冒险岛2妖精型怪物 人物看到画面后 只要一打怪 或...

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小学一年级, 积分 25, 距离下一级还需 75 积分
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自从108版本更新后 我的所有游戏角色都是在有怪的地图上线或者换线就会卡住 就和掉线一样 怪物在原地奔跑 放不出技能也用不了药和回城卷 但是别人说话和喇叭什么的都能出来 就这样一直卡到掉线 但在安全区和没怪的地图却一切正常(比如说在1线自由市场完全不卡!一切都很正常!) 放技能、上线或换线都没问题,但是只要一进有怪物的地图就会出问题,我的电脑和网络绝对没有问题 足够流畅运行冒险岛了 也从来没用过什么非法程序 上线来不及用回城就卡住&&我好几个号都被卡在地图里了 谁知道这到底是怎么回事吗?我是一区星精灵的
附带说明:
这个绝对不是我的网速问题 我的网络一直很稳定(玩其他游戏,比如龙之谷或是CF什么的完全不卡!)
重新下载和重装系统全部都试过了,完全没有用,求实质一点的解决方法!
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我曾经也这样,用网游加速器后就没这问题啦,楼主可以尝试一下,反正迅游可以试用
玩个论坛连点不同意见都承受不了,这样真的好吗?
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高中三年级, 积分 53263, 距离下一级还需 12737 积分
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感觉是服务器卡了还是什么?还是说那图有挂?
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Powered by《冒险岛2》新情报公布 3D新世界自由度大提升
时间:14-06-30 14:26  来源:互联网 作者: 编辑:夙愿
《冒险岛2》预计在2014年下半年将进行首次内测,近日官方为我们带来了新情报,一起来看看。
【52pk 6月30日消息】Nexon开发中的新MMORPG《冒险岛2》预计在2014年下半年将进行首次内测。
《冒险岛2》是获得极大人气的2D MMORPG网游《冒险岛》的正统续作。该作品与前作不一样,采用了全3D画面来进行制作,并且为了强调全方位的地图设计和角色的动作感而采用了俯视视角。还有提供了让人联想到《我的世界》(Minecraft)的方块沙盒型地图和进一步强化的角色定制系统以及DIY(Do It Yourself)系统。&
很好体现可爱游戏风格的方块型3D画面
《冒险岛2》是仿佛用正立方体方块来组装而成的可爱画面来实现了整个游戏世界。因此,与使用2D画面的前作不同的是演出画面变得更加生动,充满了活力,并且还能提供更加多姿多彩的角色动作。如,玩家可以在游戏中进行跳跃,而且还可以进行爬梯子或者攀爬墙壁等各种各样的动作。特别是《冒险岛》中登场的&海内西斯&和&佩里恩&、&克宁城&等玩家熟悉的城市和主要地图也都能在《冒险岛2》中遇到。
强化的角色定制系统和角色平衡性
《冒险岛2》中可以用眼睛装饰、耳饰、脸部装饰、披风等各种部位的道具来为角色进行打扮。还有不仅对大部分道具的颜色可以随心所欲地进行更改,而且可以更加细腻地进行编辑和设计的发型或者帽子也准备了很多,这样可以培养出个性十足的只属于自己的角色。
甚至《冒险岛2》还提供了多种多样的以玩家为中心的游戏内容。在《冒险岛2》的地图中玩家可以自由自在地参与迷你游戏,而且还提供了玩家亲自创造世界并创建游戏模式的系统&玩家创造系统(User Generated Contents)。通过这个创造系统,玩家不仅可以建设以及制作只属于自己的房子和服装,而且还可以设计地图并创建特有的游戏模式来共享给其他玩家。
另外,职业数量与前作相比大幅减少了,只有8个职业。虽然角色职业减少了,但是职业之间的平衡性相应地强化了,这样玩家之间的协同作战变得更加重要了。目前准备中的职业有战士和魔法师、弓箭手以及盗贼,这相当于前作《冒险岛》的冒险家职业群。玩家创建角色后达到一定等级的话,战士系可以转职为&骑士&和&狂战士&,法术系可以转职为&巫师&和&祭师&,弓箭手可以转职为&游侠&和&重炮手&,盗贼系可以转职为&侠盗&和&刺客&。
无法预测,拥有丰富多彩的攻击模式的Boss大战
《冒险岛2》作为PRG网游,通过野外打怪和挑战巨大Boss的PvE来进行&成长和冒险&是相当重要的。特别是画面从2D变成3D后追加了新的Boss,并且过去前作登场的Boss也以更加多样化的攻击模式来迎接玩家的挑战。
与最近公开的试玩视频中登场的&德布林&一样,以战斗为中心来进行攻克的Boss之外,边战斗边移动或者必须躲避必杀攻击等攻克方法的Boss怪也在开发之中。还有以往在《冒险岛》中为玩家所熟知的&巴洛&或者&扎昆&等Boss怪也会悉数登场。
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日 15:46来源: 责编:专区三组编辑
  Top 4恶魔猎手(红毛) 奇袭者
  开头我说过,传说版本是整个冒险岛大巨变以来最棒的几个版本之一。而传说版本和之后的正义版本影响甚至几乎决定了那之后冒险岛职业设计的走向。(彪鲁初露锋芒)
  而恶魔猎手作为传说版本压轴出场的新职业,可谓是赚足了眼球,不过它也不负众望,至今仍是最受玩家们欢迎的职业之一。
  恶魔独特的精气系统,独特的精气盾作为副手,独特的魔翼造型,独特的故事背景,独特的输出方式,使得这个职业实在是太棒了,在这里向NEXON的制作组表示敬意。
  恶魔不耗蓝,血厚防高,天生永久泰山,天生BOSS杀手,鬼泣几乎全屏,还加额外经验。恶魔冲击波伤害恐怖。无论是刷怪还是打BOSS,恶魔都表现出了超强的实力。
  恶魔的机动性也是很独特---滑翔,在某些时候这样赶路真的是十分效率。
  技能光效方面,恶魔的技能有种独特的血腥风格,算得上是比较华丽了。想想看用看着都碉堡了的技能打出碉堡了的伤害,岂不快哉!
  无论你是玩LINK,还是玩主号,恶魔,必须玩一个!
  奇袭者,作为骑士团第一个觉醒的职业,他的确做的很好,很有特色。首先一改老奇袭者的闪电系技能特点,将原来的闪电鲨鱼改为海洋之力。以海浪,鲨鱼为主要特点进行输出。
  这个职业十分新颖,技能组合实在是赞,一转还不觉得,二转三转了,那技能连贯起来释放简直不能再爽,上冲,俯冲,上冲,俯冲,连贯性好,机动性强,伤害不差。放技能赶路比二段跳还快。。。
  这个职业对于玩家的操作和智商是有一定要求的,技能需要连贯释放,技能的选择和先后顺序都要好好考虑,应对不同的地形有不同的组合方式。
  最大的亮点就是超级技能的那条大鲸鱼,当时看到这个直接吓尿了。全屏超高段数伤害,然后一头巨大的鲸鱼从屏幕下面冒出来,我了个艹
  Top 3(并列)夜光法师 幻影
  个人认为,英雄系职业是NEXON制作的最好的一个职业群(隐月是什么鬼?)不过也难怪,毕竟是英雄吗,英雄都不酷炫还怎么叫英雄
  夜光法师诞生于黑魔法师身上的光明精华,在之后与其余5大英雄对抗黑魔法师时,被黑魔法影响因此具有光明与黑暗的双重魔力。职业背景设定很赞,毕竟是最终封印黑魔法师的那个人。而两种属性同时存在又给予这个职业十分独特,新颖的玩法。
  整体来说,夜光法师的技能光效不错,作用范围不错,伤害不错。最主要的就是光暗切换。原版的夜光法师会随着一种属性的魔法使用逐渐偏向另一种属性,使得玩家不得不按时切换法术进行攻击以获得最大伤害收益。当你处于黑暗状态使用暗系法术会有各种加成,如果处于光明状态使用光系法术有加成。整体感觉虽然是一键,不过不会那么单调。在光暗转换的时候,夜光会处于短暂的平衡状态,这个时候可以无CD用非常屌的一些技能:绝对死亡,死亡之刃。光效很酷炫,伤害奇高,段数奇高!所以玩夜光的时候,虽然操作简单,不过感觉就是爽。
  机动性方面,夜光的超长瞬移十分好用,延迟低,而且瞬移后还有短暂无敌。所以刷图的时候就很方便:瞬移,闪电,瞬移,闪电。(冰雷已删)
  高机动性,高效率的输出,酷炫的光效,独特的光暗转换系统,引人入胜的剧情,全能法师。
  对法师感兴趣的玩家,一定不要错过这一个。
  水晶花园的拥有者,女皇的爱慕者,正义的守卫者,这,就是幻影。于传说版本后的&正义&版本推出的新英雄职业幻影,从刚出一直到现在,都是广大玩家必玩职业之一。这个职业的推出应该吸引了不少玩家回归,这个版本也创下了新冒险岛的一个辉煌时刻。帅气的造型,宏伟的水晶花园飞船,飘逸的身手,独一无二的技能复刻能力(偷技能),强大的输出伤害,有什么理由拒绝呢?高大上都不足以形容这个职业在一个2D游戏里所能体现出的气势。
  幻影自己的技能可以说是全职业里最帅气的了,蓝光连击,暮光祝福,卡片风暴,特有的带有渡鸦图案的卡牌。他的最大一个特色就是可以复制冒险家的技能。随着冒险家的更新,幻影也跟随冒险家一起加强。如果觉得蓝光不好用,你可以用船长的金属风暴,用火炮的集中炮击,用神射的大盘子,用隐士的4连,用侠盗的暗杀。自身BUFF不满足?加英雄的火,加弓箭手的火眼,加主教的祝福。生存力不够?加黑骑的圣火,加主教的神圣魔法盾。(经验不够?可以偷主教的花嘛---划掉)
  机动性方面,除了2段跳,幻影自带瞬移&幻影屏障&,无敌瞬移一个屏幕那么远的距离。
  其他方面来讲,幻影有非常方便的回家技能,水晶花园可以在整个冒险岛世界航行,时间比其他航行方式都短。不过自从诺吧这个莫名其妙的种族的出现,水晶花园的优势也就不复存在了。
  请务必玩一个幻影。
[责任编辑:专区三组编辑]
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