澄海3c地图下载1.90野怪图怎么进

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澄海3c_小技巧
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本帖最后由 ch_雪迟。 于
17:11 编辑
6.86正式版对比6.85正式版:
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17:11 上传
部分地形调整
部分建筑调整位置
所有英雄调整属性
取消部分系统提示
重编部分技能描述
调整部分小兵体积
重新设置阵营士兵升级的参数
恢复阵营士兵升级的血量提升设定
所有非消耗性物品的生命值上调为3倍
统计面板增加建造机***、秘法权杖、霜冻权杖的统计数据
取消进攻奖励
升级基地合二为一
选择游戏模式的时间增加至60秒
设置不同分制下基地拥有不同的初始血量
增设两所【地精研究所】
商店守卫取消出售所有属性书,隐藏所有技能图标
地精杂货店增加出售【净化权杖】、【吸血法球】
地精研究所增加出售【飓风权杖】、【地精工兵】
【净化权杖】出售间隔由60上调为90
【飓风权杖】出售间隔由120上调为180
【传送权杖】取消75点移动速度的提升效果
【地精工兵】不再允许搭乘【地精飞艇】,不被【红龙】吞噬,出售间隔由180秒上调为270秒
【生命护符】由1000金币提升1000血量调整为800金币提升800血量
【魔法护符】由1000金币提升500蓝量调整为800金币提升400蓝量
【感应卷轴】价格下调为200,出售间隔由15秒调整为30秒
【霜冻权杖】的伤害效果提升50%
【速度之靴】增加一项“+15护甲”的属性
【蜘蛛手套】替换为【蜘蛛戒指】
【火焰手套】重做
【全知药水】改由地精杂货店出售
删除【荐将模式】
增加【双洗牌策选模式】
【速战模式】由前20分钟死战模式+20分钟后死亡模式调整为完全死战模式
【策选模式】当自己方没有剩余英雄时购买英雄会随机对方剩余英雄
恢复【比赛模式】,并提供【原阵容比赛模式】与【单洗牌比赛模式】两种选择
增加【重生十字章】,只能在比赛模式下购买
增加【征服模式】
次发英雄自动获得20%当前己方队伍平均英雄经验
每次英雄复活后增加2秒下一次的自动复活时间增加【重生印记石】,只能在征服模式下购买(每次英雄使用后减少2秒下一次的自动复活时间)
重做【冰霜战斧】,调整为地精研究所出售,只能在征服模式下购买
重做【冰霜护盾】,调整为地精研究所出售,只能在征服模式下购买
增加【月神权杖】,只能在征服模式下购买
增加【月神铠甲】,只能在征服模式下购买
增加【黄泉之水】,只能在征服模式下购买
【传送卷轴】改由雇佣兵营地出售,价格下调为200,出售间隔由15秒调整为30秒,只能在征服模式下购买
增加新英雄EK
KOG、SW、FL施法前摇减少0.15秒
SW基础移动速度由300提升为310
AM【暴风雪】每秒伤害由38-200调整为34-250,魔法消耗由38-200调整为34-250
MK【雷霆烈焰】雷霆减速由80%调整为21%-84%,烈焰减速由50%调整为15%-60%
MK【天神下凡】二级技能施法间隔由120上调为140
BMG【烈焰风暴】重做
BMG【血之契约】施法间隔由6-15秒调整为5.4-9秒
BMG【无间炼狱】重做,400点基础伤害为结界型伤害,额外伤害为凤凰火伤害
KOG【根须缠绕】持续时间翻倍,每秒伤害由125-350下调为68-230,魔法消耗由60-168下调为51-168
MP【侦察守卫】
魔法消耗由75调整为40
施法间隔由60秒调整为30秒
猫头鹰持续时间由80秒调整为40秒
猫头鹰生命值由4000调整为2000
MP【虎啸雷霆】
施法距离由810-900下调为675-900
减速效果由50%调整为15%-60%
MP【流星之怒】
施法间隔由15秒调整为12秒
伤害由150-1500调整为120-1200
魔法消耗由25-250调整为22-220
施法距离由800下调为665-800
伤害范围由500下调为410-500
MP【群星坠落】
施法间隔由180秒调整为160秒
持续时间由45秒调整为40秒
MP【月光林地】
由原地施放调整为650码距离范围选取施放
施法间隔由100秒调整为90秒
持续时间由20秒调整为12秒
魔法消耗由400调整为300
DH【恶魔气息】由只对敌对英雄有效调整为对非建筑敌人均有效
WD【收集尸体】修复该技能可能使部分尸体失效的BUG
WD【暗影突袭】毒素伤害由每3秒15点调整为每秒5点
GA【沉沦深渊】修改位移机制
SW【海之护盾】魔法消耗由150调整为120,施法间隔由40秒调整为15秒,持续时间由8秒调整为12秒
SW【叉状闪电】魔法消耗由20-200调整为18-180,施法间隔由6.5递增至11秒调整为5递增至9.5秒
SW【海潮精灵】魔法消耗由25-250调整为22-220,施法间隔由6.5递增至11秒调整为5.4递增至9秒
SW【魔法护盾】启动魔法消耗由1调整为5,触发几率由10%递增至100%调整为18%递增至72%
SW【海龙卷风】以及【元素咆哮】附带的减速效果由下降敌人50%的移动速度调整为下降敌人60%的攻击速度和移动速度
TK【脉冲光束】伤害由150-1500调整为120-1200,取消伤害目标上限,魔法消耗由30-300调整为22-220
TK【能量束缚】持续时间由4秒调整为8秒,魔法消耗由15-150调整为20-200,减速由50%调整为15%-60%
TK【口袋工厂】
施法间隔由14上调为15
持续时间由14-32调整为15-24
口袋工厂的压制伤害由2.2-4倍调整为1.3到4倍
压制范围由调整为600-1500
血量由600-1500下调为450-1125
TK【日炙之辉】施法间隔由60下调为54,魔法消耗由400下调为300,对魔免有效
AD【剧毒树脂】减速由50%调整为15%-60%,弹道速度大幅提高
AD【灵魂共鸣】
更换技能图标
魔法消耗由80调整为25-160
施法间隔由18-9秒调整为12秒
施法距离由550-1000调整为810-900
震荡伤害由300调整为240-600
晕眩时间由6秒调整为2.4-6秒
AD【秩序】替换为【梦之环绕】
AD【精灵守卫】小精灵受伤值由75下调为60,生命回复调整为0.5,实际体积半径缩小50%
AD【翡翠梦境】增加晕眩3秒的技能效果(对魔免有效)
SOR【空间传送】不再允许以特殊单位(不能被传送权杖带走的单位,例如地精工兵)为目标
SOR【天陨火球】重做,由“持续吟唱”调整为“持续施法”,对建筑每秒伤害下调100/150
BM【利刃破甲】施法间隔由30秒下调为12秒,持续时间由45秒下调为18秒,魔法消耗由50下调为20,削防由15上调为20
BM【致命一击】由11%几率造成2-11倍伤害调整为20%几率造成1.5-6倍伤害
BM【闪电冲刺】魔法消耗由400调整为300,伤害由1000调整为1500,落地斩击瞬间添加0.1秒300范围的晕眩(对魔免有效)
FS【静止陷阱】
重新设置技能数据
施法间隔由21-12调整为9.3-12
非英雄晕眩时间由8调整为4.4-8
英雄晕眩时间由4调整为3.3-6
魔法消耗由172-100调整为93-120
持续时间由90调整为18.6-24
SH【妖术】
替换妖术所变成的生物种类
魔法消耗由100调整为84-120
施法距离由900下调为720-900
施法间隔由21-13.8下调为16.5-13.8
英雄主目标持续时间由9下调为6.3-9
英雄副目标持续时间由3下调为2.1-3
非英雄持续时间为英雄持续时间3倍
CL【地刺甲虫】地刺甲虫攻速下调25%,攻击力以及地刺伤害由50上调为55,在埋地状态下不允许搭载【地精飞艇】
CL【狂暴力量】幽灵虫攻击力以及攻击速度调整为与常态的地刺甲虫一致
PL【火焰雨】每秒伤害由38-200调整为34-250,魔法消耗由38-200调整为34-250
PL【命令光环】替换为【荒芜】
PL【死亡践踏】修改位移机制,持续时间由10秒上调为12秒
FL【火焰护甲】施法间隔由30秒下调为18秒
BL【愤怒咆哮】替换为【野性之斧】
BL【呼唤米纱】替换为【野性之吼】(重做的)
BL【假死哀嚎】施法间隔由10.5-15秒下调为6.5-11秒
BL【野性之吼】替换为【米纱突袭】
BL【群兽守护】由“点选取施放”调整为“范围选取施放”,守护效果由只对友军英雄有效调整为对非建筑友军均有效
WL【混乱之雨】由“持续吟唱”调整为“持续施法”
WL【黑暗之门】基础伤害由200调整为400并归类为结界型伤害,额外伤害由6%调整为4%目标最大生命值
PB【嘲讽】施法间隔由3秒调整为12秒,当带有酒精云雾的敌人被嘲讽会晕眩3秒
PB【酒精云雾】
重新设置技能数据
施法间隔由8秒调整为6.2-8秒
持续时间由4秒调整为3.2-5
移动减速由50%调整为16%-70%
攻击命中率降低由50%调整为16%-70%
增加一项攻击减速16%-70%的效果
效果范围由80-440调整为180-450
PB【酒仙降临】
施法间隔由120/90调整为160/140
持续时间由30调整为40
变身状态下的【精准重击】由附带1点伤害及0.1秒晕调整为100点伤害及0.3秒晕
PB【奋力一击】若目标单位为敌人,则在技能释放瞬间立即对其造成3秒晕眩
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17:08 上传
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本帖最后由 fan198947 于
10:37 编辑
听说3c冲击国外并且有机会开发出独立客户端,特前来观察一番。
我认真地试过了所有的英雄后,先说我个人感觉不好的。
而且有些技能蛮搞笑的(这里不说它的实战作用只说设计):
MK的天生技相当于没有,只在开了30后有用,但是把30设计为主动也是个不错的想法。
DH的30,嗯...个人不喜,而且效果和天生技重复
小白的30是我觉得最好笑的,释放后进行移动有时会从身侧甚至是屁股后面射出来,建议改成跟随小白的面向角度
AD的梦之环绕,对友军释放的催眠,怪异,可以改成这样:对敌人释放,让其陷入自身的梦境之中无法自拔而追逐于其梦境(实际效果就是在目标身前创造一个游荡的光点,而目标在短时间内不受控制,可0.01秒做动作)
AD的精灵守卫可以改名为远古之魂,因为阿克就是被法里奥吹号角召来的远古精灵之魂炸死的
AD的翡翠梦境,效果又是加血啊咋的,可以改成6系列吉安娜风雪夜禁的只禁用物品的效果,因为是在梦境嘛,物品带不进去,还可以禁止普通攻击,在翡翠梦境里只能使用技能,和虎MM不是很搭么
BM闪电冲刺建议换个图标
TC的天生技在他有光环后没有用
SOR天陨火球施法动作实在是...挺萌的,加点裂地的效果更好点
WL的寄生恶魔...
WL的黑暗之门叫生化危机算了,建议效果还是重做吧,而且和技能图标也是极度不搭
下面是我喜欢的设计
血法的旋风无极改为可随时关闭非常流弊,这个好
虎妹的30改为远程施法这个改动也非常不错
SOR的空间技能和30烈焰咆哮,尽管30是导入的,但是看着舒服,建议换个图标
EK我说兽王怎么改成鹰镖了,原来鸡腿给EK了,这个可以有,这个EK比我设计得好,不过称号改成大元帅更适合,另外15技能感觉更像圣骑的,然而加里瑟斯不是圣骑,只是个骑士
CL的30,给力
兽王的米纱突袭,很棒
虽然加回了比赛模式,但貌似依然没有竞技场?
至于那些物品,我就没试了
看我头像应该知道我是谁...你们要相信我,我真不是来捣乱的 → _ →
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听说3c冲击国外并且有机会开发出独立客户端,特前来观察一番。
我认真地试过了所有的英雄后,先说我个人感 ...
(刚发现这里有个回帖)
好的,虽然我看不到头像,但是你说的大部分都值得参考
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