召唤使命召唤ol 被动技能能要不要点,主动的我点1玩玩...

对不起, 系统君木有找到您要的页面啊!常用入口:| | |
常用攻略:| | |
> 职业经验 > 操作并不无脑!召唤新手不得不知道21条技巧
操作并不无脑!召唤新手不得不知道21条技巧
  本文转自华北二区的召唤师莎莎  大家好,我是莎莎,华北二区的召唤师莎莎~  可以说,最近几乎所有职业都迎来了或多或少的新人加入,主要原因是7周年的活动,很多人选择了新的职业,于是开始了对新职业的探索。  其他职业我不太清楚,不过莎莎一直关注的召唤师迎来了很多新人,原因大致有以
本文转自华北二区的召唤师莎莎大家好,我是莎莎,华北二区的召唤师莎莎~可以说,最近几乎所有职业都迎来了或多或少的新人加入,主要原因是7周年的活动,很多人选择了新的职业,于是开始了对新职业的探索。其他职业我不太清楚,不过莎莎一直关注的召唤师迎来了很多新人,原因大致有以下几个:1、召唤师这两个版本都很强,在安图恩除了卡以外基本没什么缺点,刷图给力。2、听说或者觉得召唤师刷图安逸轻松,召一堆宝宝一边看电视剧一边吃东西就过图了。3、自己其他号出了一把空无、童话什么的,加上上面两点的任意一点,趁着跨界,选择召唤。4、其他特殊的原因。这些原因先放一边一会再评价。再来说说召唤师。召唤师是整个DNF中最特殊的一个职业了,虽然每个职业都具有自己的特色,但是召唤师的特色和其他的职业有太大的不同,这一点从战斗模式上就显而易见。召唤师的不同导致了她和其他职业的玩法、思想和理念都大不相同,如果说选择召唤师是选择了另一款游戏我觉得一点都不过分。很多不是召唤师的玩家在深入的研究了召唤之后都表示,这简直是另一个游戏。废话少说,那么以下,就把以下召唤师的基础知识和新人常见问题,来介绍给各位新以及很久以前玩过现在回归的玩家,希望大家在召唤的奋斗路上少走弯路。1、技能栏左边的四排技能,最上面15级可学(冰奈斯、亚德炎、雷沃斯、瑟冥特克)叫做下位精灵、下级精灵或者小精灵,中间30级可学(冰影阿奎利斯、火焰赫瑞克、极光格雷林、亡魂默克尔)叫做上位精灵、上级精灵或者大精灵,最下面60级可学的(拉特利亚、瑟利斯特、艾丽西亚、希德)叫做中位精灵、中级精灵或者中精灵。另外,左边四排加上精灵王统称为精灵,其他的宠物(花、姐姐、火龙、骑士等)统称为生物。希望新手不要搞混。2、目前版本召唤师的操作要求比较高,至少全职业前10,如果玩家懒得操作、手残等等原因放弃操作,导致的结果就是伤害会降低40%左右甚至更多。所以,开篇选择召唤的原因上说的安逸刷图是不可能的。如果你玩到二觉以后还觉得刷图安逸可以边吃东西边看电视剧边刷图,那只能说明你还没有学会如何玩召唤。3、召唤师的宝宝无法继承主人装备上的增加伤害、附加伤害、暴击伤害、破招伤害、背击伤害等的效果,也就是俗话说的“不吃黄白字”。也就是说,几乎每个人都做的遗迹手镯、金手镯,还有黑珍珠、镇魂、以及有类似属性的各种装备,对召唤师的宝宝都是无效的!另外补充说明:虽然宝宝不吃黄白字,但是主人本身的丸子、黑雾依旧可以继承黄白字属性,这两个技能也占据着一小部分输出比率,所以黄白字装备并不是完全没用,只不过收益要比其他职业收益低得多。另外,镇魂释魂依旧是召唤师可以选择的装备,因为其较高的基础(详见20条)。4、召唤师的加点多种多样,加点原则为:“没有完美,只有适合。”召唤可以说是所有职业里技能最多的职业了,所以加点的取舍非常多样化,在此,建议大家看精华加点和推荐加点的时候,尽量去参考借鉴,不要照搬照抄,因为只有适合自己的才是最重要的。5、召唤兽的暴击、属强这两项属性是在被召唤的一瞬间继承召唤师自身属性的(不随动),而智力和魔法攻击属性是随着召唤师自身属性的变化而实时变化的(随动)。简单的说,如果你在召唤宝宝之前吃下一个“她的心意”(10秒内双暴+10%),然后在10秒内召唤出的宠物会一直继承着+10%暴击直到召唤兽死亡或者消失,就算身上的药水效果消失宝宝身上的也不会消失。在宝宝战斗期间,如果你喝下一瓶智力药剂或者斗神之吼,为你自身加成的智力和魔攻也会同时加给场上的宝宝,当自己身上的药水消失,宝宝的加成也会随之消失。6、光环装备会为召唤师提供接近2倍的属性。比如某件装备上属性写着:“可以使500px范围内的队员增加80的智力。”,那么也就是说在进图之后,首先这80智力会加给你自己,根据第三点可以看出由宝宝继承,另外处于你500px范围内的宝宝还会受到光环的加成,再增加80智力,也就是说这项属性实际上为宝宝带来了160智力加成。其他光环同理。7、灵魂支配每7级增加一次召唤兽加强等级,每4级增加一次一觉前宝宝的技能等级。如图。也就是说,灵魂支配推荐堆到4的倍数,一般推荐为16级(契约点满级15级),21级虽然可以带来更高一级的召唤兽强化,但是想堆到21级要放弃大量的部位浪费其他属性,得不偿失。8、精灵王的激光为无属性攻击!在精灵王的讲解中有一句话叫:“精灵王用敌人属性抗性最弱的属性对敌人发出元素之触。”很多人看到了“用敌人属性抗性最弱的属性”却没有看到“发出元素之触。”请注意只有元素之触!!!只有那个是自带属性的!!!其他的无属性的,需要通过火蜥蜴、雪杰克药水等来使精灵王继承属性攻击从而享受被召唤时继承的属性强化。9、二觉被动:蚀月附灵的技能面板是临时工的杰作!可以看到面板上作用次数恢复时间和攻击增加率都是负数,实际上攻击增加率是正的,也就是说,附灵会减少宠物的存在时间但是会增加攻击力。10、召唤兽跟随下面的召唤兽传送已经变成主动技能,不要再疑问召唤兽跟随的被动无效是不是BUG了。11、TB改版后下级精灵每次最少召唤三个,上位精灵的TP可以召唤第二个已经删除,这是新的改版内容。被动献祭可以增加每次召唤次数,另外使用介质召唤下位精灵时,如果介质高于三个,可以群招出更多,如果介质小于等于三个,和没有介质是一样的。通过介质群招的方法例如:通过给吃了火蜥蜴的上位光附灵,然后在闪电阵前可以群招小火,或者上位暗附灵的黑雾可以群招小暗,等等方法很多,在此不一一赘述。12、大多数加点点满主动献祭(精灵献祭)却不点被动献祭(如献祭攻击:亚德炎)是为了减少抗性,并不是为了献祭伤害。减少怪物的抗性,相当于多了大约两个高精炼提供的属强,获得更高的伤害输出提升,这是在很多玩家遇到伤害提升瓶颈时候突破瓶颈的重要技能。13、献祭减少抗性的效果可以叠加两次,并不需要先后献祭两次,只要在献祭时,被献祭的同属性精灵存在两个及以上,就可以一次献祭叠加两次减少抗性效果。比如你一下招出三个小火,然后献祭,那么这一次献祭,就可以让怪物身上的减少火焰抗性效果叠加至两层,而不需要等献祭CD好了再献祭一次。14、加出被动献祭的下位精灵献祭时会受到月亮的保护,献祭伤害返给月亮;而没有点被动献祭的下位精灵献祭时不会受到保护,献祭时直接消失。例如你加出了火的被动献祭1点,其他的都没加,那么当场上同时存在一个小火一个小冰的时候,你顶着月亮使用献祭,小冰会直接消失,而小火受到的献祭伤害会直接判定给月亮,此时在献祭范围内的怪物会同时减少火焰和冰霜的抗性。15、中级精灵的技能面板在6级和7级时没有变化,但实际上是有0.5的加成而没有写出而已。例如大家都点的中火,6级时面板显示火强+20,队员攻击力+20%(这个百分号由于DNF中无法显示也没有显示出来),而7级时候数据一样,8级时候变成了两个21。实际上7级时候火强+20.5,队员攻击力+20.5%,并不是点6级就好不用点出7的意思。16、物理系宝宝的属性,依旧按照主人的智力和魔法攻击计算伤害。例如大小骑士,卡西利亚斯,这些宝宝都是物理攻击,但是他们并不是继承主人身上的物理攻击和力量,而是继承魔法攻击和智力,只不过造成的伤害判定为物理。17、无属性攻击的宝宝,可以通过火蜥蜴药水、雪杰克药水等来赋予属性攻击,从而享受其在被召唤时继承来的属性强化,晶体契约和武器属性攻击附魔无法带来此效果。无属性攻击的宝宝包括:大小骑士、精灵王的激光、魔界花袄索、征服者卡西利亚斯和逆月者拉莫斯。此外,黑雾和丸子依旧可以享受主武器的属性攻击。18、小火(亚德炎)可以通过雪杰克药水火艾丽西亚精灵药剂赋予冰属性或者光属性,从而享受冰强或者光强,如果不赋予其他属性,自身攻击依旧为火属性。其他下位没有测试,不予评价。19、魔法秀对于现版本的召唤是比较重要的技能之一,魔法秀一方面可以减少狂化的冷却时间,更重要的是可以大幅提升释放速度,快速成型,加快附灵的流畅度(注意不是减少附灵的恢复时间,魔法秀并不能减少附灵的恢复时间),提高在某些副本和boss战中的容错率,很多需要快速成型的BOSS能在秀的支持下显得得心应手。另外补充:黑雾(传说召唤:月蚀之影)无法享受到魔法秀减少冷却效果的影响,但是召唤兽狂化可以通过魔法秀减少CD时间。20、选择武器时,(这条排除纯生物流邪教)请优先选择基础魔法攻击较高的武器,不要过分在意装备的特效,优先选择法杖,即便法杖加的是元素的技能而魔杖加的是召唤的技能。目前版本可供选择的魔杖只有:精灵王的庇护、孤泣之魂,以及献祭流的牧童之谎-狼来了,空之无境可以凑合用,不做推荐,除非拥有提到的几个魔杖并且没有更好的法杖,否则请优先选择法杖。21、召唤师的时装上衣可以选灵魂支配(如果没有其他加技能的装备,通过契约+时装上衣可以刚好达到16级支配)、精灵王或者召唤兽强化,点出二觉拉莫斯的可以选拉莫斯,没有堆出14或者16级支配的玩家请优先选择灵魂支配以达到14或者16。下装如果是天空或者夏日等时装的话,可以选择魔法秀、鞭子或者点燃,这些都可以作为参考项。以上就是莎莎目前可以想到的新手内容了,希望能对新入坑召唤的小伙伴们有用,同时希望可以得到老玩家的指点和补充,以完善这篇问题汇总,莎莎想到更多也会及时作出补充和修改。此外,如果对于以上内容有任何疑问,欢迎主动提出,以免误导新人。谢谢大家!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
友情链接: |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名[交流]NB改版后刷图向技能解析 刷图加点地下城与勇士_DNF下载_官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
DNF待添加的热门资料:
TX内部人员
你可能会用到的DNF实用资料
dnf武器装备列表
     
     
     
     
        
    粉装 史诗
       
dnf任务分类资料
·主线任务:   
      
·dnf转职任务: 
·dnf觉醒任务:
  ·  ·
·dnf获得经验书任务
【1-9级】:
【10-19级】:
【20-29级】:
【30-39级】:
【40-49级】:
【50-59级】:
·dnf获得SP书任务
【10-19级】:  
【20-29级】:        
【30-39级】:
【40-49级】:
    最后的决斗
【50-59级】:
·dnf获得加属性石头任务
【1-9级】:  
【10-19级】:   
【20-29级】:            
【30-39级】: 
【40-49级】:     
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
CGWR推荐指数:
[交流]NB改版后刷图向技能解析 刷图加点
点击进入 点击进入《》
  dnf元素NB改版技能分析,刷图加点推荐(包括难民、平民、小康以上加点。)
  目录一,主动技能(属性技)
  魔法秀
  NB3之后好像减冷给增长回去了(不对请指正)。减冷却36%,增加施放速度72%,减少72%嘘气时间。必点不解释。持续输出的良好保证
  元素点燃
  元素爆发的前提。节日套选点燃 21J点满灯出TP850智。堆面板(楼主灵魂猎。。)的可以考虑性增加。下装没点燃 20J的不出TP则是691.出了795。必满不需要解释。
  远古魔法书
  施放后等于一个全程艾尔文。500点SP。265的智力。TP没必要点。因点后无性价比可言。其实楼主不清楚为什么有些人说不用点魔法书。265的智力对于平民来说提升蛮好的。建议必满增加各技能的输出伤害。
  驱散魔法
  现在NB3之后无法驱散元素被动。意思就是- -它再也不会加智力力量了。纯粹变成减双速,有会冰驱流习惯的孩子可以加。虽然做不到完全静止。但至少能增长一些可以抓破招的时间。有珍珠破招伤害增加50%没珍珠25%。没用的习惯和不会抓破招的不加。
  魔法盾
  1或者10随意。1个10的区别是吸收伤害10跟25。假设boss打你5000血。你免伤率扣去百分之35.就剩下伤害受。出了魔法盾1之后受伤是2925。出了10之后是2437.5。看起来好像差不多。实际是一个可以挨四下 一个可以挨五下。这样解释会不会感觉好一点,等于第五次打你只要1血。这样你可以少吃药,诺顿的大师也就2900.总是嫌没有复活币用的孩子要考虑一下稍微的放弃一点点输出换防御了。特别是伤害会溢出的。那些吃的起商城土豪药还有春哥成百上千的请用自带送的1级,省SP加输出技!!!我知道你们不缺春哥币的- =。
  替身草人
  建议点1,点出十吃掉效果只有20秒的攻速 移动速度增加。对比1J 10J冷却时间30降到21。还有契约洗点的孩子可以去加爆玩玩试试感觉,冷却21 持续20.只要坚持被打!近乎全程的增加20%移动速度(走路快人一步!楼主 你在逗我么)。一般点一。满不满看个人喜欢。我知道有不少的孩子还是蛮特别的。
  挑衅舒露露
  最高LV10。减魔防2896。对付王者级的小怪减防有点能看了,但问题是你一个雷璇技能怪都死了还减啥防。丢给地狱的boss减防不能看。推荐不加。(以前不知道谁做过舒露露的帖子研究)。
  星星弹
  现在小招NB3已经不太吃香了。要定义输出技,补刀技嫌没穿透 你不可能说把tp放这里。况星星弹无属性攻击(就是不受光火暗冰四系精通的40%加成)。伤害自然也不够。但冷却弥补了这个。建议不加,因为现在小阶的攻击力提了20%比以前更腻害。以前因为冷却关系也只是星星弹和小阶伤害持平了。
  契约召唤-赫德尔
  人称神兽,刷绝望 刷异界 刷镇魂 刷黄龙青龙或许是你的最佳拍档(楼主一直嫌他把boss对我的仇恨都拉走了。引导走位根本没作用了。boss追着赫德尔跑,我追着boss跑- =)。主要用途,帮你抗伤害,仇恨拉走达到保护你的结果。还带眩晕锤子技能。伤害感觉比小阶还要低。如果要加其实不一定要加满。23多可能也就够了。打绝望帮忙吃伤害。他吃不了多少伤害。况冷却只是20秒 他存在200秒。死了再叫就可以了。sp丢多点高了感觉就浪费了(加满了你指望他输出能多少。。。)
  移位技能,鞭打队友增加攻移速。鞭打召唤兽加好战性 攻速 力量智力等等。以前NB2之前楼主顺序是黑猫 鞭打 黑猫 。或者黑球 鞭打 鞭打 做引导。伤害同星星弹不受加成。点1做黑球引导是可以的。(针对史莱姆或者可以移位的boss)加不加随意,楼主不建议加。加了要考虑一个问题,你技能栏够放么!
  远古记忆
  20秒150智力 250SP。性价比一般(为何不是全程也给中等?因为清小兵有他没他感觉一个样。也就boss前能提供智商增加威力做爆发)。满不满随意自行考虑。
  增加20%跳跃力。用的少,基本没有人点,要不要点1偶尔玩玩随意。
  龙牙 落花掌跳过。你想当淤血魔导的话请无视楼主的话!
  目录二,被动技能
  魔法记忆。
  增加百分之25%释放速度 减少20%的嘘气时间.NB3这个技能似乎没改动
  好吧这个是必须满的。上衣部位如果选这个可以减少2%的嘘气时间。突然想了想嘘气时间最长的恐怕至多两秒。那2%的0.04秒岂不是不能看。。。看来上衣可以免掉选这个了。
  移动施法。
  施法时移动速度下滑至当前移动速度的80%
  嘘气时被攻击自身受到伤害增加25%(- -这不是跟破招受伤一个道理么)
  还是必满(废话!)。不满移动的时候会慢的像蜗牛。NB3同样是没改动。
  空中释放-杰克爆弹
  要求杰克爆弹前置5.这个在魂幽灵等等躲空气波是很有效的(特别是对于不熟练元素的新人)还有就是烧真猪的溶解怪尸体方便,自身安全移位等等。性价比蛮高的。推荐必加。
  四系精通-光火暗冰
  NB3之后这个技能加强了一倍。楼主记得是之前只有20%的提升率。现在加满可以达到百分之40%(怪不得输出变态了那么多。)这个看你学什么系而加。有很多童鞋问怎么加才是对的。这个后面再详细说明吧。
  魔法暴击。
  必点不解释,200SP换10%的暴击是值得的,因为现在SP点很富裕。完全值得一点。
  魔法背击。
  200点换15%暴击。条件是背击情况下。
  曾几何时看到某人说元素百分之80%的技能都是背击(不知道是真还是假- =),首先黑洞 极冰盛宴是完全背击。大杰克砸下来爆炸好多情况也是背击。天雷可以选择性背击。还是满了吧- -要知道暴击后伤害增加是百分之50%。并且是加算无视部分的。这就是为什么选假紫要优先考虑暴击而不是智力魔攻。因为有免伤率存在。智力和魔攻要经过免伤率压榨才能变为所谓的无视伤害。
  元素集中。
  关于这个觉醒被动技能,不知道为什么之前在公会里竟然有人说不满应该没事吧!- -不满你怎么打出高伤害。。。触发条件是中阶或者以上的技能打一次会触发降低抗性。抗性每减22,输出会增加百分之10(若错误大神出来指正。)最低下滑到多少此前有大神做过实测。实际降低的比技能显示的还是要多一些,满级13 显示35 实际好像40多吧。可以叠两次。每次攻击下降属性抗性值42.用什么中介以上的属性技能攻击就会降低什么属性抗性。而火山和光电冰墙攻击一次性攻击减两种属性抗性,火山 减暗火 光电减光冰。
  中介 高阶技能是啥,似乎好像还有极个别孩子不懂。墨迹一下。 中介说明,顺序光-火-暗-冰 雷璇-烈焰冲击-虚无之球-冰墙。高阶技能 天雷-杰克降临-湮灭黑洞-极冰盛宴。 元素集中效果是技能轰击第一次攻击减抗性不增加伤害。第二次增加伤害再继续叠一次减抗。第三次是最大化伤害并刷新第一次属性减抗的时间。
  目录三:中介技能
  烈焰冲击(此为无TP点的伤害图,点满TP实际伤害百分比还要增加50%)
 本新闻留言共条 显示
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐