WOW版本后期装备毕业后 阴阳师后期单体输出出一般...

魔兽6.2牧师攻略:暗牧属性装备选择及输出手法-新浪魔兽世界专区
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作者:神隐的八云紫|时间: 16:57
魔兽6.2牧师攻略:暗牧属性装备选择及输出手法
摘要:魔兽6.2射击猎模拟结果,包括6.2射击猎用什么天赋组合,属性权重以及BIS配装表做出了汇总,如果你对魔兽6.2版本的射击猎还一头雾水,那就快来看看吧!
  魔兽世界6.2暗牧攻略,6.2暗牧属性选择以及输出手法等内容,地狱火堡垒暗牧装备选择。
  6.2暗牧攻略
  打了地狱火堡垒我该穿什么装备?
  智力 = 1.0000
  法伤 = 0.9069
  爆击 = 0.9660
  急速 = 0.8355
  精通 = 0.5520
  溅射 = 0.7062
  全能 = 0.6734
  秒伤 = 0.1118
  简单来说总体上依然是急速爆击装优先。
  套装必出,通常不要腿。
  纯单目标透彻&吉兆,其他选吉兆。
  6.2暗牧附魔
  雷神 (吉兆)
  血环 (透彻单体)
  宝石(+75)
  爆击 (吉兆)
  急速 (透彻单体)
  其他附魔
  爆击 (吉兆)
  急速 (透彻)
  关于吃的:新增的鱼多目标还不错,当然125食物,依然好。
  6.2暗牧饰品
  恐惧寓言评分很高但不是首选吗?
  确实能在单体战斗以外带来较大dps提升,但并非现阶段首选饰品。
  原因有三:
  恐惧寓言不能被dot触发(如痛的持续伤害,鞭笞)。
  因此其他职业更合适拿这个,如奥法飞弹瞬间爆炸,暗牧则每GCD只能触发一次。
  由于其触发伤害受暗影形态加成,暴雪将其基础1.5rppm针对暗牧调整为1.25rppm(奥法为0.9rppm)。
  以上原因导致其史诗难度以下版本可能还不如6/6的睡袋。
  鞭笞/狂鞭/灼烧/狂烧无效。
  痛/触/瘟疫/熵能持续伤害无效(初始有效)。
  暗影魔/摧心魔/幻灵无效。
  神圣之星/瀑流无效(瀑流仅第一下生效)。
  反射盾,有效。
  职业饰品不好吗?
  不好。不仅只能单体用(精神灼烧有加成,但只对叠加debuff的那个目标有),而且彻底毁掉了透彻循环插入dot的手法。
  暴雪设计师设计暗牧透彻单体输出时没有想过插入dot,因此我们前三个版本插入dot导致暗牧单体输出超出设计师预期。
  但他们又不好意思伤咱们的心,所以就通过加入这么个破玩意来引导我们回归“正途”。
  懒得切天赋,单体吉兆输出用什么?
  职业饰品+钢铁/永恒凝视
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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SINA Corporation, All Rights Reserved& 关于7.0邪DK单体输出手法的研究不完全指北
关于7.0邪DK单体输出手法的研究不完全指北
文 章摘 要
关于7.0邪DK单体输出手法的研究不完全指北
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]翻译提供,转载注明出处。  1.属性  在暗影之爪被削弱之前,WCL存在两种流派,急速流和精通流,以及急速断点流(堆到24%,让瓦格里稳定打8下,其实我22%的急速也让瓦格里打出了8下,我不知道24%这个数据是否靠谱,不过无所谓,我不属于这个流派)。暗爪削弱之后,很多DK选择了惩戒连枷,从而出现了暴击流。由于SIMC依然停留在6.2.3版本,暂时无法模拟属性权重,所以目前属性的堆法并没有定论。一两次的数据并不能说明问题。解释一下,假设真理是精通流的DPS比急速流高,但是测试过程中急速流的武器附魔覆盖率高了5%,从而导致急速流的DPS大于精通流,所以说少量测试是不能说明问题的。SIMC可以迭代10w次的数据,所以,要等simc更新。由于GCD变成了1.5s,前夕使用110级的模板,输出非常的憋尿,所以我选择了急速流。目前急速已堆到3100,输出过程中伤口溢出不严重,依然存在断档。  2.天赋  经过多次的木桩测试,我发现这套天赋搭配急速流,可以做到输出手感流畅,并且DPS最高。这一套天赋可用于纯单体,以及双目标战斗,不适用于爆发AOE以及3目标以上。思路就是提高溃烂伤口的 伤害效率(即 伤害/资源
),以及提高单位时间战斗的伤口总数。其实,为了契合这一思路,最后一层应该点灵魂收割,但是前夕有戒指,战斗时间普遍偏短(不是所有团都是冲榜团,但现在基本没有哪个boss能超过3min吧),所以选择瓦格里。  3.手法  起手  我只会0符能的起手
。倒数7s左右起大军,2s的时候偷药+黑暗突变(可以做个宏),开怪瞬间开瓦格里,这个时候戒指会被机动性强的DPS开掉,给爆发,脓疮,DC.....之后的手法按照
DC(包括末日突降)最优先,脓疮上伤口,天打消耗伤口,伤口数量保持在2层,在戒指临近结束的时候打光所有伤口。需要注意的是,瓦格里一定要开在戒指之前,瓦格里的最后一击一定要打在戒指之内。  循环  保持恶性瘟疫。使用脓疮打击上溃烂之伤,使用天灾打击消耗伤口,使用凋零缠绕消耗能量。注意伤口维持在2层,按照上面说过的方法控制层数。尽量保证符文和符能不溢出。尽量快消耗掉末日突降。  其他  双目标的情况下,卡CD丢下凋零,使用天打AOE。点了感染之爪的话,毒云会aoe上伤口,天打会消耗掉所有目标上的伤口,最大化发挥伤口流的优势。  4.AOE  AOE战斗,例如祖霍拉克,第一层改为黑死病,第二层改为传染,第六层改为暗影灌注。下面三种手法:纯单体手法,爆发+3传染,凋零+N天打。其中2/3目标优先 凋零+N天打 其次是
爆发+3传染,都冷却就只能当单体打了。3目标以上(爆发aoe),爆发+3传染优先,然后放下凋零,用天打AOE,不过一般来说怪已经没了。暗影灌注能卡在小怪刷出的节点开最好,如果做不到就卡cd开。  小编点评:本文由深到浅,深扣细节,把DK在新环境中的技能和天赋研究得非常透彻,虽然冲榜需要消耗一个人大量的时间和精力,不过也能让一个人建立严谨和认真的态度,这篇攻略不仅让一个新手DK能够了解如何去打出自己应有的DPS,更让那些老玩家,在输出中可以精益求精,更上一层楼。【编辑:浅若笙】
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加点再也不需要切来切去啦~
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