请把魔兽世界和梦幻西游和魔兽世界从各个方面比较一...

梦幻西游 魔兽世界
《梦幻西游》与《魔兽世界》做为国内最为知名也是人气最旺的2款游戏。
一款国产顶级游戏,一款国外研发的世界范围的网游,却体现出了东西方民主意识、价值取向、游戏态度等诸多方面的差异。
 梦幻西游
中国最多人玩的网络游戏。拥有2亿注册用户,最高256万玩家同时在线,每周都有新服开放。梦幻西游具有超级可爱的人物和画面、强大的交友系统和完整的社会体系,有结婚、生宝宝、建立帮派等丰富的玩法。游戏中美女如云,可以和数十万美女一起畅游。玩梦幻,不留遗憾!
 魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
帮派与公会做为2款游戏,玩家参与活动和进行游戏体验的主要团体,在组织管理,人际关系,运行维护体现出了不同的模式而这种模式正是东西方民主理念的差异。
 梦幻西游的“帮派”
做为中国武侠文化的传统组织,帮派一直是个类网游经常实用的玩家团体名称,梦幻的帮派甚至具有更影响力的起因——大话西游。帮主的称呼不仅仅是对团队领导的尊称些许带了些调侃的味道,也正是这种文化的传统,帮派无论从组织形式到管理模式都并称了中国文化中的一——家长式的设计理念。“帮派”做为传统的意义出现在梦幻西游当中即是十分的合理也是十分的吻合剧情的需要。
我更喜欢帮会系统[票]
 魔兽世界的“公会”
公会一词,很容易让我们联系到“工会”做为近现代名词,出现在一款魔幻题材的游戏当中,视乎有一种穿越的感觉。guild互助性的团体,协会,联合会,行会,同会,公会,这一单词的解释很好的诠释了魔兽世界中的公会所倡导的理念:互助性,联合性,共有性。这种理念的倡导必然伴随具有西方管理方式,规则与自由的融合但是缺少了必要的凝聚力这点后面我们还要单独探讨。
我更喜欢公会系统[票]
作为游戏的核心内容,人物角色的世界观是玩家最为关心的,无论是梦幻的12门派还是魔兽的10大职业。都是通过玩家门派或者职业来深入理解游戏内涵,一个门派的好坏,一个职业的强弱直接影响到了玩家对游戏的理解。在对待门派或者职业平衡问题时东西方价值观的差异起到了很关键的作用。
梦幻与魔兽在游戏过程都可以主要分为2个层面,梦幻中称为,练级和PK,魔兽中称为PVE和PVP。由于2款游戏的游戏内容和方式的不同,梦幻对于练级能力和PK能力都具有很高的要求,对于魔兽来说PVE在对也职业要求上就远不如PVP高,通常我们认定一个门派能力高低或者一个职业的能力高低都是通过PK或者PVP。
 梦幻西游的“东方传统”
梦幻不可能变成10个人PK,这个是肯定的,在5人制度下,想做到平衡,那么就需要策划对游戏超高度的认知和开发,平衡策略,但是目前情况下看,梦幻的平衡制度,就是给一个巴掌,在给一个甜枣,做不到百家争鸣……
欣赏打破战法牧概念的梦幻门派设计[票]
 魔兽世界的 “宽广平衡概念”
魔兽是首款允许限不同阵营的游戏,虽然人们对这模式褒贬不一,但是却是它能拥有众多玩家的原因之一,之后更是有不少游戏商竞相效仿这种模式。谁都想杀人而不想被杀,所以在这种游戏模式下职业平衡显得很关键……
喜欢战法牧英雄团队的魔兽世界[票]
平衡问题是任何一款游戏都会遇到问题,而且是最为突出的问题,游戏内的门派或者职业竞争,在处理门派或者职业平衡的方式方法上体现先出了东西价值观念的差异。
对于梦幻门派和魔兽职业平衡我觉得:
我们生活在一个相对来说随处充满浮躁、急功近利的时代。幼儿园三岁孩童都知道你摆在他面前的人民币,红色的是最大。在这样的年代里,无数忙完工作在偷闲玩下游戏,似乎无可厚非。浮躁的生活,必然带来浮躁的心态。梦幻玩家和魔兽玩家在对待游戏态度上却不禁的让我们看到了东西方人文差异。
 梦幻西游
每一次的门派调整都会引发一波接一波的利益争执、对策划的谩骂。经常点开帖子第一页随处都可以看到玩家开马甲发表一些诸如“灭门”、“不公平”之类的言论,有的说的的确在理,但是很多的论述个人觉得都太言过其实……
喜欢梦幻对门派的不断调整与趋***衡 [票]
 魔兽世界
对于一款世界性的游戏,在各个地区呈现出了不同的形态。对于游戏来说 这绝对是绝无仅有的。有与国内的版本的延迟问题,也造成了国服魔兽与其他地区魔兽的差异,而这种差异固然有版本的愿意,而更多的是国人的浮躁,逐利情绪……
坚持魔兽世界,期待未来版本的突破[票]
女人不是天生的,而是被造就的——西蒙.波娃
2010年,中国人口男女比例已经达到117:100,专家指出,在世界的人口大国中,中国是男女比例最悬殊的一个。
我们把目光转向游戏。魔兽世界和梦幻西游是目前中国游戏玩家们谈论度最高的两款游戏。而网易在去年拿到WOW的代理后,大家总是会不经意地把两款游戏作对比。而我们今天也非常荣幸请到了两位WOW女玩家和两位梦幻女玩家,让她们来给我们谈谈游戏中的第二性!
 梦幻西游
我最大的收获就是收获了一帮好朋友,也收获了一帮仇人,也觉得自己变聪明了!还有就是我和我男朋友之间也有了更多的话题。而且梦幻的整个构架让我觉得像一本书,会越读越有味道……
我喜欢她[票]
 魔兽世界
“其实我男朋友说过一句话很有道理。这个游戏是男生做开发的,男生的思维更适合开发者的思维”。粥粥的话道出了游戏中女性玩家所遇到的困苦,在更多的时候女性玩家在学会适应这款游戏,无论是行为方式还是游戏规则在游戏内,无男女老幼之分,大家在同一个规则和起跑线上,对于弱势的女性来说他们克服困难和适应的时间需要更长。……
我喜欢她[票]
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梦幻有梦幻的色彩 魔兽有魔兽的世界
日12:18  
最新消息:据市场研究公司Pearl Research数据显示,中国市场在2008年猛增至28亿美元,相比之前的预测增长了63%。,包括大型多人在线游戏-比如暴雪娱乐的和一些列休闲游戏,在过去一段时间里在中国很流行。在评出的中国最受欢迎网游当中,《》居首。
在众多的网游中,哪一个才是中国玩家的最爱?这个问题没有标准***——不同的玩家,有不同的选择。但毫无争议的是,《西游》和《魔兽世界》一定是得票最多的两个选择。在最近的一次“中国游戏品牌人气调查”结果中,这两款游戏分列第一名和第二名。一个是中国传统的扛鼎之作,一个是国际主流的巅峰巨制,一个是本土第一网游,一个是全球游戏霸主,两者分别是中西方游戏的代表,都称得上是网游经典中的经典。
虽说都是那么成功,两款游戏的风格和特色却是截然不同;从某种意义上说,就是因为它们分别把自身的风格和特色发挥到了极致,才有今天的成功。也是因为这个原因,很少会有人把这两款游戏联系在一起。大道通天,各走一边;谁能想到,突然之间,梦幻和魔兽居然也有联手的一天?!
最近,《魔兽世界》和《梦幻西游》各自的开发者——美国的暴雪公司和中国网易公司同时宣布:《魔兽世界》在中国大陆地区的现有运营权协议将在今年6月份到期,此后,将由网易旗下的关联公司独家运营,此授权为期三年。此消息一经传出,立刻引起中国网游业界的轩然大波。
叫好者有之:“暴雪和网易联姻,乃强强联合,是国内游戏发展的必然趋势。网易既有成功自主开发游戏的经验,也是在国内游戏代理行业经验最为丰富的企业。代理《魔兽世界》,使得网易的产品线有了更好的补充,用户群体有了更好的覆盖,两者互为犄角之势,又互相借鉴;两者结合,势必使得网易娱乐平台更上一层楼。”
质疑者也有之:“拿下《魔兽世界》代理权,网易能否笑到最后?代理《魔兽世界》,会与以《梦幻西游》为代表的现有游戏平台产生冲突吗?”
两种风格,两类玩家
众所周知,《梦幻西游》和《魔兽世界》分别代表了两种不同的文化。不论是剧情设计、画面处理,还是游戏玩法、激励方式,两者都迥然不同,各有一大批确定的目标群体。
《梦幻西游》的游戏剧情,取材于中国四大名著中的《西游记》。由于《西游记》在中国家喻户晓,所以玩家对游戏中的NPC和地名都是耳熟能详,这种亲切感也大大提升了游戏的兴趣。除了剧情背景,《梦幻西游》的画面和游戏场景也非常富有中国特色,从唐代的建筑,到神仙鬼怪的造型,都是中国风。再加上极具民族性的场景音乐、精密细致的门派平衡、富有传统文化底蕴的剧情任务,无处不体现着纯正中国文化的气质。
因此,喜欢梦幻的玩家,是一群快乐的家。通过梦幻,他们轻松地经历着属于自己的西游之旅。他们有好奇心,熟悉而又神秘的梦幻正合他们的口味;他们有爱心,乐于帮助人,不推崇暴力的梦幻就很理想;他们对世界有自己的感知系统,Q版的造型是他们的最爱……总之,梦幻的玩家,是一群贴着“可爱”标签的人。
相比之下,《魔兽世界》的诸多元素均取材于西方的传说。精灵、矮人、兽人、巨魔、牛头人,无一不是西方古代神话中的主角。奇美拉、多头蛇怪、萨特、半人马、地狱犬、鹰身女妖等等,也大都取材于希腊神话或其它一些西方民间传说;《魔兽世界》的Boss们,就是西方传统中长着犄角的恶魔或者会喷火的龙怪。这种新奇感,对很多中国玩家,自有其吸引力。
虽说题材同样取自虚构的神话,但《魔兽世界》的很多成分都是对现实世界的影射。它的规则精密而又严谨。从玩家进入游戏,到升至满级,《魔兽世界》都经心计划好了玩家该走的路:什么时候需要合作;什么时候可以自力更生;甚至什么时候需要拿到什么等级的……
在魔兽的世界里,无论是喜欢独立的玩家,还是喜欢团队合作的玩家,都可以找到适合自己的任务和副本。总之,《魔兽世界》给人的感觉就象一个现实的世界,充满了竞争、责任感、荣誉感和团队精神,对于喜欢刺激和挑战的玩家来说,绝对够劲儿。
正是由于这两个用户群体是如此的泾渭分明,笔者可以断言,网易代理《魔兽世界》,只会优化,而不是影响这两个游戏背后无数玩家的体验。
执着梦幻,不需要理由
有人担心,《魔兽世界》将有可能取代《梦幻西游》在网易娱乐平台中的地位。对于此种说法,笔者认为大可不必担心。
作为国内同时在线人数最多的超人气网络游戏,《梦幻西游》目前的注册人数已经超过了2.2亿,最高同时在线人数突破232万,被业内公认为中国网游霸主。市场表现方面,《梦幻西游》支撑着网易娱乐平台收入的大半。2008年第四季度网易总收入达8.02亿元人民币,毛利润为6.39亿元人民币;2008年第四季度净利润为5.76亿元人民币,同比增长近50%,这一业绩表现优于市场分析师此前的预期。而其中将近80%的收入,是来自《梦幻西游》。
很难想像,没有《梦幻西游》这样的金字招牌,网易怎么去钓到《魔兽世界》这条大鱼。正如网易CEO丁磊所说:“事实上,没有《梦幻西游》的成功,暴雪也不会断然就把《魔兽世界》交给网易代理。就像嫁女儿,你给的彩礼再多,我也要看看你与我是不是门当户对。”
甚至有资深玩家表示:“如果我是投资者,我更欣赏《梦幻西游》。为什么?因为梦幻能在竞争趋于白热化的中国网游市场取得如此成绩,获得如此高的收益,哪点比WOW差了?”在中国,能和《魔兽世界》正面交锋并取得比《魔兽世界》更好成绩的,只有《梦幻西游》。丁磊表示:“网易能够拿到《魔兽世界》运营权的原因,在于暴雪看中网易对游戏玩家的服务精神和态度。因为这种精神和态度,玩家对网易的游戏运营平台一向给予很高的评价。这正是作为开发商的暴雪,最看中的地方。”
可以想象,代理了魔兽的网易,只会更加专注于高品质游戏的研发和运营,只会更加执着地做好《梦幻西游》;梦幻玩家们的精神乐园,只会变得更加梦幻。事实上,经过多年的发展,《梦幻西游》已经对玩家产生了黏性。在《梦幻西游》里,绝大多数玩家对游戏抱有很高的忠诚度,他们是游戏的忠实支持者。因为他们对游戏投入了感情,游戏里面有他们的朋友,要离开哪有那么容易!
在《梦幻西游》里,有伴随玩家一起成长的记忆和乐趣。当游戏角色玩到了一定级别,那么给玩家带来乐趣的就不再是游戏本身了,是而游戏里的人;这些人与人之间的友情、仇恨、欺辱、反抗等等故事,才是真正玩不厌的东西。所以,《梦幻西游》才敢于在自己的官网上自豪地说:“中国第一网游,好玩不需要理由。”
有分析人士指出,国内第一的《梦幻西游》,已经奠定了网易在中国网络游戏业界的霸主地位;通过代理《魔兽世界》,网易更将获得全球游戏版图的巨大资源,从而迅速提升其在全球同业中的地位和声望。立足于本土文化精髓,又能以开放的态度迎接国际公认的佳作,网易为广大玩家精心打造的娱乐平台,将会更专业、更丰富、更强大。
[责任编辑:sarahding]
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(太子少师)
建议玩魔兽世界,找几个好基友一起玩玩还是不错的,梦幻那是富二代们玩的游戏。
(太子少师)
wow更好一些,花钱比梦幻少,真实感较强,还不是很麻烦文件大小也偏小!
(太子少师)
我现在专注于LOL,梦幻西游早就过时了,而且收费高!建议你玩wow!
(太子少师)
毕竟魔兽已经更新了,德拉诺之王,画质之类的很高,,而且攻击模式自由,个人感觉比梦幻的回合制拼装备等级好太多
(太子少师)
游戏这个东西自己摆正心态才能玩的开心,如果急功近利或者心态不对,对装备什么的执念太大,多少钱都不够你挥霍。毕竟不管魔兽还是梦幻,有太多东西是可以用钱买到的。 魔兽这个游戏确实不太花钱,所有东西只要你肯花心思和时间,都能得到,包括各种顶级装备和坐骑。梦幻五六年前玩的了,挺好玩,不过游戏可玩性比魔兽差太多,单调,无趣,跑商动不动一二百环,升级更单调,毕竟是回合制,再多也就五个人,魔兽80人现场和25人副本多的是。 至于不一样的地方,魔兽现在点卡比梦幻贵,魔兽里面东西普遍价格不高,最顶级的装备和坐骑花钱买一两千撑死,而且不买你也拿的到,无非多花点时间,梦幻我看新闻里随便一件不太顶级的就是几万。
(太子少师)
wow,10年经典啊
(太子少师)
梦幻前期花钱后期能赚钱
(太子少师)
(太子少师)
强烈推荐WOW,现在点卡是30元2700分钟,比梦幻便宜
v个不会不会
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参考资料

 

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