魔兽副本装备不能交易世界 副本中进行G交易会不会安全些...

降低副本难度同时降低掉落。魔兽世界会不会更好一些
感觉现在的副本设置难度不低。。但是装备出太多。。很容易就会准毕业。。然而即使740。。也还有boss打不过去。。大家觉得如果把副本稍微改简单一些。。让更多的非pfu玩家也可以轻松些体会最高难度的boss。。同时降低副本掉落。。延长farm的时间。。会不会延长游戏的生命周期?
想法是好的 但是掉落 20个人五六件不算多了吧。。
楼主,降低难度同时降低掉落最直接的反应是暴刷……然后一堆人刷恶心了还不出离开游戏,一堆人刷恶心了出了也离开游戏真正解决方案是像以前版本一样靠暴雪细心维护和快速更新
[b]Reply to [pid=11511,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水依然长流莫相伴[/uid] ( 10:41)[/b]一个副本13个boss。。一周出50件装备给20人分。。其实有点多了。。现在公会团两个月就基本毕业。。剩下的时间。。farm觉得无趣。。开荒又太难。。实在难受
[quote][pid=11511,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]柯塔之怒[/uid] ( 10:44):[/b][b]Reply to [pid=11511,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水依然长流莫相伴[/uid] ( 10:41)[/b]一个副本13个boss。。一周出50件装备给20人分。。其实有点多了。。现在公会团两个月就基本毕业。。剩下的时间。。farm觉得无趣。。开荒又太难。。实在难受[/quote]这50件至少有一半是对队伍零提升的,特别是对于半毕业的队伍来说,越到后面,提升效率越低
现在集合石队伍什么犯错滚 又是SB什么的感觉素质太低了
[b]Reply to [pid=11511,1]Reply[/pid] Post by [uid=265633]tzxwww[/uid] ( 10:42)[/b]这个就是个度的问题了。。我感觉m即使现在+10了很多小服务器都没公会全通实在不正常。。难度比现在削弱10%-15%应该是合适的。。然后装备20人每个boss只掉两三件我觉得也不算太过分。。原来40人团我记得也只掉三件装备吧。。何况那时候职业套装还是各算各的。。各种黑。。
[quote][pid=11511,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]烟笑云[/uid] ( 10:47):[/b]这50件至少有一半是对队伍零提升的,特别是对于半毕业的队伍来说,越到后面,提升效率越低[/quote]零提升更凸显掉落泛滥的严重程度。
[b]Reply to [pid=11511,1]Reply[/pid] Post by [uid=]烟笑云[/uid] ( 10:47)[/b]正是因为前面出太多了。。所以才更快没需求。。然后boss又太难。。即使前面的毕业了。。也很难打过去。。h难度其实还好。。一群715的会玩就能过。。m难度即使一群740。。有几个短板点的。。几个不稳定的。。根本打不过去的感觉
[b]Reply to [pid=11511,1]Reply[/pid] Post by [uid=266150]梦中人[/uid] ( 10:51)[/b]老人farm很快没收益。。开荒又太难。。有时候真是怀疑人生
加快新版本的开发速度才是正道,地狱火堡垒刷个一年半,管你掉落高不高,都会腻
[b]Reply to [pid=11511,1]Reply[/pid] Post by [uid=]安康鱼[/uid] ( 10:57)[/b]然而不考虑前夕一刀。。很多服务器+10都没有首杀。。各种每周打3-4天的团都无法全通。。这个难度设置是不是太过了呢。。然而如果降低难度。。还是现在这个掉落。。三四个月m就全通毕业了。。感觉也有点太过分网易魔兽世界专区 揭露游戏金币交易黑幕
随着近年网络游戏产业的爆炸式增长,虚拟物品的交易需求也随之出现,为满足这部分需求,网游交易平台成为一种应运而生的新生事物而迅猛发展,相对应的金币交易也迅猛发展,随着金币实实在在的需求,所以金币交易近年来的发展势头非常迅猛。就像随着房地产业的快速发展,房地产中介也水涨船高一样。
金币是游戏中使用的虚拟货币,只存在于某款游戏的虚拟世界里用来获取游戏道具,药品,装备以及其他游戏内产品。其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游戏其游戏金币基本不通用。
金币交易即是针对游戏中的各种金币、元宝等进行的***行为。
金币的发行由游戏开发商实现,而金币的交易,根据国家相关规定,只能由第三方进行,这也推动了第三方金币交易平台的出现的发展。
剖析金币与人民币交易的内部结构,经营原理
在WOW中,金币可以假想为贵金属货币。即使系统设定中,怪物掉落的金币越来越多、金币总量的速度大大超过现实世界中贵金属的增加速度。由于盗号的存在,用来衡量物品价值的,已不再是游戏金币,而变成了现钞。但是,仍然不像纸币——可以通过开印钞机疯狂印刷,以导致的通货总量急剧膨胀。金币总量的增加,还是需要打怪来loot的。而在开CTM以来,物价在短短两三个月内翻了数倍,又作何解?诚然,ICC后期消费市场疲软、人们累计了大量货币是一方面;CTM初期高等级物资短缺也是一方面。但如果仅仅是两个版本市场活跃度的不同,金币的价格应该是上升的才对。
工作室是大多数玩家比较痛恨的,但是也是大多数玩家不能不接触的,代练,买G,你离不开工作室。我也是从一个玩家一路走过来的,从不了解到涉足这个行业,从赚钱到不赚钱,从狂热到冷淡,再到揭发这个行业内幕。各种平台上口口声声说自己的货都是纯手工,你真的相信了么?举例说明:淘宝上很多皇冠卖家,钻石卖家,他们信誉要么是几个皇冠,几个钻石,你觉得那信誉水分如何?那些交易平台方便了玩家,但是也间接的对玩家造成了伤害,因为他们无法保证平台上出售的虚拟物品来源,虽然口口声声说各种措施,封号会赔偿什么的,但是一旦封号了,那些赔偿真的够你损失的么?有良知的工作室卖你金币前会告诉你,交易有风险等等,或者在单子上醒目位置写上警示语等,玩家也可以通过信誉度,评价来查看,可我告诉你,这些都能做假。
每一个盗号,卖金的都有各自的方式,而这些方式有可能你还不知道,有的卖的金是通过盗号来的,有的是通过副本欺诈(副本黑G)获得的,有的是通过工作室带刷或带打等各种方式获得,这些金币来源往往都存在问题。每个卖G公司,手里都会有不少的魔兽帐号掌控中,这些帐号平时他们不会去动,只是偶尔上去看看有多少钱,(GM以前告诉过我我的号曾经短期在中国的IP登录过,我朋友也如此)。然后他们应该会记录下这些帐号有多少库存G。等到有客户的时候,他们会挑他们认为做合适的帐号下手。然后建个小号跑去荆棘谷,这也是为什么我有买G的朋友说,一般买G都在荆棘谷接头的原因。然后上大号把身上的钱剥光,直接转给小号,然后交易给卖家。如果在出生地交易,卖家会怀疑G的来源,但是在荆棘谷,很少有玩家会怀疑到。
金币与人民币交易带来的问题
通过跟GM的聊天以及各种信息,我大概知道了他们到底是怎么行动的。(当然只是推测)
首先他们的G不是打出来的,为什么买G的可以在2小时内收到G,难道他们在每个服都有库存?错!他们的G是盗号盗出来的。
每个卖G公司,手里都会有不少的魔兽帐号掌控中,他们会记录下这些帐号有多少库存G。等到有客户的时候,他们会挑合适的帐号下手。然后建个小号跑去荆棘谷,这也是一般买G都在荆棘谷接头的原因。如果在出生地交易,卖家会怀疑G的来源,但是在荆棘谷,很少有玩家会怀疑到。
这样做完以后,他们是没有任何风险的。而且你这个号找回来,如果盗号木马还在,你还是会被他们盯上,养肥了再被盗。所以这是个利益链条,唯有打掉这个市场,才会解决问题。想想吧,当你买G的时候,背后就是一个被盗号的悲惨故事。说不定,下一个就是你!
目前官方开始严厉打击团队副本欺诈以及盗号,这导致很多玩家被封号,有的玩家却有不理解为什么官方会封自己的号,下面就来给大家仔细说下一些原因:
首先,官方封号肯定是有原因的,这些原因一部分就是你涉及到了一些盗号和团队副本欺诈。这里的涉及到并不是指你一定是亲自去盗号和进行副本欺诈,如果你获得的金币是别人通过不正当手段获得的,举两个例:
1.比如你在网上买金,你买的金却不知道别人是通过盗号或者团队欺诈获得的。这中间就有一个连带责任在里面,所以官方在彻查金币来源的时候,就会把你也连带进去。
2.你通过工作室购买或者在游戏里面交易,当这个人的金币来源不正常的时候,你也会受到来带责任的惩罚。
金币流通恶性循环流程图
网易魔兽世界专区呼吁广大玩家杜绝金币交易
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