关于评级300战场功勋上限的上限问题

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提升PVP掉落奖励!魔兽世界7.1新版奖励机制上线
发布时间:16-10-28 13:33
来源:官方
作者:网易
《魔兽世界》 7.0版本开启已经有一段时间,许多玩家在日常任务之下希望能够体验更多好玩有趣的战场、副本体验。为此,暴雪官网将于10月27日更新国服7.1版本,除了&重返卡拉赞&,新的战场系统调整也即将到来。今天笔者将为大家带来7.1战场最新变动。
【魔兽世界军装掉落改版】
目前,许多喜爱PVP的玩家都遇到一种尴尬形象,每天辛苦的排位竞技,刷战场,提升荣誉等级,但是获得装备却永远停滞不前。为了解决这一不平等局面,暴雪在7.1版本改善新的军装调系统,所有PVP战场(随机和评级)的胜利都将奖励一件装备,失败者也将根据最后的结果得分,有几率获得奖励,而竞技场(练习和2V2,3V3)的胜利将有很大的几率给奖励装备,当然这些奖励都有几率出现战火,泰坦,三属性,插槽。
【周奖励宝箱掉落提高】
同样,目前周奖励的宝箱计算机制不合理, 无法正确根据玩家装备等级进行奖励。比如玩家每周评级内容的首胜(2V2,3V3以及评级战场)都会得到一件根据你当前PVP等级的装备奖励,有些奖励装备完全不是玩家所需要的。因此在7.1版本中,每周奖励计算将会根据玩家上一周的对应活动的最高等级决定。而且每个PVP评级内容(2V2,3V3,评级)都会给予一个周常任务奖励一件装备。
【每日首胜奖励改善】
众所周知,神器能量是整个&军团再临:资料片核心内容,所有的副本、任务都是根据神器能量而进行。然而神器能量的主要来源是世界任务、副本等方式,玩家不得不放弃PVP(战场奖励很低),去PVE副本、世界任务寻求神器点数的增长,大大减低了竞技场爱好者的兴趣。因此,暴雪改善每日首胜的神器奖励数量,使得每日首胜随机战场的荣誉点数奖励提高到了之前的2倍。同理包括其他PVP内容:竞技场练习、2V2、3V3、评级战场。除了荣誉点数外,你的每日首胜将包括一份额外的神器能量奖励,这意味着玩家每天参与多种PVP内容的战斗将获得大量的奖励。
总之,7.1版本即将开放,喜爱PVP玩家可以好好发挥自己好战血性,大杀四方!
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