最近安装了使命召唤7黑色行动和孤岛危机 使命召唤...

当前位置:
使命召唤7:黑色行动 配置要求
Core 2 Duo E6600
AMD Phenom X3 8750
Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 2.0 Ghz
NVIDIA GeForce 8600GT
NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4670
WinXP/2003/Vista/7
WinXP/2003/Vista/7
大小仅3MB,绿色安全,一键检测!已有0个玩家测试过了!
这些配置亮了!
...和我一样的请点亮...
看俺显卡,不知道发没发上去
调主角是中国敌人是日本
同意亮!!!
轻松无压力
这个配置能玩吗?
和我一样的亮
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使命召唤7:黑色行动的点评
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> 使命召唤7黑色行动
使命召唤7:黑色行动 全版本三项修改器MrAntiFun版
==&&由800vod提供==&&由51mag提供==&&由99DDD提供
玩家还下载了这些补丁
游戏运行必备补丁
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ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有游戏简介/《使命召唤7:黑色行动》
《:黑色行动》画面ABC()的电视剧的剧情以时间旅行为蓝本,让我们过了一把穿越瘾。而《使命召唤:黑色行动》也将会带我们回到过去体验冒险游戏。说起来Activision在这方面也十分狡猾,为了吊足玩家胃口到现在也未确定游戏故事发生的具体时间。但从表面上看,游戏是在描述冷战和越战时期发生的故事,不过事实上我们并不清楚《黑色行动》具体的时间跨度,这也正是这个原因才如此吸引我们的注意力。 在与的总管Mark Lamia交谈之后,我们得知事情如此是他们有意而为之,因为故事发生的具体年份和时间跨度将是游戏的重要剧情点。时间旅行还是其它?不管迷离蜿蜒的剧情最终发展如何,《黑色行动》依然脱离不了经典的系列游戏的精髓。在Activision洛杉矶举行的新闻发布会上,游戏中的***支和血槽和以往并无太大区别。 毋庸置疑,首次见到《使命召唤:黑色行动》的真实游戏画面非常令人激动。视觉效果冲击强烈,人物动作行动迅速,而演示片段中精心挑选的两个关卡也充分展示了两种截然不同的战斗方式。WMD一关更类似于,富有很多潜行侦查和角色动作元素;而关卡则是一场激烈战斗并充满爆炸场景,生动的再现了一场在越南村庄的战斗场面。这里也期望《黑色行动》中的其它关卡也能像这两关一样拥有震撼的视觉体验。 《使命召唤:黑色行动》将会在号全面登陆Xbox 360、PS3、PC以及Wii各大平台,届时我们会推出详细完整的评测,敬请期待!
游戏新元素/《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤7:黑色行动》截图不过好消息是,《使命召唤:黑色行动》似乎将会带来很多新的元素。就单人玩家而言,在游戏首部预告片一开始我们就看到了让人眼前一亮的“SR-71 Blackbird”高空,最令人兴奋的是玩家可以亲自驾驶。不仅如此,你还得驾驶着它脱离航空母舰直入云霄。不过不要紧,整个过程几个按钮就可完成。然后,你将驾驶着这架飞机为战友承担起在高空侦查的任务。 这样的任务看起来的确非常酷,不过与中的AC-130任务还有所不同,这里除了消灭敌人还会有更多方面的内容。从高空观察地面需要通过一个热成像显示仪,你可以向地面部队下达命令以防被敌军发现。之后,演示人员将游戏中的地面小队带入了一个被冰雪覆盖的建筑物内。等到军队集结完毕后,玩家的视角回切回到地面,同时可以看到带着的敌军。 ***不仅可以远程攻击,还将炸弹发射到敌军阵地。在迅速而激烈的雪地交战之后,出现的是一个乘胜追击敌军的场面,玩家需要手握双***沿着雪山直路而下(一个比较有意思的插曲,Treyarch游戏演示人员的角色竟然从山上跌下丧生,相当滑稽)。然后玩家需要从打破缺口,从一个玻璃窗冲进去消灭大量的武装分子。当然,所有这些画面均在慢镜头下播放。
游戏画面/《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤7:黑色行动》截图随后,WMD关卡大规模的开始呈现。Treyarch的游戏演示人员为大家展示了***引爆炸弹的功能。引爆了一颗地雷之后随即引起了一连串的大爆炸。这无异是《使命召唤》系列中最令人印象深刻的画面。还有几个比较有特点的场景,包括用刀子处决敌人的恐怖场面和子弹穿透敌人胸膛时喷发出来的血液。不过还是希望游戏能够稍微含蓄地处理这些场景。从这个早期的demo来看,所有血液喷射的效果都是相同的。WMD这一关最终以战士们从悬崖处飞跃而下,消失在黑暗中的画面结束。我推测下一部分将以玩家可操作的跳伞为特色。WMD之后我们就看到了名为Slaughterhouse的一关。
游戏配置/《使命召唤7:黑色行动》
系统:WindowsXP、Vista、Windows7 CPU:Core&2&Duo&E6600&&或&AMD&Phenom&X3&8750&或更高 显卡:支持Shader&3.0或更高&256MB显存&NV&GeForce&8600GT&/&ATI&Radeon&X1950Pro&或更高 内存:2GB 硬盘:12GB 声卡:DirectX&9.0c兼容 DirectX:9.0c
行动目标/《使命召唤7:黑色行动》
说到行动目标,Splatterhouse一关中,游戏主角大部分时间都是以一个被炸空了的建筑为场景。主角手握SPAS-12散弹***同时装备了一些名叫“dragon's breath”的强力喷火器。当消灭了足够的敌军之后,主角将被派到别的地方清除击其他地方的敌军堡垒。而所有的任务都是通过无线电和掩护发射导弹的指引。所有的建筑物爆炸和坍塌过程都是预先设计好的,并非动态生成,这一点有些令人失望。
游戏模式/《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤7:黑色行动》截图就这样此关结束,demo也全部完毕。得到的关于多人游戏的唯一暗示就是游戏将会提供四人合作游戏的“独特体验”。或许游戏中会支持两个玩家在一台电脑上进行的分屏游戏和线上另外两个玩家合作吧。Treyarch顾卖关子地解释称《使命召唤:黑色行动》的目标就是重写历史:“你们之前所知道一切都不属实。”或许这种说法表明Treyarch正是希望利用人们对《Lost》一剧中时间旅行主题的热情来招揽更多玩家。又或许主角是从现代被派往过去改变越南战争中某些重要的时间?我们不得而知。这一切时间会给出***。 《
使命召唤7:黑色行动》将支持专用服务器/《使命召唤7:黑色行动》
也许大家还记得去年因为使命召唤6不支持专用服务器(第三方),导致上万玩家请愿,闹得沸沸扬扬。而使命召唤7似乎是顺应民意了! 制作方Treyarch确认,他们的新作品《使命召唤:黑色行动》将支持专用服务器。 当被问到专用服务器是否会在PC上登陆时,Treyarch公司的Lamia回答说:“我认为专用服务器很棒啊,干嘛不支持?看上去玩家们对我们的新作品还是充满兴趣的。” Lamia同时也郑重地向PC版的玩家表了决心: “我们努力调试和修改我们的专用服务器,我们希望能够为PC版本带来和那些主机版本一样的耐玩度。” “我们正在努力为PC玩家做好两件事:第一,做好专用服务器的支持;第二,做好单机模式。”
《使命召唤7:黑色行动》首批详细情报/《使命召唤7:黑色行动》
《黑色行动》是一场在越南,严寒的俄罗斯山脉(乌拉尔山脉),以及冷战相关背景的任务行动。 开发商Treyarch希望给系列带来一些新鲜的地点。 OXM(Xbox官方杂志)用“难以置信的华丽”来描述《使命召唤:黑色行动》,与那些艳丽的烟雾效果,火焰效果,更强的凹凸纹理效果,更加极具生动的角色动画以及某些场景中令人难以置信的光影效果。 你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,由中央情报区批准的一支非常规作战部队。整体效果 Xbox360官方杂志(OXM)预计,本作将是“今年最伟大,最好的游戏之一” 游戏的图形效果相当好-特别是建筑的破坏效果和细节方面以及“动态阴影”效果 《黑色行动》将拥有与《现代战争2》完全不同的气氛渲染 Treyarch将把该作融为“3种游戏集于一身”-单人游戏模式,联机合作模式,多人游戏模式 拥有专设的联机合作模式 Treyarch做了些“创意风险” 拥有超过200人在开发《黑色行动》 《战火世界》与《黑色行动》之间的差异与《COD2》和《》之间的差异一样 单人战役 你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,执行冷战中的相关任务 在越南以及俄罗斯的乌拉尔山脉以及地面作战任务拥有近身战斗要素 当然,你将于北方越共部队展开战斗 在名为“大规模杀伤性武器”的现代美国任务中,你将驾驶SR-71黑鸟对地面部队进行调派指挥 在“维克托查利”关卡中,你开始于坠毁在胡耶河的直升飞机,武器仅有一把军用刀 在“偿还”关卡中,你将可以完全控制直升飞机器-驾驶并扫射敌军 游戏效果 潜行作战将成为游戏中的一个重要组成部分 你将体验到战场中支离破碎的队员受伤的声音效果 你可以调用空中支援对北越正规军建筑和基地进行破坏 你的角色将拥有配音效果,与系列其他游戏不同的效果 武器 军用***确认加入 SPAS-12喷火发射器也确认加入 M202火箭发射器确认加入 MAC-10冲锋***确认加入 载具回归,但与《战火世界》中的不同 多人游戏模式 多人游戏模式比单人游戏模式还要早开发,一些单人游戏关卡基于多人游戏地图而制作 试玩版正在商讨中 多人游戏模式的技术支持将增大 主机多人游戏模式组建游戏机制提高(PC版将支持自建专设服务器) 系统提升-提高角色外观,武器装备的定制机制
4种模式/《使命召唤7:黑色行动》
  1、One&in&the&Chamber:这个模式中只有手***,三条命,而且也只有一颗子弹。如果你一***未命中,那只有上拳头了。   2、Sticks&and&Stones:你会拥有十字弓和小李飞刀。我们要回到过去模式的战斗了。   3、Gun&Game:这是一个有趣的模式,一开始大家将拥有初级武器,每杀一个人时你就会获得更好的武器,谁能率先获得最高级的武器谁将会获胜。当然,如果你中途挂了,那自然就要从最低级开始重来。   4、Sharp&Shooter:这类似一个随机武器和技能奖励的模式,在战斗中,每杀一个人,你都将会获得一个特殊技能。&
武器技能/《使命召唤7:黑色行动》
冲锋***&(Submachine&gun)
Uzi(再次回归)
Spectre(幽灵冲锋***)
Scorpion(蝎式冲锋***,同样回归)
Mac11(想必都很熟悉吧)
PM63(波兰***)
MPL&(瓦尔特公司的名***)
MP5K(mp5的改版)
(传说中的神器啊)
PPS41(苏军二战主流冲锋***,Reznov的回忆关里可以使用)
MP40(德军二战主流冲锋***,Reznov的回忆关里可以捡到)
Sten(英军二战主流冲锋***,Reznov的回忆关里可以捡到)
ots02柏树(解锁武器,弹道完美)
步***&(Rifle)
莫辛-纳干(苏军二战主流步***,Reznov的回忆关里苏军士兵)
Ak47(这个也不解释了,回归步***)
AUG(终于回归步***)
CAR15(以色列曾经的制式步***)
Enfield&XL64&(恩菲尔德系列的步***,英国SA80***族中的佼佼者)
FN&FAL(回归)
FAMAS(连发,样子变成有点像)
G11(样子很后现代,只能三连发,首支无壳弹步***)
M16(1960年制造,越南战争进行了一次很成功的实战测试)
Galil(以色列的制式步***)
STG(突击步***始祖,reznov回忆关中捡到)
M4A1(这个也不解释了,回归步***,但游戏显示为M4突击型)
霰弹***&(Shotgun)
HS10(样子很奇怪的***)
Ithaca&37(黑色的单喷)
奥林匹亚(Olympia)(爷爷级火***)
Spas-12(从手拉式泵动变成了半自动,样子也变了,折叠托收了回去,游戏里出现附加火焰子弹版)
KS23(特种卡宾***)
龙息(威力最大的***)
机***(Machinegun)
Death&machine(M134,minini&gun,杀人机器)(999发子弹,手持,单人模式监狱暴动关卡可以得到&也可以在补给箱或赌注比赛中使用)
HK21(G3的机***型号,有弹夹)
RPK&(机***,有弹夹)
狙击***&(Sniper&Rifle)
L96A1(BF里的解锁***)
SVD(德拉贡诺夫狙击***,而且本次的狙击镜也回归正常)
(从MW2中回归)
PSG-1(以精准度著名的半自动狙击步***)
手***&(Pistol)
ASP(有点像)
M1911(勃朗宁的神作)
Makarov(苏制PM&9毫米手***)
Python(蟒蛇左轮)
托卡列夫TT-33(苏军二战主流手***)
发射器&(Launcher)
中国湖(China&Lake)(泵动式榴弹发射器,只是在美国一个军事实验基地“中国湖”研发的,和中国没关系)
XM191(Grim&Reaper)(四联装火箭筒。获得方法同Death&machine)
M72&LAW(早期巴祖卡改型)
RPG-7(回归)
Valkyrie(苏制SA-14“小妖精”肩射防空导弹,拖式导弹)
坦克杀手(“巴祖卡”德国版,回忆关里德军持有)
特殊武器&(Special&Weapons)
Ballistic&Knife(弹道刀,也就是俗称的飞刀) Crossbow(弓***,含有爆炸箭头)
装备(Equipment)
手雷(少谁也不能少它啊。。。)
(粘着手雷)
Tomahawk(印第安飞斧,和飞刀一样)
Decoy(诱饵,可模拟***声和敌军地图上的红点)
Nova&Gas(Nova&6号制成的毒气手雷)
Willy&Pete(烟雾弹)
Camera&Spike(摄像头)
Claymore()
Jammer(固定放置的雷达干扰器)
Motion&Sensor(显示固定范围内的敌人)
Tactiacl&Insertion(复活棒)
Lightweight&&效果:加快奔跑速度&Pro效果:无摔落伤害
Scavenger&秃鹫&效果:可捡起弹药包&Pro效果:增加最大弹药
Ghost&幽灵&效果:不会被SPY&PLANE侦察到&Pro效果:被瞄准时不会显示红名且准星不会变红,自动机***不会瞄准到你。
Flak&Jacket&防爆背心&效果:减少***伤害&Pro效果:减少喷火器伤害且在扔回手雷时手雷引信重计
Hardline&强硬路线&效果:连杀奖励要求连杀数-1&Pro效果:当你对补给箱中的东西不满意时可再抽一次
Scout&侦察&效果:增加&Pro效果:减少切开镜时间
Hardened&强化子弹&效果:增加子弹穿墙效果&Pro效果:增加子弹对连杀奖励的伤害&减少被击中时屏幕跳动
Steady&Aim&稳定瞄准&效果:增加盲射时精度&Pro效果:加快冲刺后举***速度及收刀速度
&of&Hand&奇巧之手&效果:增加换弹速度&Pro效果:增加瞄准速度(对狙击***无效)
&战争霸王&效果:主武器可携带两个配件&Pro效果:可携带2个飞斧/手榴弹,4个闪光弹之类的东西。
Marathon&马拉松&效果:增加奔跑距离(非无限)&Pro效果:距离
Ninja&忍者&效果:无脚步声&Pro效果:免疫敌人的motion&sensors和camera&spikes
Second&Chance&二次机会&效果:被击倒后仍可进行最后一搏(限于非爆头,非肉搏,非***死亡)&Pro效果:可拯救倒地的队友
Hacker&黑客&效果:可检测到敌人埋设的装备(如C4,Claymore)&Pro效果:可将敌人的固定自动机***,固定对空导弹转为已有。并可于敌人的补给箱上做陷阱
Tactical&Mask&战术面具&效果:不受毒气弹影响
Pro效果:无震撼、闪光弹影响且使用上述武器波及敌人时会在地图上显示其位置
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