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这些你应该了解 DNF魔皇NB版本重要技能解析
导读如果你深入了解每一个技能并且能熟练运用,你会发现每一个技能都是神技(我自认还没有达到这个地步),但也有性价比之分,
如果你深入了解每一个技能并且能熟练运用,你会发现每一个技能都是神技(我自认还没有达到这个地步),但也有性价比之分,所以我们不是每一个技能都要学或者都要学满的。但是加点还是尊重个人的打法,没有绝对的加点,但是相对优秀的加点是有的,这里我只能介绍些重要技能。
重点技能分析:
属性变换:NB后属性变换攻击力增强,持续时间提高到120S,所以就出现了两种打法。第一种是满属性变换的,开场就变属性,优点是XXX攻击力强,连招简单无脑,平推蹭血方便,但也有前前X浮空力减弱,浮空X浮空效果改变,不能跳向下连射扫地等缺点;第二种是自带一级属性变换的,大多时候不变属性,偶尔变冰属性抵挡伤害或者防止抓取,优点是前前X浮空力高,起手成功率高,浮空X稳定,连招灵活,缺点是短时间输出低,必须配合黑洞电墙等无色技能连招才能打出伤害,起手环境不好时难以蹭血。我个人受韩服打法影响比较深,喜欢第二种,各位自行选择,要么自带一级,要么满。
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(文章作者:SHE系列)
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&&(0)&&(209994)&&(145507)&&(123798)&&(122924)&&(116313)&&(74375)&&(64479)&&(56316)&&(48848)常用入口:| | |
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【攻略】DNF魔皇刷图的真正实力
关于魔皇与元素的一些吐槽
转载自colg,原作者id:chenrui9283
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前情提要:
我上次吐槽冰洁练级比魔皇舒服
然后这周二地火bug修复好之后
又转回了魔皇
发现柔滑技能不会卡没了,地炎全屏超大超多超爽
!! 然后又默默地比较了一下这位男元素的原型&&元素圣淋
【职业对比】
以下是两者比对(如果有什么不对欢迎这两个职业的玩家来互相探讨):
【职业特性叙述】
前期技能释放成长阶段没秒蓄,蓄力过程中被打到还要加伤害自带技能柔滑,全部是AOE技能,脸滚键盘,技能轻松全中。自带不死之身,复活币都不用了。
成型后技能释放火山黑洞极冰黑球,必须一个一个放,且极冰等技能的后摇十分感人
技能爆发特点多hit,全部打中伤害足,但是没有控制,且驱冰很容易卡无敌或者卡出其他什么奇奇怪怪的东西多hit,全部打中伤害足,有电墙约1秒钟的强行控
技能持续性特点大招CD基本都不算短,比如安图恩,做不到在一个绿名时间内放出2个极冰或者两个火山。可以持续输出的一般有如下几种:⒈幽魂黑球+黑猫 ⒉装备好,秀等级高的强散流派 ⒊黑球素柔滑自带减CD,打完一轮基本上小技能全都好了,有哥特或者一件魔战基本CD循环就很舒服,还可以当豌豆射手biu~biu~biu~
吃奶率点燃高智力加成的情况下,吃奶率很低自身技能不加面板,吃奶率相对较高
如果不是魔皇二觉得晚,我真的会把魔皇当大号而不是元素
技能形态各方面优于元素,而且还有元素梦寐以求的控制技能
【个人总结】
个人觉得,元素在刚开始二觉到现在,一直都是吃老本的职业,在其他职业各种boomboom崛起的时候,她还在火山+黑洞+极冰+黑球,一是墨迹,二是很容易打不到!!
感觉这四个点:⒈火山喷发速度需要加快 ⒉极冰后摇太长,就是放完后还要摆个姿势把小腿收回来 ⒊黑球持续时间至少应该缩短1/4 ⒋除暗系以外的技能应该增加伤害
不过说了这么多有毛用,NX粑粑又看不到
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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DNF魔皇满级刷图加点及各技能讲解
&&& 【讯】10月12日消息,今天为大家带来魔皇满级70级刷图加点一套,凭个人爱好每个人都会有不同加点的方法,只要适合自己,加点没有对错之分,以下加点方法仅供大家参考,欢迎大家讨论。
&&& 职业:魔皇 总SP:7470 总TP:21 总QP:2996
&&& 等级:70 已用SP:7460 已用TP:0 已用QP:2215
&&& 剩余SP:10 剩余TP:21 剩余QP:781&&
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:30(很多人说加3就够了,但我觉得满加ex30%还是不错的)
强制-魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1(神技,不解释)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(神技,不解释)
属性保护,等级:1(送的)
元素唤醒,等级:8(被动满)
地炎,等级:23(刷图不错,加了ex范围很有爱)
冰晶坠,等级:5(前置)
元素环绕,等级:16(多余的sp就加这了,因为刷异界的话很有用)
魔力燃烧,等级:23(加攻)
雷光链,等级:5(个人爱好,喜欢的可以加满)
暗域扩张,等级:21(不错的技能,威力很不错)
旋炎破,等级:5(伤害不高,但围住是可以就命)
冰晶之浴,等级:18(控场,有许多人把冰放弃了,但我认为冰的控场很好,为何不加呢)
黑暗禁域,等级:1(也可加满,不过我刷图基本不用这技能)
雷光屏障,等级:16(不解释)
元素幻灭,等级:1(70主动ex必点)
四重奏,等级:11(加满最后一下很有爱)
元素浓缩球,等级:3(ex,加满)
元素轰炸,等级:1(这个技能让我怎么说呢,命中实在太低了,果断1卖萌)
-----【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10(魔皇是吃暴击的职业)
------【特性】---------------------
------【个性】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-移动速度,等级:5
强化-属性强化,等级:10
强化-魔法暴击,等级:5(同上)
&&&& 这一套加点中规中矩,既能输出,又能保命,对于PVE玩家来说有一定的参考价值。不过还是那句话,加点这件事完全看个人爱好,没有一套完美无缺的加点方案。有所强化就会有所舍弃,找到自己用着舒服顺手的,才是好的加点。
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