魔兽世界火法输出循环都说火法AOE输出高,那火法的...

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作者:凛冽寒风|时间: 09:32:48
魔兽7.0火法师初探:技能天赋解析 输出模型循环
摘要:7.0火法初探:技能天赋解析 伤害输出模型循环,本帖主要介绍目前测试版本中火法的一些变化,尝试初步建立起火法的输出模型,为之后版本的进一步研究打下基础。
  有幸参与到7.0测试,之后会逐步将重心转移到新版本的测试
  本帖主要介绍目前测试版本中火法的一些变化,尝试初步建立起火法的输出模型,为之后版本的进一步研究打下基础
  最基础的还是法伤数据,这部分也是和正式版出入最大的,随着版本变化会不断更新
伤害(%*SP)
施法时间(s)
冷却时间(s)
强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。
神器特质[豪火球]使火球伤害提升5%/10%/15%,即141.54%/148.28%/155.02%SP
神器特质[自由开火]可以使火球施法时间缩短0.1/0.2/0.3秒,即2.15,/2.05/1.95秒,急速算法为(2.25-0.3)/(1+急速百分比)
瞬发炎爆术会造成双倍点燃伤害
神器特质[烈焰偏执]使炎爆伤害提高3%/6%/10%,即309%/318%/330%SP
必定造成暴击,暴击时伤害为200%*SP。
不占GCD,可以在其他法术读条时使用,有两层充能
冷却时间受急速影响,算法为12/(1+急速百分比)
神器特质[重燃超载]使炼狱冲击伤害提高3%/6%/10%,即206%/212%/220%SP
现在连续暴击也可以使烈焰风暴瞬发
瞬发烈焰风暴造成双倍点燃伤害
神器特质[蓝焰专精]使烈焰风暴伤害提高5%/10%/15%,即157.5%/165%/172.5%SP
活动炸弹(dot)
急速基础下3秒一跳,12秒内共造成4次伤害,共计100%*SP。
点燃有10%几率触发
如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即400%*SP点伤害。
不再有充能机制
目前版本似乎没有效果,观望
每次召唤三个镜像,持续40秒。
镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击
召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。
流星初始伤害可制造点燃。
7秒内共造成7次伤害,这个伤害不会被急速加成
如目标移动出流星范围则不会受到伤害。
施放6个灰烬,每个对接触到的敌人造成50%SP伤害& &
灰烬命中会造成点燃伤害,不触发热力迸发
命中带点燃的目标时造成伤害提高30%
每30秒获得一枚烈焰之球,用凤凰烈焰取代炎爆术,可叠加3层
凤凰烈焰优先于瞬发炎爆,不会消耗瞬发炎爆BUFF
凤凰烈焰可以造成点燃,不会因为瞬发炎爆BUFF获得双倍点燃
神器特质[烈焰偏执]使凤凰烈焰伤害提高3%/6%/10%,即360.5%/371%/385%SP
凤凰烈焰享受临界炽炎的暴击加成
凤凰烈焰(aoe)
施放凤凰烈焰会对目标及目标附近4码范围造成AOE伤害
凤凰烈焰的aoe伤害对每个命中目标均造成点燃
神器特质[烈焰偏执]使凤凰烈焰伤害提高3%/6%/10%,即51.5%/53%/55%SP& &
凤凰烈焰的aoe伤害享受临界炽炎的暴击加成&
点燃每秒造成一次伤害,持续9秒
点燃每2秒扩散一次,扩散半径10码
点燃扩散目标为扩散范围内随机目标
每个点燃都会扩散
点燃扩散时高伤害点燃会覆盖低伤害点燃,伤害不会叠加
点燃扩散时低伤害点燃不会影响高伤害点燃
  目前点燃的第一次扩散时间似乎不是技能描述中的2秒,是设定还是BUG或者是延迟问题未知,从第二次开始符合2秒的描述
  燃烧增加了炫酷特效
  开启燃烧提升100%暴击几率
  开启燃烧提升等同于装备提供暴击等级的精通等级
  燃烧没有GCD,可以在法术读条时开启
  精通判定取决于法术命中,暴击判定取决于法术出手
  火炎咒术:连续造成暴击时,你的暴击伤害提高15%
只有灼烧/火球/炎爆/炼狱冲击的暴击可以触发该特质,凤凰烈焰无法触发
只有可以获得热力迸发/瞬发炎爆的状态下可以触发该特质,身上有瞬发炎爆BUFF时继续暴击无法触发
符合条件的情况下,法术暴击后获得一层BUFF,持续5秒,可叠加20层
每层BUFF提高暴击伤害15%,加法叠加。20层时暴击造成200%+200%*300%=800%伤害
暴击伤害提升效果影响所有法术暴击
  永燃吞噬:提高点燃伤害5%/10%/15%
  提升后的点燃伤害为法术伤害*精通百分比*1.15
  浴火重生:对每一个被点燃的目标造成10000伤害,每造成一次伤害就会获得一枚烈焰之球,1分钟冷却
  固定10000点伤害,不受法伤加成,可以暴击,受神器特质[燃烧凝视]的火焰伤害加成
  获得烈焰之球后用凤凰烈焰取代炎爆,最多获得3枚
火焰狂热:施放瞬发炎爆有10%几率再次获得瞬发炎爆
  注意有瞬发炎爆的情况下无法获得热力迸发,这个天赋触发后如果炎爆暴击,会浪费一个热力迸发
焚焰:点燃的每次伤害由10%几率触发焚焰,造成40%SP伤害
  焚焰伤害与点燃伤害无关,不属于DOT,可以暴击,受神器特质[燃烧凝视]的火焰伤害加成
纵火狂:火球术对生命值超过90%的目标必定造成暴击
闪烁:承受伤害时有30%的几率重置闪现CD,每30秒内只能触发一次
烧灼:致命伤害让你恢复到生命值的35%,并在6秒内焚烧生命上限的28%。焚烧期间减速效果无效,并使移动速度提高150%,每2分钟只能触发一次
寒冰屏障:同WOD
镜像:同WOD
能量符文:在地面放置一个能量符文,持续10秒,45秒冷却。在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%
  符文现在施法结束后直接放在脚下,无法选择位置
  有2层充能机制,无法在10秒内连续施放符文
咒术洪流:同WOD
冲击波:取消了充能机制,其他同WOD
燃烧吧:启用之后获得两次炼狱冲击使用次数,不占GCD,30秒冷却
  使用后将炼狱重置为2层充能,CD完成的状态
控制火势:当获得热力迸发时,有10%几率直接获得瞬发炎爆
  触发后热力迸发会消失,同时获得瞬发炎爆
浮冰:同WOD
霜之环:同WOD
寒冰结界:冰霜新星可以使用两次
活体爆弹:现在无法传染,其他同WOD
不稳定魔法:同WOD
烈焰之地:烈焰风暴点燃地面,持续燃烧敌人,每秒造成20%SP伤害,持续15秒
  目前没有实装
薪火:同WOD
灰烬风暴:扔出6个灰烬以弧形移动,每个灰烬对被击中的敌人造成50%SP火焰伤害。目标身上有点燃时造成伤害提高30%
  不需要选中目标,类似奥术宝珠的AOE技能
  弹道非常浮夸,虽然固定但是难以通过距离把握,只有几乎与目标重合时可以保证打中6发
  受神器特质[燃烧凝视]的火焰伤害加成
陨石:同WOD
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