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5.4版本鲜血死亡骑士完全指南(下)
7. 如何在有限的装备内提高我们的DPS
在RAID中,我们可以通过更换DPS装来提高我们的DPS。但是在这里,我是尽量想提一些在更换装备之外的手段来提高我们作为坦克的DPS。这也是我在开荒中曾经纯坦克装到过WOL前几的一些方法。这些手段不会过多影响到生存。其中有些方法可能比较常见,早已普及,有些则不是所有人都会注意。希望有所帮助
7.1 几个技能的取舍
心脏打击在目标数小于三个的情况下,伤害比血沸要高。因此除了在刷新疾病或者动荡之血传染或者某些公共CD很紧张的情况,我们都应该优先使用心脏打击
灵魂收割是一个非常强大的技能。在高复仇下,加上前面的肉搏伤害,往往可以达到40来万伤害,而且5.4还增强了这个技能的伤害。在目标35%血以下,我们总是优先选择把血符文用在这个技能上。在ADD战斗中,还可以丢给小怪,不管是更多的伤害还是获得符文恢复速度增加的BUFF,都具有很大益处
单目标上一个符文打击的伤害比一个心脏打击高,因此在符能满的情况下,只要符文和分流层数没满,应该还是优先打符文打击,也避免浪费符能。死打的伤害比两个心脏打击略少一点点,在换T的时候,保证血盾叠加不断的前提下可以适当的用死符文打心脏打击。虽然我不推荐这么做,因为这样做,经验不足的话不能保证接怪的时候手里是满资源
尽可能的不浪费赤色天灾,除非在7.2的状况下。此外因为5.3将免费血沸的符能砍掉了,因此赤色天灾触发以后,假如凋零不需要用来群拉,也不需要血沸刷新疾病,你也不会这个时候拉着怪离开。那么优先使用
/use 6 &&是使用腰带附魔
/use 15 &&是使用工程披风附魔
11. 一些Q&A
Q:我们应该选用什么护甲,什么武器?
A:板甲,原因显而易见。双手武器
Q:可是我想双持增加血之气息的触发
A:好吧&&首先我们不是冰DK,要放弃许多的伤害&&其次,血之气息的触发是PPM,当你拿快速武器的时候就不像3.6武器速度的武器一样每一下都能触发了。就结果来说单手武器和双手武器的触发次数一样&&等等,别忙,别忘记了双持的时候会多额外19%的肉搏MISS,你怎么看?
Q:血之气息对我们的死打时机有什么影响
A:什么影响都没有,该怎么用怎么用
Q:我觉得炼狱触发以后可以让吗?
A:RuneMover,符文插件。TMW,tell me when。血条插件Tidy Plates。DBM。复仇监视插件Vengeance。血盾和死打监视插件Blood Shield Tracker.
可以在/addons/wow这个地址下载。自行查毒什么的。
Q:下面你还有哪些Q&A?
A:等我在帖子里看到再补上来好了(我笑嘻嘻地说)
[编辑:网络]
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合体版2.7,血精灵死亡骑士一直都是那一身装备模型吗
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穿上其他的装备都不能显示出来,套装也看不出来?有什么办法让装备可见
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没有&&它就那样
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省事啊。。。。不然的话要修改很多东西
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省事啊。。。。
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估计不能改了吧.
所以我只有用LK了,虽然不能改,但LK样子还是挺帅
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魔兽世界7.0死骑最新鲜血专精改动 7.0鲜血专精改动了什么
魔兽世界7.0死骑最新鲜血专精改动 7.0鲜血专精改动了什么
14:03:08来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄14120
魔兽世界7.0死骑最新鲜血专精改动
7.0鲜血专精改动了什么。在这篇文章中,大家可以了解到死亡骑士职业的调整。对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从死亡骑士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能----为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中死亡骑士这个职业的意义。死亡骑士是《魔兽世界》游戏推出后第一个新加入的职业。这个职业的定位与《巫妖王之怒》资料片的故事密不可分。阿彻鲁斯的死亡骑士拖着冰冷的躯体从血色领地的坟墓中缓缓爬出,在巫妖王和大领主达里安?莫格莱尼的支配下,屠杀提尔之手、新阿瓦隆、以及海文郡的居民。为了摧毁圣光之愿礼拜堂,他们同时向血色十字军以及银色黎明宣战。但最后,大领主莫格莱尼背叛了巫妖王,将所有死亡骑士从他们的奴役契约中解放出来。他们在莫格莱尼的组织下成立了黑锋骑士团,开始与部落和联盟的队伍并肩作战,向冰冠堡垒发动猛攻,彻底终结巫妖王阿尔萨斯的统治。虽然已经脱离了巫妖王的掌控,这些曾经正直的勇士们如今的身份依旧是黑暗骑士。他们挥舞着死亡与毁灭的符文剑,无情地从敌人身上攫取每一滴生命精华。我们希望在死亡骑士的游戏玩法中反映出他们最本质的故事性和身份特征。我们认为战斗资源系统拥有最多的改进空间。符文是一种非常具有代表性的资源,但功能运用却始终较为复杂。《军团再临》资料片中,我们将移除鲜血、冰霜、以及邪恶三种符文的分类
,让符文更为简单易用。死亡骑士现在将拥有六枚统一的符文,同时最多有三枚处于正在充能的状态。尽量保留大家熟悉的死亡骑士的玩法也很重要,所以除了符文方面的改动以外,我们对核心技能的功用和消耗做出了细微的调整。我们不希望符文的变动会造成冰霜专精的最佳技能组合变成湮灭、湮灭、再湮灭的情况。最后,我们还减少了各专精之间的技能重复,让每种疾病都具备独有的特征,并且让各种专精拥有多个专属天赋,从而增加它们之间的差异性。鲜血专精 在亡灵状态下,鲜血死亡骑士特别受到生者骨血的吸引。他们会冲入敌人之中,用一次次亢奋的打击支撑自己继续战斗,同时还会使用鲜血淋漓、支离破碎的亡者残骸来增强自身的防御力。&这些全身浴血的骑士超越了将生与死的规则,将战场上的局面牢牢掌握在自己手中。&游戏性鲜血专精的核心技能变动不大,但为了让各专精的区别更为明显,我们还是作出了一些细微调整。每个核心技能更能发挥对鲜血与骸骨的控制,并加强生存能力。我们还特地将灵界打击的消耗从符文改成了符文能量。这样一来,战斗中资源分配的选择将更为明确,不会陷入只因一个符文的使用不当,就无法治疗自己的绝境;同时符文能量的生成也会对局面产生更大的影响。同时白骨护盾将取代符文分流,成为辅助灵界打击的主动防御技能,这样更符合职业背景,使用上也更有弹性。骨髓分裂是一个新的攻击技能,让玩家可以在攻击循环中获得白骨之盾。为了在在单一类型符文体系下增强鲜血打击的实用性,现在除了消耗符文获得的标准符文能量之外,鲜血打击还可以产生额外的符文能量。以下为鲜血专精死亡骑士在战斗中的核心防御和攻击技能概览:鲜血打击1 枚符文,近战范围,瞬发立即攻击敌人,造成中度物理伤害,并使目标感染血之疫病。产生10点额外符文能量。血之疫病造成少量暗影伤害的疾病效果,且每3秒为施法者恢复总生命值的1%,持续30秒。骨髓分裂2 枚符文,近战范围,瞬发猛击目标,造成大量物理伤害,并获得3层白骨之盾。白骨之盾在你周围召唤一个白骨屏障,使你受到的所有伤害降低25%。每次受到攻击时都会消耗一层效果。持续30秒或直到被全部消耗。灵界打击40点符文能量,近战范围,瞬发将黑暗的力量灌注到一次攻击中,造成大量物理伤害,并为你恢复之前6秒内所承受所有伤害的50%(至少为最大生命值的7%)。如果施放时你的生命值低于35%,则将消耗所有符文能量,并使治疗效果提高。精通:鲜血护盾每次使用灵界打击进行自我治疗时,你将获得一个物理伤害吸收护盾,吸收量相当于40%(受益于标准装备中的精通属性)的基础治疗量。还会使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。枯萎凋零1 枚符文,30码距离,瞬发,30秒冷却时间。腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成中度暗影伤害,持续10秒。当你站在此区域内时,你的鲜血打击可以攻击附近的所有敌人。赤色天灾被动技能当你的自动攻击成功命中受到血之疫病影响的目标时,会有25%的几率重置枯萎凋零的冷却时间。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个鲜血专精的新天赋为例:白骨风暴每秒15点符文能量,瞬发,1分钟冷却时间白骨与凝血形成的漩涡猛烈地攻击攻击附近的敌人,每秒攻击3次,造成少量暗影伤害,每次攻击为你恢复最大生命值的1%。魔兽世界7.0死骑最新鲜血专精改动 7.0鲜血专精改动了什么。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演
游戏大小:25.20 GB
开 发 商:暴雪娱乐
官方网站:暴雪娱乐
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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