不冲钱也能玩的手游钱就玩不了吗?

在手机游戏发展的如火如荼的今天,国产手游更如雨后春笋一样遍地生长。可惜的是,我们这些国内开发商似乎大部分都点错了自己的天赋树,所有的技能点都点在了“氪金研究”上,却没有分配一些在“精品制造”。

现在就让我们看一看,这些令人眼花缭乱的手游中的共通点:如出一辙的坑钱套路。

大部分各种闯关类型、需要刷材料类型以及休闲类手游都会有体力限制的设定,比如玩一次消耗一颗心,或者消耗多少体力,但是体力的补充则可能需要几小时甚至一天。如果想多玩一会怎么办?充值提示总是会适时的弹出来:想多玩一会?充钱吧您呐!

其实对于这种情况本来也是可以接受的,毕竟免费的游戏次数用完了,花点钱多玩一会也没什么,但是,很多手游充值冲了几块十几块买体力,可能几分钟就用完了...笔者只能说,这些策划们心理学玩的真不错,充分利用玩家冲动和不理性的心理,只要玩家一着急控制不住自己,不到一天,几百块可能就花出去了。

这种氪金方式利用了玩家贪小便宜的心理,一个“限时”告诉玩家现在是大优惠阶段,以后可能就没有这样的好事了啊,抑或在某段时间内充值满多少钱,就可以获得一些珍稀道具。玩家们往往对“绝版”,“限时优惠”这种字眼没有抵抗力,一不小心就进了坑。殊不知,这种限时充值就和双十一淘宝搞活动一般,不过是一种看起来很美的促销手段而已。

更有甚者,还有些游戏会搞出一些充值比赛,让一些土豪玩家比拼谁在短时间内充值最多。对于这些手游,我有一句话不知当讲不当讲?

手游中的理性玩家也不少,他们认为自己随意花个几百块上千块在一款手游里是不可能的,甚至想让我充值也没门。这个首充就是瞄准了这些有一定自制力的玩家。

不充值是吧?没关系,您先看下,只要随便充个三块五块钱,就能获得豪华大礼包,比如100个强化石或者英雄赵云什么的。玩家一想,几块钱而已,就当喂狗了吧,索性可能也就充值了。可他们万万不会料到,这充值的大门一旦打开可能就再也关不上了。为什么?一旦体验到充值之后带来的更好的游戏体验,就很难回到零氪玩家的世界了...

所以说,游戏策划们都是深谙心理学的高手啊:不上钩没关系,人家可以勾引你一下,一旦偷过腥可就难有回头路了...

对于手游而言,玩家活跃度和留存量是很关键的,一个游戏上线之后,玩家可能越来越少,要留住这些可能流失的玩家,最好的办法就是定期的送一些福利给他们,签到系统应运而生。最开始手游只有7天签到,现在几乎所有手游都是连续30天签到了。最关键的是,如果连续签到,游戏中就会赠送大量资源、装备或者是材料给玩家,对于非氪金或者是微量氪金玩家是很有诱惑力的。这些东西对于土豪玩家可能不值一提,但是对于贫民玩家可能却很关键。

不过,谁能保证自己每天都会登录游戏呢?就算是上班,也有请假的时候啊。所以,一旦签到中断,可能就无法拿到这些极品道具了。怎么办?聪明的策划们为你们准备了补签卡!只要充值XX元就可以补签一次哦~什么?忘记签到29天?没关系,买29张补签卡就可以了!

提到签到就不得不提VIP了!玩家们应该都会注意到,在手游中签到的时候,往往会弹出提示:您还不是VIP,成为VIP的话,签到奖励会翻N倍哦!

我们大多数人都是普通人,在现实生活中很少能拥有VIP的头衔,而这个头衔在游戏中竟然可以通过充值几块钱就获得,而且还能获得大量奖励,这实在太划算了!当玩家们兴冲冲的充值完,想要感受一下VIP的特殊待遇时,系统又会弹出一条提示:对不起,您还不是VIP10,请继续充值!

我真是一口老血吐在手机屏幕上!

很多手游刚开始玩的时候,玩家对角色往往如有神助,可谓神挡杀神,佛挡杀佛,过五关斩六将,上天入地无所不能。但是随着游戏的逐渐深入,当进行到某个关卡或者打到某个等级的时候,玩家们会发现,敌人突然变得非常强了。明明上一关还是砍瓜切菜一般容易,到了这一关无论用怎样的策略、战术都是被敌人碾压。

恭喜你,你已经遇到了策划们为你准备的第一个付费点。在一帆风顺的冒险中,突然遭遇巨大挫折,能够帮助你们跨越这艰难险阻的办法已经有了,只要充点小钱,就能继续一路碾压的旅程了!

当然,直到遇到下一个付费点为止...

玩家辛辛苦苦获得到了一个强力角色,正在心中狂喜之时,却发现这个角色有一个白色的边框,附近还有一个按钮“升星”。什么是升星?就是对角色的不断强化,一般来讲,刚刚获得一些角色或者装备并没有太大的威力,玩家必须不断的对其进行强化。强化当然需要材料啊、金币之类的东西,而且需求量又非常大,玩家必须不断的刷副本或者做任务来获得。

不幸的是,玩家永远也不会有足够的材料将升星进行到底,想要快速升星或者多获得一些材料只有充值这条道路了。

我真的想知道“碎片”这种玩意到底是哪个家伙发明的!开箱子、抽卡的时候,屏幕上突然金光一闪,玩家们心头一喜,定睛一看屏幕:恭喜您获得1个“孙悟空”碎片!集齐1024个碎片即可兑换“孙悟空”!

好吧,如果不想慢慢攒碎片兑换强力角色的话,就乖乖的充钱吧,否则怎么带妹?怎么打土豪?

有时候笔者真的怀疑,游戏中的世界真是支离破碎,装备也是碎片,角色也是碎片,各种各样的碎片,是不是还要有碎片的碎片才行啊?玩家们如果想要跳过无聊的收集碎片过程,只有充钱这一条路可以走了。

其实,抽卡和开箱子或许才是最坑钱的手段。所有的极品装备、角色都准备好了,至于能不能拿到,全看玩家自己的运气了,如果抽不到,可不要怪游戏,要怪就怪自己是非洲人哦。

于是乎,众多玩家们前仆后继的投入到抽抽抽、充充充的大军中,殊不知这中奖的概率往往比中500万还难,良心点的游戏还能设置一个低保,充值到一定程度保证玩家能获得奖励。要是遇到黑心开发商,能抽到玩家真心怀疑自己的祖籍了...

正是因为这种抽奖式的玩法带来的不确定性和中奖时的快感,才引得玩家们不断充值去开那些浮云一般的奖励,而开发商们则在自己的豪宅里一边数钱、一边调低概率、一边大笑玩家们的愚蠢吧。

没有充值解决不了的问题

有时候不得不感叹,游戏策划们真的是很贴心,但凡玩家遇到瓶颈的时候,充值提示都会殷勤的弹出,不断诱惑着玩家们加入氪金大军:材料不够时,充值买材料吧!战斗阵亡时,充值复活吧!想要获得新角色新装备时,充值购买吧!甚至想要在世界频道说句话,充值买喇叭才能说话哦,亲!

手机游戏比现实社会还要残酷的告诉了我们一个事实:有钱走遍天下,没钱寸步难行!

其实,我相信只要游戏的品质足够高,可玩性足够强,玩家是会愿意为精品游戏买单、为良好体验付费,无论是手机游戏还是网络游戏。但是,目前绝大多数国产的手机游戏所注重的并非游戏的质量,其目的并非做一款好游戏,仅仅是想从玩家的口袋里多捞出一些钱。

同样的玩法,换个IP换层皮又来一遍,做一些擦边球或者夸大其词的宣传,吸引单纯的玩家入驻。一片喧哗之后,开发商们赚的盆满钵满,留下被坑的玩家和一地鸡毛。

真心希望国内的手机游戏开发商们有一天能够真正的用心做一款好游戏,而不是把心思都放在设置付费点上面。倘若游戏的品质足够好,又何愁玩家们不买单呢?

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不是,大部分银行三年内账户余额都是0那么有的会自动注销卡,有的会自动冻结账户,前者当然转不进去,后者可以,转进去要是用的话还得去银行激活这个卡

建议咨询下发卡银行,因为每个银行的执行标准可能不同

不会的,我以前没钱了都转的进去的

游戏不玩了App怎么找回充值的钱... 游戏不玩了App怎么找回充值的钱

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