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红警战斗要塞
你这配置是准备靠战斗要塞平趟电脑吗,你为什么不考虑4重装1时空兵 搭配4光凌的配法呢?狙击和海豹,完全没意义,我曾经试过满载5个重装的战斗要塞1个,轻松打掉3个飞碟或...装入重装大兵能够远距离发射小型导弹,既能防空又能攻击地面部队和建筑。装入普通步兵能够当做碉堡,加强战斗要塞的攻击力。装入谭雅或海豹部队可以在近距离内快速杀灭...你试试也用5个重装放要塞力和他磕巴。其他的坦克单挑没辙。盟军的坦克攻速快,移动速度较快,但装甲太薄,像坦克杀手就是一鸡肋,打不了兵,天启很容易搞定(玩盟军一般出幻...工具是XCC,位置是ra2.mix---local.mix---harvtur.vxl(提取出来记得改名,改成bfrttur.vxl),还要把战斗要塞的vxl提取出来,位置是ra2md.mix---local.mix---bfrt.vxl。然后需要红警的HVA工...将一个兵放进去,这辆战车就拥有载得兵的攻击能力.如:重装大兵进去战斗要塞就拥有重装大兵的攻击能力("坐下的")但并不管用,红警2里就可以对空,红警2里的光菱坦克的武器不能改成对空,但尤里复仇就行……所以你这个问题可能没有办法解决……不过你可以把战斗要塞的武器改的能一下打...当然是的了。如普通步兵+重装大兵+海豹部队(谭雅)+狙击手+时空兵,每种一个进入战斗要塞可满员,就有五种攻击效果。 我觉得最好是一个狙击,一个海豹,三个重装海陆空,远近通吃 可以,打死敌人的价格是己方兵价格的倍数决定级数(例如一个美国大兵200¥累计杀死200¥或以上的敌人升到一级;累计杀死600¥或以上的敌人升到3级) 明显是堵那了,出不去了,主要不是围墙赌他,而是旁边的建筑物,围墙起衬托作用
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