战士风暴之锤缴械宏宏问题

[3.35PVP]也谈战士PVP宏,提供一个思路
#showtooltip 联盟勋章/cast [combat]联盟勋章;[combat]血性狂暴;法术反射/cast [@mouseover]冲锋;[@mouseover]援护;冲锋/cast [@水元素,harm]嘲讽;[@黑锋石像鬼,harm]嘲讽;嘲讽/cast [@mouseover,equipped:双手武器]拦截;[equipped:双手武器]拦截/cast [equipped:盾牌]盾牌猛击;致死打击/startattack[color=orange]——法术反射根据个人习惯可以删减[/color][color=orange]战斗状态下使用徽章 /
装备盾牌时盾反 / 鼠标指向援护 / 装备双手武器、且在狂暴姿态时优先鼠标指向拦截,无鼠标指向则拦截当前目标 / 在战斗姿态时优先冲锋鼠标指向目标,无鼠标指向则冲锋目标 / 近身后根据当前武器,判断致死还是盾猛看起来很复杂或者无脑,其实是根据实践得出的。[/color]让我们来分析下:在中了暗怒、肾击、深结、制裁,这种昏迷技能后,无论是在什么场合,即将到来的是一波急火或控制,如果你发现对面目标都是你,你这时打算使用徽章,目的无非是:[color=orange]1、破坏某个目标参与急火[/color][color=orange]2、回避掉这次急火的一部分伤害[/color]如果你选择破坏目标的进攻,那么你此时的目标选择一定是敌方目标——此时你的手段有:[color=orange]A 徽章接盾反[/color](如果你预判目标会给你控制技能前,提前装备了剑盾)[color=orange]B 徽章接冲锋或拦截打断施法[/color] (鼠标指向距离允许的目标冲锋或拦截,由于冲锋和拦截都没有GCD,所以同时可以接任意技能如——致死/拳击/风车/破胆/震荡波)适用情况举例:怒气较为充足情况下,中水元素冰环吃深结瞬间徽章接冲锋(拦截)+致死,卡法师GCD打出致死,法师来不及闪现,法师盾破或手动冰环你或闪现,你则接风车或选择切姿态拦截或冲锋都可以。[color=orange]C 徽章接嘲讽(或援护)反控[/color] (场面上有宠物时,如果你在防御姿态下则直接嘲讽宠物,来对羊、魅惑、盲进行反控,注:有失败几率,因为很多人给宠物设置了被动攻击)适用情况:作为“站”士,这种情况很多....如果你选择回避掉这次急火的一部分伤害——此时你的手段有[color=orange]D 徽章接援护,龟柱子 [/color]适用情况:JJC里,半血中死缠,这种情况对面都怀着一颗草死你的心,不多解释。[b]很多人肯定都遇到过,使用徽章的一瞬间就吃到了另外一个控制技能,阻止了你使用盾墙或援护之类的保命技能,即使是递减的晕技,也能带走你的小命。这个宏的意义就在于能节省你0.几秒的操作时间。这0.几秒里,你使用了以上技能,就能活命或反控,而且有一定几率省下一个盾墙。[/b]注:防战pvp的话,由于任意姿态都可以冲、拦、援,所以在冲锋、拦截前面加上了在装备双手武器时才会使用拦截的条件,所以不会同时使用冲锋+拦截。--[color=blue][b]友方目标时:[/b][/color]优先援护鼠标指向+援护当前目标--[color=blue][b]敌方目标时:[/b][/color]优先冲锋鼠标指向+冲锋当前目标--[color=blue][b]防御姿态时:[/b][/color]嘲讽水元素和石像鬼+嘲讽当前目标--[color=blue][b]敌方目标+装备双手武器时:[/b][/color]优先拦截鼠标指向+拦截当前目标--[color=blue][b]冲锋或拦截敌方目标后:[/b][/color]进入近战范围使用致死打击(持盾时盾猛),这行命令就为了抢那0.几秒打出伤害。根据个人习惯,可以添加shift和alt等组合,对某些技能进行修改,如援护那部分可以修改为:[color=orangered]/cast [@你的队友,mod:alt]援护;[@mouseover]援护[/color]徽章后接[color=orangered]破胆、风车、盾反、冲锋、拦截、援护[/color],都是战士常用的技能,徽章与技能之间的组合使用方式,产生了各种各样的宏。在下只是提供一个思路,怎样用宏来从敌人那里争取更多的操作时间,哪怕只有0.几秒。比如法师的水BB宏,堪称经典之宏。以我的胡子起誓,在下并非追求无脑宏,有不当的地方,欢迎提出宝贵建议。另附送几个——[b]独家限量版宏[/b]武器(配合横扫雕文)/狂暴/防御
3系 pvp/pve通用宏
狂暴天赋作为嗜血+英勇的宏
技能图标显示根据不同天赋可以修改按shift显示缴械的cd,按alt显示援护的cd,装备双手武器时则显示横扫cd,——武器战在怒气高于70时使用此宏[color=orangered]#showtooltip [mod:shift]缴械;[mod:alt]援护;[equipped:双手武器]横扫攻击;震荡猛击/cast [stance:1/3]横扫攻击;致死打击/cast [equipped:双手武器]英勇打击;嗜血/cast [@focus,mod:alt,equipped:盾牌]震荡猛击;[equipped:盾牌]震荡猛击/startattack[/color]武器战+防战 PVP/PVE(MT) 爆发宏 在狂暴姿态下使用(除此宏外,应该还备有一个普通鲁莽不切姿态的按键或宏)发射火箭炮&鲁莽+横扫&装备双手武器时切战斗姿态 / 拿盾切防御姿态开盾挡 / &(进入战斗/防御姿态后)血性狂暴+冲锋,冲锋获得的怒气可以保留在当前姿态里。[color=orangered]##showtooltip 鲁莽/stopcasting/startattack/cast 鲁莽/cast [noequipped:盾牌]战斗姿态;致死打击/cast [equipped:盾牌]防御姿态;[equipped:盾牌]盾牌格挡;盾牌猛击/cast [stance:1/2]血性狂暴;[stance:1/2]冲锋;10[/color]各部位装备编号及名称0=弹药1 = 脸部——也就是头盔2 = 项链3 = 肩膀4 = 衬衣5 = 胸甲6 = 腰带7 = 腿部8 = 鞋子9 = 手腕10 = 手套11 = 戒指 112 = 戒指 213 = 饰品 1 (上)14 = 饰品 2 (下)15 = 披风16 = 主手武器17 = 副手副手18 = 远程武器19 = 战袍 有60级银色黎明或菊斧战袍的
可以添加到风车或鲁莽宏里
效果非凡20 = 第1个背包(最右边)21 = 第2个背包22 = 第3个背包23 = 第4个背包(最左边)[b][size=120%]PS:别人的宏永远是别人的,根据个人习惯进行修改后,才是适合自己的[/size][/b]
不错mark下
收藏下 放假仔细看。。。
和LZ想的差不多呀,以后多交流啊。这是我的宏:/cast [mod:alt]断筋/castsequence [worn:盾牌]reset=5 盾牌猛击,致死打击;[noworn:盾牌]reset=5 致死打击,破甲攻击/cast [@mouseover,exists,form:1][form:1]冲锋;[@mouseover,exists,form:3][form:3]拦截/cast 投掷/cast 盾牌格挡/cast 血性狂暴/cancelaura 利刃风暴
虽然看起来很杂乱 但其实是比较实用的
看到宏就头大。。全技能条只有两宏:和冲锋/拦截绑一起的取消风车和保护宏,然后双手换盾宏。什么法术反射宏怎么感觉都没有自己手动快。。
竟然被加分了
[s:25] [s:28] 请问卡卡版主——评分记录 [[color=orangered]30 0.2 0.3[/color]](kakalu2000) [[color=red]15 0.1 0.15[/color]](kakalu2000)——红色的数字代表什么,有相关地方可以自行查询我的分数总值吗?
正好在你这求一个宏,如果选择的是友方就援护,敌对玩家就冲锋,如何改??
还有就是能实现这个效果不?先切武器状态,然后使用加怒的那个技能,然后碎裂投掷。我现在用的宏,一按就武器和加怒的技能一起开,结果到了武器状态没怒气~~用不了碎裂
[quote][pid=][b]Post by 游牧人狂牛 ( 10:08):[/b][/pid]正好在你这求一个宏,如果选择的是友方就援护,敌对玩家就冲锋,如何改??[/quote]已经是你说的效果了,优先鼠标指向,没鼠标指向就对当前目标使用,敌方就冲锋或拦截,如果是防战就只会冲锋,不会浪费拦截。友方就是援护
[quote][pid=][b]Post by horking ( 10:13):[/b][/pid]已经是你说的效果了,优先鼠标指向,没鼠标指向就对当前目标使用,敌方就冲锋或拦截,如果是防战就只会冲锋,不会浪费拦截。友方就是援护[/quote]/cast [@mouseover]冲锋;[@mouseover]援护;冲锋你说的这句吗??mouseover应该是鼠标悬停效果啊,我不要悬停,就是我选中的目标是友方就援护,是敌方就冲锋
/cast[@mouseover]援护;援护
这句就是你要的,酌情修改
很不错的宏,谢谢分享·不过 我这些都有单独的按键,不知道适合不适合自己,但是 无宏不战士这话很对,等对战士理解更深刻的时候在拿出来研究下
标记下·····慢慢看
楼主放出来的确实都是一些实用性很强的好宏 好红很强大谢谢分享
哎呀,我脑子进水了,居然求这个宏,中午突然开窍,原来/CAST 援护/CAST 冲锋就可以的啊~~~~
人类男 自利 是不是直接修改
徽章变成自利?
[quote][pid=][b]Post by 游牧人狂牛 ( 10:10):[/b][/pid]还有就是能实现这个效果不?先切武器状态,然后使用加怒的那个技能,然后碎裂投掷。我现在用的宏,一按就武器和加怒的技能一起开,结果到了武器状态没怒气~~用不了碎裂[/quote]貌似这个可以解决你的问题,我也是参考其他大神的文章,以下是链接:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4103743&_fp=1[/url]#showtooltip 碎裂投掷/cast [nostance:1] 战斗姿态/cast [stance:1] 血性狂暴/cast 碎裂投掷
这个不错 可以试试国台服通用:战士被缴械换盾 断筋读秒宏-新浪魔兽世界专区
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作者:┊时间: 14:13
国台服通用:战士被缴械换盾 断筋读秒宏
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  自己弄的一些宏,也是参考了很多其他人的资讯,希望对大家有帮助
  第一:
  一个是前面大家说的被缴械换盾的宏,这个在4.0.1还能用,估计也就战士有需要,发些详细的设置方法和配套宏。
  如上图,先做个名称为“盾”的装备管理器的配置,这个配置就只有一个盾,千万不要装武器,否则被缴械后一样不能换盾;
  /equipset [noequipped:盾牌]盾
  /equipslot 16 憤怒鬥士手斧
  /equipslot 17 憤怒鬥士盾牆
  其他的该开盾墙的,该切姿态的,该开盾反的请自己加,后面加了两句“/equipslot 16”“/equipslot 17”,是为了能在缴械结束后,能正常换上单手武器;
  效果:在拿双手武器的情况下,被缴械、拆卸等,可以把盾换出来,换出盾后,可以开启盾墙等跟盾相关的技能。
  第二:
  这个服务于4.0.1,在断筋内置CD固定的前提下,我们战士还没有一个漂亮的断筋内置CD计时器,只好做个山寨的,可以将就过渡下;
  如图,利用系统的秒表,来倒计时,时间到了之后,还会叮一声,就像家里微波炉干活结束了:)
  /cast 斷筋
  /run for i=1,40 do local D= UnitDebuff("target",i); if D=="強化斷筋"
then Stopwatch_Play();Stopwatch_StartCountdown(0,0,26) end end
  建议:把“/run fo..。.”这段宏放在一个你经常按的技能上面,这样可以最准确的刷新倒计时。
  工作原理:检测目标身上的debuff,如果出现“强化断筋”,则开启秒表并且设置秒表时间为26秒(如果你天赋只点一点,那请自己把26修改为56),为什么是26秒呢?如下:
  26 = 30 - 5 + 1;
  30是强化断筋的内置CD,5是它的持续效果,1是误差弥补;
  为什么要“-5”? 因为这个宏的效果是通过检测debuff,按理说,你每按一次该宏,就会刷新时间,理论上是通过强化断筋结束时才开始计时,所以有上面的建议部分。
  缺陷:犹豫宏还不够高级,无法识别是谁的强化断筋debuff,而且也没辨识是不是敌人,只是做个简单的倒计时参考,等待真正高手做出强化断筋的计时器。
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  本人从WOW开服起第一天玩起, 只玩了战士一个职业,只不过PVP和PVE玩得很差,黄装什么的都没有 ,以前在山丘之王BL,天天上线最喜欢的事就是在奥格门口发呆, S4时开始接触JJC,除了有个叫嚣张的QS带我五五上过2200以外,到现在连个大师成就都没混到,实在是很惨,后来,大概是在S5的时候,知道了有插件这个东西,弄了一番,自我感觉很牛B,和一个叫鹏总的小德,每天上线第一秒就是去打二二或者三三,结果上2100以后死活打不上去,又找不到原因.没什么信心.离开JJC,继续门口发呆去了.
  后来不记得什么时候,知道了宏这个东西,喜欢研究,但都是一些基本的宏.曾经一度以为宏能帮我完成大师成就,再次觉得牛B了,结果到现在,你们懂的…………说起来都是泪。
  下面我奉献一下我的宏,其中重点 是R健的不卡技能一健输出宏,这是我目前发现的最完美的宏了.
  另外一个是集火宏,如果打评级,想做到同步集火,我觉得是必不可少了.
  说明一下:可能是以前玩CS习惯了,所以从WOW第一天起,我的按健设置就是QE平移,AD放技能,鼠标右健转向。
  1健:冲锋断筋宏,带瞬停风车,去保护功能,绑定命令怒吼。
  好处是在JJC或评级里不用补怒吼,可以根据自己三三组合和需要换成绑战斗怒吼。如果操作习惯的话,还可以把大跳绑进去,我现在大跳放ALT+1,ALT+2,ALT+3,适合我一屯乱按,有点奇芭,但用习惯了还不错
  /施放 冲锋
  /施放 断筋
  /startattack
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelAura 保护之手
  /施放 命令怒吼
  2健:致死打击宏
  这个宏最后一句的意思是在JJC里设2号框体为焦点,好处是DZ、FS、MS、 XD等职业隐身后,不会丢失焦点目标,因为致死肯定是战士按得最快最多的技能了。坏处是每次进JJC要改数字。打评级或PK时,我是在SHIFT+Q另有个设焦点命令,此时需要在此宏最后一行前加一个“-”号(代表不执行此行命令),以免冲突。
  #showtooltip致死打击
  /cast 致死打击
  /startattack
  /cast[@arenapet1]嘲讽
  /cast[@arenapet2]嘲讽
  /cast[@arenapet3]嘲讽
  /cast[@arenapet4]嘲讽
  /cast[@arenapet5]嘲讽
  /focus arena2
  [NextPage]
  3键:猛击致死宏,优先打猛击(四分之三机率),会卡半秒致死CD (网上用castsequence的一健宏,通通会存在这个问题),对PVP影响不太。其实可以用R健的宏写法不会卡技能,但我为什么不用,后面再说。
  #showtooltip 猛击
  /startattack
  /castsequence reset=0 0,0,0,猛击
  /castsequence reset=0 0,0,猛击,0
  /castsequence reset=0 0,致死打击,0,0
  /castsequence reset=0 猛击,0,0,0
  4健:巨人猛击宏。
  战士的基本循环都是以四个技能CD基础,也就是致死后面接三个其他技能,接的组合很多,接三压制、一巨人二压制、一巨人双猛击、或者双猛击一压制、双压制一猛击等都行。但战士的最高伤害循环肯定是技能全开后的巨人接三猛击,所以这个就是全技能爆发宏输出宏了。不会卡技能,因为巨人打击的特点,4秒重置,可以完美循环。
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=4 巨人打击,猛击,猛击,猛击
  /startattack
  5健:斩杀压制宏。
  斩杀带来免怒压制,所以必定绑在一起。此宏优先使用斩杀,原理和猛击致死宏一样,但不知道什么原因不会卡技能,可能是因为压制CD是一秒的原因吧。
  #showtooltip 斩杀
  /castsequence reset=0 0,0,0,斩杀
  /castsequence reset=0 0,0,压制,0
  /castsequence reset=0 0,斩杀,0,0
  /castsequence reset=0 斩杀,0,0,0
  [NextPage]
  6健:英勇致死宏
  看到这里大家可以看出我做宏的原理了,就是我的猛击,压制,英打里都会绑定致死,因为我在JJC即使乱按的情况下,也会确保我不漏掉每一个致死打击(怒气来源,激怒(还有巨人)来源)。当然,如果你的英勇打击是配合打瞬间爆发的话,我建议不要绑致死,可以绑压制效果好一点。一般我很少按此宏,只在打瞬间爆发时用一两下。
  /stopcasting
  /startattack
  /cast 英勇打击
  /cast 致死打击
  /startattack
  R健:致死压制翻页宏。
  这个宏是个是我骄傲的宏了,哈哈,战士中致死压制猛击巨人可以无脑循环,不卡技能,并且战斗中用技能,非战斗中上马,自动切换双手武器,功能真很多的。
  R健一共4种方案,我一般JJC用第1种,第2、3种供大家选用,第4种只适合打评级野队,你伤害绝对能前进2,个人很少用。战士在评级里骗伤害,基本只能骗骗小白,平时适当A下,重点还是在巨人手三猛击,打出最高爆发,配合术法猎暗M收人头。
  第1种:非战斗中上马,战斗中显示压制,切换双手武器,按健则在致死压制中循环,看情况和需要按23健插入猛击或者巨人。可以实现致死打击后或三压制,或一巨人二压制,或一巨人双猛击,或或者双猛击一压制,或双压制一猛击等,随意组合。
  在动作条1的R健放此宏
  #showtooltip [nocombat] 浴火角鹰兽; [combat]压制
  /cast 致死打击
  /changeactionbar 2
  /use [nocombat] 浴火角鹰兽
  /equip 骄矜角斗士的斩首斧
  在动作条2的R健放此宏
  #showtooltip [nocombat] 浴火角鹰兽; [combat]压制
  /cast压制
  /changeactionbar 2
  /use [nocombat] 浴火角鹰兽
  /equip 骄矜角斗士的斩首斧
  第2种:非战斗中上马,战斗中显示压制,切换双手武器,按健则在致死、压制、压制、猛击四个技能中完美循环,看情况和需要按3健插入巨人。或者全开技能下四按3健打爆发。缺点是此宏不存怒气,因为自带猛击,基本怒气有了就会用掉,循环完美,但灵活性略差。不会卡技能。比较适当高装备打副本(怒气充足),配合4健手动插入巨人打爆发(同时按英勇打击),秒伤和全手动没区别。
  在动作条1的R健放此宏
  #showtooltip [nocombat] 浴火角鹰兽; [combat]压制
  /castsequence reset=3致死打击,压制
  /changeactionbar 2
  /use [nocombat] 浴火角鹰兽
  /equip 骄矜角斗士的斩首斧
  在动作条2的R健放此宏
  #showtooltip [nocombat] 浴火角鹰兽; [combat]压制
  /castsequence reset=3 压制,猛击
  /changeactionbar 2
  /use [nocombat] 浴火角鹰兽
  /equip 骄矜角斗士的斩首斧
  [NextPage]
  第3种:非战斗中上马,战斗中显示压制,切换双手武器,按健则在致死、压制、压制、巨人打击四个技能中完美循环,看情况和需要按2健插入猛击。或者全开技能下四按3健打爆发。优点是此宏比第二种会存怒气,配合3健打可控爆发,缺点是此宏会使巨人打击CD一到就用,当巨人打击CD时,会卡技能,不能无脑按,需要停三秒,当然,大家可以换成1秒重置,不过还是会卡巨人不能循环。
  在动作条1的R健放此宏
  #showtooltip [nocombat] 浴火角鹰兽; [combat]压制
  /castsequence reset=3 致死打击,压制
  /changeactionbar 2
  /use [nocombat] 浴火角鹰兽
  /equip 骄矜角斗士的斩首斧
  在动作条2的R健放此宏
  #showtooltip [nocombat] 浴火角鹰兽; [combat]压制
  /castsequence reset=3 压制,巨人打击
  /changeactionbar 2
  /use [nocombat] 浴火角鹰兽
  /equip 骄矜角斗士的斩首斧
  第4种:绑定了横扫和雷霆一击,主要是用来在战场打伤害,你只要不停的按,伤害进前三没问题,平时可手动插入猛击和巨人打击。雷霆六秒CD,可完美循环(除非怒气不足),不适合高手,我本人也不有,评级我一般用第一方案配合SHIFT+g健的雷霆宏打伤害或打断开旗。
  备注:我在办公室写的,不知道横扫攻击技能名字写错没,写错了大家在游戏里改下
  在动作条1的R健放此宏
  #showtooltip [nocombat] 浴火角鹰兽; [combat]压制
  /castsequence reset=3 致死打击,压制,压制
  /changeactionbar 2
  /use [nocombat] 浴火角鹰兽
  /equip 骄矜角斗士的斩首斧
  在动作条2的R健放此宏
  #showtooltip [nocombat] 浴火角鹰兽; [combat]压制
  /castsequence reset=3 压制, 雷霆一击, 横扫攻击
  /changeactionbar 2
  /use [nocombat] 浴火角鹰兽
  /equip 骄矜角斗士的斩首斧
  G健:战旗援护宏,优先用嘲讽战旗,CD则用减伤战旗
  N健:战旗援护宏,优先用减伤战旗,CD则用嘲讽战旗,与G健功能相反。和奶德打JJC共生我时,我的N健会放急奔怒吼宏,有时也换成折火的风暴宏。
  这两个宏网上很多,就不写了
  A健:鲁莽战旗宏。
  原来用这个:
  /施放 鲁莽
  /施放 颅骨战旗
  /use 骄矜角斗士的胜利徽章
  /use 骄矜角斗士的板甲手套
  /施放 血性狂怒(种族特长)
  /施放 浴血奋战
  /施放 天神下凡
  /施放战斗姿态
  后来确得有点浪费,把第三至六行去掉了,因为我F健还有一个爆发宏,绑定的是浴血(或天神)工程手套、兽人天赋和风暴之CHUI,可以视情况一起开或者同时开,相对来说适应性更好。
  F健:浴血小暴发宏
  一般来说,对当前目标用风暴之锤,你肯定是想爆发一波,所以绑定了浴血奋战、血性狂怒和工程手。打完再配合队友控制技能开A健鲁莽战旗再爆发一波,也可以F健,A健一起按打波最大爆发或开风车。浴血、风暴之锤、血性狂怒三个技能CD是一样的,都是工程手CD两倍,好了就开,基本能同步,绑在一起比较合理。
  #showtooltip风暴之锤
  /施放 风暴之锤
  /施放 浴血奋战
  /施放 血性狂怒(种族特长)
  /use 骄矜角斗士的板甲手套
  /施放 天神下凡
  ~健:投掷
  此健放投掷有点浪费,我一直想换一个框体宏。
  Z健:拳击打断宏
  [NextPage]
  停止大风车或保护用拳击,优先打断鼠标指向目标,不切换当前目标,如果鼠标指向无目标,则打断当前目标,非常实用的宏,和T健的破胆宏同原理,一般我用小指按此宏,习惯了还不错,建议大家可放D健用食指按更顺手。同时绑定部落军旗和协同战旗,在评级里开战前,跑到边边角落的地方按一下放出来,拳击不会进入CD,因为目标太远或无目标。
  #showtooltip拳击
  /施放 拳击
  /Cast [target=mouseover,exists] 拳击;拳击
  /施放 乘胜追击
  /use 部落军旗
  /use 协同战旗
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelAura 保护之手
  B健:风车横扫宏或根据天赋不同放震荡波
  简单宏,不写了
  V健:缴械宏
  和z健拳击宏,T健破胆宏同原理,优先缴械鼠标指向目标,不切换当前目标,如果鼠标指向无目标,则缴械当前目标
  #showtooltip缴械
  /施放 缴械
  /Cast [target=mouseover,exists] 缴械; 缴械
  X健:呐喊保命宏
  绑定防御姿态、SS石头,生命章
  #showtooltip集结呐喊
  /施放 集结呐喊
  /use 治疗石
  /施放 破釜沉舟
  /施放 防御姿态
  /use 骄矜角斗士的顽强纹章
  SHIFT+e健:焦点风暴之锤
  #showtooltip风暴之锤
  /cast [target=focus] 风暴之锤
  偶尔我N健会放另一个风暴之锤宏拆火,
  #showtooltip风暴之锤
  /cast [target=arena3] 风暴之锤
  [NextPage]
  这个宏的好处是拆火快,比如你战猎萨打对方战法牧,我们死压FS时,对方战士是3号框体,他开鲁莽暴发我方FS,我方法师残血,你按一下此宏,风暴之锤晕对方战士 继续打对方FS,三秒后再冲锋缴械对方战士。这波暴发基本破了。
  SHTFT+t健:指向破胆宏。
  ALT+1 ALT+2 ALT+3健:都是焦点冲锋破胆宏,按一下对焦点冲锋,再按下对焦点破胆,不切换当前目标
  先说指向破胆宏:
  /stopcasting
  /Cast [target=mouseover,exists]破胆怒吼;破胆怒吼
  此宏优先对鼠标指向目标破胆,不切换当前目标,如果鼠标指向无目标,则对当前目标破胆
  其次是焦点冲锋破胆宏,我在ALT+2 ALT+3都放此宏,主要确保紧张时不会按错,图标显示的是冲锋。
  /cast [target=focus]冲锋
  /cast [target=focus]破胆怒吼
  SHITF+F健:剑在人在宏,没什么说的,小免伤
  #showtooltip 剑在人在
  /施放 剑在人在
  /施放 防御姿态
  SHITF+g健:雷霆宏
  此宏可在评级里用来A伤害,我很少用,但有一个用处,评级里旗子下混战时,战士可以用此宏打断对方开旗,非常方便,可以把横扫也绑进去,但我为了灵活,横扫放在SHIFT+t健。
  /castsequence reset=3雷霆一击,旋风斩,旋风斩,旋风斩
  /startattack
  SHIFT+r和SHIFT+G健:都是援护宏
  打三三的话,SHIFT+r我一般是援护奶妈(把习进苹换成你的队友名),SHIFT+G援护另一个DPS(把丶月牙天冲丶换成你的队友名)。在打评级的情况下,我SHIFT+r我一般是援护叫火DK,以确保在被控时能跑上DK的步伐参与集火,SHIFT+G则会放一个鼠标指向援护宏,写法和我的破胆宏与缴械宏差不多,大家照着写就是了。
  #showtooltip 援护
  /施放 [target=习进苹] 援护
  /stopcasting
  #showtooltip 援护
  /施放 [target=丶月牙天冲丶] 援护
  /stopcasting
  SHIFT+1健:集火宏
  这个宏我觉得打JJC或评级都非常实用,谁用谁知道,任何职业都可以用,我觉得高端团队必不可少,真的谁用谁知道。但有一个坏处,当你队友里的集火DK死了后,此宏失效。所以我一般会设两个集火宏,备叫火的放在SHIFT+2健,主叫火死了,就按备叫火宏,基本够用,如果还不够用,一是只能用鼠标点集火插件,二是说明你们被打崩了,什么宏也帮不了你。
  /assist 丶月牙天冲丶
  /施放 冲锋
  /施放 致死打击
  /startattack
  好了,宏基本写完了,基本我打巨人打击放在4号健,按健布局很好。因为我用QE平移,所以食指按4健最近,可以连续按打三猛击,左多到3健,可以打单发猛击,下移是R健可以用致死压制存怒气。2号健无名指按致死。
  事实上,我在R健和3、4号健的宏后,2号健的致死宏完全可以取消了,因为致死CD也不需要看,平时只要按无脑按R和3号健,技能全开打爆发就按四下4号健就行了。大家可以这么操作,我是2号放致死放习惯,为了保持手感就保留了。
  [NextPage]
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参考资料

 

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