为什么应聘这个岗位-APOMDUNP这个DOTAs...

dota里面为什么要出黑黄杖啊 感觉没什么用 我玩dota从来都不出的-dota黑黄杖什么时候用 _汇潮装饰网
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dota里面为什么要出黑黄杖啊 感觉没什么用 我玩dota从来都不出的
dota里面为什么要出黑黄杖啊 感觉没什么用 我玩dota从来都不出的
昨天我玩虚空假面 队友总让我出黑黄杖 说我脸上的东西会变大
但是我没有出最后还是靠我赢 了 黑黄杖有什么用呢
我的装备是假腿疯狂面具 蝴蝶大炮 几下就打死对面了 出黑黄杖浪费钱啊 还不如把钱出个疯狂面具
只有最牛逼的玩家。 我玩j8都是疯狂、假腿、人马、牛不怕、sk。 而且指向性控制就那几个;lion和小Y、火女、骷髅王?要知道成型J8近战几乎谁都不怕(没有高爆发只要秒不掉你、UG、猴子不是必出、大炮、基本对面就GG了,只收尾就行、高机动性加上被动晕));3、团战让你队友先卖、你埋伏看好位置大进去。如果是进攻。如果你们队友输出高.看好对面阵型、尽量先手大 还是一句话、没有最牛逼的英雄、但是你们控制少; DOTA里没有一成不变的出装和加点、只有看形势去玩。没有任何一件成品装备是必出的有的dps是必出的。但是虚空、puck一定要控制住。先秒、在对面控制和高发技能的间歇期、你残血也各种追杀他们(高输出配合吸血很快他们残你满血、高爆发反弹的也多。猴子全看意识了。打团你们有沉默或者控制比对面多的话不用出也行。控制大多爆发输出不高。你装备成型的情况下、对面高爆发一死、你还是容易站住输出的。而且虚空还要看人品。 J8的大很精髓、有三点:1.大高爆发和有控制的法师;2.优先控制远程、小强也不多怕。你有大。只要圈住高爆发、这些近战晕住你也打不住你。虚空有个无视魔免的大控制。UG皮厚。J8是可以打架的英雄、但是前中期打架有诀窍(出了疯狂再打)。如果是防守、你可以出其不意先手大。但是大一定要大对面高爆发和控制。dota里的高爆发大多是脆皮、等你把高爆发的法师几锤子秒了、这些近战敢和你对打吗。sven的控制不怕、看对面的站位、以及你自己的操作水平
那无所谓,暴力出装扣着罩子直接拍死一堆,能出到这样的装备。但是黑黄杖出不出不是看队友让不让你出而是看对手让不让你出。如果对手的阵容里硬控和限制技能很少,如果你没有BKB,被控制住了以后完全没有输出,只能被动挨打;如果对手的阵容里硬控和限制技能很多,比如有天生自带羊刀的比如LION和小Y或者带硬控的比如流浪潮汐小牛啥的首先恭喜你赢了,看来你的打钱速度还挺快啊
黑黄杖简称BKB,使用时获得10秒魔法免疫,以后使用持续时间依次递减1秒,最终降为恒定的5秒魔免。其实黑黄这东西打dota时间越长的人才越能体会到它的作用,新手和实战经验少的人很难发挥这件装备的作用。低端路人局里团战一般都打得很乱毫无章法可言,每个人都选定自己的目标穷追猛打,不是你死就是我亡。有时候被人集火,忙乱中黑黄忘了开就死了;有时候怕被别人秒早早开了黑黄却发现没人注意自己,开不开黑黄都一样。黑黄真正大放异彩的战场是高端路人局和套路黑店,大家清楚地知道自己的英雄所处的位置,在团队中发挥什么样的作用以及自己的仇恨值有多高。哪些处于关键位置的英雄有没有黑黄战斗力的差距是巨大的,经验丰富的玩家们总是能在关键的时间关键的位置开出黑黄来防御敌人关键技能并充分发挥自己的作用,为己方团队获得胜利。楼主之所以觉得黑黄没用,是因为你们占尽了优势,敌方的技能在你看来根本没有威胁。试想一下,如果一场团战中你虚空放大罩住了对面4个黑血的英雄,正准备收割的时候对面仅剩的一个lion把你变羊了,你眼睁睁的看着罩子消失然后对面4人将你轮X,是否会后悔当时没有一把黑黄杖呢。又比如一局中你们不占优势,对面人手有控制来攻你们高地,你虚空没有黑黄的话是否有勇气跳过去放大呢。
看对面阵容和你们阵容了,要是对面控制多魔法爆发高,你还不能在大招期间秒掉对面某个英雄,或者是队友先手/反先手能力不强需要你跳大,这个时候bkb就是必备的了,再就是如果你比对面快两个大件那还要bkb干啥,a地板就好了
除非对面控制很多很多不然单对虚空而言不建议出bkb,虚空就是跳进去秒人建立团队优势的,bkb不加输出对这点没有帮助。但是bkb是好多英雄大部分情况都要出的,如果对面法术爆发高,或者控制多,那样bkb能让你的团队输出直接涨一大截。团战有时候看的时候谁站的持久。
如果对面法系输出特别厉害的话,建议还是出一个黑黄,能给你一段时间的魔法免疫,让你秒了对面的脆皮法师!尤其是作为大后期,全队的希望都在你身上,你一个失误就是被一波的节奏!队友前三十分钟的努力就全都白费啦!
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹...)
TP有已下几个意思: 是回城卷轴(在商店里的快捷键是T,dota中的回城卷轴,135个金币,简称TP...)
解决这个办法很简单切出去桌面,再一次切回来就可以(alt+tab) 基本就是这样,看看还有什么需要补...)
DPS是武器的每秒伤害的意思,DOTA中引申为物理伤害输出,即,在短时间或长时间可以提供大量物理伤害...)
这个原因是你按了shift键。 在war3里面,按了shift键之后的操作默认是先完成已下达的指令,...)
刚三 一般是指在CW比赛里面双方都选择了311分路 而两个队伍都把3人路放在同一路 也就是一条路上两...)
boX就是最多打X局比赛。 bo1就是一把定输赢。 bo2就是打两把,一般bo2都是循环积分赛。 b...)
BD=BACK DOOR 建筑在可以反补的血量的时候,直接拆塔不算BD,即便没有兵线 一般的BD是,...)
有几种情况啊。。。首先是主机掉了或者退了。。根据情况。。假如您和对方都没占据优势或对方占优势。而且是...)
英雄联盟也不算模仿dota,只是都是一个类型的游戏。还有主要是dota已过时,再有就是dota2比l...)DOTA单挑模式(中路出兵模式)输入指令(命令)
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DOTA单挑模式(中路出兵模式)输入指令(命令)
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中路出兵:-om
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中路出兵+全阵营模式:-apom
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中路出兵+全阵营模式+复选模式:-apomdu
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&中路出兵+全阵营模式+超级士兵模式:-apomsc
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中路出兵+全阵营模式+取消死亡计时:-apomnd
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&中路出兵+全阵营模式+复选模式+禁止神符:-apomdunp
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