WOW勇气装的wow披风幻化可以交易没

114网址导航[回家求助] 这周勇气2000了,现在在纠结换饰品还是披风
纠结好久了,起先还在纠结换急速饰品还是精神的饰品后来看到披风加急速也不错就更加纠结了 目前团队开荒10普通DS 昨天打到狂乱感觉急速不太够穿刺之后经常倒T(我们团打两治疗有时候看下团血就顾不上T) 还有之前黑角平砍+怒吼连招的时候 后来又想想急速高了蓝就可能不太够用 目前团队本里审判BUFF之后神光1.8-1.9秒的样子闪现1.1左右& &所以到现在还在纠结是还披风 还是精神饰品 还是急速饰品[url].cn/wow/zh/character/%e8%83%bd%e6%ba%90%e8%88%b0/%e6%a5%aa%e7%a5%88/simple[/url]以上狗熊榜第一次发帖好害羞 [s:37]
那就明显披风了
想都不要想啊SP就是渣啊。。。。脊柱的特效 完全碾压现在任何SP 披风 课本 鞋子 这样你选一个换 其实可以等到下周换散件头的
T13头就是渣啊,。。
有些不完全应该是脊柱吊的 常驻精神SP
谢谢楼上,于是我又在纠结披风和头了……目前3T12确实换头收益挺大的,不过我目前的披风属性有些渣& &先租一下披风晚上看看效果。不知道今天随机团队能不能R到什么东西
-。-我换了13头啊 我后悔了啊 尼玛啊 没看清 竟然是加精通啊
渣属性啊- -披风也可以换 还是建议换头 毕竟头是半毕业的 除了H材料换得这个H版本的头
换披风,然后戒指,其他boe可以买到或者等掉落,饰品争取能拿到无命之心
说穿刺“后”倒T的,说明你完全没明白穿刺的原理穿刺是倒数BUFF结束后,一个恶高的直接性物理伤害,坦克开技能+你给牺牲顶,穿刺结束前肯定必须用预读,我一般穿刺独秒到1秒时候读神光,手里捏2豆,直接神光3豆荣耀,爆豆的话再给一次荣耀
-。-随机团队么。。。我这种R点不过50的朋友 从来不指望。。。。。我日啊- -为什么抓狂翼的吸血剑不是只能坦克R呢 - -我的FQ啊 没R过DPS啊- -
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by chinesezsy ( 13:20):[/b]-。-我换了13头啊 我后悔了啊 尼玛啊 没看清 竟然是加精通啊
渣属性啊- -披风也可以换 还是建议换头 毕竟头是半毕业的 除了H材料换得这个H版本的头[/quote]奶骑必然是放弃手,脊柱手物等碾压,双红洞碾压精通没那么不堪,我现在团刷的BOSS团队吸收量最高,团刷配合不低的精通很变态
目前打龙魂我倒是主要的团刷,1号踩地板。2号的黑血阶段,3号的绿软泥,4号废渣不管,5号就不说了,奶骑团刷主场,脊柱最后统计吸收量也是我最高
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lolenz ( 13:22):[/b]奶骑必然是放弃手,脊柱手物等碾压,双红洞碾压精通没那么不堪,我现在团刷的BOSS团队吸收量最高,团刷配合不低的精通很变态[/quote]-。-我这种完全放弃精通的朋友肿么办。。我还是认为精通是渣属性
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lolenz ( 13:20):[/b]说穿刺“后”倒T的,说明你完全没明白穿刺的原理穿刺是倒数BUFF结束后,一个恶高的直接性物理伤害,坦克开技能+你给牺牲顶,穿刺结束前肯定必须用预读,我一般穿刺独秒到1秒时候读神光,手里捏2豆,直接神光3豆荣耀,爆豆的话再给一次荣耀[/quote]而且 基本一个三豆留给应急就好 奶骑现在的定位是团补
你刷地过戒律刷地过奶萨么- -人家各种单刷比奶骑猛啊- - 最少我是这么认为的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lolenz ( 13:20)[/b]我不是这个意思,就是穿刺结束之后又是拍地盘又要团补于是T的血就拉不上来经常就这么倒了,有时候拍地板正好拍到人多的地方于是就想着帮下另一个治疗
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 攸筱希 ( 13:25):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lolenz ( 13:20)[/b]我不是这个意思,就是穿刺结束之后又是拍地盘又要团补于是T的血就拉不上来经常就这么倒了,有时候拍地板正好拍到人多的地方于是就想着帮下另一个治疗[/quote]其实换个戒律牧或者SM刷坦的刷 压力少很多。。。你只需要团补
现在团补什么 真是IMBA
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by chinesezsy ( 13:23):[/b]-。-我这种完全放弃精通的朋友肿么办。。我还是认为精通是渣属性[/quote]看定位,10人团里面我认为奶骑的定位确实就是团刷为主,然后您就发现精通没那么不堪了,当然,精通还是比不上精神急速的收益
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lolenz ( 13:27):[/b]看定位,10人团里面我认为奶骑的定位确实就是团刷为主,然后您就发现精通没那么不堪了,当然,精通还是比不上精神急速的收益[/quote]我也这么认为 奶骑就是团刷 精通这东西
我看不到的收益没有激素和爆的收益那么直观 激素说是在很高才有1秒共CD 。。很纠结
上星期换了圣契,刚才换了披风,感觉良好.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by chinesezsy ( 13:30):[/b]我也这么认为 奶骑就是团刷 精通这东西
我看不到的收益没有激素和爆的收益那么直观 激素说是在很高才有1秒共CD 。。很纠结[/quote]急速会增加普照后续HOT的跳数
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lolenz ( 13:49):[/b]急速会增加普照后续HOT的跳数[/quote]一般77几的时候就是4跳
我忘记了 还有要5跳是4000多 还是5000多的 我也忘记了 就目前情况来看 达不到 既然达不到 不如 暴击来的更实在
其实就是一个红孔和100多急速(暴击)的取舍问题6.0:速度爆发削弱 披风勇气任务被移除_多玩wow专区
6.0:速度爆发削弱 披风勇气任务被移除
  Q:我想回到关于治疗石的讨论中来。让他们过时的原因是什么?为什么比专业制造物品还要差?
  A:&药剂&治疗石&意味着都有用,&药剂&治疗石&则意味着总是用治疗石,完全不用药剂。
  Q:你把我弄糊涂了,那药剂=治疗石怎么样?还有,术士还有什么实用技能?传送门已经被砍成渣了。还有那既然如此,制皮鼓不也用这个理念来一发?不该&制皮鼓&嗜血/英勇/时间扭曲&吗?
  A:不,我们不想制皮鼓用那么多;它们是备胎。那样会强迫每个人都去练制皮的。
  而药剂是由专业制造但每个人都能用,可以交易的。
  Q:暴怒之鼓也没有制皮限制啊。你可以从拍卖行里像买治疗药水一样买到它。
  A:制皮鼓的设计是不一样的,它是备胎,不是主要的来源,否则会淘汰这几个职业拥有的团队技能的。
  我知道区别可能很难看出来,但是暗藏匠心。药剂在德拉诺之王中是急救的主要手段。治疗石则是职业的小福利,像法师的食物,而不是一个团队技能。
  圣骑士
  另一个相关的改动:光芒之塔应当是个安慰奖,道标疗应当是主体。
  现在1神圣能量跟道标治疗相比而言太强了。所以我们准备改动光芒之塔让其回复法力而非神圣能量,这个数值可以调。
  Q:请移除速度爆发。它推动了糟糕的游戏体验。
  A:盗贼在没有熊猫人之谜套装奖励后,失去了额外10点能量。在Beta上,速度爆发的消耗已经翻倍,并且能量回复更低。
  110总能量的15能量消耗(13.6%)改到100总能量的25能量消耗(25%)。
  我们不会在这个阶段改变整个一行天赋。
  Q:他们还是有90级天赋给他们额外15能量并且回复更快&&这个技能真的需要有冷却时间。
  A:100级,但我懂你的意思。我们认为在冷却时间之外,有其他方式能更好地处理这个问题。
  我们目前没有多少改动可以讨论,不是忽略也不是恨盗贼。盗贼的天赋影响力比我们的预期略差,但是不会有什么问题,所以我们并不急着要现在重新设计。
  Q:新的风切/风暴轰击的动画跟正式服比弱爆了&&我们有可能看到老动画吗?
  A:旧的那个并不契合风的主题,而是闪电的主题,抱歉。
  Q:额&&&元素,火(有了),空气(有了,闪电从中落下)&&&你在元素部分写了这些。
  A:风和闪电都是萨满法术&空气&这一类的一部分。但是闪电是自然法术,而风是物理法术。
  Q:升腾改为物理伤害是为了调低爆发,对吗?这就是你不让它随精通变化的原因?
  A:是的,倍乘的爆发变化会粗大事的。
  Q:不过现在,我们伤害的20%被加强了50%,但它现在很?。至少把冷却时间降到2分钟吧?
  A:你这些数字一点都不准,它还是很强。
  角色/物品
  Q:德拉诺之王勇气移除了,披风的勇气任务怎么办?
  A:移除。
  德拉诺之王属性
  Q:我没法控制二级属性,100级有着不同的权重&&意味着天赋选择影响很小,让我们总是要在100级堆1个属性。
  A:但你还是有大量方法控制你的二级属性。
  Q:附魔170,合剂200,食物50=420属性,还有PvP装上有4000(最好的选择)?一动就是10%的属性=没法控制。
  A:这些数字肯定是不准的。你说的好像你控制不了装备上的属性一样。这是完全错误的。
  Q:修正就是削弱数字?还是你们会调整/移除更多的随机团版本的机制?
  A:绝大多数都是数字,加上完全移除苔藓的治疗效果,并让***达到过热的时间更久。
  Q:设计组决定让5人普通地城又能足够让你进随机团了吗?
  A:我想你误解了:普通地下城&&随机团是一条路。英雄地下城&&普通团本是另一条路。
  Q:我们还会有更多像奥卓克希昂和辛德拉苟萨这样的小怪战吗?
  A:我总想这些战斗有些无聊,但是如果有人想要的话&&
  Q:我们能在一周之内再去刷遍随机/普通/英雄/史诗的boss吗?只是没掉落,但是能再刷?
  A:史诗不行,其他难度可以&&它们都是基于掉落的锁定。
  Q:也就是说掉落数量是根据团里面有拾取权的人的数量来决定的咯?
  A:是的。25个人打掉一个boss,但是里面20个人已经杀过一遍了,那你可能只会掉1件装备。
  Q:我想知道你能弄清关于未来观众的点子吗?有这种计划让玩家可以插入现场直播?
  A:不,这个点子是为了那些希望能够直播现场的人准备的。
  Q:有计划升级界面让其对观众更友好?
  A:是的,但不是在资料片上线的时候。我们只是希望能尽快让你们看到。
  Q:我只是想如果我能有个客户端,插入直播中那多酷啊。
  A:实现的成本太高,在考虑到Twitch的观众年龄,可能不会有很多人用。
  Q:为什么卡加斯在随机难度死了却在其他难度或者?这是否不符合&随机团就是来讲故事的&这个观点?
  A:可能是因为&我们两周前测试英雄难度,他还活着;但在我们现在测试随机难度了,他已经死了&。故事变了。
  Q:在德拉诺之王中会看到有狼人的剧情吗?似乎他们在大灾变早期很有存在感,但现在已淡?
  A:狼人绝对是联盟在德拉诺的军队的一部分,但是德拉诺之王的故事主要是集中在钢铁部落的威胁上。
  我也希望看到更多狼人(还有被遗忘者)的剧情。他们的故事会再次浮现,我确信。
  Q:德拉诺之王中星界旅行者的现状如何了?(真的期待看到他们更多的人)
  A:他们并不存在于德拉诺,抱歉!他们是在外域分裂后才出现的。
  Q:我还是不明白卡拉克西和煞的关系,作为他们神的一部分,他们不该是盟友吗?
  A:卡拉克西希望维持他们的轮回,等亚煞极自己回来。他们没准备盲目崇拜。
  Q:所以当他们看到大女皇无力抵抗他们神明的一部分并表现的很软弱,就认为她是毫无价值的?
  A:煞是亚煞极死亡时的尘埃,但它依然会伤害他们的轮回(疯狂的女皇,枯萎的家园)。
  Q:她被迫快速拉起一直大军,用煞能孵化卵,毁灭凯帕琥珀。最终深陷狂怒,威胁轮回。
  A:是的,因此她被认为不再符合规律。虽然他们最终被亚煞极之心所影响也算是一种耻辱。
  Q:我们会再看到他们吗?克尔鲁克临死之语似乎很模糊,让人不知道他们是不是真死了。
  A:英杰们对我而言是最亲近的,但是很遗憾我认为他们真的死了,总之他们是一些琥珀再生技术奇迹的短暂再现。
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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5.0测试:声望紫色装备需要用勇气点数购买
作者:紫矜追风
发布时间: 14:05:31
关键词>>魔兽世界,5.0,声望紫装,勇气点
摘要:5.0测试还在继续,玩家不解的发现,一些军需官提供装备原先是用金币购买而现在则需要勇气购买,如军需官位于砮皂寺外影踪戍卫营,提供头部,饰品,以及披风的供应,其中头部需要2250勇气,饰品需要1750勇气,披风需要1250勇气,均需要崇敬声望。
  5.0测试还在继续,玩家不解的发现,一些军需官提供装备原先是用金币购买而现在则需要勇气购买,如军需官位于砮皂寺外影踪戍卫营,提供头部,饰品,以及披风的供应,其中头部需要2250勇气,饰品需要1750勇气,披风需要1250勇气,均需要崇敬声望。
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6.0:速度爆发削弱 披风勇气任务被移除
6.0:速度爆发削弱 披风勇气任务被移除
  Q:我想回到关于治疗石的讨论中来。让他们过时的原因是什么?为什么比专业制造物品还要差?
  A:&药剂&治疗石&意味着都有用,&药剂&治疗石&则意味着总是用治疗石,完全不用药剂。
  Q:你把我弄糊涂了,那药剂=治疗石怎么样?还有,还有什么实用技能?传送门已经被砍成渣了。还有那既然如此,鼓不也用这个理念来一发?不该&制皮鼓&嗜血/英勇/时间扭曲&吗?
  A:不,我们不想制皮鼓用那么多;它们是备胎。那样会强迫每个人都去练制皮的。
  而药剂是由专业制造但每个人都能用,可以交易的。
  Q:暴怒之鼓也没有制皮限制啊。你可以从拍卖行里像买治疗药水一样买到它。
  A:制皮鼓的设计是不一样的,它是备胎,不是主要的来源,否则会淘汰这几个职业拥有的团队技能的。
  我知道区别可能很难看出来,但是暗藏匠心。药剂在德拉诺之王中是急救的主要手段。治疗石则是职业的小福利,像的食物,而不是一个团队技能。
  另一个相关的改动:光芒之塔应当是个安慰奖,道标疗应当是主体。
  现在1神圣能量跟道标治疗相比而言太强了。所以我们准备改动光芒之塔让其回复法力而非神圣能量,这个数值可以调。
  Q:请移除速度爆发。它推动了糟糕的游戏体验。
  A:盗贼在没有熊猫人之谜套装奖励后,失去了额外10点能量。在Beta上,速度爆发的消耗已经翻倍,并且能量回复更低。
  110总能量的15能量消耗(13.6%)改到100总能量的25能量消耗(25%)。
  我们不会在这个阶段改变整个一行天赋。
  Q:他们还是有90级天赋给他们额外15能量并且回复更快&&这个技能真的需要有冷却时间。
  A:100级,但我懂你的意思。我们认为在冷却时间之外,有其他方式能更好地处理这个问题。
  我们目前没有多少改动可以讨论,不是忽略也不是恨盗贼。盗贼的天赋影响力比我们的预期略差,但是不会有什么问题,所以我们并不急着要现在重新设计。
  Q:新的风切/风暴轰击的动画跟正式服比弱爆了&&我们有可能看到老动画吗?
  A:旧的那个并不契合风的主题,而是闪电的主题,抱歉。
  Q:额&&&元素,火(有了),空气(有了,闪电从中落下)&&&你在元素部分写了这些。
  A:风和闪电都是萨满法术&空气&这一类的一部分。但是闪电是自然法术,而风是物理法术。
  Q:升腾改为物理伤害是为了调低爆发,对吗?这就是你不让它随精通变化的原因?
  A:是的,倍乘的爆发变化会粗大事的。
  Q:不过现在,我们伤害的20%被加强了50%,但它现在很?。至少把冷却时间降到2分钟吧?
  A:你这些数字一点都不准,它还是很强。
  角色/物品
  Q:德拉诺之王勇气移除了,披风的勇气任务怎么办?
  A:移除。
  德拉诺之王属性
  Q:我没法控制二级属性,100级有着不同的权重&&意味着天赋选择影响很小,让我们总是要在100级堆1个属性。
  A:但你还是有大量方法控制你的二级属性。
  Q:170,合剂200,食物50=420属性,还有PvP装上有4000(最好的选择)?一动就是10%的属性=没法控制。
  A:这些数字肯定是不准的。你说的好像你控制不了装备上的属性一样。这是完全错误的。
  Q:修正就是削弱数字?还是你们会调整/移除更多的随机团版本的机制?
  A:绝大多数都是数字,加上完全移除苔藓的治疗效果,并让***达到过热的时间更久。
  Q:设计组决定让5人普通地城又能足够让你进随机团了吗?
  A:我想你误解了:普通地下城&&随机团是一条路。英雄地下城&&普通团本是另一条路。
  Q:我们还会有更多像奥卓克希昂和辛德拉苟萨这样的小怪战吗?
  A:我总想这些战斗有些无聊,但是如果有人想要的话&&
  Q:我们能在一周之内再去刷遍随机/普通/英雄/史诗的boss吗?只是没掉落,但是能再刷?
  A:史诗不行,其他难度可以&&它们都是基于掉落的锁定。
  Q:也就是说掉落数量是根据团里面有拾取权的人的数量来决定的咯?
  A:是的。25个人打掉一个boss,但是里面20个人已经杀过一遍了,那你可能只会掉1件装备。
  Q:我想知道你能弄清关于未来观众的点子吗?有这种计划让玩家可以插入现场直播?
  A:不,这个点子是为了那些希望能够直播现场的人准备的。
  Q:有计划升级界面让其对观众更友好?
  A:是的,但不是在资料片上线的时候。我们只是希望能尽快让你们看到。
  Q:我只是想如果我能有个客户端,插入直播中那多酷啊。
  A:实现的成本太高,在考虑到Twitch的观众年龄,可能不会有很多人用。
  Q:为什么卡加斯在随机难度死了却在其他难度或者?这是否不符合&随机团就是来讲故事的&这个观点?
  A:可能是因为&我们两周前测试英雄难度,他还活着;但在我们现在测试随机难度了,他已经死了&。故事变了。
  Q:在德拉诺之王中会看到有狼人的剧情吗?似乎他们在早期很有存在感,但现在已淡?
  A:狼人绝对是联盟在德拉诺的军队的一部分,但是德拉诺之王的故事主要是集中在钢铁部落的威胁上。
  我也希望看到更多狼人(还有被遗忘者)的剧情。他们的故事会再次浮现,我确信。
  Q:德拉诺之王中星界旅行者的现状如何了?(真的期待看到他们更多的人)
  A:他们并不存在于德拉诺,抱歉!他们是在外域分裂后才出现的。
  Q:我还是不明白卡拉克西和煞的关系,作为他们神的一部分,他们不该是盟友吗?
  A:卡拉克西希望维持他们的轮回,等亚煞极自己回来。他们没准备盲目崇拜。
  Q:所以当他们看到大女皇无力抵抗他们神明的一部分并表现的很软弱,就认为她是毫无价值的?
  A:煞是亚煞极死亡时的尘埃,但它依然会伤害他们的轮回(疯狂的女皇,枯萎的家园)。
  Q:她被迫快速拉起一直大军,用煞能孵化卵,毁灭凯帕琥珀。最终深陷狂怒,威胁轮回。
  A:是的,因此她被认为不再符合规律。虽然他们最终被亚煞极之心所影响也算是一种耻辱。
  Q:我们会再看到他们吗?克尔鲁克临死之语似乎很模糊,让人不知道他们是不是真死了。
  A:英杰们对我而言是最亲近的,但是很遗憾我认为他们真的死了,总之他们是一些琥珀再生技术奇迹的短暂再现。
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五、职业改动
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参考资料

 

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