> 闪光弹生效范围多大 传言大求真系列
闪光弹生效范围多大 传言大求真系列
欢迎收看新一期的《传言大求真》,本栏目将为大家答疑解惑,验证流言!
欢迎收看新一期的《传言大求真》,本栏目将为大家答疑解惑,验证流言!
1.萨维奇真的被修改过吗?
独步从萨维奇出来到现在一直在用,没有任何改动,上期评论区原文的发布者已经向独步亲口承认其实是把之前记忆里的JNG90当作了萨维奇…(跟风点赞的请你们去面壁)
同时希望大家不要给独步徒增工作量了,求求你们给我的XX放天假吧~程序员真没什么闲工夫天天盯着你的那把***来改去,偶尔的改动也多为贴图模型改动不影响实际性能。也有一些是体验服转正服时的修改,或者是出于游戏平衡考虑的改动,最终以正服数据为准。
2.AK刺刀的威力削弱了吗?
上期做完刺刀速度的求真,又开始有人询问AK刺刀威力的问题,说自己原来跟人拼刺刀都是秒杀,后来过段时间突然戳不死人了…独步只想告诉你----你叫人把AC卸了它还是能戳死人的。
3.警拆包完了居然被打死了?
这个问题就跟“个竞提示结束的时候我居然用子弹打死了人”一样,只是杀敌的时候与游戏结束时间恰好完全达成了一致。但是刻意模拟的话反而无法重现这个效果,因为我们都知道网络延迟的问题。
铁骑的专属饰品功能与烟雾头眼镜一样吗?闪光弹有效范围到底是多少?复仇女神用军港加特林真的能一***一千多?
金戈的出现也令另一个类似的角色----铁骑重回大家视野热点,似乎还有很多人不知道铁骑的专属饰品的功能,独步今天为大家讲解与测试!
我们可以看到,铁骑的专属饰品有两种类别:
1.GP点永久购买的“钢铁之帽”、“钢铁之心”,还有腿部的“礼兵”。
2.CF点期限购买的“元帅头饰”、“元帅之心”,腿部没有点券购买的饰品。
其中,GP点购买的永久,很多人谣传是永久的烟雾头和眼镜,其实是错误的。GP永久的装饰,只有增加经验的功能。而CF点购买的“元帅头饰”,具有烟雾头效果;“元帅之心”,拥有护目镜效果。
其中,“钢铁之帽”和“元帅头饰”长得一模一样,它们佩戴时,在保卫者身上是她的发簪,潜伏者身上则是她的帽子。“钢铁之心”和“元帅之心”,在保卫者身上是她的墨镜,潜伏者身上则是她的眼罩。
“礼兵”,仅有GP购买永久,装饰在腿部,在保卫者身上是她的配***,潜伏者身上则是她的短匕,功能是增加经验值,同时礼兵只有装饰功能,不能拔出来用。
那么CF点购买的装饰品的效果与烟雾头和眼镜效果相同吗?我们以“元帅头饰”为例:
我们给铁骑女士配上了CF点购买的发簪,在烟雾最浓的时候截图,如上所示,与普通烟雾头效果是一样的。
当然,新角色----金戈,也有类似的装饰品,大家可不要再次搞错喔!
传言真相:铁骑的装饰品分为两种,GP永久的装饰功能为增加经验,而CF点期限的装饰品的功能完全与烟雾头和眼镜的功能相同哦!
我们来到了沙漠1进行这项测试。
首先我们来到主道,让对面的赛斯在自己脚下丢出闪光弹,我们则使用没有护目镜的普通角色进行测试。最终我们得到了面朝闪光弹时,闪光弹生效的极限距离,如下图:
在这个距离下,即便是没有任何防闪措施的角色,也只会观察到一点闪光的效果,而再往这个距离后稍微拉一下,即便是面朝闪光弹,也不会有任何效果。
接着,我们分别测试了背闪、复仇+眼镜面闪、复仇+眼镜背闪,发现极限距离都是一样的。但是极限距离下背闪,比面闪的时间更加短,几乎可以说是一闪而过。
当然有人问,那横过来呢?
别闹,对闪光弹而言,哪来的横向纵向啊…
为了大家再方便理解这个距离,独步再给大家一个尺子:
没错,闪光弹的生效距离恰好是30米整。而且当角色的脚都比闪光弹站在更高的位置的时候,闪光弹也不会生效。同时也再加一个很久以前做过的求真:玻璃对闪光弹的阻碍效果是等于其它任何掩体的。
传言真相:闪光弹的生效距离为30米,背闪、有防闪措施的情况下,也是30米。
最近的终结者模式新图----军港让大家耳目一新,可以说是近来做得相当用心的一张图了,开局驶来军舰扩大地图的设定和火神加特林的出现让不少玩家感觉到很有趣。
但是有人在游戏过程中发现了奇怪的现象,当复仇女神使用加特林时,僵尸统统被秒杀了,这是怎么回事呢?
如上图,这是一只5000HP的异形终结者,复仇女神仅仅只向终结者开了一***,HP便骤降为3600。
经过多次测试,无论有无AC,无论攻击哪种僵尸,无论是否爆头,复仇女神使用加特林一***的伤害都是1400,这恰好等于她轻刀一击的威力,并且没有距修。也就是说,可能是制作人员没有将复仇女神使用其他武器的伤害区分开来,而是直接沿用了她的轻刀伤害数据。
于是我们随便一扫….看,连杀来了。
传言真相:复仇女神使用加特林时,一***伤害等于她轻击一斧的伤害,真是太可怕了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【CF-穿越火线】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:原理/闪光弹
闪光弹的,为经过投掷后,燃烧镁或钾以产生令人炫目致的强光。由于闪光弹于爆炸时不会产生性的伤害碎片,故此被广泛地被特种用于拯救人质事件等。
使用/闪光弹
拉掉弹体上部分的拉环(即保险拉环),大概需要1公斤的拉力,拉掉拉环后也就是在没有了保险环的情况下,不能让***弹开,因为***一弹开击针便会敲底火,底火会点燃导火索,导火索大概燃烧2~3.5秒后点燃镁单质,M84震撼弹类有两种装药(镁粉和硝铵)在1.5m半径内可产生170~180分贝的噪音以及0000坎的强光,&能引起暂时性的失明和耳聋,耳鸣,&甚至是内耳损伤,20平米室内作战环境下让敌人失去短暂作战能力,未经训练的人还可能被震晕。随著网络战争游戏的盛行,闪光弹亦加设在该类游戏上。一般都是从屋外扔入屋内,然后进行突击。
在青年之间通讯或聊天交谈时,若有人在文章中自己在生活上、物质上或在感情世界上等等令人不已的行为时,或是男女相互公开表示亲昵言词的互动时,其他相对没有那么幸福的网友便以“闪光弹”一词相回,以表示文章为“炫目至盲”之炫耀表现。
通常在“闪光弹”之同时亦同时出现或准备“墨镜”与“可鲁”(导盲犬的名字),以表示有预示文章内有炫耀性质,防止“炫耀文”令其他网友所产生的情绪不安与低落。因在文化盛行,故闪光弹、可鲁一词亦充斥在由此衍生的恶搞文化当中。
图书/闪光弹
简介名称:非指南序言远在二十哩外,我的脸上仍然有感。
----受害者档案MH051&鲍勃.色贝
我真傻,我单知道TGBUS星光璀璨,人生赢家满地滚,会有很多闪光弹,多得跟放一样。我不知道S1也会有,我不知道S1也开始盛产掷弹手了。
我真傻,真的……
----受害者档案EC314&电车男
C…T…R…L……A,那是宇宙……所有问题……的***,Ctrl和A,然后我看到了。
你问我我看到了什么?
我看到了宇宙的诞生,时间的。
然后,他们说我疯了,啊哈哈哈,哈哈……
我没有疯,疯的是这个世界,哈哈哈……
----受害者档案BL297谢尔顿.库伯
那道光,我永远也忘不了那道光,如同圣光一般,铭刻在了我痛苦的灵魂上。我那时候正在围观。我以为我很安全,真的,我以为我很安全。
我错了,错得很厉害,我知道的时候已经晚了,一切都了。
----受害者档案XT666&史东?布莱特布雷德
那个失恋的家伙蹲在那里,他很难过,我不太明白这回事。但是我觉得该上去安慰一下他,都是男人,你知道的,谁都会有遇上的一天。我当时是这样想的,我就走上去了,我想拍拍他的肩膀,可是他手上捏着什么东西,圆圆的藏在手里,金属的?
那一道光,我不想再说了……然后我一个人在角落里哭,没有人来安慰我,因为他们也在哭。
那个混蛋……我不想再说了……可以让我一个人待会么……
----受害者档案BX073&爱德蒙?邓蒂斯
以上人名,因为受创过重,或者个人隐私,我们处理了他们的名字,以作为保护。可是,谁来保护更多的受害者呢,他们在在外面,不知所措地面对那些闪光弹。
看了这些,你觉得好笑么,你笑不出来的。因为你也忘不了,那一瞬间的闪耀,迷茫,震惊。你茫然四顾,却什么也看不到;你想要嘶吼,却不知该如何哽咽发声;你想要控诉,可是你连那个掷弹手的残影也看不到。
你听到别的受害者的呐喊声,有着不输给你的和。在一片白茫茫中,你的脑海中一片耳鸣声,你想要说些什么,思考些什么,冷静下来。
然后,一瞬间,你不动了,只有两行滚烫的东西,从你的面颊轻轻流下。
没有人能忘记这种东西。
你不再迷茫,你不再浑噩,你不会放过那些掷弹手。
你发誓这场战斗完结之后,只有在地狱里才能看到掷弹手。
我也是,所以你会在这里看到这篇,这是他们的血与泪的教训,而很多人已经不在了。不是每个人都能挺过那些战列舰级别的主炮照明弹,他们很坚强,他们也尽力了,可是不行,他们在我们的怀中永远睡去,只能留下遗憾和教训。
让我们记住他们,那些在历次战役中,倒在掷弹手面前的战友们以及无辜的围观群众。第一章名称:我们的敌人
Know&Thy&Enemy
----孙子?谋攻篇&Sun&Tzu's&The&Art&of&War
闪光弹:Flash&grenade,是一种以强光阻碍对方视力功能的一种手提炸弹,战术辅助性武器之一。
实际上,我们都知道,这个解释落伍了。
因为,闪光弹已经成了一种主要的战略大规模杀伤性武器。
1.&它的起源,远远早于计算机网络的诞生。如同病毒远远早于哺乳类的起源一样,你不知道它能有多恐怖。
2.&闪光弹不依赖于网络存在,在现实中它被广泛应用于:同事聚餐,同学聚会,婚礼宴席等等人群集中的高密度战区,类似那样的血腥战场……或许你宁愿没有去参加……
3.&闪光弹在网路上得到了发展,它常见于各类网络群落,而且变得更可怕,成本更低,频率更高,杀伤范围更大,效率更高。
对于这种互联网时代的闪光弹,我们对它的学术命名为:
全球电缆网络大规模激光精确制导投放
Worldwide&Cable&Network&Massive&Laser&Guided&Bomb&Deploy
(W.C.N.M.L.G.B.D)
你看,从这首字母缩写就说明,作者高达不是白看的。
作为网络大杀器之一,不用怀疑,你吃过闪光弹,无论你意识到没有,你的狗眼都被闪瞎过,你那娇嫩的自尊都被伤害过,你那纯洁的心灵都被践踏过。而且不止一次。
这篇指南,在于让你更加了解这终极杀器,从它的制造,成本,传递方式,杀伤方式,,后杀伤方式。做到退可受,进可攻,攻受一体,就……
那个……还是言归正传吧。
一、闪光弹的目的(Purpose)
闪光弹的目的,不仅仅在于闪瞎对方的眼睛,也不在于坏了多少双眼睛,那些人的死活掷弹手并不是很在意。更重要的目的在于,抒发人生赢家的胸臆和情愫,达到自我的满足感和认同感。
你还能找到比这更损人利己的好东西么?
就算有,但是成本有这样低么?
如同你开个保时捷去校门口,抢别人的单车女孩,你不耗油么?能比得上一个键盘的损耗度么?
就算有,但是有这么安全么?
单车男孩或者负犬能用愤怒的处男杀拳,把你的天价镶嵌到你的眼眶里去,但是在网络上,他能用意念和小黑本子干掉你么?很难。
总之,这不是一个完美武器,但是它很实用,性价比很高。
所以,把你正在爱抚巴祖卡的……油亮亮的手拿下来,你应该来学学闪光弹,了解它,理解它,洞悉它,防御它,反击它,制御它,调教它,寝取它!
这里我们得出几个结论,它们不一定准确完整,不要怪作者,这世界实在变化太快。
1.&掷弹手不一定是人生赢家,也包括需要获得认同感和优越感的普通人,甚至包括卢瑟、负犬和魔法师。
2.&人生赢家多半是专业的掷弹手,他们往往有备而来,投掷有力,杀伤巨大。
3.&人生赢家无可抑制的会有投掷闪光弹的本能。或者说,有些人生赢家客观上本身就是闪光弹,他们走到哪里,就闪耀到哪里。
4.&根据2和3,一般受害者会本能的把掷弹手当做人生赢家。
二、闪光弹的投放方式(Deploy&tactic)
以投放方式分类:
1.&点对点投放
你有明确的投放个体和手段,有确认需要达到的闪烁程度。
无责任示例:
继[哔]了四姑娘之后,我把韩寒也&[哔]了。果然,这他喵的文化圈子还是太鸡 巴乱了,算了,我考虑退出了,2F上照片,看完就随风化渣去吧……
这种战术手段的要点在于,精确控制爆破杀伤的范围,确认击毁既定个体目标,不要波及他人。
但是,假如这个帖子之后,孙[哔]还没出现,某无关群众就站出来说:楼主你不能这样,你赔我的青春和正义的偶像。
那么很明显,你误伤了无关群众,更糟糕的是被分担了破坏力,达不到众人围观一人伤亡的洗具效果。
2.&点对多投放
你有明确的投放,并且让他们中绝大部分满地乱滚,颤抖着双手捂脸,爬来爬去找那根本没用的防护镜。
无责任示例:
(掷弹手出击)
丈母娘刚说嫁女不用买房,还非要亲自承担新房和装修,必须我要住过去,还要接受什么产业管理培训,这算是什么情况?求解惑?PS:我在魔都。
那么这个案例中的闪光弹,所设定的目标群落为:全世界被丈母娘操到高潮迭起的无不动产者们,尤其是在魔都的,满足附加条件,会产生会心一击的穿透伤害。
简而言之,精确制导,控制杀伤目标,越是精确吻合各项触发条件的受害者,所承受的伤害也就越致命。
我们把这定义为死亡同步率。
极端情况下,较为轻微的低同步率受害者,以及不满足触发条件的0同步率旁观者,如果不注意妥善处理,可能会无意中导致高同步率受害者的二次被害。
无责任案例:
受害者1:我擦,好险,不给力啊,老湿,我是基啊。(同步率&0.47%&擦弹骗分)
受害者2:我也压力很大,女方还没正式谈这个事情呢,幸好我不在魔都。(同步率&35.23%&擦伤,轻微眩目)
受害者3:我靠,你还问这什么情况,我他妈还问什么情况呢,我的房子都是女方只给装修的,老子还在趴着还贷呢。丈母娘我下辈子都谢谢你。(同步率&66.31%&中度失明,有康复可能)
受害者4:有没有天理了阿。馆里猿,馆里猿都他妈上非诚勿扰去了么!这什么破外野啊,你们他妈的闪光弹直接上喀秋莎啊。(同步率&87.53%&重度失明,有致盲危险)
那么,在有以上几人的二次爆炸链能量下,同时满足以下条件:
被丈母娘操,而且被掌握到G点
一人孤军奋战,老婆壁上观
战果不佳,转眼江山美人皆成空
这些条件都满足的完美受害人……(同步率100.00%)
根据我们的经验……他会……暴走,然后把闪光弹甚至掷弹手本人吃下去?
不,他死定了。
3.&无差别投放
简称地图炮,你没有确认的对象或者目标群体,你其实恨不得干掉所有人。
概括为:哈哈哈,我不管了,果然还是请大家都去死吧。
这种不需要案例,看看瘫倒一片,捂着眼睛满地乱滚,叫天天不应,召唤馆里猿魔法值不足的S1外野群众,你还需要什么案例?
PLUS:这种无差别投放的闪光弹,因为没有精准的定位和导航,甚至可能是全方位立体闪光弹,偶尔会波及掷弹手本人自己,造成一定的伤害。
但是,不要同情你的敌人。
4.&间接投放
你不一定是主观上爆炸链的源点或者发起人,但是在不知不觉中,你瞎了无数好人的眼。
主要可以分为两种:
1.&非故意间接导致伤害
这种案例中,传递者本人是无主观上明显的恶意,他甚至也是受害者之一,只是传递了这个闪光弹的爆炸能量。
这种类型的辨别特征主要有:
传递者言简意赅,但是直接了人生赢家的简要情况,但是直击重点。
传递者的信息中闪烁能量极其隐蔽,含蓄。甚至没有意识到自己传递的信息含有爆炸能量,可能造成闪烁和致盲。
作为上一个爆炸链的受害者,传递者多有一种发自内心的愤慨和控诉,他甚至预先警告了其他可能的潜在受害者,有一定的保护措施。
2.&故意间接导致伤害
最典型的案例就是:“我的舅舅”和“我的朋友”系列,掷弹手藏身于战壕中,甚至藏身于受害人群中,以的语境和立场,隐蔽的扔出最华丽的闪光弹,造成毫无防备的巨大伤害。而且主观上,掷弹手为八竿子打不着的第三方,受害者还难以追溯伤害源头。
这种类型的辨别特征主要有:
语境的混用:转述者借用第三方的名义,却在描述的语气,立场等方面,无意中代入到第三方的语境。尤其是带有自豪,傲然,得意的第三方的本体语境。(那个傻X负犬,那时候还天真的以为是我舅舅的对手。嘿,你想可能么,他就是浮动经验值而已。)
无立场的夸耀第三方的人生赢家状态:隐藏有自夸的内在嫌疑,尤其是过多过于做作的透露出羡慕,嫉妒等情态。(舅舅是我人生的指路明灯,好像和他合体啊)
借助第三方的优势势能:极端情况下,转述者不可抑制的表达裙带关系,暗示自己与第三方有紧密的联系,甚至吐露出在环境和地位上相差不远。(我没有舅舅那么厉害啦,我比他差一点点,舅妈也这么说)
信息壁垒的超越:作为旁观者和转述者,转述者本应该对第三方了解有限,对整个闪光弹的成分、元素、核心爆破力只知大概。但是如果转述者明显了解颇深,跨越了客观上的信息壁垒。那么不用怀疑,他就是恶意掷弹手,他就是恶意的第三方本人,而且是隐藏在内部的第五纵队。(舅舅一看表,当时是17:52,天都还没黑完。他拿出GP-02型卫星***,找了两个兄弟来收拾那个负犬。在楼下左边一家叫生猛哥的烧烤店,点了7串羊肉。他喵的,谁知道那肉不太好,其中一个后来还吃坏肚子了。)
记住,无论间接闪光弹是哪一种,有意的还是无意的,善意的还是恶意的。你必须摆正立场。在人生赢家和凡人的战争中,没有中间人,你必须是战友,或者敌人,或者死人。
你不会想成为死人的。
三、闪光弹的能级
If&the&radiance&of&a&thousand&suns&were&to&burst&at&once&into&the&sky,&that&would&be&like&the&splendor&of&the&mighty&one.
Now&I&am&become&Death,&the&destroyer&of&worlds.
漫天奇光闪耀,犹如神威降临,只有千只太阳,方能与它争辉。
我将成为死神,世界的终结者。
----J.&Robert&Oppenheimer&罗伯特?奥本海默
奥本海默是历史上最高能级的闪光弹的制造者之一。
很多人生赢家和掷弹手把他作为榜样,他当时曼哈顿实验刚刚成功,老婆不在身边,私生活性福,颇为欣欣自得,以为自己天下无敌一般。
庆幸的是,他已经被我们干掉了。其他的人生赢家和恶意掷弹手们,你们也不会等很久的。
我们一直着力于探索,闪光弹的具体杀伤力应该怎么量化。
它的杀伤不是一个单一的衡量尺度,而是围绕着核心爆炸力,附带多种的综合破坏力。
闪光弹的核心杀伤起效规则:
闪光弹中的闪耀元素,与受众的某一方面相比,必须有相对高的能量差。包括但不限于:长度,温度,数量,时间等基本维度。
无责任案例:
如果你们在讨论两把半,那么很抱歉,那颗飞过来的闪光弹里面,一定有关于更长长度的元素,或者就是更持久时间的元素。
大于等于这个能量级的受众,可以幸免于难。
假如你是两把半,你有很大可能在这次闪耀中幸存下来。但如果扔闪光弹的是黑人兄弟,我只能祝你好运。
但是小于这个能量级的受众,则狗眼一定会遭到伤害威胁。
但是前面我们已经定义过了,这是相对势能的比较,受害者往往可以再获得一次豁免机会,他可以从其他方面修正自己的绝对不利的势能,取得一个相对高的势能,或者切换比较的势能维度标准。
例如你可以自信的说,孩子们,长度和持久时间都不是关键,重要的是技巧和爱啊。
如果你能给出足够的论证和自我说服,那么你可以回避这次闪耀,然后傲视群雄的离去,留下一个传说中充满爱的背影。
闪光弹的核心爆炸力----以核心爆破当量分类:
一个帖子改变世界,一个发言震惊天下,一个掷弹手孤独而骄傲的行走于战场,他不需要同伴。
一个人的战争,一个人生赢家也可以做到,一个电车男也可以做到,或许你也可以哟。
赢家板块级
爆炸能量局限于某个分区板块,对整个板块的地质架构和人文环境有一定破坏影响。
人生赢家协力成为大户,操控市场,抬高闪光弹板块价位。
众卢瑟和魔法师以散户姿态纷纷好奇涌入,然后捂脸泪奔而出,四散而逃。
馆里猿大神作为庄家微笑不语,捻指旁观,随时准备资产重组和市场震荡,大户和散户谁也不放过。
一般见于馆里猿之间的神位战,到[哔][哔]等复杂状况,其战斗余光的波及,让神山下的凡人,窥见云雾中透露出的一道道天光,也顿时泪流满面。
无数凡人和半神由此对成神之道向往不已。那是妄想,你明白的。
第三次冲击
区区一个网络群落的闷骚,已经掩盖不住闪光的耀眼和辉煌,它开始向其他论坛和网络群落辐射,产生互动反馈,制造更多的受害者。
甚至连其他神系的神也产生关注,参与闪光能量的操控和推动。(比如非处神,破鞋神等等)
这已经不是某个网络群落能够独立炮制的,它必须要有众多传媒参与,众多巨星牵涉其中,众多fans被血祭绘制大炼成阵,众多围观群众奔走相告,众多资源传播者孜孜不倦做种。
更重要的是,你必须要有那块至关重要的移动硬盘或者手机闪存。
又称为宇宙大爆炸级
Then&God&said,&"Let&there&be&light";&and&there&was&light.
上帝说要有光,于是便有了光。
----Genesis&创世纪
此类级别暂时处于推论,尚证实其存在。
闪光弹附加效果----以附带伤害属性分类:
1.&迟缓类 受害者无法及时脱离战区,以至于频频被闪,直到惨死。
2.&时间伤害&受害者在事后还会多次回忆起惨痛的闪烁经历,产生长时间的精神创伤。
3.&破片杀伤&常见于受害者喊出一声:“我擦,躺着也挨闪啊。”
4.&待探索和发现之后添加
四、闪光弹杀伤战术(Strike&Strategy)
以下包括了我们已经发现的闪光弹杀伤策略,它们并不完整,但是希望对你有用:
掷弹手以多个闪光要素,多次投递并且造成连续性杀伤。
参考所有的游戏中的连击,连击数越高,伤害加成越可观。
在语意上,多次使用转折、跳跃等等表达方式,在句式上使用拆句,断句,回车等等。以刻意造成多次有效伤害。
无责任案例:
我爸说Bugatti&Chiron&EB&18/3要入库收藏,不让我开了。
但是表姐说她的G250空出来了,可以给我用。
不是直升机的话,我怕开不好。
我早知道她对我有意思。
虽然是远亲,但是我也很啊,小茜都抱怨好多次了,再说上次表妹那事还没了结。
也许是时候把她踹了。
掷弹手以大无畏的精神,毫不犹豫的站出来挑衅,对所有的凡人和卢瑟和负犬和魔法师和缩男进行群嘲。
他会积累仇恨,但是仇恨值对他毫无妨碍,他只在乎那种傲然于众人的优越感。
无责任案例:
你们这些缩男,我实在是看不下去了。
妹子好好出来自曝求交往,你们就他妈知道瞎起哄,把气氛都坏了。
妹子真有那意思,咱们私下PM,萌妹你只管付出真心,别的所有问题我来解决。
又称逆差闪法,一般是多人协作参与,相互竞晒下限。但是这只是手段,不是目的,晒自己的下限不是为了给对方以优越感,那样做的话掷弹手本人就成了傻逼。其真实的目的,是为了给预留的上限做好铺垫,以形成反差效应。
简单图例:
&掷弹手下限点--------------------------------------------------------------掷弹手上限点&
&--------X1--------?&受体对象的下限------------受体对象的上限&&-------X2-----?&
这样,△X=X1+X2产生的落差势能,完全抵消了掷弹手的下限不利状况,反而让下限相对比较高的受害者瞎了狗眼。
下面,我们会对这个战术的核心作具体分析。
无责任案例:
首先是晒下限的负犬:
刚毕业时,我的每月900底薪,在妖都怎么活啊,更不用说妹子了。求教经验,任何方面的都行。
掷弹手出现了(跟进晒下限):
你这算什么,爷当初在帝都才拿500¥/M,照样不是活过来了。
(在有人晒下限的时候,你可以有竞晒更低的下限。但是记得,无论是作为大前提,还是潜在条件,或者是做为后补终结技,一定有一个高上限来产生能势跃迁,作为下限的对立面存在,以达成整个战术的五星终结技。)
掷弹手投弹(高上限出现,势能跃迁。)
补充回复1:
不过,爷已经以$为单位了,还是按日给的。
掷弹手引发二次爆破(重新定义势能,附加伤害,二次跃迁。)
补充回复2:
可就是500¥/M的情况下,当时爷的两个妹子都对爷不离不弃,操劳衣食,无有倦怠,历经考验终成翅膀。你现在这点麻烦,还怕个屁啊?!
所以,下限闪又可以称作逆差闪法,它一定会有高低逆差和成长曲线,和明显的落差对比。
这种战术使用的时候,尤其要随时警惕,可能出现比你更低的下限,这些人很可能是黄雀在后的掷弹手,他们会从后面冲出来,把你这个螳螂和蝉一起爆掉。我不能保证他没有看过这个指南,或许他看得比你更认真。
或许那只英俊潇洒,风流倜傥的黄雀,就是作者本人。
无责任示例:
回复:你们这算什么,爷刚出来给老爸做事的时候,一分钱都没有,做错事老爸要打,还要扣零花钱,爷都没有抱怨什么。
回复:老爸的那些玩意总算归我了,给手下发钱,连个秘书都是500$/D。
喜欢看演义的同学都知道,关二爷喜欢阴人,而且阴的都是高手,这就是所谓的拖刀战术。
这种闪法在于抛出对象感兴趣的话题、诱饵、不完全要素等等,造成明显的信息缺失,这样一定会引发对方的追击/追问/要求补充信息,不知死活的追过来。
这时候,貌似已经骑着貂蝉……不是,骑着赤兔逃走的你再回眸一笑,一条诡异的曲线划出,完结了一弧婉约的闪烁,鲜血淋漓,胜负立见。
无责任案例:
掷弹手准备动作(藏匿闪光弹)
哥昨天去相亲了,我很失望很失望,对方也不满意我。别提了,真的别提了。
回复1:咋的了,楼主别歇菜啊,继续啊。
回复2:坐等内幕。
回复3:LZ曝光,求宝贵经验,下周我也去相亲,好紧张好激动。
回复4:相亲都是失望的,楼主距离绝望有距离,还须继续努力。
经过多个催问和路过的回复。这时候,在某个不显眼的楼层,楼主恰好出现了
掷弹手回眸一笑(激发受害者追进的勇气)
都说了别提了,开始大家还对眼,然后去吃个烛光,她非要……唉,太他妈气人了,说不下去了。
这时候,经过这般欲擒故纵,又有不知死活的受害者出现了,非要继续追问。
回复:楼主你他妈倒是一句话说完啊。
回复:我擦,赶上连载了。
这一刹那,文丑泪流满面:兄弟看你也是个实诚人,听哥哥的话别追了,不追了回城你还有经验,再追你就是经验了。
可惜,受害者不知道掷弹手拉环已经取下,自己正在滑向无可救赎的地狱。
于是,掷弹手出招了,只是一瞬间,便是永恒的迷茫和虚无……
掷弹手回手一扔
都说了别问了,我他妈还在气呢,她非说唱个K就去开房,还嫌弃爷玩不起……
掷弹手宜将剩勇追穷寇,二次引爆
爷这会相亲,爷是认真的好不,爷当年玩的时候比她野多了……
掷弹手一击脱离(装无辜,脱离伤害判定范围)
回复3:别提了,让爷再去哭会……
整个过程一气呵成,步步紧凑。你们这些白目,这下总算满意了吧,追到结果了吧。已经被一道耀眼的光芒闪过的你,还哭得出来么,根本就是欲哭无泪啊。
看到这里,不动脑的同学可能会问:如果没有人追问,如果壁垒势能过大,或者诱饵的诱惑力不足,让对象望而却步,甚至不感兴趣怎么办?
笨啊你,没听说过:“这么好的东西,请问哪里才有得买呢?!”这样的名句么。
你可以自己换马甲上去主动诱发追击战啊!
诚恳认真闪:
掷弹手以一种相对低调/低下/谦虚的姿态起步,带着求教/请教/求问的心态,在众人放松警惕的一瞬间,扔出早已准备好的加料闪光弹。
直到你伸手不见五指之后,你才悔恨万千的明白,这家伙他妈有个屁的认真和诚恳啊,这根本就是恶意卖呆啊!!!
无责任案例:
(娱乐案例)
要驾驶战斗机转场,下面罗列转场基地,周围无老相识。
求当地朋友来推荐夜场,身体素质要经得起折腾,可以留夜,最好还带健身器材的。
不要距离基地太远,基地车不好开太远,也不好乱停。
最后声明,我非常认真和诚恳的求教,不是玩笑,就是这样子啦。
(购物案例)
诚心求购车参考,我是小白只会百度。有几个心目中的型号,就是不太确定。
请大家帮我定夺到底几缸的,越野的也行,有报销渠道不怕用油。
车内空间要大一点,底盘高,在野外可以临时睡人的,你们懂的。^_^
你他喵的还能比这更诚恳和认真么?
对待这样一群法师塔里面的纯洁青老年,你怎么还能下得了这样的狠手?
以复数人称,或者多个掷弹手协同完成战术目标。
这种战术相对少见,但是更可怕,因为带有预谋性和恶意性,其伤害力无可估量。
多数时刻,参与协同作战的掷弹手会装作不认识,甚至有纠葛和矛盾,偶尔还会相互攻击,辱骂,批判。
这些假象会迷惑受害者,造成更大的伤害。
无责任案例:
A吹响开战号角:
我受不了良心的谴责了,我要检举揭发,[哔][哔],你不能这样,你真以为自己是新人类主角啊。上次那妞你就说要诚恳相待,我不会再相信你了。
我要脱团,这次任何理由都不能阻止我了。
哦唷,核心团员[哔][哔]居然现身了。你QQ上面那个[女性资源]分类的截图是怎么回事,还有那个已[哔]分类更是人数众多……广大团员需要解释。
你们两个不要搅基来混淆视听了,不给力不带劲啊。
上次那个[哔]友会上面[哔][哔]旁边的[哔][哔]萌妹到底怎么样了啊,下面附黑丝[哔]图连接。
D回复:这世道太他妈乱了,我当年暗度陈仓果然是对的,我还以为这破团里就[哔]&[哔]当初玩双[哔]最对不起大家,我太天真了。
E回复:我擦,我不能接受,我有一种被背叛的感觉。你们说好用完要分给我的,都是偷偷[哔][哔]和私下[哔][哔],上次那个换[哔]乱[哔]大会你们也是背着我,你们以为我真不知道啊!
F回复:我冷笑不语,我只问你们什么时候出[哔]套图和蓝光盗版碟?
G回复:我[哔]了[哔哔]你的[哔],你们太[哔哔]了,大家一起去[哔哔哔]吧!
H回复:[哔哔哔哔哔哔哔]
接下来的内容因为过于[哔][哔]和[哔][哔][哔],含有[哔][哔]和[哔]暗示,违反了[哔][哔]团的相关团规,以及伦理道德协查委员会章程,不适合广大团员观看,所以采取了[哔]处理。
Curiosity&killed&the&cat&好奇心杀死猫
Ctrl+A,You&wound&know.&全选文本,你就知道。
----aphorism&西方谚语
又称之为返白闪,一般在文章的结尾,闪光弹本身被返白掩盖。
只要尝试Ctrl&+A大法,就可以看到这样的闪光弹。
具有一定的隐密性,而且针对的是极少数好奇心极强的阴谋论受众。
他们往往连自己的受创和苦楚,都无法向他人表述。
又称为哑弹/臭蛋/引线失效弹。有些土法叫做闪你妹。
一般由于闪光弹本身装药不够,制造工艺流程不过关,投放手段不专业。
或者也有因为受众抗性高,掩体搭建完善,紧急避险及时。
总之,结果就是没得闪,甚至被受众嘲讽,掷弹手以为自己是人生赢家,其实真他妈卢瑟。
无责任案例:
楼主,你不能这么钓,愿者上钩是基本核心,你应该绕着这个来玩。
哎哟,楼主又是你,菊花好了又想我们了?按倒按倒!
我擦,楼主,错别字。
又称作隐闪,忍闪,忽闪。
闪光弹本身藏匿得很好,其爆破的时机、影响范围都很隐秘。
我们无法举出合适的案例,因为这种隐密的闪光弹针对的对象非常狭隘,隐秘。但是它确实的造成了伤害,甚至连掷弹手本人也不清楚,具体有哪些人会被闪死。
对某个人来看可能是一篇平常的帖子,对另一个人来说,其中的几个关键句可能是穿肠毒草。
如同在大家庆幸这是个臭蛋的时候,并且相互确认Clear的时候,在一个不起眼的角落,已经有战友不幸阵亡了。
所以,考虑到这种特殊情况,我们遵从以下原则来判断。
When&you&have&eliminated&all&which&is&impossible,&then&whatever&remains,&however&improbable,&must&be&the&truth.
一旦你排除了所有不可能的事实。那么剩下的,不管多么不可思议,那就是事实的真相。
----Sherlock&Holmes&夏洛克?福尔摩斯
以受害者优先的判断模式。
如果有受众确实的受到了伤害,那么我们认为这就是一枚闪光弹,无论它有多么隐秘或者看似无害。
又称之为别扭闪,撒娇闪
多见于抱怨不满,诉苦,怨念等等的要素中,埋藏着一颗颗闪亮的手雷。
无责任案例1:
那个男人真傻啊,买对耳戒又不是买钻戒,就知道选大的么。
真当人家娇嫩金贵的耳朵是起重机啊,真累,不想戴了。
男人就是欠调教。
无责任案例2:
这份工真不想干了,这地方实在呆不下去了。
不过想了又想,每个月4K的房租还是要交,妈的真是苦闷啊。
下个月,跟老板谈谈60K的事情,不知道她会不会答应啊。
唉,老板白长那么漂亮了,就是烦了点,总不放我解脱。
烦!第二章名称:我们的对策
Kill&winner&,kill&winner&,kill&more&winners!!!
That’s&how&we&gonna&to&win&the&war!
干掉人生赢家,干掉人生赢家,干掉更多的人生赢家!!!
这是取胜的唯一办法!
----William.Frederick.Halsey&小威廉?弗雷德里克?哈尔西
人生赢家必须付出代价,掷弹手必需死,但是首先呢,我们要在闪光爆炸中幸存下来。
我们有以下建议,但是请注意,它们不是通用的,也不是万能的。
1.永远保持警惕!
网络群落是一个危险的战区,如果你是一个凡人,你应该做到这一点。
如果你是一个卢瑟、负犬、大魔导士,你更应该步步为营,小心谨慎。
2.更好的心理素质,包括不限于:自我催眠,自信,伤害风险转嫁,偷换概念。
3.随时准备好防护措施,包括但不限于:钛金狗眼,防护镜,掩体,防空洞,最重要的是,准备好一把自裁武器,我们祝福你,但是你可能真的会用到的,长痛不如短痛。
4.保持适当的好奇心,有些事情不知道的好。
5.尤其警惕天神打架,凡人眼瞎。请参阅资料中关于天使降临的影响,就是瞎了你的狗眼,而天使只不过是神仆而已。
天神干架固然精彩,围观有风险,参与需谨慎。
6.珍爱生命,远离雷区
如果你自认为是卢瑟或者负犬,但是你老跑去人生赢家的闪光弹试验场,我只能无言以对。
人生赢家不会专门立个牌子,警告你这是危险战区,但是你应该能辨别,能的吧?不能么?
7.躺下装死绝大多数时候是无效的技能,这是无数前辈用鲜血换来的教训。你不相信?你很快会成为前辈的。
8.反击闪光弹,我们极力不推荐这种极端措施,但是对于某些缺失缺乏反制手段,又一次次被伤得很深的无辜者,我们确实没有充分的理由阻止你以牙还牙。如果你已经义无反顾地选择了这条道路,那么我们建议,请对自己和敌人都狠一点,不要白白牺牲。第三章名称:我们的盟友
You’re¬&alone
你不是一个人在战斗
----Saber&小刀
根据社会的金字塔基本架构,决定了一个根本事实,人生赢家是少数甚至极少数。凡人和负犬、魔法师等等才是绝大多数。
但是我们都知道,数量不等同于战斗力。这就是为什么掷弹手掌握着主动权,而受害者只能遍地呻吟。
他们在以下方面握有绝对优势(包括但不限于):
现实资源以及随之衍生出的网络资源
现实人际关系网络以及随之衍生出的网络人脉
特权(包括不限于权限、积分、特区、密码、移动硬盘)
信息优势壁垒
社会心理学
犯罪心理学
[哔]知识和[哔]经验和[哔哔哔哔哔]……
其他添加中
那么我们有什么,这个问题萦绕我脑中,纠缠不休,苦思不解。
然后有一天,我仰望苍天,那里有一位前辈头顶青天,他对着我挥手致意,微笑,消逝而去,只留下原力的痕迹。
醍醐灌顶,我顿悟了。
我们还拥有彼此。
一直以来,我们是相互团结着的,我们是相互理解的,我们是相互支持着的。
虽然这纽带是如此脆弱,虽我们的牵绊一次次被人生赢家们切断,瓦解,离间,利用。
可曾记得么,当你茫然四顾,却连自己的心也看不见的时候,有人冲到你身边,焦急的问着:“你怎么样?!还好吧?那些可恶的混蛋!”。你是否知道,他其实也什么都看不见。
可曾记得么,当蘑菇云腾空而起,有人一把扑到你,把你死死压住,动弹不得,只是为了保护你的家伙?你还记得他的惨叫声,撕心裂肺,在周遭的混沌和嘈杂中,却让你感到安心和平静?
可曾记得么,当掷弹手们潜伏入团队,惹得烽烟四起,相互猜疑的时候。是谁就算被骗了一次又一次,也战战兢兢的看着你,颤抖着伸出手,打心里期望你是真正同伴的家伙。
可曾记得么,那个眼睛上缠着绷带的家伙,从来不提他救了你多少次,只是笑着说,这是有斩切的人应该做的,你们以后有了I-立场或者AT-立场也有机会出手的。但是你知道,那没有意义,他已经再也看不到东西了,那一发光束是致命直击……
你想到了什么?
你想到了基?
我[哔]你个[哔]的!
这就是战友啊!!!!这就是他喵的汇集平凡,萎缩,卢瑟,好人,怨念于一身,却还是抱着美好的期望和向往,期待有一天一起脱胎换骨,击坠女帝的战友啊!!!
有了他们,你连神都不怕,还怕什么闪光弹!
(扑哧,我承认这越来越基了)
终章&成为最后的赢家
I&didn’t&start&it&,but&I&am&gonna&to&end&it&.
我不是这场战争的发起者,但我是这场战争的终结者。
----The&Doctor&博士
我们到了这里,应该有一个更清晰的条理。
我们仇恨的对象应该是人生赢家么?
错,这并不准确。
我们仇恨的对象应该是掷弹手。
我们处之而后快的对象应该是人生赢家兼职掷弹手。
但是,这并不能彻底解决问题。
根据前面的闪光弹能级跃迁理论,我们都知道,人生赢家也可以被闪得找不着北,更何况卢瑟和负犬?!
你可以逃,你可以闪避,你可以寻找掩体。
但是那样没法从被动变为主动。
我们也不推荐你把闪光弹返扔回去,那样你也变成了一个掷弹手,成为了他们的一员。卑鄙无耻、而且不计后果。
你应该努力操练自身,让自己的能级提高,这样能够伤到你的闪光弹会越来越少。
至于大爆炸级别的闪光弹,管他妹的呢,没有人能够逃掉。
我们可以传承给你经验,但是我们希望有一天你根本不再需要用它。
你不再逃避,不再惊慌,不再眼盲,淡然的悠闲地信步于这个世界。无论是现实中还是网络里,闪光弹在你周围天女散花一般开放,但是你挥一挥手,不带走一片尘埃。
希望这个时候,你那清净如水的明眸中,还会有那些先驱者的笑貌……
(我笑喷了,我擦,我真的不行了,编不下去了)
他们与你同在
----True&ending----
----真的完了----
后记我曾经向一些人保证过会有《后宫动漫生存手册》我食言了,你们永远也看不到了。所以你们会有这个《闪光弹非完全指南》。这就是这个蛋疼贴的真相。
论文/闪光弹
简介Shanguang&Tan基本信息日,一篇名为《A&proof&of&the&Goldbach&conjecture》的论文被提交至康奈尔大学网站,其作者署名为Shanguang&Tan。该篇论文称证明了著名的“哥德巴赫猜想”。
游戏卡名/闪光弹
简介卡包:STON.基本信息罕贵度:平卡N
陷阱种类:普通
效果:对方场上的攻击成功时才能发动。变成这个回合的结束流程。
游戏装备/闪光弹
CS闪光弹闪光弹基本信息《反恐精英CS》中的闪光弹。价格:200美元。
最多可以携带2个。可使对方短暂失明。CF闪光弹价格:(GP点)5000(永久)
描述:用手投掷的小型闪光弹。无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去和。
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