Sweet&Pool&游戏通关感想+吐槽(上)
恋ではなく、爱でもなく、もっとずっと 深く重い。
(并非喜欢、也不是爱。而是更加深刻而沉重的----)
Sweet pool是我心中的痛,不管以后我玩了什么游戏,估计都不会忘记它。
(也有挺多人说这是一部可以颠覆你对BLgame甚至女性向游戏世界观的作品。不过,本人本来就对粉红主义的玛丽苏无感,所以对这句话感触不大,也有粉丝夸大的成分。)
早在大一听到虚渊玄这一大名时,我便百度了他和他的作品,自然而言地,《沙耶之歌》是逃不掉的了(天朝人民一提到老虚就会想起沙耶呀),然后,顺带也百科了sweet
为什么呀?
pool被称之为BL版的沙耶之歌。原以为是部充满动物本能血腥猎奇的游戏,还以为会是血肉横飞内脏四溅血肉模糊的惨剧,因而开始时并无好感。后来我才知道,它其实是一曲忧伤的蓝调。
伊藤润二恐怖漫画中常有一种表现手法,如《漩涡》中,一大群人挤在一块,慢慢地,人们便挤成一个大肉球,成为了千手人球((*^__^*)
),游戏也有点像,但并不是人球什么的,而是肌肤相亲,便血肉相融........字面意义上的血肉相融.........
血腥吗?不算;
重口味吗?一般;
猎奇吗?还好;
&&&只要你接受了那个大姨妈般的世界观。
(好忧伤的排版......其实,你只是想插图吧?)
在众多BL游戏中,sweet pool可谓是个独特的存在。
一般的女性向游戏,只是为了攻略而攻略,为了恋爱而恋爱,为了剧情而剧情,基本视剧情为浮云,而甜池为直线型单CP,即哲雄(熊爸)&蓉司(蓉妈),三田睦和善弥不可攻略,不管你如何讨好三田睦和善弥,蓉司的视野里总有哲雄的存在,两人总会在冥冥中互相吸引。其次是在选择肢的设置上,就如某人咆哮的那样,“我还没见过这么像‘肢’的选择肢!”,其实,那只是神经突触状啦(~
~);它的选项并不是普通的语言选项,比如“追上去或留在原地”,而是纯颜色选择----右上角为红色,鼠标停留在上面时,会听到一丝心脏跳动的声音,眼前一片血红;左下角为蓝色,鼠标停留时,则有黑白老电视机的嘶哑声,黑白照片般闪过,风过树林。
红色和蓝色分别代表着什么,刚开始玩的时候,我并不清楚,只是大一时的百度给我留下了个错误的印象:我还以为红色是血腥猎奇的视角,蓝色是正常人类的视角,所以,为了挑战心理承受能力,我几乎一路上都是“红色红色红色”,后来才知道,红色代表本能,蓝色代表理性,就是说,我一路上都是“本能本能本能”…我也忘了那个错误的印象是怎么来的了。虽然这样莫名其妙的选择会让不知情的玩家在第一次玩时不知所云,但我挺喜欢这种莫名其妙的选择,让人心有不安揣摩剧情的故事才是好故事,总比那些只为增强攻略对象好感的选项好,那些脑残的选择,比如“安慰或斥责”,如此直白,目的明显,玩了开头便能预知结局?(?^?)?。
甜池也可以说是一个关于本能与理性的故事:蓉司因病而休学了一年,当他再次回到熟悉的学校,陌生的班级,发现自己的身体发生了一些异变而遇见一些莫名其妙的人…从而拉开悲剧的序幕…
无论是从人设CG音乐故事,都十分符合我的口味。刚开始时十分不理解,为什么某人会说是它漂亮的人设让她坚持了这个血腥的游戏,当我第一次通完这个游戏,再次观看opening
movie时,才发现,人设真的很漂亮,如下:
(蓉司↑)
鬼冢征士负责原画,人设总体偏欧美化,具体表现是宽肩。也可能因为这个缘故,即使蓉司是个病秧子,心思纤细,但我并不认为他是个娘娘腔。同类游戏中,比较难掌握的是男主的心理刻画,手一抖,便极易造成男性心理女性化,各种少女情怀玛丽苏,圣母光芒普照大地,如spray社作品中的各位男主,换汤不换药;如果刻画过少,又难以引起玩家共鸣,所以,一般游戏中人物性格刻画最为出彩的都是配角(这里的配角是指除男主外的一切角色)。
(哲雄↑)
甜池中蓉司的定位是“孤独”(抑或孤僻?),父母双亡后和姐姐相依为命,姐姐结婚后便独自生活,不打算依赖姐姐,不希望阻碍她的幸福,像个穴居动物,独自在黑暗中舔舐伤口;存在感很低,对误闯自己领域的入侵者既警备又厌恶。如果他在游戏中随意死去,我一点也不会吃惊,按三田睦的说法是“如果没人看着,风一吹便不知道飘哪去了。”,两姐弟的身体都奇差,自幼体弱多病。这样的男主居然没有给我留下乙女心理的厌恶感,反而更多的是心疼。不能不说是个奇迹。
孤独与疏离大概是这部作品给我的大概印象。
即使这个吐槽再老套,我还是得说:sweet
pool根本就不应该翻译成“甜池”(哪里甜了!!!),而应该翻译成“血池”(血液中的糖分也不低),从此,我知道了标题党的真正含义。所谓的不同选择不同结局,其实只是蓉司的死法的不同。
阿银:咦,蚊子怎么老是咬我呀?
神乐:谁让阿银你的血比较甜呢。
阿银:喔,原来是糖分呀......
Sweet pool最为突出的特点是其悲剧色彩,简称“虐”。游戏本身并没有传统意义上的happy ending亦或是bad
ending,一切只看你对HE和BE的定义,如果是以男主蓉司是否继续存活于世为标准,那么,这部游戏可以说是全BE,没有一个好结局,不管你怎么努力,蓉司都不会有好下场。共五个结局加一个隐藏结局,分别为:被***杀被囚禁被生吃(字面意义上的被生生吃了),变鬼了(同居结局)怀孕了(纯成结局)失忆了(隐藏结局)。
我玩到的第一个结局是***杀。
“啊咧??结束了??.....no way!!”
后来鸡骨大叔(原谅我打不出那个名字,“姬”与“?”字有何不同?睁大狗眼看清楚了,是?谷,不是鸡/姬骨!)和化学老师在酒吧里闲聊,一副往事不堪回首尽是伤的颓废状:从前有个男孩是位优秀的雄性,一直被我们保护着;然后出现了百年一遇的雌性,正当我们丢弃羞耻心充当红娘努力撮合他们时,“我把他们都杀了!”鸡骨大叔如此说道...........
还真死了& &_&&
在离开天台时,我还一直希望哲雄把地上的手***也顺手牵羊,真着急;在逃亡过程中,我还一直期待化学老师来救场,真没用;在主题曲响起前,我还心怀希望等待奇迹,真傻...
手***说:别看我只是一把***,我可是背负着“只能跟着主人走”的沉重设定。
老师说:别看我这样神秘莫测,其实我是来打酱油。
伊藤姐说:没事,坚持住,玩到官方结局时,有首歌叫miracle may,名为奇迹哟!
于是倒回去,仔细琢磨着最后连续的三个问题,然后便玩出了第二个结局----纯成。
第一反应:这孩子真漂亮!!(惊艳到了.....)
第二反应:长得太像他娘了!!(花痴中....)
第三反应:太苦逼了,小白菜,地里黄,从小没了爹和娘........
(我爹叫哲雄,我娘叫蓉司,我不认识什么叫shiki的人,长大后也不会到丰岛当王,谁说我跟他长得像,我跟谁急.......还有,别问我怎么来的,我已经严格遵守物质守恒定律了。&&
----by纯成)
最后一幕的CG很精致,只是从闭眼到睁眼那一段,还是像逐帧动画般僵硬生涩,如果能表现得更为细腻点,效果应会更好。
我一直以为自己玩的第一个结局都是BE,可后来想想,还是这两个结局好,起码死在一块了,黄泉路上有个伴,也不用像生前那样孤单寂寞。
总而言之,这两个结局,鸡骨大叔都是人生淫家呀。
----那个,请问你有见到我的爸妈吗?
----他们的话,你脚边那散落了一地的就是哟!
对于三田睦这种类似于“幼驯染”般的存在,我都不抱好感,因为这种人更适合当朋友,而不是基友,更何况,就如阿银所说:“送上门来的总觉的有点廉价”。幼驯染/忠犬在N+C社中处于一种特殊的地位,有多特殊呢?嗯......一言以蔽之,就是“苦逼+黑化”。为确保人身安全,最好的自保措施就是当好朋友吧,只是好朋友而已哟。
三田睦是个阳光吃货,游戏中“本能”的化身。当你被一个陷入疯狂的好朋友持刀威胁时,你是选择本能还是理性?百分之九十都是选择理性的吧?恭喜你掉坑里了!!我成为了那少有的百分之十,因为我那时还不懂红色和蓝色的意义,顺利逃过一劫。睦直觉之准,可是全游戏中的top1,想骗骗人家,还得再修炼修炼........换而言之,对一个感性的家伙,理智也无能为力。
“.....蓉司.......”
吃货的最高境界,是吃掉所爱之人,再吃掉自己,然后,在虚空中独自死去。
话说,三田睦是如何把那么大的一块生肉运回蓉司家里的?
然后,过了大半个月,有天晚上做了个噩梦:由于某人的原因,我的右手受伤了,右手小臂的一大截都被吃空了,呈现迷你型肋骨模型,可以清晰看到里面的骨骼脉络,手臂呈“工”字型切开。为了加快伤口愈合,只能用左手把被剖开的右手合成圆筒状,切开的皮肤相接触时感觉怪怪的,痒痒的,空荡荡的。
Thanks to 三田睦!
这也是令老虚发出“啊~啊~啊,这孩子真是的......”的结局。
善弥cv:绿川光
&&&(我能说栏杆外的小哥很不错吗?)
以前,我一直分不清绿川光和福山润的区别,自从我玩了甜池,这个问题将不再是问题,什么朱璃的温柔腔,什么shiki的帝王音,都是渣渣,都是渣渣。在很长一段时间里,他在我脑中就是个缺爱而任性的少爷,每每听到他的声音,就会浮现那个身穿鲜艳绿色衬衫,耷拉着人字拖的单眼变态,抓住校门栏杆大喊着:“出不去了咧~~出不去~~”,抑或是上课四处溜达,主修恐吓周围的无辜同学,旨在给别人制造心理阴影。
“讷~讷~你有创可贴吗?~”
亦或是潜在的跟踪狂:
“找到你了~~小蓉蓉~~~”
再比如捧着一堆肠子,笑着说:
“看,这是我的孩子哟~希望长大后不会成为像我这样的废物呀.........”
一部游戏一位声优----绿川光。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《Sweet&Pool》通关感想一
通完《Sweet
Pool》精神严重紊乱,整个人处于咆哮教摇肩式的抓狂状态中,并且像复读机一样骚扰同样在通各种***G的朋友。
为神马啊为神马,一共六个结局啊六个结局,我全过了啊全过了啊,对着游戏名字看了半天到底哪里“sweet”了?
咆哮教继续摇肩。
一边通一边为自己已经成为无下限抖M而蛋疼,每过一个结局都告诉自己“认了吧,这个结局已经是完美的了”,然后心中有个小小的希望“说不定下一个稍微治愈一些呢~~~~~~~”
让你手贱。
我就是个大俗人,我就喜欢看主角们同心协力击倒仇敌然后相亲相爱种田南山下。
好了以上是吐槽,下面开始正经的。
PS:18X耽美向血腥暴力,不慎误入的朋友对不起了。
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我对人物对话超没耐心,曾经无数次被K社催泪三部曲搞到抓狂,同理还有《鬼畜眼镜》,曾经《海猫》都左键狂点过----不过后来还是乖乖滚去重新看对话(......)。
不用说***G了,就是RPG里对话一多都会打一半直接下结局存档,所以个人最爱的游戏基本就是KOEI出的大部分游戏----那种直接了当做任务割草的感觉太美好了,以及解谜类和即时战略类的单机。
通SP前大略看了下结局,原本跟朋友说这游戏太虐了算了不玩了,后来还是被里面美好的CG啊配音啊蛊惑到,多亏这样才没错过这部好游戏。
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先解析下游戏名字,这个话题比较轻松。
POOL字面上看来与双男主结局3、4相合,而结局4出现要求是所有结局打出,那么自我催眠一下----结局4是正统结局。双男主的四个结局里只有这个结局能往好里脑补了。
蓉司二人落入泳池前都受了重伤,泳池中的水铁定被染红了,夏日傍晚(诶是夏天吧?)的水应该是温热的,加上颜色,以及游戏中各种象征,很难不让人联想到子宫。
蓉司和哲雄掉进泳池时是头朝下的,孩子在子宫中的正常胎位也是头朝下,这样比较好滑出来。回顾两名男主的前半生,基本都是痛苦,蓉司至少还算作为人活过,哲雄直到与蓉司开始交流后作为人的那部分意识的封印才开始松动。所以个人觉得,掉入泳池意味着新生,而且他俩是顺产=
哲雄腹部中***,他体内的宿肉寄生处也是腹部,等清醒后雄性自带的自愈能力貌似也没了,所以哲雄失忆结局里很明确地说明了哲雄作为人的部分活下来,他不再是宿肉寄生体。而他失去关于蓉司的所有记忆,不知道是失血过多或是刺激使然,还是宿肉没了的原因。后者可能性好像更大些,因为一直控制着哲雄肉体的是宿肉,寻找蓉司也是因为宿肉,所以失去了宿肉,在其影响下哲雄所有关于蓉司的记忆也就都失去了。
但是他自己也承认,在体内还有另一个自己,积年寄宿影响到哲雄作为人类的部分,那些失去的记忆被封起来,等待开启的那天。
那么继续脑补,蓉司的***伤在胸口,他的宿肉寄生在胸口,而结局四里并没有说明蓉司死了,也没有说他行踪不明,只是说因家庭原因转校了。除此之外,蓉司除了要救活哲雄,也表示“想活下去”。同居结局里蓉司当时基本没有任何“活下去”的想法,但他依旧活了两年,能不能说明失忆线他存活的可能性很大呢?
有那么点儿小小的希望,蓉司并没有死,他还活在城市的某处,像哲雄一样失去了寄宿在胸口的宿肉,至于他失没失忆就不知道了,因为即使在被宿肉影响最剧烈的情况下,蓉司依旧没有失去为人的自觉。
失忆已经无碍了,只要没有死,就还有相见的一天。
这样看来,还真是甜蜜的重生。
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场景颜色有些脏脏的,而且多是照片做旧效果以及铁锈色,看起来很不详,但是里面的角色却异常干净,露出的皮肤呈惨白色。
立绘某些时候觉得有些崩,但是大部分时候还是相当精致。男主蓉司一点儿都不娘,表情很阴郁,看见就觉得痛苦。准CP哲雄面无表情绝对硬照,可以直接上封面。定位为爽朗阳光的男配三田睦表情很奇怪,不知道是画崩了还是咋的,总觉得超别扭。翁长善弥一身变态打扮,表情很愉悦,变态度瞬间LEVEL
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再来说配乐。
不得不说做的非常细致,翁长善弥线中的5点钟声,在善弥的痛苦中扭曲起来,感同身受。
一开始我带耳麦,然后开公放,接着插上耳麦,后来把耳麦放在手边上,再来把耳麦放腿上,最后被“从腹部传来声音”这个想法给震尿了,于是耳麦被我挂到一边儿去。
就是这种想听不敢听太清楚的想法一直持续到彻底通关为止,到现在依旧有被电波扎破脑子的感觉。
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最后说游戏背景。
这次N+C社的脚本相当给力,背景宏大----其实最后揭秘时略微被雷到了,不过这个倒是不影响“背景宏大”。
懒得说什么宿肉印肉种肉(这些东西的区别我连看了四遍才弄明白)还有乱七八糟的东西了,反正就是因神罚所以失去得到人形机会的那部分人自力更生,以及被得到人形的一部分人热情帮助的故事。
还有就是故事角色暗合圣经啥啥的,不太熟也不扯了。
我是对上屋的几段话感兴趣。
首先是上屋给蓉司讲的关于“狮蚁兽”的故事,他说,狮子要吃肉,蚂蚁食素,永远不可能兼容,存活的唯一可能性是抹杀掉其中任意一方。这样看来,蓉司等人体内作为人类的部分与作为宿肉的部分是完全不可能融合的,只有一方彻底消灭另一方才能存活。但是最后蓉司确实用人的意识接纳了自由之民,不过彻底接受的结果是蓉司哲雄两人同时死去,并且失去人形。某种意义上讲,确实符合“一方被另一方彻底消灭”这个说法。
“狮蚁兽”可能也指代本能和理性,双男主四个结局很明白地说明,走理性路线的结局是以人类姿态重生,而走本能路线则成为自由之民。受到神罚的自由之民急迫地想要重新拥有人的形态,重新站在太阳之下,所以他们不会像没有这种压力的人类一样有理性选择,他们的行为都顺从本能,为拥有人形而繁衍后代,为繁衍后代而交合而死亡,这也就是彻底接受了“他们”的蓉司和哲雄选择的道路,他们最终成为了“他们”,失去人形失去生命。而不接受“他们”选择继续作为人类,蓉司在死去前才能产生“想活下去”这种理性的想法。
如此看来,一开始觉得莫名其妙的选择设计的相当有意义,想得到比较完美的结局,就要保持理性或者遵从本能。***杀结局和同居结局算是折中的结果,再次印证了“狮蚁兽”这个故事的寓意,无法做出坚定的选择最终便会饿死。***杀结局蓉司死前依旧在迷惑,并且没有看到哲雄最后一眼,与融合结局身心彻底结合并且诞下纯成相比其实是“本能”线的BE。同居结局中,虽然蓉司拒绝了自由之民,但行为依旧遵从了本能,可以说他当时并没有以人类的思维来思考问题,这样的结果就是他失去了人形,哲雄成为拥有人形人性的雄性,与彻底抛弃掉宿主一切包括记忆的失忆结局比起来,算是BE了吧。
其次要说的是上屋的另一段话:“改变你身体的‘内之存在’充满了对神的诅咒。所以,使用宿主的身体繁殖的时候,会选择最能贬低神的手段。这就是所谓的,索多玛的行为。”
还有翁长邦仁的话:“大洪水……索多玛和蛾摩拉……曾经有很多人,被神无情的判决夺去了生命。神不仅关上了他们通往天国的大门,而且还剥夺了他们拥有和神相同形态身体的权利。”
以前看《索多玛120天》的时候查过大量关于“索多玛”三字的资料,能和本游戏符合的是《旧约圣经》中被神罚的索多玛城,获罪原因是同性行为。所以宿肉不会寄生在女体中,并且“雌性”和“纯成”能够吸引诱惑普通男性人类,作为对剥夺自己一切的神的报复。
这么大的背景咋就不出续篇么?= =
所以这是一部反基督反女权的游戏?
所以N+C社的意思是把玩家虐成脑残吗?
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