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如何做个好后期?梦三国C位进阶心得
如何做个好后期?梦三国C位进阶心得
时间: 12:07:25 |
来源:官方 |
作者:官方 |
有很多玩家不止一次和空灵说过一个相同的问题,那就是我想打后期,但总是出装速度不够快,这怎么办? 那好,今天我们就一起来探讨一下这个问题。 C位,英文carry,俗称一号位,后期物理输出,一支队伍或者是一场比赛中的主力输出核心。一个C位要想打好,其实并不是最难的,只要满足以下几个标准。 1:打钱。 打钱速度是衡量一个后期最直接的硬性标准。如果你的打钱速度够快,那么到了一场游戏的后期便可以用打钱速度换来的高级装备在队友的掩护下对敌方造成最纯粹的碾压局势! 那么打钱速度又如何提升呢?相信这个问题困扰过不少人。 曾经的电信第一C,hero云与空灵乃是好友,曾和空灵这样说道,如果你要刷野,在30秒出野的时候,先刷一二级的小野,待恰当的时候,去拉一波五、六级的大野,虽然现在打不过,但是可以先囤一波,之后在一分钟的时候,继续打一级的小野,唯一不同的是,升级之后的自己,可以利用技能将三、四级的中野、以及五六级的大野再拉一波,无论是姜维的一技能还是马岱的二技能还是祝融的一技能,都有这个效果,在这之后,这时就有了两拨中野,三波大野,一级刚刷新的一波小野,这时候,升了级的自己,在补给之后,应该完全有能力去对付屯着的两拨中野一级一波小野,大野如果打不过,可以在恰当的时间再拉出一波,这样就有了四波大野,这个时间,自己应该已经学习了大招,或者收野特别快的一招技能或者一套技能,在下一分钟刷新出来,直接开大招或者技能将这四波大野全部收掉,收完后去对付小野,如果时间不够打剩下的中野的话可以拉出来再积累一波,按这样的程序,这时的自己就应该小有一些资本了。
《2》韩当 之后便是带线、拆塔、打团。恕空灵篇幅有限,就不一一详解了。那么有了打钱的速度,之后,还应该具备: 2:战术切入。 此次我们以典韦为例,有许多玩家有过这样的经历,看别人打典韦总是一个大招拉住人后便能四杀五杀、看的自己也是跃跃欲试,打钱和人家比也可以,装备更是不差,可为什么总是杀不到人,这是为什么呢? 这就是空灵要说的,战术切入。 有的玩家总是埋怨自己总是被针对,每次等自己准备上战场或者刚刚到达战场,便会有一群敌人窜出来,技能对自己一顿狂轰滥炸,导致自己别说输出,连一个技能都未放出便含恨九泉了。 这就是,对方先行采取了战术切入。 懂得打钱固然重要,因为打钱可以去换取更高级的装备,可以增强自己的实力,让自己的拳头更硬,按通俗话来说就是,更有力气了! 但是,光有力气却不知如何去使,有了钱和装备却不知如何去运用,这就有些有勇无谋的嫌疑。那好,怎么样去学好这个战术切入,也不难。 1:经常去看一看对方的装备,空灵有个朋友有一次用关平,十分钟前和小乔对中,跳至小乔面前一个大招秒杀小乔,为此他十分得意,专挑小乔来杀。十分钟后的一次游走,再次碰上小乔,看也不看便不假思索的跳了上去,直接一个大招。。。。。。却被抵挡了!而他本人也因为放大招时的这小小的一次停顿被小乔反杀了。 所以,经常性看一看对方的装备情况是对战术切入的一个基石。 如果你具备或者做到了这一点,那你就离成功不远了,那么下一点便是&&&& 在有第一点为基础的情况下,研究对方谁的技能或装备对自己的威胁最大。 还是举个例子,这次就不拿别人做比方了,就以空灵为模型吧。 比如空灵是典韦,队友若干,敌方有三个人,空灵率先上去,一个大招成功拉住三个人,队友紧随其后,全部人对这三个人准备输出时,这时,对方剩下的两位中的貂蝉却跳了过来,一个大招直接罩住空灵一方的全部队员,直接导致一波团灭。而被典韦拉住的三个人只剩一丝残血,就是没死。你说,憋屈不憋屈? 相信很多玩家都曾遇到过相同或类似的经历,那我们来分析一下,典韦这方被团灭的原因。 首先,典韦先手大招并且成功拉住三个人,既然控住了,那这就是没有大问题的,典韦嘛,能控到人的典韦就是好典韦,错就错在,典韦这方错误的计算了敌方的数量和所拥有的威胁是否对自己是不是最大,导致一拥而上,给在后方等待时机的貂蝉创造了非常有利的切入坏境。 后期,听名字也就是前期发展,等待装备能够发挥出自身优势,便是出山的时候到了,一个良好的后期,一定要有耐心等待时机,抓住机会趁此切入,如果你做到了这两点,也知道了谁的威胁最大,但是在准备切入的时候却神智慌乱了,那你就需要。。。。。。 3:敏锐的判断力以及果断的执行力。 有一位昔日的知名的时光大神是这么解释的:不要犹豫,要干就干! 既然决定了切入点,一定不要犹豫,既然是后期,那一定是持续输出最高的,有切入点就说明队友给你创造了这个切入点或会保护你的这个切入点,如果这时候犹豫,很可能会让队友们陷入不利的境地甚至是,那他们的心血不仅付诸东流,很可能还会让队友们的心理产生一定的影响,严重的甚至还会引起内讧。所以,不要怕死,既然决定了去做,那就一定要果断!切记!切记! 如果你做到了以上三点,你就具备了战术切入的&形&质,而&神&则是&&& 4:换位思考。 兵法云:敌不动,我不动。敌一动,我先动!也就是后发先至的一意思。 你看自己一方的位置、装备。在看对手一方的位置、装备。如果你是对面,你会不会动手?既然要动手,谁先手,谁后手?把这些考虑清楚后,当机立断,在他们还在准备的时候,先行下手!先灭掉威胁最大的,其次是团控、辅助、最后剩下对方的后期孤掌难鸣,队友上去控住,这就是比较主流的打法。 如果你做到了以上四点,那么恭喜你,你的战术切入已经进入小成境界,只需要经历一定的场数来勤加练习便可达到大成。 身为一个后期,有了出色的打钱能力,以及过人的战术切入能力意识,在实力上是没有任何问题,那么,还缺什么因素呢?那就是,心态。 好了,今天的C位心得就先到这里,咱们下期再见!
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display: 'inlay-fix'论如何打好梦三国匹配 匹配中的各项注意事项-17173梦三国专区
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梦三国中,你喜欢什么类型的英雄
近战物理伤害输出
近战控制类
远程物理伤害输出
远程法术伤害输出
远程法术控制类
团队辅助光环类
法系召唤类
随便,我喜欢随机
你对自己在游戏内的定位是什么?
积极游走到处抓人
钻野占线打钱出神装
辅助后期,积极参与团战
看心情和选择英雄定位
打酱油,随心所欲
〖游戏壁纸〗
〖官方信息〗
游戏名称:梦三国
游戏类型:竞技类网游
运营状态:终极内测(永不删档)
官方网站:
客户中心:
运营公司:
论如何打好梦三国匹配 匹配中的各项注意事项
众所周知,匹配乃是梦三国大神以及小神的集中地,通常他们已经厌倦了路人的单干单打,开始转到匹配这个初步接触打团的模式,所以想要成为大神,如何打好匹配,熟悉打团模式,熟知各个英雄之间的配合和特长,循序渐见,才是硬道理。
匹配模式中,随即到好的英雄是第一步,各个英雄虽然各有优势,但强势的多限制类英雄总比发力爆发型打团时更加需要,所以在匹配是随即到的英雄换与不换是非常重要的一点。常见的匹配英雄有以下几种:
一、多限制类且GANK能力较强的英雄:李典,大夏侯,庞德,于禁,,赵云,孙坚,猴子,鲁班,华雄,刘璋,张角,公孙,曹丕,法正,吕蒙,孙权,关平,典韦,文丑。这是匹配中经常见到的英雄,他们都有一个特点,GANK能力强,控制技能狠,团战的时候往往能控制住一人或多人,能够起到较大作用。
二、法术爆发略有GANK能力的英雄:周瑜,张昭,司马,魏延,关羽,曹操,程昱,诸葛,马良,刘禅,马谡,周泰,小孩,凌统,周瑜,袁术,刘表,袁绍。此类英雄,法术爆发特别高,而且GANK能力也是不错的,这种英雄属于必留英雄,因为团战不能缺少他们,他们是前中期的核心,在DPS没起来之前只能依靠他们的技能造成高伤害而赢得团战的胜利。
三、纯DPS:邓艾,张郃,甄宓,张飞,马岱,姜维,黄舞蝶,梦甘宁,太史慈,凌统,吕蒙如,祝融,貂蝉,吕布,颜良,曹洪,周仓。此类英雄是后期主力输出点,所以不可缺少。
其他的英雄都因为太脆弱,或者团战作用非常的小,就得需要换了,他们不需要出现在匹配这个大舞台中。有一队伍好的英雄,相信匹配已经成功了一半,所以匹配时尽量挑限制技能多的,且发力爆发比较高,团战时能站得住脚的英雄,其他的不需要使用。
第二步就是分路和配合,匹配中,分路是一种大学问,如果分错了路,步步错,满盘皆输,很有可能导致某些英雄()因为无法取得等级或金钱,从而导致团战时无法发挥出作用,最后屡团屡败,经济和装备差太多而失败。所以分路就得需要对每个英雄的特长和作用了解的一切二楚,还得需要一定的指挥能力。
匹配基本上就是延续打团的3核分路,带有逃跑技能或者是生存比较容易的英雄去走劣势路,比如刘表,比如公孙等等,他们都有强悍的逃生技能,被抓的几率较小,而且对等级的要求很高,属于伪后期类英雄,所以单劣势路是不二的选择,还要一个小细节,因为不论逃生技能多么强力,还是容易被抓,所以单劣势路你得自己备一个侦查,用来看视野,不容易被抓。还要一种局面,就是如果队伍没有像这种拥有强悍逃生技的英雄,辅助或者法师比较多,那就两个人去走劣势路,两个人互相照应,带回程,随时支援,混等级,压兵线之类,都是不错的选择。然后是中路,中路基本都是需要经济等级来GANK或者是对线凶狠能压人的英雄,比如刘禅,周瑜,庞德,曹丕。(等DPS),他们往往需要经济来起装备,然后或者游走,或者是后期主力输出,站中路是必然的选择。优势路就更明显了,专属于PDS的路,DPS用来打钱的路,起装备非常迅速。还有辅助之类的英雄,他们往往都是替DPS拉野,或者是来回游走,帮助上中下各路GANK来混等级和金钱,比如孙权,吕蒙,刘璋,法正。还要其他的分路方式,比如队伍里多发力爆发控制类英雄,比如,李典,吕蒙,孙权,就可以打三人路,三个人选等级站一路,其他两路交给伪后或者DPS来打,三人发力爆发式分路基本上是无敌的,推塔杀人游走都在行,但是有一个缺陷。对方只要靠一个伪后或者是辅助来耗费他们的时间,然后拖节奏,让他们无法游走,让己方DPS较快且安全打钱,这样的话,时间都会被浪费,而且三人站路没有经济,没有等级,所以这种分路方式已经被淘汰了,但是如果有这方面的英雄的话,前期还是有很大优势的,所以不必拘泥与死板。打野的英雄基本上就是关羽,赵云,司马,周泰此类拥有GANK能力和打野能力的英雄,他们的出装往往只需一个铁盾,一边拉野,偶尔游走一下,然后就能很快混倒六级,而且装备也不会太差。
现在介绍一下匹配中各个位置的打法以及注意事项,顺便介绍一下关于几号位的注释。
1号位-carry(后期DPS):此类英雄基本上就是站优势路线,迅速打钱发展起装备,后期主力输出,打此类英雄只要注意带TP,然后无限收兵线打钱,打钱的同时也要密切注意战场情况,适当的时候TP支援参团,还能收几个头,何乐而不为呢?
2号位-中法(半伪后):此类英雄是属于比较强势的英雄,带动节奏中期法力输出使他们的强项,他们所能做的就是尽快升到一定等级,然后上中下,来回游走,抓对面的核心英雄,让他们的发展之路不顺畅,也要多带TP,到达一定程度后一定得扛起整个队伍的大旗,来带动英雄们与对面火拼,推塔发展经济之类。促使双方打团。
3号位-GANK(中法秘书):所谓GANK,也是带动节奏的主力,他们的技能多限制,且对装备的需求不大,往往只需一个鞋,一个瓶子,就能游走全场,人送外号:及时雨宋江。那里需要我。哪里就有我。敌人对它们的形容:狗。队友对他们的:酷狗。他们的身影出现在全场各个地方,抓对面DPS,推塔,遭遇。带动起队伍的节奏,无限骚扰对面,是他们该做的事情,这类英雄基本上是打野发展或者是劣势路,等级起来后无限游走。
4号位-场控(半辅助略带GANK能力控制技能范围大时间长):他们经常做的事情就是团战时仍技能然后就可以从容就义,比如魏延,孙权,吕蒙之类的,团战是扔技能控制住对面英雄是他们做的事情,限制对面某些英雄的输出或者是爆发,在匹配中他们经常会拉野,然后时刻带TP支援,打团时也是对面英雄的重点照顾对象,所以得需要非常猥琐,站得住才会有成功。
五号位-辅助(真男人,不解释):春哥真汉子,铁血真英雄。这句话含蓄的表达了春哥在人心目中的形象。当然。一个成功的五号位就如春哥般闪耀,就像天上的星星般纯洁。就像冬日里的阳光那么温暖,就像…(咳,跑题了),,说正题。好的辅助就像一个好男人一般,在你背后默默支持着,开鸡,包眼,让人头,让兵线,默默无闻的奉献者自己,燃烧自己的光热。照亮他人。他们经常会来回奔波与战场,跟着GANK或者中法带动节奏,然后团战时经常会第一个被秒。玩好一个辅助并不难,难的是得有心态和成熟稳重。一个号辅助是队伍不可或缺的一个中心,可以不要carry,可以不要GANK,但不能不要辅助,他们做的眼位,能防止被抓,他们团站是卖屁股,可以赢来一个宝贵的先手机会,他们让头让线,可以让DPS迅速发展,总之他们的作用大于任何人。
位置介绍完了就在介绍装备,匹配中装备也有五大神器
1、TP:就是回程,回程可以在最短的时间内支援上下中路,在有塔的情况下对面不敢越塔杀人,团战时候支援速度快一点,很有可能导致一波团战的胜利,而且TP对DPS来说也是打钱的利器,所以匹配中多带TP是一个基本意识。
2、羊刀:羊刀是匹配中也是打团中不可缺少的神器,一把羊,即使你在疯狂,也得给我趴下叫床!武功再高,也怕羊刀,那不是吹的,一把羊刀,先手打好,3.5秒,己方英雄五个人杀谁都是一瞬间,DPS之类不出BKB的,一把羊刀就能使他们在团战中的作用完全废掉。所以说,GANK,中法类英雄的大件装备基本上是首选羊刀,自身带有强大的控制技能,又有了如此逆天的装备,试问天下,还有谁!!!!
3、跳:跳乃是GANK,中法类英雄必出的切入战场型装备,能有效支援切入战场,限制住对面场控或者是重要核心,还具有不弱的逃生功能,所以是此类英雄的必出法宝之一。
4、封印:又一个逆天神器,禁锢,辅助,中法脆皮类英雄的的不二选择,完全废掉对面输出或者是先手英雄,使对面有力无法使,心里只能憋屈,如果是脆皮辅助,出一把禁锢,对面先手打进来,完全可以禁锢自己或他人,使他们的先手效果完全丧失,从容面对,用来保人再好不过,且对面DPS如果开BKB进行站桩式的话,一把禁锢禁锢己方英雄,耗过对面的BKB时间,就可以达到逃跑甚至是反杀的机会。
5、bkb:DPS的首选装备,站得稳,输出狠,这才是一个好的DPS,不论你攻击多强大,一瞬间被人秒,那也没辙,所以只要998.五个人头带回家,这是BKB最真是的写照。您现在的位置:&>>&&&梦三国2新手如何打好路人局
梦三国2新手如何打好路人局
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对于新手朋友来说,如何打好路人绝对是个问题。那今天我们不妨来简单讲下娱乐中如何打好路人,当然这些攻略大多针对新手,请老手、大神们勿喷~~谢谢合作!
作为一个新手,如果不知道你的英雄天赋选什么,就选属性;不知道出什么装备就出血魄羊刀。如果你的英雄有控制技能就出跳,有加血技能的话就出将旗。英雄的大招是群体伤害或群控的时候就出刷新。在游戏载入的时候,首先要先看双方的英雄,大概确认你这局的定位、出装以及天赋的选择。记住要多看地图,如果和你对线的对手不见了,记得通知队友要小心。很多人前期时候喜欢用技能清兵,但要注意自己的蓝,如果遇到对方满血的英雄,你想放技能的时候,却发现没蓝了,你会发现你有多么悲催。
其次,还要学会出装备,优势的时候就要想出什么装备能把优势最大化;劣势的话就要选择出实用称血的装备。如果对面有隐身英雄,记得一定要买灯,同样,如果你是隐身英雄最好也带一个隐灯。记住,在里有一样所有的英雄前期必出的装备,那就是灵石,标准的物美价廉,但是它会救你很多条命,无论是逃跑还是反杀,绝对是个神器。
同时,你一定要有良好的意识,要以大局为重,除了己方后期,你可以抢任何人的人头,但该让的人头就让。在娱乐里,买眼、变鸟,比你身上多一件专属 、一把羊刀还要重要。在团战的时候一定要主动,敢于打先手,不能被动,要是你的英雄是个脆皮的话,一定要注意战位和控制对方后期。想要玩好梦三国2,心态是很重要的,有时候输并不一定是坏事,输了会让你更好的认识自己,每场结束之后不论输赢都要认真的总结,要知道大神也是这样从新手一步一步打过来的,没有人是天生的高手。要学会尊重对手,要从对手的身上学习自己不足的地方。更要尊重队友和自己,如果自己队友玩的不好 ,请你尊重他,不要喷人,谁都有新手的时候,尊重队友就是尊重自己。我们可以玩的不好,但是我们不能没有一颗成为一个高手的心,记住,各种大神都是经过一次又一次的实战造就出来的。
在梦三国2这个世界里,只要你保持良好的心态,认真的学习和总结,空闲时多练习下基本功,总有一天你也会成为大神的。
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