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《上古卷轴5:天际》练级心得 快速升至81级
12:02:25 来源:3DM论坛 作者:一叶之涯 编辑:迦偌
五,各个职业的介绍以及点法的推荐
这代做得最成功的职业应该就是潜行职业了,当你技能和装备都不好的时候,如何躲过敌人的搜索判定是一件非常有技术含量的事情。我们要充分的利用阴影来躲避视线,晒鞋子缓慢行走来减少噪音,如果找准时机进行致命一击,如
果在攻击力不足的情况下把握好刺杀的距离然后进行蓄力刺杀,如果把握好刺杀的方向让双持背刺的三连斩都能命中目标。如果运用毒药来造成更好的破坏效果。这期间有非常多的乐趣。
不过如果你点了潜行技能,用了潜行神装之后,蹲在怪物脚边砍,怪物也看不到你,一百多伤害的匕首,30*3倍的双持伤害,想秒谁就秒谁,会让潜行变得简单而无趣了。
升级点数建议在点出血量和耐力的同时,点出300左右的蓝,如果你想当一个很纯粹的潜行者,并且不想依靠神装的话,你要有足够的蓝来放隐身术和回复术。
潜行的技能中,第一招先点一点就够了,然后通过召唤宝宝切了来升级,用上述的潜行训练法,我们可以一边跑地图一边训练潜行技能,很快就可以把潜行技能练到100级。100级之后再把第一招点满不迟。
潜行还要训练幻术系,黑暗兄弟会的套装鞋已经有了轻声术的效果了,所以我们主要是用来释放隐身术,并且因为你不修炼额外的技能,人物的等级不会很高,所以幻术系的技能能派上很大的用场。
并且,生命侦测,不死侦测,无声施法对于潜行者来说是很美好的技能,建议把幻术系全点满。
剩下的自然是单手和弓箭,我们把单手第一招练满即可,如果有剩余的点数可以点站立斩首和双持,毕竟我们有时候也是喜欢正面对敌的嘛。弓箭点满第一级,之后走左边的分支,点出瞄准之后点右边的分支并且点满两点。
弓箭手虽然没有潜行者那么强力的攻击,但是依旧是不依靠神装就可以在大师级难度里活的很滋润的一个职业。原因就在于弓箭的瞄准技能。瞄准技能右边的分支的两点点满之后,弓箭只要进行瞄准就可以进入子弹时间,所有人进入慢动
作的状态,因此你可以很精准的命中目标,并且判断对方的进攻轨迹。堪称例无虚发
弓箭技能要点就点满,高级的弓箭技能非常的威武,可以加快拉弓的速度,拉弓的时候可以进行快速移动,可以让小型目标硬直,然后被你狂风暴雨般的箭支射的毫无还手之力。经过千锤百炼炼成的弓箭之术开可以麻痹对手,使你的弓
箭没必要附魔麻痹术。
瞄准是要消耗耐力的,所以弓箭手需要点出300的耐力。但是这样的耐力在没有神装加成之前依旧只能射几箭。所以我们要靠另一个技能,那就是回复术
回复术可以点数回血的时候恢复耐力,双手恢复和加强回血量的技能可以让我们消耗很少的法力,用低级的回复术补满耐力。
这样弓箭手就可以频率很高的维持在瞄准的状态下,想射哪里射哪里。
为了使用回复术,我们也必须点出一些蓝,200的蓝差不多就够了。
弓箭手点出这两个技能也就足以虐杀各类敌人,当然配合潜行技能成为一个潜行弓也不错,你的潜行技能只要花个3.4点,点出潜行弓的技能也就够了。
弓箭由于有耐力恢复这项限制,所以建议修炼轻甲,轻甲有项技能是全身轻甲的时候耐力恢复速度+50%,这个效果非常有用,不过轻甲只要点回复耐力这条线并且点出最终那招闪避攻击即可,第一级要不要点满都无所谓。其余的点数看
既然你是一个远程职业,那么总要有近战的t来保护你。因此,弓箭手还建议点出召唤系,召唤系100级之后,弓箭手就有两个永久的宝宝,例如一个风暴仆从,一个亡灵仆从,各种威武霸气啊。当然到了这个地步,你的点数可以能会比较紧张,召唤系一点也不点,我们也有一只永久的死灵宝宝不是么???无所谓啦
如果是神装弓箭手,那就完全抛弃了之前的弓箭手的立场。因为恢复耐力的速度很快,你可以几乎始终处于瞄准状态之中,三箭一头猛犸,五箭一头巨龙,冲锋陷阵各种无敌。
3.召唤流法师
召唤流四个技能是恢复系,毁灭系,召唤系和幻术系。
恢复系,恢复系的招数前期可以克制死灵,后期的群补可以治疗一大片。结界能有效的防御远程的伤害。当然恢复系对于法师最重要的意义就在于那50%的回蓝加成,对于没用神装法师而言,太美好了。
毁灭系,毁灭系双手施法之后的一招可以硬直敌人。因为法师就算不依靠神装,大师级法袍的回蓝也相当的暴力,所以,一手火球术,一手补血法术是很无赖的打法。你也可以拉出一片的火海让怪物在火海里和宝宝战斗,这种打法也非
常的实用。
召唤系,这是重点的一系。
召唤流法师其实有三种,一种是元素召唤师,元素可以不受相应法术的伤害,所以可以毫无顾忌的向目标倾泻法术,也不怕无伤。两只永久的暴风元素可以很方便的堵路口和吸引火力,让你在室内站里占尽优势。
另一种是魔人召唤师,这种召唤师有点大器晚成,不过魔人大君真心犀利,招出两只魔人大君,可以虐杀基本上所有的怪,遇到巨龙的时候有的魔人大君还会换出法杖来射击。虽然元素系的强化对魔人大君无效,但是延长施法时间和加
长召唤距离都有效,两手施法还可以召唤出存在很久的魔人大君。因此魔人大君流的召唤师是一种万金油的职业。
最后一种是亡灵召唤师,这其实是最强悍的一个召唤师类别。这完全是因为亡灵系的大师级召唤术。普通的召唤术会在宝宝挂掉之后摧毁尸体,唯独大师级亡灵召唤术是不会摧毁尸体的,这意味着你可以永久的保存尸体,虽然只能保存
人类的尸体。
保存尸体有什么好处呢,比如你遇到一个很犀利的菜刀,把他干掉之后给他换一身最好的装备,再把他复活起来,那就是一直永远存在的保镖和dps,如果你如果你遇到一个召唤师,把他复活起来,他就会召唤宝宝帮你作战。如果你遇到
了一个输出型法术,那么就相当于你有了一个永久的人形炮台。
如此一来,经过你精心筛选,精心打造之后的死灵仆从,他们的实力将比魔人大君还要强大,而且永远存在,就算被砍到了,继续复活起来照样威武无敌。
大师级亡灵术最大的弊端就是太高级的怪没法复活,比如大火焰法师这一级别的就没法复活了,而且许多剧情人物也不能复活,这其实相当的遗憾啊。
幻术系,既然你是带宝宝的人,那么继续强化宝宝的能力是很重要的,这就需要幻术系的大师级加成术,不过要对亡灵宝宝使用这招,你得把幻术系点出最高级的那招,让法术可以影响各种类型怪物。
如果是神装法师,意味着无限使用魔法,你可以整天双手施展火海到处跑,还可以拖完群体麻痹术之后丢火焰风暴,然后再一个群体麻痹术,再一个火焰风暴,整一个人形污染机器。
战士在大师级难度想要生存,最好是做出神装,一个神装盾牌重甲战士1600的防御力打底,除了弃誓者或者尸鬼死灵君主这类攻击非常犀利的怪物,其它怪基本砍不动。而神装盾牌轻甲战士也有1400的防御,同样硬的像铁壳一般。
战术有4种分类
4.1 盾牌战士
盾牌战士是受到神装加持最大的一种战术,全附魔降低格挡伤害的盾牌战,只要架起了盾牌,根本就是刀***不入。远程攻击也可以无视,法术也可以通过相应的装备来免疫掉。在防御上可谓是天衣无缝。
盾牌战也有类似于弓箭手瞄准的技能,只要架好盾牌,对方只要使用蓄力攻击,我们就会处于子弹时间,所以可以轻松闪掉所有的蓄力攻击,并且趁对方出招硬直进行攻击反制。
盾牌后面的技能可以举盾快速移动,所以你可以举着盾牌到处乱跑,而且盾牌最强的技能可以把敌人给撞倒,所以你完全可以虐杀各种小型怪物。
盾牌格挡需要消耗耐力,不过由于神装有附魔恢复耐力,所以根本无视消耗。
盾牌可以使用单手武器,虽然不能附魔很多的额外伤害加成,但是武器也有200多的伤害,配合单手技能很黄很暴力的各种蓄力攻击,输出依旧给力。
500血量的盾战能硬顶这龙的攻击把龙砍死,所以不需要担心血量的问题。
盾牌战士因为受到耐力恢复的限制,所以建议玩轻甲盾牌战,毕竟神装的轻甲防御绝对不差。100级轻甲的闪避攻击对盾牌战士而言也很实用。
4.2 单手战士
单手战士可以附魔恢复系+单手伤害加成,一把恶魔剑520的伤害,开着冲刺蓄力攻击跳到怪物身边,然后一招站立蓄力攻击,怪物的脑袋就被砍飞了???连死灵魔法和控制台都没法复活???此招很血腥很暴力,小朋友们慎用
单手战的优势就在于另一只手可以补血啊,恢复系点出补血的同时恢复耐力那招,我们连恢复耐力的附魔都不用,直接操刀冲上去,耐力没了补血就是。
另外单手战因为可以自由的补充耐力,所以用什么类型的装甲都无所谓。
4.3 双持战士
双持战士是正面攻击的时候最强的dps,没有之一。巨龙连神装双持战的一轮冲刺蓄力攻击+原地蓄力乱舞都顶不住。不过防御力就???尤其是遇到远程???我讨厌弃誓者弓箭手和尸鬼死灵霸主
双持战士切换恢复魔法不太方便,所以会受到耐力恢复的限制,所以建议轻甲双持战。轻甲100级的闪避攻击又是可以保住你的性命。
双持战可以点出单手全系的攻击,这让让攻击方式更加多样化,例如用冲刺蓄力攻击冲入人群中,然后原地蓄力乱舞,然后反手蓄力攻击,哗啦啦的,怪物就全躺下了。
双持战士的武器建议附魔吸血,纯粹的吸血属性就好了。
4.4 双手战士
双手战士的武器伤害非常的高,是正面对敌中单发伤害最强力的职业。神装双手战士的蓄力斩可以砍掉龙三分之一的血量。不过双手战的攻击速度太慢,硬直太久了。要是一不小心在硬直的时候被一群尸鬼死灵霸主弓箭手围殴???读档是很好的选择。
双手战切换成补血模式还是挺方便的,因此恢复耐力很方便,所以建议穿重甲,而且这样也比较符合传统形象。重甲除了不加回复耐力,其它属性真心犀利啊,尤其是100级重甲技能让重甲身轻如燕啊。
双手战的武器不建议附魔,而是使用增加攻击速度的龙吼,单挑的时候原地斩首攻击,被围殴了再使用大范围横扫,输出的效率相当不错。
双手剑有一把任务武器,叫做乌木之刃,本身的攻击就是没强化过的乌木大剑那个样子,但是这把武器很bug。因为这把武器可以无限的吸血,并且挥动的速度非常快。
武器的吸血效果一开始其实不太高,但是可以通过做任务加强,最后变成非常犀利的吸血大剑,挥舞着它,砍巨龙都不需要磕血药。
至于做什么任务嘛???那就是杀同伴了???要杀十个同伴???你可以选择把长得丑的同伴全杀掉???比如把那些丑女全砍掉,我留着一头艾拉当宠物也就可以了???然后把同伴们的尸体用大师级亡灵术全搬到一间房子里存起
来???那啥??雪漫城的风宅就在大门口附近,方便我们搬运来着???
这是我目前玩过的几个组合,其它的组合大家可以讨论一下
想看81级的请看这里,你看我弓箭还没满呢???对于不能练到练到82级我深表遗憾
如何速度出神装,然后在出神装的的过程中多训练几次,然后安排好训练的次序,每级都训练满五次,让我们把难练的技能都训练掉,好练的,适合用神装练级的丢后头。不训练哪能节省那么多的时间- -。就像一开始偷的太爽了,结果把前20多级的训练机会都浪费了,把这些训练机会摊到那些蛋疼技能的修炼之上,砍一级花个好几分钟,真不是说笑的。
就算你按照我这个步骤玩,也只有5级25次的训练机会可以浮动。
前期一时不慎,后期蛋疼无双,练到70多级后升不上去了,只好慢慢磨的,这些都只有实际练过之后才会知道。
最开始收集材料,加入公会跑地图(一个小时),偷窃满级(20分钟),锻造炼金附魔满级,刷附魔装备(2个多小时),附魔神装(半小时),成为血亲(半个多小时),用神装练级(两三个小时),用基友团任务练毁灭系法术(将近一小时)练开锁(一个多小时)花费的时间差不多就是这样了。新手操作起来花费的时间比我多是很正常的,统筹能力比我好的玩的更快也是很正常的。我能玩得这么快,也是因为实验了几个号,尝试出各个步骤做到什么程度搞好够用,心里有数,练得才快
时间主要花在跑地图啦,成为血亲啦,做任务啦,前期锻造出神装啦。
有了神装后练级真心效率,十来分钟潜行100级有木有,改变系挨打10分钟到50级,再用隔空取物术5分钟到100级有木有???别忘了法术零消耗,神装秒怪的效率是什么样子的,自己试试就知道了
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第6页:各个职业的介绍以及点法的推荐
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
你可能吐槽过某家公司的土豆服务器,但是下面这个土豆“手柄”,绝对值得一看。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,Morrowind团队拥有大量MOD开发人员夜以继日地为“天风”注入新生机。
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《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,团队打算在《上古5》中再现《上古卷轴3:晨风》的世界。
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我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
MOD让《上古卷轴5》焕发出比其他游戏更为持久的生命力。玩家们为游戏开发的众多精彩的MOD版本,令人不得不感慨高手在民间。
《上古卷轴5:天际》的Demonica女体Mod,带给了我们非常美艳和精细的女性模型,在其基础上可以定制出各种美女,呈现出不同的魅力。
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The Elder Scrolls V: Skyrim
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游戏平台:
PC/Xbox360/PS3
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游戏介绍:
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
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游戏属性:上古卷轴5的RendererInfo.txt文件丢失,请发一个给我_百度知道上古卷轴5摩尔萨在哪_百度知道上古卷轴RendererInfo可以修改吗?里面记录的是什么啊。_百度知道