梦想世界宠物技能有什么宠物技能是相克的

梦想世界高手教你搭配 打造最强宠物
发布时间:14-07-09
来源:互联网
作者:佚名
导读:梦想世界宠物是玩家最珍贵的宝贝,一个强大的宠物对玩家的帮助也是不可估量的,那么如何才能打造出最强的搭档呢,高手教你如何搭配宠物。
《梦想世界》中的召唤兽,也就是大家平常所说的宠物或者宝宝,对我们来说有着相当重要的作用。不管是打怪、刷副本又或者是跟其他玩家切磋PK,宝宝在战场上都可以给我们提供不可或缺的帮助。所以打造高质量的宝宝对我们来说相当重要。下面我就从技能的搭配方面,跟大家讲讲我的一些心得吧。
正常情况下,我们洗出来一个合格的宝宝会自带3个或者以上的技能。除了自带的技能之外,通过佩戴护符可以另外获得两个技能,也就是说至少有5个技能。
宠物的技能一般分为以下三类:
1、爆发性技能。比如必杀、连击等。
2、生存技能。比如强壮、神佑、幸运、神迹、刺甲等。
3、辅助技能。就是加属性或直接加伤害的技能。
【各种宠物技能】
那么,这些技能要怎么搭配才能发挥最大的威力呢?
首先说一下攻击型的宝宝。我认为能在战场上站得住的宝宝才是好宝宝。若是一下就被秒杀了,那其实攻击再高也没什么用了。所以我认为,攻击型宝宝应该爆发性技能与生存技能相互搭配。拥有3个生存技能再加两个爆发性技能为佳。
我个人比较喜欢的生存技能是神佑、幸运和强壮。而搭配的另外2个技能,我比较倾向于必杀和一些群攻特技。若是不喜欢群攻的,我推荐用高级偷袭,可以对付现在满大街的反击类技能。这样一个终级强壮、终极神佑、终级幸运、加上终级必杀、高级偷袭的宝宝,在单P时首发,绝对是利器!
【攻击技能-终极必杀】
有了攻击型的宝宝之外,还需要一个控制型的宝宝。控制型的宝宝建议以生存技能与辅助技能相互搭配。辅助技能的话,我个人比较推荐群体恐怖。这个技能在战斗中可以让多名对手无法出手,只能被动防御。另外还有媚笑,用来封印对手。再加上生存保命的强壮、幸运和神佑技能就差不多了。顺便说一下,控制型宝宝加点方式一般是半体半魅比较好,提高血量、防御与封印成功率。我的观点就是能保证出手的技能,才是好技能。
【控制技能-恐怖】
当然战斗中,带上一个猥琐的隐身宝宝也是必不可少的。之所以说它猥琐,是因为战斗的前两个回合对手是无法攻击到它的。因此我们就不必考虑他的生存能力了,它的主要任务就是在这两个回合内最大程度的输出。必杀、连击、闪击、强力等等爆发性的技能,有什么加什么吧。
最后再给大家推荐一个很重要技能搭配方法,鬼魂性质与驱鬼技能相互配合。宝宝技能具体可以选择鬼魂、驱鬼、必杀、强壮、偷袭等技能,其中鬼魂和驱鬼是核心。带有鬼魂性质的宝宝,就算被打死,一定回合之后也有机会复活,而如果对方也带了鬼魂性质的宝宝我们则可以用驱鬼技能把他的宝宝直接打死,防止复活。
【鬼魂性质】
好了,宠物的技能搭配就跟大家讲这么多吧。以上内容只是给大家一个参考方向,《梦想世界》中的宠物技能搭配灵活多变,具体还是要根据自身的需要进行搭配。这里的参考例子只是提供了一些物理技能方面的,还有很多法术技能没说,大家可以自己到游戏中研究一下啦。
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梦想世界宠物资料篇:召唤兽技能
  特殊技能
当前气血小于气血上限的30%时,可以根据自身等级给所有敌人造成一定伤害;鬼魂性质生物无法使用
查看并以当前频道发布目标的当前气血、魔法、力道
根据等级差和魅力差以一定几率魅惑目标,使其3回合内无法攻击;对玩家使用成功几率减半
以80%几率使目标速度降低30%,躲避几率下降为0,持续5回合;对玩家使用成功几率减半,回合数下降为3;
消耗15%气血,恢复所消耗气血值/2的魔法及力道,恢复量最多不超过等级&5
消耗15%魔法,恢复所消耗魔法值&5的气血,恢复量最多不超过等级&20
单体物理攻击,并有20%几率使敌人中动物毒
单体智系法术攻击,并有10%几率使敌人中植物毒
单体妖系法术攻击,并有7%几率使敌人中魔法毒
单体鬼系法术攻击,并有10%几率使敌人中矿物毒
给予敌人物理伤害,并按伤害的30%恢复自身气血;对鬼魂性质敌人无效;
根据等级差有较高几率使鬼魂性质生物停止行动3回合
群体物理攻击
群体物理攻击
群体物理攻击
单体法术攻击,对目标造成智系法术伤害
单体法术攻击,对目标造成智系法术伤害
单体法术攻击,对目标造成仙系法术伤害
单体法术攻击,对目标造成仙系法术伤害
单体法术攻击,对目标造成念系法术伤害
单体法术攻击,对目标造成念系法术伤害
单体法术攻击,对目标造成鬼系法术伤害
单体法术攻击,对目标造成鬼系法术伤害
单体法术攻击,对目标造成妖系法术伤害
单体法术攻击,对目标造成妖系法术伤害
群体法术攻击,对目标造成智系法术伤害
群体法术攻击,对目标造成仙系法术伤害
群体法术攻击,对目标造成念系法术伤害
群体法术攻击,对目标造成鬼系法术伤害
群体法术攻击,对目标造成妖系法术伤害
不会主动逃跑,不受恐怖技能影响
战斗中死亡不会离开战场,4回合后开始每回合都有50%几率复活并恢复50%气血;被驱鬼术技能克制
进入战斗第4回合后开始,每4回合自动对某一队友施展一项增益类法术
使用物理攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标;
主动攻击或被动攻击后,都有10%几率使对方在下回合被迫执行防御
对力敌类的物理攻击抵抗率+15%
对灵巧类的物理攻击抵抗率+15%
对群攻类的物理攻击抵抗率+15%
对普通类的物理攻击抵抗率+15%
对仙系攻击法术抵抗率+20%
对妖系攻击法术抵抗率+20%
对鬼系攻击法术抵抗率+20%
对智系攻击法术抵抗率+20%
对念系攻击法术抵抗率+20%
打倒某些敌人时,可以回复一定量气血;对鬼魂性质生物及玩家无效
不受任何毒性效果的影响
对力敌类的物理攻击抵抗率-10%
对灵巧类的物理攻击抵抗率-10%
对群攻类的物理攻击抵抗率-10%
对普通类的物理攻击抵抗率-10%
对仙系攻击法术抵抗率-10%
对妖系攻击法术抵抗率-10%
对鬼系攻击法术抵抗率-10%
对智系攻击法术抵抗率-10%
对念系攻击法术抵抗率-10%
单体物理攻击,仅能对召唤兽使用。命中后目标的主人将完全承担本该对其召唤兽造成的伤害,目标则不会受到任何伤害
单体物理攻击,连续回合攻击同一个目标时,从第2次开始,每次伤害逐步增加,效果可叠加3次。中途更换目标、中断连续回合以及伤害增加效果达到上限则重新计算。未命中算做连击中断
单体物理攻击,使用对目标造成150%的物理伤害,自身损耗目标所受伤害20%的气血
单体法术攻击,使用对目标造成妖系法术伤害,并有20%几率使目标陷入&禁疗&状态
单体物理攻击,攻击防御状态的目标时,伤害按未防御计算,造成100%的伤害
一定几率魅惑目标,使其3回合内无法攻击或使用法术;对玩家使用成功率减半
使用法术攻击时,伤害结果在70%~165%之间波动
己方单位进行攻击时,该召唤兽有20%几率自动发起协同攻击;每回合最多触发1次
使用后,己方所有召唤兽攻击及法术修炼+5,持续3回合(包括当前回合);多个&兽王令&效果不叠加
[编辑:wuson]
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参考资料

 

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