我生化危机7好玩吗4昨天还可以玩,今天就不行了...

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生化危机4新手需要知道的事 新手必知技巧心得
更新时间: 09:01:17  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹  浏览:307
对于喜欢玩的玩家来说,游戏中的操作机制都不用教,基本玩一下就知道以后该怎么办了,而对于刚接触这款游戏的玩家来说,很多技巧就只能靠自己玩到游戏后期才能总结出来,这多少会有一些吃亏,所以小编熊北北今天就来给大家讲讲生化危机4中前期新手需要知道的事有哪些吧.1.几近主观的射击系统几乎所有的动物均可瞄准射击,包括:乌鸦、鱼、蛇、母鸡、奶牛、白狗等等。推荐用装有消音器的手***射击乌鸦群,不会惊飞同类。打死乌鸦、鱼、蛇后会随机掉落金币、手***子弹、手榴弹、急救剂等,打死飞行中的乌鸦后后掉落比较珍贵的道具,例如:宝石等。母鸡最好不要打死,因为它们会在各处随机生蛋哟!2.击倒敌人掉落道具敌人死后会随机掉落物品并在地上产生三色光圈:绿色(绿色草药、急救剂)、蓝色(金币)、红色(各种子弹、手榴弹)。三种颜色正好对应生化前作中的三色草药颜色,可惜本作中已经取消了解毒的蓝色草药,Leon不再会受到攻击后而中毒了。本作中新增一种珍贵的***草药,和绿色、红色草药合成后成为可以永久增加HP值并回复全部生命的极品!Leon最初的HP值只有4大格,通过不断使用绿+红+***混合草药可提升到最大生命值10大格!除了各种草药、急救剂外,鸡蛋也可以回复HP值哟!Ashley最初的HP值有5小格,最大生命值10小格。3.新武器手榴弹无独有偶,手榴弹也分三色:绿色(普通手榴弹)、蓝色(闪光手榴弹)、红色(火焰弹,日版名烧夷弹)。手榴弹的攻击威力及范围要比前作中榴弹的爆风效果强大多了,可以看作是普通榴弹及火焰弹的升级版本,适合被围追堵截时群攻用,注意要算好投掷距离哟!闪光手榴弹是本作中新增的辅助武器,当短兵相接被围攻时,投掷闪光手榴弹可以暂时使周围所有的敌人暂时失明(不必考虑投掷距离),可以乘此良机脚底沫油,或者乘人之危走近敌群来个“霹雳旋风腿”,不会被扁后的敌人马上会恢复视力哟!4.Money购物系统金钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的。本作中新增的武器弹药、道具购买及升级系统需要大量的金币(PTAS),获得的途径有3种:打死敌人、破坏木箱(桶)、变卖多余的武器弹药及道具。获得金币的数量随机产生,有200、300、500、700、800、900、、10000等多种,相信不久的将来就会出现最富通关(Gold
Attack)排行榜。可在各场景捡到并变卖的道具有宝石、鸡蛋、咸鱼等,过关必须的道具不会出现在物品栏中也不可变卖。5.隐藏道具本作中所有木箱(桶)中及敌人(电锯男等BOSS除外)死后掉落的不可见道具都是随机安排的,没有什么规律可循,要想成为大富翁或者收集全道具绝对和RP及幸运值有关,可遇而不可求!空的木箱(桶)也是经常出现的,要是能象《轩辕剑4》那样拆了木箱随机得到金属、木材、煤矿就好了(汗)。6.破坏心得可用小刀、手***等射击(破坏)的物品有:木箱、木桶、部分木门、玻璃窗、长明灯、捕兽夹(好温馨的东东啊,令我想起了当年李逍遥割鹿茸配药救赵灵儿的美好回忆)、红外线路障、蓝色水晶项链(地图碎片)、宝石、门锁等。本作中所有的***类武器都增加了激光瞄准器,只要他们瞄准时出现了红色焦点就说明了:(1)该敌人未死,可弥补取消了自动瞄准的不足;(2)该物品可以被射击(破坏),不会漏掉不易被发现的隐藏道具。为了节约子弹,红外线路障能绕则绕;地上的捕兽夹可走近用小刀向下切触发后安全通过,所以平时走路时要养成“捡皮夹子”的良好习惯。7.小刀也疯狂小刀在本作中可谓发扬光大,不但可以节约子弹破坏一切可以作用的物品(只要小刀够得着),而且在游戏中可随时通过L键在小刀和当前武器之间互相切换。要想做到小刀敌全灭(手拿盾牌的异教徒、特定BOSS除外,例如海怪鱼)也不是什么难事。遵循REBIO的诱敌深入法则:向前引诱敌人发动攻击判定,向后几步躲过敌人的近身攻击后,再向前用小刀切他们,而且可以群攻。本作中最好不要向上切头,因为视角也会同时改变,水平切或者向下切就足够了。近身切完几刀后会出现Nick指令,可以按A键来个鬼脚七的飞腿,此时Leon短暂无敌,如果附近有敌人的话还有附加攻击效果。把敌人踢倒后马上跑上去再向下补上几刀,大多数敌人还没起来就K.O了。对付电锯男也不例外,不过只能用近身向下切,正好躲过电锯的攻击范围,千万不能水平切,否则非GAME
OVER不可!8.副角色系统本作中继承了生化0的副角色命令系统,当Leon带着Ashley逃亡时,可通过简单的语音指令:Wait及Follow
me在单独搜索及共同搜索之间互相切换。当附近有可隐蔽的物品如缆车时还可通过Hide指令叫Ashley躲藏起来,等危险过后再吹个口哨一起走人。若想和Ashley来个亲密接触也不是什么难事:先一起登上屋顶,再把楼梯推倒,然后自己跳下来往前走几步,Ashley因为是金枝玉叶,怎么会轻功呢?“Leon,Where
R U Going?”最后跑回屋檐下看到Catch指令了吗?按A键,OK,抱得美人归!爽啊~一起探索时记得经常回头看看,别把MM走丢了哟!9.道具箱本作中取消了异次元道具箱,新增道具栏可供放置途中捡到、买入的各种武器弹药及道具,它们可以水平正放/反放、垂直正放/反放,要是可以任意角度放置就更好了。当道具较多时,合理放置物品就成为新的课题了。三色草药可及时合成药水以节约格子。建议小刀、手***最好留着,因为它们是获取其它道具必备的工具!该道具栏中的所有物品均可按需变卖,只要有地方放置就可买入新的道具。过关必需道具不放在该物品栏中,有对应的菜单专门存放,可组合、可使用。10.JS系统游戏途中会在特定场景遇到道具JS,打扮就象以前卖走私手表的小贩。可以买、卖、升级(Sell、Buy、Tune
Up)武器弹药及回复道具。如果可以用手***瞄准的话,我只想对他们说一句:“IP卡、IC卡、IQ卡,统统把密码告诉我!”为了获得更多的金币,可将三色草药合成后再卖给JS,这要比分开来单独卖多得到些金币。推荐够买的武器有消音器、狙击***。11.地图本作中的地图不再是通过拿到文件入手了,而是要通过击落途中悬挂在半空中的蓝色水晶项链而得到部分地图,在地图菜单中会有类似11/15的数字,表示已经得到了全部15份地图中的11份。放大、缩小地图被保留了下来。12.人性化的设定本作中靠近任何可调查、动作、指令的物体均会及时出现绿色的A键及说明文字,例如:Take、Open、Nick、Shake
Off、Jump、Swim、Catch、Hide、Help、Push等,即使是菜鸟也很容易上手。13.版本差异美版游戏难度比日版高,画面比日版血腥,例如在村中木屋内被钉死在墙上的MM,村中央被吊起来活活烧死的***等都是日版所没有的;美版游戏中随机得到霰弹的机率也要比日版高(鼓励玩家多爆头?爆头的声效听起来真爽啊!多大的红瓤西瓜呀!)14.自救系统本作中新增自救系统,当Leon被敌人抱住时,会出现Shake
Off指令,按A键后,如果被从前面抱住,Leon会来个前空踢摆脱敌人;被从后面抱住,Leon会来个肘击摆脱敌人。如果敌人的生命值较低时会被爆头,如果Leon的生命值较低时会被敌人甩背包。15.关于敌人本作的敌人也有自己的势力范围,如果超过特定的攻击区域,即使Leon站在他们面前他们也会站在原地不会攻击,就象敌我双方之间隔了一道隐形墙一样,可以利用这个Bug用小刀慢慢玩死敌人。16.辅助攻击物品继承了生化3中的油桶,本作中也有类似的炸药桶、炸药车,先把敌人引诱过来然后瞅准时机引爆。敌人也有雷管、火把等攻击性武器,在他们投掷武器之前把他们击倒,手上的雷管、火把掉下来爆炸或者***自焚,也能起到意想不到的效果哟!害人先害己啊!17.Umbrella6年不见,Umbrella公司也重视环保了。敌人都自带了化尸水,死后会自动化掉,连火葬都省了,不过遗物――金币、弹药、草药倒是便宜了Leon。不过村民们好象都是多胞胎,要不就是Umbrella也应用了最新的克隆技术,武器也够土的都是些农具:劈柴的斧头、叉牧草的杈子、割稻的镰刀、切西瓜的水果刀、锯大树的电锯。还有的更穷,凭双肉手掐脖子就想空手入白刃!唯一的女性村民还是个老妪。他们一见到leon就象见到鬼似的嘴里嚷嚷着听不懂的西班牙语,原本平静的气氛也变成了紧张的音乐。要想不使他们发现,一不能用武器(小刀及消音器除外)发出声音,二不能让他们看见,这几乎是不可能,怎么搞得象《秘密潜入》啊!18.近似主观的瞄准系统村民可瞄准射击的部位有头、胸、背、腰、屁股、腿、脚,村民(电锯男除外)被瞄准头部较长时间后会随机闪躲,比SS要聪明,被打中头部后,戴帽子的会掉帽子,没帽子的会疼得捂住脸并背对Leon,手拿武器的会仍武器,此时可趁胜追击上前来个飞腿。我一般是先瞄准眉心打,然后用飞腿+小刀。当Leon瞄准Ashley方向时,她会抱住头蹲在地上,取消瞄准后会马上站起来。19.即时演算的动画本作取消了事先制作好的CG动画,取而代之的是即时演算生成的短CG。开门的读盘动画也取消了,取而代之的是象生化0角色之间互相切换那样的淡出特效,节约了宝贵的通关时间。20.望远镜本作中新增望远镜系统,可随时按Z键开启望远镜,并通过C键向上/向下变焦(Zoom)来放大/缩小远景。21.装弹量令人不解的是6年后Leon随身手***的装弹量不增反减了,生化2中可装18发,现在只有10发了。霰弹***也没有变化还是6发。武器可随时按键上满子弹,不必再切换到道具栏选择合成(Combine)指令。22.一些新要素为了拖延敌人进攻的时间,可推箱子、柜子暂时堵住门,但是敌人也会破门而入,特别是对于电锯男来说更是易如反掌,所以要锻炼听力,一听到电锯声赶紧闪!看到上锁的门,既可以用脚踢开(多次按A键),也可以直接用武器直接轰开。23.随机的敌人和满足玩家的新鲜感本作中的敌人采用了人海战术,这下我们可以大开杀戒了!生化前作(生化0水蛭猎人小游戏除外)中的敌人都是固定的,某个房间里就那么几个敌人站在固定的位置上,时间长了都背出来了,除了Hard模式外敌全灭后弹药也多得用不完,卖又不能卖,实在是留值无用、弃之可惜!现在好了,弹药既可以用在刀刃上,也可以换金币,各位玩家可以各取所需、按需分配了!敌人的战位、攻击方式甚至数量都是随机的,每次玩都有新鲜感,永远不会重复!相关阅读
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在一个病毒横行,将人类转变成凶残的杀人僵尸的世界,美丽的爱丽丝继续在《生化危机:战神再生》生化危机系列影片第四部力作中寻找幸存者。当她与全球病毒横行的罪魁祸首之间的矛盾升级至新的高潮,爱丽丝发现她置身于烈火燃烧过后,四处充满着成千上万僵尸的洛杉矶,她将面对前所未有的危机。
电影 “生化危机4:战神再生” 的更多信息
编剧创作:保罗?安德森制作公司:Constantin Film Produktion GmbH出品公司:Screen Gems Inc.上映日期:日英文片名:Resident Evil: Afterlife
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网友补充点评
第 1 楼 网友评论:这是我看过的第一部3D电影,从来没有感受过这么强烈的视觉冲击,子弹冲击过来的强烈冲击感是我从前都没有体验过的。片中的女主角她的动作实在是太给力了,不过,里面的场景还是很真实的。里面出现的那些食死徒真是让人恶心,他们大概就是废物的代名词吧,让我最震撼的就是飞机在楼顶上着陆了,真是刺激啊,这部片子不愧是3D的经典之作!总的来说,我是很喜欢这部片子的,虽然它有点惊险、刺激啊。
第 2 楼 网友评论:我感觉这部影片非常好看,影片中的大量打斗场景,还有一些比较危险的动作,还有紧急的时刻都能牵动我们观众的心,特别是3D版地,就如身临其境似的。 我感觉这部影片的画面,场景,特效都非常到位。又能吸引人的眼球,真实感也比较强,血往脸上溅时就像真的一样。特别是在一开始整个城市毁灭时的那个蘑菇云形状的特效非常漂亮又有新意。但是这部影片我感觉没有一二部那么刺激,也没有太多恐怖成分,整个故事只是简单地由日本基地监狱,游轮主场战斗连接。少了悬念和转折。可能是怕观众审美疲劳吧!这部影片重点是在打斗和特技上。影片中还用了定格,在爱丽斯和操纵者乘的飞机撞到山上时,所有画面都静止,定格在那,好像是为了给观众缓解心情来接受下面精彩的瞬间似的,还有影片中叶给主角好多特写镜头,突出了主人公的重要性。 总的来说,这部影片制作的很不错,挺成功的。
第 3 楼 网友评论:这是生化游戏里的人物,并不是中的三角头,只是感觉上有点像而已看生化电影不用太挑剔,毕竟这算是游戏改编里的上成之作了 期待 米帅彻头彻尾的悲剧他也根本不适合演动作片下一集总得让王艾达和大昂上场了吧
第 6 楼 网友评论:《生化危机4:战神再生》远远不及前3部的刺激,而这部重心是放在打斗和特技上,算是一个转变。故事是简单地由地下基地、监狱、油轮三场战斗连接,少了悬念和转折。可能是导演在考虑观众审美疲劳了。本片在气氛和节奏上还是继续了前三部的特色,明知道门后会有僵尸蹦出来,但每次都能吓到人。之前的僵尸是缓慢的,这部里动作也得到加强,升级得行动迅速身手敏捷。几场打斗还是显示除了美国好莱坞的深厚功力,这让我们反思得心寒!战斗场景火爆激烈,。在3D版里更能体现,巨斧僵尸甩出的斧头似乎直奔观众面门而来,令人倒吸一口冷气。再谈背景音乐,《生化危机4》具有很明显的特征,在故事打斗画面愈来愈激烈的时候,画面却开始了放慢了速度,伴随而来的不是什么激烈的音乐,也不是什么激烈的叫声,而是一种很缓慢的音乐,这种音乐仔细一听有点像是人在空闲时耳鸣的声音,这声音能迅速的让人神经集中,扣人心弦,是以往的电影几乎没有的手法。这点倒是值得我们为此深思。
第 7 楼 网友评论:《》系列已经拍到了第四部,很多人都认为影片质量一代不如一代,但每次新作推出,总忍不住要看一看,或许这已经成了一种习惯。总的来说,这部《战神再生》虽然在故事性上不如前面几部,但与《》后跟风的一系列3D影片相比,还算是比较优秀的作品了。
第 8 楼 网友评论:僵直的表情,呆板的眼神,失调的人物比例....反正,就是在大量灰尘中,人物的脸也完全不会脏。还是不错的,无论场面还是音效,有点震撼,就是僵尸镜头少了点,有点轻描淡写的感觉,是担心大家看僵尸已经看腻了吧。
第 9 楼 网友评论:不太喜欢吓人的电影,不过看完这部电影,倒没被吓倒,影片的逻辑简单且漏洞很大,比如说,全城僵尸,他们没有互相吃,那是如何生存的?还有女主角到监狱那段,被关起的人,那球星为什么说他是杀人狂?电影没满足我们的被吊起的胃。电影线条过于单调了,大多是围绕着女主角的,全力表现她的神勇,不顾其他的人物,还需要交代和延伸的人物往往被敷衍了事。但里面的一些打戏很流畅,女主角的动作很酷,很漂亮,在一些吓人的地方还是下了功夫的,打斧头和怪物狗也还吓了我一跳。
第 10 楼 网友评论: 《生化危机:战神再生》:我为游戏狂 认识?电影 发布于: 13:36《生化危机:战神再生》:我为游戏狂 []我看过前面3部电影,但是这次看《生化危机》3D版的给我却有不同于钱3部的感觉,本片在气氛和节奏上还是秉承了前三部的特色,明知道门后会有僵尸蹦出来,但每次都能吓到人。相比起之前移动缓慢的僵尸,这部里也得到加强,升级得行动迅速身手敏捷。几场打斗还是显示除了好莱坞的深厚功力,战斗场景火爆激烈,扣人心弦。在3D版里更能体现,巨斧僵尸甩出的斧头似乎直奔观众面门而来,令人倒吸一口冷气。 每一部都有新的人物加入,这次的阵容听说中岛美嘉也有参演,想不到只是在开头客串了数秒,连个正脸都没给全。不过人气明星文特沃斯?米勒的加盟还是给本片增添了不少星味,标志性的低沉嗓音让人一度觉得斯科菲尔德又要来拯救世界了。而关于主角爱丽丝的饰演者米拉乔沃维奇,从来没有让我们失望过,如果说从前两部还可以以剧情取胜的话,那后面的两部可以说完全是米拉凭一己之力托起了整个系列的电影。 最后,希望第5不更精彩
第 11 楼 网友评论:我对《生化危机》游戏并不熟悉,对该系列电影也并不怎么热衷,切不说这部《生化危机》是否优秀……(当然纯粹聊剧情的话诟病一堆),但整场重看还算比较兴奋的情绪下看完,画面、音响效果……然我觉得心脏还是刺激,太过激动情绪跳得有点快。当然不免对剧情有点失望,比如终极大战的BOSS,基本在慢镜头下被主角秒杀,还被乱***“鞭尸”,毫无抵抗力……当然再多漏洞和不足,它也有很多精彩的地方。辣妹酷哥、血腥暴力、恐怖惊悚、科幻动作……《生化危机4》几乎玩着能吸引广大观众眼球的所有刺激元素,因此票房一部比一部具有杀伤力。
第 12 楼 网友评论:特别是爱丽丝开飞机到阿卡迪亚后再海边,我取下眼镜,感觉完全一样。虽然同是3D,也是3D摄影机拍摄,但是跟《阿凡达》,《驯龙高手》的效果不是一个档次的。
第 13 楼 网友评论:感觉3D效果一般,不是很强,没有动漫片来的强,还有那溅出来的血怎么是黑的?不太真实,不过音效不错
第 14 楼 网友评论:我也是去影院看的,作为一个音乐爱好者不得不大赞这部的配乐,太合我口味了!特别是几处激战中突然停滞的慢镜头时的配乐,那叫一个爽!剧情什么的对于我们这些业余观影者真的没什么太大的影响,总之看完很爽就对了 就是国内上映被阉割了不少,看得不过瘾。这部片子是真3D的,记得哪版预告片还有卡梅隆和他的3D摄像团队
第 15 楼 网友评论:上映第一天我就去看,结果无感。说它的3D效果好,可是我几乎都没感觉到是3D,效果赶《阿凡达》,《驯龙高手》甚至还在上映的《塔拉星球》都差很多。剧情什么的就不讲了,因为没有剧情。动作设计也是很让人崩溃的,几乎没有动作设计,全靠慢镜头来弥补,等的我都不耐烦了。
第 16 楼 网友评论:今天去看了生化危机超爽电脑上看远没有在电影院里看的震撼啊超想再去看一遍 竟然看到有女生去看虽然生化危机游戏和电影内容还是有很大不同的但生化危机电影已经不止是游戏的附属品了热爱生化的人管他神马剧情不剧情的 只要看的爽就行
第 17 楼 网友评论:由于我没有看过《生化危机》的前面几部,所以对于剧情不是很了解,在电影院看着看着就睡着了,但是醒来后,精神了点,开始看各种特效打来打去的,你说得很对,这片就只能在电影院里面看,跟《》一样,不就是看死点人,爆炸响一点而已
第 18 楼 网友评论:这一部只有这么像《生化危机5》了,刚开始的坠机模仿生化危机5最后的坠机,斧男完全取自生5,丧尸也从T病毒转成生化危机5里的那种了,尤其是最后克里斯兄妹大战威斯克,完全就是生5里吉尔+克里斯VS威斯克 那段CG的翻版
第 19 楼 网友评论:游戏生化危机几部下来剧情紧凑 世界架构完善 角色深入人心 电影版这几点都没做到 除了几个恶心的镜头
第 20 楼 网友评论:电影是电影 游戏是游戏 不能混为一谈 我也很喜欢生化游戏不过说实话 我还是挺喜欢生化危机系列电影的
第 21 楼 网友评论:回想一下生化2的游戏过程吧,大多数时间一个主角孤零零的在各色房间中找钥匙,破谜题,顺带发现几张写着推动生化故事的纸...请问这些改编成电影如何表达?照游戏拍看电影的不会骂娘啊?个人认为只有capcom根据电影特点结合生化世界观专门为电影写个本子还有戏,比如恶化就挺让gamer和一般观众都满意。照游戏改编,倒是镜头表现强剧情弱的生化5更加靠谱...
第 22 楼 网友评论:其实拍的不错啦。电影不是游戏。电影讲求的大众口味,当然跟游戏会有区别,其实我的评价还是不错的。寂静岭拍的本来就是恐怖电影,跟游戏氛围差不多,当然会觉得比较符合。看过生化电影+玩过生化游戏的,远远比寂静岭的玩家和电影观众多,这就是区别。。游戏改变的电影,星际也算成功的,,当然内容完全不搭边
第 23 楼 网友评论:其实这就跟看了书再去看小说改编的电影一样,你的脑海里已经呈现了原有的模样,对第二种造型肯定不能完全苟同。就像我跟你说孙悟空,你绝对会想到六小龄童,换作别人,肯定会觉得怪怪的。所以,换种心情去看待吧~我没玩过游戏,以电影的角度来看,这个片子在僵尸类型片来说还是不错的当然片子怎么改怎么编,只要是改编剧肯定都会有歧义的
第 24 楼 网友评论:本人也是6年以上的生化迷了,生化一让我看的不知道自己是不是在看“生化危机”还是僵尸电影,但是看完2发现这就是“生化危机”,只能强JIAN自己去认同导演,看完3突然让我看到了一丝希望,找到了“生化”的感觉,找到了游戏中的节奏; 但是我不得不说3里面的超能力女主角,几乎在3里是个多余的角色…… 不过谁叫人家是1,2里的主角呢~~~ 本着不能让主角“下岗”的原则,毫无意义加入了这位超能力女主角,当时在电影里看到她,我心里就开始发“慌”…… 不过3整体来说是生化电影系列最经典、最成功的一部!所以我也就将就看了。故事到了2010,生化迷们等来了生化危机4 来生!而且是3D版本,香港译为“战神再生”,大家听听这名字,“战神再生”,谁是战神?谁要再生?搞笑之极的片名~~~ 开场就是大量的特效、无聊的动作片过场,完全把“生化”这一题材抛弃的一干二净,除了里面的反方是僵尸以外,几乎和一部纯动作片毫无差别,而且导演还是把“超能力大战僵尸”给进一步的放大了~~,不知道他是不是脑子让DOOR挤了……,很多生化游戏的玩家看过这部电影之后会有一个感觉,那就是电影把我们给强JIAN了,我们不知道在看的是“生化危机4 来生”还是“超能力大战僵尸”,生化这个游戏从第一部开始就以恐怖类的题材为主,辅以***战和解迷,CAPCOM成功的一次又一次的把这个经典游戏带给玩家们,而生化危机4电影版导演可以说把题材理解“动作+***战+超能力”,不得不说这个生化4来生是整个生化危机电影版里最垃JI的一部,看完第4部说好的人有99%都没有玩过生化游戏,没有看过前3部,总之希望各位生化迷们不要再对生化危机电影版报任何希望了
第 25 楼 网友评论:生化危机96年出的,哥是98年玩的,追下来都12年……说实话,生化5代我只是玩了一点,因为我在视频里看到那个拿斧头的就在没有心情了!“斧男都可以被你说成这样,那以前一些更的怪简直要被喷死了-”,我真的很无奈,你居然拿g病毒的变异体来说成更不可思议的怪,那我真的笑喷死了!认为G病毒的变异体会在变异后,细胞数量大量增加的情况下,仍然能保持人的外表吗!寂静岭2是2002年的游戏,而生化危机5是2009年的游戏,为什么这个怪物都是用斧头,为什么它的身高都明显高于正常生物……
第 26 楼 网友评论:为什么拍生化危机4:战神再生电影,当然是为了赚钱,为什么寂静岭才拍了一部,没有好的而剧本,没有那么多的游戏迷,所以也不会有那么多影迷,所以就没有票房,赚不到钱的电影是没有人拍的!为什么生化危机拍了4部,生化危机对于广来说已经成为了一种文化,就像魔兽世界一样,而且生化危机的游戏迷不知道要比寂静岭的游戏迷多几倍,就算没有好的剧本,制造困难也要拍,因为真的有人会花钱去看。为什么没有忠于游戏剧情而独立编剧,就是因为如果按照游戏的剧情来的话,游戏迷就会说没有新意。为什么说没有好的剧本,电影版的生化危机3就已经完全脱离了原始的故事情节,而且3的世界也已经被完全感染了,所以怎么会还有4里的生还者,而且在一个满是丧尸的城市里。就算是独立编剧,也不能每部生化危机电影都一部一个剧情吧,一部一个boss,赶上过关了!就因为开头有个保护伞的说明,电影请米拉?乔沃维奇来演,电影是关于丧尸,就可以叫生化危机!可以说,第三部就已经算是圈钱的纯商业化的电影了,而第四部更是请到了文特沃斯?米勒,并将其3D化,商业化意图更为明显,最后米勒还没有死,而且还有另外两个也没有死,这将为第五部的剧情创造了更多的选择性。很显然,有很多的游戏改编电影,漫画改编电影,他们目的就是为了赚钱,但不乏伐有精品出现,就拿“当事人”的寂静岭来说,无论是画面,剧情,气氛上都可以说是一流,因为他可以成为一个独立的故事,然你真正的感受到了寂静岭的世界。生化危机也是每部一个故事,但是却是每部一个boss,打完完事,而且第四部跟上一部一点关系都没有,更是一点紧张的气氛都没有,而且还搬来生化危机5中的怪物,却完全没有他的来历。既然是一部一个故事,那么至少也要说明一下,他的来历,第三部的boss也是有来历的,而第四部的boss非常帅气的登场,然后就躲猫猫到最后变异了等死……在我看来这部生化危机4的电影就像一锅大杂烩一样,在完全不知道怎么做的情况下,已经把菜做好了,由于加入了很多新鲜的元素和噱头,使人感觉不到他的粗制滥造,但他却是我看来最烂的一部改编电影。
第 27 楼 网友评论:导演说没看过的3D的生化4等于没看过生生化危机4:战神再生 不过看了3D的生化4 会发现这只是为了3D而3D的电影.第一次看到 表情帝 老韩没用表情代替
第 28 楼 网友评论:如果神经够大的朋友可以去感受一下,也许你会被吓住,神经小的朋友带上你的家人朋友,最好是手牵手,从神马地方钻一个僵尸出来的镜头很多,很紧张很刺激,是3D,2D估计没效果的
第 29 楼 网友评论:我觉得《守望者传奇》刚开始的3D效果是挺不错..可到后面就没有感觉了。但《生化危机4:战神再生》却从开头一直有感觉到结尾。
相关声明:
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参考资料

 

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