WOW90版本毒神绝终极装备后期 神装DZ和神装ZS谁的...

其实每个职业在WOW中都具有极大的吸引力,楼主就以为你现在练一个职业,不会去触碰其他的了么?盗贼和法师这俩职业从PVP角度来说,从历代版本的结论就是削弱了也不会被其他职业过分的克制。SM和74这样的往往是昙花一现,一个补丁菜到家里,只有爱和奶才能拯救自己。建议你从萨满练起,这个职业的PK绝对不是发挥自己的特长,而且知道对手的套路和优势,自己尽量的去克制,4个系的图腾,有一些面对其他职业的时候起着关键的作用。玩这个职业就是要了解其他职业,给你转其他职业提供的很大的帮助。如果是法师和盗贼猎人这样的PK中只要打出自己的特点就可以了。盗贼注重能量和连击,和起手的方式和机会。猎人的风筝和陷阱。法师就是减速或者爆发秒掉,关键还是反制的时机。打出自己的特点即可。而且每个职业都有3系的天赋,盗贼这样DPS天赋怎么点都是RUSH和控制,象SM和74这样的再DPS输出者之外还可以去爱别人,你有奶,大家都说你有爱。到了RAID中也可以对团队位置有些优势。WOW是个体现团队精神的游戏,你自己什么都干不了,只有融入一个团体才有真正意义的乐趣可言,操作和意识还有反应都是可以弥补的弱点,但是人品足够改写你的游戏路程。选择能辅助你朋友的职业,有这样的精神才能体现你的人格价值。最后对各个职业和天赋大概说下贼的3个天赋都是输出和控制设计的,有潜行野外生存最强的职业,大小RAID最后不死的也都是盗贼,法师3系和盗贼雷同,无非是游戏节奏和选择角度,秒杀的快感还是风筝。猎人3系都不错,兽王的超级宝宝加红人,射击秒杀但是低生存能力,生存猎人的有了装备支持高伤害高保命能力。萨满的元素天赋就是一个穿锁甲高爆发的法师,增强天赋是一个拥有虚幻瞬间伤害能力的近战肉搏者,恢复天赋就是让世界充满爱的加血职业。牧师的暗影天赋是一个黑暗魔法强大的法师,60级版本的时候一直IMBA的存在着,其他2个天赋都是加血和一些辅助技能,也是拥有躯散的强力职业,就这一个技能就可以叫这个职业野外RAID人见人爱了,现在的版本和以后这个职业拥有最多的治疗和辅助治疗能力。SS也是一个标准的DPSER,恶魔天赋最抗打,苦痛就是叫人窒息的DOT,毁灭哇,爆发。这个职业集火力控制娱乐恶心一身的职业,只是在未来PK软弱,面对无尽的韧性只有恶魔天赋才好混一些,到了RAID还没人要你,但是重在开心就好,你比别人多一个宝宝你就知道每个宝宝都是你最大的财富了,但是缺点和猎人一样比别人少个包的位置骑士暂时的版本惩戒就是一个会魔法加血的战士,拥有比战士更强的自保能力,更强的伤害,更强的加血,那个罪恶的圣疗和无敌,可惜下个版本削弱从神又掉回人,从人回到了鬼。防护天赋可以做为一个TANK,最稳定的AOE仇恨制造能力,相对弱点是经过版本的增强,单体仇恨还是不如战士和熊D。神圣天赋就是一个很强力很强里辅助治疗者,多强力你去问问试图杀掉在你保护下队友的人就知道了,痛苦啊!战士,武器PVP冲锋拦截的快感,人群中旋风的乐趣,但是第一个死的就是你,爽完就射啊,是日本人吧。狂暴相对适合RAID里的输出,可怕的DPS者。防护战士?你选择了这个游戏中最拉风最崇高的职业,不过你得先有钱修理装备,虽然以后防战打钱绝对不在任何职业之下,大部分工会还会报销,但是你的存活不仅是靠你多么及时的开启物品和技能,更大程度依赖你的治疗者是不是集中精力的在保护你。把自己的游戏生命托付给别人,这就是崇高。德鲁依恢复的HOT,可以不需要你象其他职业那样站着吟唱技能,想对而言,在RAID因为你个人原因的错误就会小得多,跑位永远比其他的治疗者更容易躲避BOSS技能和合理的跑位。那变树的舞蹈***啊。野性天赋更多的是为团队去设计的,TANK是唯一的选择,关于为什么不能成为一个物理DPS者是因为装备差的时候你比较强,装备很好的时候你和没什么装备的时候基本没什么变化。装备无法提升你的输出能力,但是应该值得骄傲的是你在TANK里面的DPS能力是最强的,一些需要RUSH的BOSS就最适合你,只不过对魔法攻击的BOSS稍微疲软。平衡天赋就是一个另类的拥有战士护甲的法系输出,不过对自己BUFF的触发要有清晰的认识和反应。所有职业在PVP中1V1其实在如今的版本操作影响只是在同等装备的基础上去影响结局的,操作再好没韧没耐,秒掉没商量。在竞技场的战斗中一些职业铁定被遗忘。但是回归了团队的怀抱
其它4条***
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包打听移动版神捧70、80年代?老司机谈谈魔兽世界那几个版本的感受
[摘要]80级的团本,我个人是非常讨厌奥杜尔和ICC的。理由很简单,奥杜尔原本采用北欧神话体系,这本身我是很喜欢的,神话感爆棚,但是进副本发现全是科技产品,老1还是个坦克车。我是07年10月左右入的坑,那时候应该是国服刚开TBC没多久的时候, 还差9个月才够资格称自己是10年老玩家。从国服的70级开始说的话,先允许我把国服的70级分成2个部分,3.0以前和3.0之后。3.0之前的国服,正宗的TBC,对于大多数人来讲,相比现在其实是个很无聊的资料片。理由很简单,团本门槛大,你不打团本,除了刷ZC,做日常,基本没啥事可以做。当然,你如果够强力可以去打KLZ。我本人出生在一个已经消失了的乡下小服,等我到了70级,大约是12月左右的样子吧,那时候我们服还有一些工会团在开荒T5本,包括我在的工会,我进团第一个开荒的BOSS是风暴的机器人,这BOSS一直卡到过年都没打掉,等过完年公会团已经组不起来了,包括我们服务器绝大多数的工会,都组不起公会团,仅存一只手都能数出来的25人团在继续开荒。从那时候起,闲云野鹤般的我开始了TBC的()。我可以列下我上线后可以做的事情:每周一次KLZ刷牌子;每天上去有人喊5H可以去刷个牌子;运气好有做完 (变大鸟 )史诗级飞行任务的德鲁伊带队去刷一次乌鸦;奥山UT队;单排战场;刷虚空龙,虚空鳐的日常;能干的基本只有这些,当然钓鱼采药挖矿之类的我是没兴趣的。对于一个野人,你正常情况除了打打战场刷荣誉,做做日常,5人本刷刷牌子换装备,基本这已经是你游戏的全部内容了。RAID先说KLZ,除非你有固定团,亲友团,野人组的KLZ要求可高了,现在的集合石秒拒算什么。而且当时一般KLZ固定团都是分2个晚上打掉的,可以当做是我唯一的raid活动。再说5H。那时候打5人本,怪都是控着杀,盗贼闷1,法师羊1,冰1,如果ADD了啥的,就很有可能翻车了。那时候在副本里死了是在副本外的墓地复活,跑个尸体跑半天。那时候打5人本我最烦看到治疗是奶德,因为那时候的奶德是没救人技能的,只有一个貌似是20分钟CD的战复。最后说团本。我当时是在3.0.5之前开荒完了T6本,没打过SW。SW没打过,不做评论。就BT和HS而言,其实以现在的眼光看来并不难。如果组25个能现在限时通15层的人的话,花点时间开荒这2个T6级别的本,其实用不了多久。我在几个评论TBC的帖子回复里看到这么一些评论,说现在是科技发达了,有语音DBM,所以副本感觉不难了,不能拿科技时代和石器时代去比。关于这点说法我是不认同的。。反观那时候T5,T6的RAID本,除了个别BOSS,大多数的BOSS技能相对比较少,不像现在,看一个BOSS的技能跟看一本小说一样长。那个时候我记得NGA()谈论比较多的是血魔的点名,和BT的三脸P2是BT的2大难点。当时至少我们团,血魔是把BOSS拉在门外, 好吧这算是个黑科技打法,难度下降50% ,被点名的有多远跑多远,变鬼魂了只要冰环BIUBIUBIUBIU,冰环BIUBIUBIUBIU就行了,灭点全在倒坦上。三脸P2的打断,只要有一个盗贼,带一个S系列手套,准备一把涂了麻痹毒的副手,只要偷好BOSS的盾,一个贼打断轻松无压力,都不需要SS上+施法时间的诅咒。ps:贼的S系列手套效果是致命投掷(耗星终结技,无CD)可以打断,进P2后贼换副手起手毒刃挂上麻痹毒,就算脚踢踢在了盾上马上跑开扔致命投掷,个人觉得比鬼船夹板上拉个2波怪打断恐惧和加血要简单多的多。个人认为自从WLK团本分为普通-英雄,带入全民raid年代后,WOW整体PVE素质提高了很多,在3.0以前的TBC,PVE率是很低的。说下就业。那个版本PVE,牧师基本都是神,很少出现暗牧。战士基本都是坦,德大多都是治疗,还有一部分是坦,骑士都是奶,萨满绝大多数都是奶。武器战/狂暴战/增强/元素/AM不是家养的话是非常罕见的,FQ的话也非常少见,但一般团会培养一个双修的FQ去坦海山小怪。CJQ是什么?咕咕是什么?CJQ我至少还在战场见到过1,2次,见到的第一只咕咕是开3.0后我自己的小德变的。在那个年代,近战是非常不受待见的,好吧其实我说的就是盗贼,副本里低,AOE约等于0,控制不行,闷棍只能在脱战时用,致盲CD长持续时间短,DPS也不见得比另外3个纯DPS职业高到哪儿去,不像法爷有冰环羊控怪,冰箱保命,闪现走位。 日常法师 1/1虽然现在经常看到集合石秒拒的帖子,说专精歧视,SS只配XX,小德打输出不如跳舞,兄弟别玩DK,那是垃圾职业。在那个年代,很多专精不配打PVE是政治正确,是被写在人们观念里的。副本里出现CJQ?尼玛混子。副本里出现野德打猫?尼玛混子(虽然TBC前期野德变猫打输出,伤害非常高,因为能量是无限的)。副本里出现敏锐贼?好吧那时候不RAID的贼很多都是双大锤敏锐,因为要打战场,洗天赋很贵。团本里:法爷:团长快弄个AM,我要回蓝。团长:招不到AM。DZ/WQZ:团长快弄个增强S,我要怒火释放。团长:招不到增强S。法爷术爷:团长快弄个咕咕我要5暴。团长:咕咕是什么?说下很有趣的强力党。也就是所谓的,KLZ没毕业打什么KLZ,相关的有那首打油诗。曾经我玩朋友的盗贼号,有T6手套,交易频道有人喊组YXCQ,我M了过去,他说你KLZ毕业了吗?我把T6手贴给他,他说垃圾。刚开3.0没多久,那时候大多不RAID的玩家基本已经是牌子装毕业+S2+S3的样子了,打本已经开始不控制直接A了,有天活动结束交易频道有人喊ZAM来AOE,我M过去:鸟德,顺手贴了下身上的T6.5+T6+骨头,他直接回:不要。要知道那版本的鸟德AOE是最强的,单体也是除了橙武职业外的T1。想想现在的咕咕。当然85级初期的咕咕和猫德比现在更惨,但是当时到没见什么人歧视咕咕和猫德。但是说到RAID的BT,我记得我在70级的时候在14T发过个贴问过,我们为什么要打蛋蛋?14T众神回复我:因为兽人和德莱尼回到了故土,看到蛋蛋变成了个军阀在那边污染环境,再加上沙塔斯中间的那2个大忽悠,脚男们为了 装备和蛋刀 圣光和正义就去把蛋蛋打死了。暴雪爸爸在这个版本果然把自己的脸打肿了哈哈哈哈。不过刚开LEG大家讨论暴雪爸爸打脸光与暗之子的时候我特地翻了下我以前发帖的那个NGA账号,那个帖子已经被删了找不到了。3.0之后的国服,畸形的TBC,对于大多数人来讲,是个很好玩但是也很无聊的资料片。那个版本你想练小号,找一个SW毕业的双修德,LM这儿:1级带你去西部荒野刷螃蟹带你秒怪升级15级监狱一波流带你挂机升级25级血色一波流带你挂机升级35级ZUL一波流带你挂机升级45级黑上不可描述方法带你挂机升级65级禁魔监狱不可描述方法带你挂机升级进本的具体等级我记不太清了,只记得大概的,见谅。等你花了2-3天时间满级了,BT,HS,SW兜一圈基本就一身紫+NT6可以去不可描述团打工赚钱了。那会儿整个国服很热闹,玩的人比3.0之前多好多,但是人们的活动基本也就局限在练小号,打不可描述团,玩CJQ1234秒人,围观骑凤凰的,围观黑凤凰的和围观工会乱搞X关系的。(我们F出现过一次黑凤凰事件和一个长得很丑的少妇会长和会里一个很丑的男的出现铜须门事件后,会长老公找上来闹离婚的事件),群众纷纷吃瓜围观看热闹,不亦乐乎。KLZ还是KLZ,SW还是SW,打副本都是一路风火雷电的拉过去稀里哗啦的A一下,BOSS站桩开个YY就撸掉了,就这么几个副本刷整整一年半都刷的不亦乐乎,你说是副本好玩我是不信的。KLZ虽然堪称经典,但是现在的KLZ,要不是为了刷橙,能量点,午夜,泰坦花环,谁高兴去打?放当时,谁练了个小号,号召几个朋友开几个SW毕业的号,频道里喊2个活的凑满10人,哪怕68级也行,花1个多小时刷个KLZ也是很开心的。真的是因为副本做得好吗?我到是认为,那时候觉得玩的开心,更多的是那时候的一种气氛,和朋友在一起玩的感觉。我们工会4个25人团,100多个生活里不互相识,来自全国各地的人能玩成100多人的亲友团。晚上活动结束我在铁炉堡跳沟发呆带双刀装B和陌生人聊天都能认识好几个朋友,至少在80级之后工会绝大多数人AFK,工会解散后,这么多年我再也没在游戏里认识到朋友。也可能是因为我之后只和现实基友一起玩,只关注自己的小团体,团体之外已经不闻不问了吧。当然,在那个畸形的版本,屠城是件很有意思的事。我们F是BL鬼服,BL跟灵魂兽一样稀有,LM这里经常晚上没事去屠城拿成就熊。一般都是半夜三更开组,组满4,5个团,配5.6个SW毕业的战坦,在YY里放着蔡依林的日不落,浩浩荡荡的开到BL主城,然后各种绷带换团帮染红,打到快天亮了,一起在铁炉堡骑着熊大喊:为了联盟!对于我玩游戏,副本中很看中的一点,就是史诗感。70以后我从未感受到过。可能是因为HS和BT,是在WAR3的战役中出现过,当自己玩的角色第一次出现在这里,和这游戏里的名人时,史诗感爆棚。80级的团本,我个人是非常讨厌奥杜尔和ICC的。理由很简单,奥杜尔原本采用北欧神话体系,这本身我是很喜欢的,神话感爆棚,但是进副本发现全是科技产品,老1还是个坦克车,副本里还有小火车,尼玛嗨,神话感史诗感降低99%,没兴趣了。ICC也是,WAR3战役中,啊傻子打败一粒蛋后的CG动画,啊傻子是从一条小径走上了寒冰王座,戴上了橙头,变成LICHKING,进ICC之前我和我朋友们都YY:如果ICC打LK前面也是跟CG那样,团队就从啊傻子走的那条小径走到冰封王座,一路上不停的刷亡灵,坦克顶在团队外侧保护治疗和远程,一路冲到冰封王座(类似于现在奥丁打完去高母的那条路),然后打掉啊傻子,破费。谁知道整个ICC副本内也充满了金属味的科技产品,副本史诗感降低99%,没兴趣了。好了,想到哪写到哪的,如果有错误请指出,勿喷。还有,SS很强,不要黑SS了。还还有,最重要的,咕咕很萌,请带咕咕打副本,请不要伤害他们。
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>>>后期神装ADC输出能力排名 万万没想到
后期神装ADC输出能力排名 万万没想到
14:59:58 条|来源:多玩论坛|作者:?虚伪|
  本帖是ADC后期“输出”能力排名 ,而非后期综合能力排名,可能有一些ADC的排名大家会很不服气!
  前言:本帖是ADC后期“输出”能力排名,而非后期综合能力排名,可能有一些ADC的排名大家会很不服气, 不是说他们后期不行,而是他们本身的输出能力真的不如排名靠前的ADC,决定ADC后期强不强有三点输出能力、创造输出环境能力、团队作用所以如果大家觉得我不对请理性讨论别把我喷的体无完肤!
  然后说一下本帖的ADC范畴:远程那些说什么蛮子什么的可以省省了然后就是游戏中英雄栏→射手栏中的和螃蟹不在本帖的范畴内提莫我始终觉得AP路线更适合他至于螃蟹射程500都不到出的装备也另类就不提了那些更非主流的、天使、什么的一概不提!
  另外上一张ADC不可或缺的好伙伴辅助英雄全家福!
  排名外英雄:
  之所以把德莱文放在排名外实在是因为这个英雄理论上的输出能力实在是完爆其他任何ADC三条街!
  最多可以同时使用三把斧子确保每一下的平A都有额外的85%攻击力加成实在是让别的ADC汗颜 除非在塞恩 这两个无线成长的英雄发育到一定程度用VN或可能会在一个时间点超过德莱文不过塞恩 锤石想发育到到这种程度没1个小时根本不可能吧1小时的局可能也只占所有局数的1%左右所以对这个输出大BOSS为了不防止不公平现象的产生还是BAN掉他吧!
  TOP15:
  我知道很多人要喷我了 但说实话寒冰是LZ最喜欢的英雄 把她放在最后LZ也是100个不情愿啊!
  不过说实话 艾希除了装备加成 技能本身没有一个对她输出有任何提高的 如果你说靠减速黏住别人输出那并不在本帖的输出能力含义之内 或许她的初始攻速不错成长攻速是ADC当中最高的4% 但和最为人诟病的后期能力弱的的被动还是有差距!
  另外大家可能觉得后期A的就是比EZ疼 其实LZ也是这么感觉的 但LZ不能靠感觉说话吧!
  而且有必要再说一遍 输出能力并不能完全代表后期能力 艾希还是后期很强的ADC AOE减速和先手后手大招对团队的贡献在ADC当中数一数二!
  TOP14:
  这个估计更多的人要喷我了 不过LZ还是坚持把她排到这里!
  女警的技能和艾希差不多基本也没有提高输出能力的手段 Q有延迟 WE对输出的影响可以忽略 R还是先手打低对方血量或后手收割残血用吧!
  女警的初始攻速是ADC当中最低的0.625 成长攻速是4% 之所以在艾希的上面是因为被动的爆头 后期至少有50%左右的暴击率这个被动还是比艾希的靠谱的 毕竟第一***也有可能暴击啊 但和EZ的比起来还是有差距 要论技能EZ明显比女警强!
  但女警多数人说她是后期很强的ADC不是没有道理 ADC当中初始射程650最远输出环境配合E的位移减速在ADC当中名列前茅!
  TOP13:EZ
  排在艾希 女警之上很多人不理解吧!
  很多人都感觉EZ是后期输出最弱的ADC 平A软绵绵的Q技能后期没伤害 但这也仅仅是感觉 我们不能拿感觉说话 EZ现在的核心装一般都是三项 这装备从输出属性上和红叉相比少了20%暴击和20%攻速 但是摇光被动效果的200%完全可以弥补 要是说没改版的三项后期最用不如红叉LZ是承认的 被动那时候只有150%的加成 但现在的三项后期绝对不会比红叉弱 有必要说一下耀光被动是无法暴击的 你用Q还是平A触发都是一样的!
  EZ的被动每层+10%的攻速可以叠5层 团战基本上配合技能1-2S就会叠满 所以LZ把EZ排在艾希 女警之上!
  TOP12:
  奥巴马的能力是毋庸置疑的 和作为当前版本2大ADC不是没有道理的!
  奥巴马的后期总输出其实很一般 虽然出的是三项但CD和EZ比起来还是显得太长 但三围装中也只有三项最适合奥巴马 技能的空档期内很多人都会有EZ那种打人软绵绵的感觉!
  但奥巴马的爆发在ADC当中是很恐怖的 一套技能+被动脆皮非死既残 所以就算到了后期神装 你用ADC和奥巴马单挑还是要掂量掂量 除非少数ADC和你有很好的先手机会 不然不要轻尝试!
  我始终认为ADC99%的情况下能打出装备的输出那团战的伤害能力是绝对足够的 所以奥巴马虽然排名靠后但创造输出环境的能力还是很强 后期的奥巴马并不弱!
  TOP11:飞机
  飞机LZ只想说Q改的太SB了!
  后期的飞机和飞机前中期的能力还是有点差距的 前中期对面魔抗不是很高的时候飞机不单单是平A QR也能打出很高的伤害 后期只要你们不是菜刀队对面或多或少会出一些魔抗装 只要有1件魔抗装 飞机的魔法伤害就微不足道了 虽然现在很多飞机都会出发穿鞋 但15的固定穿透还是不足以弥补!
  但飞机始终是三项利用效率最高的英雄 配合被动输出不会低!
  TOP10:
  这是实际上说的是奎因的远程形态 开R的近战形态可以比肩前三!
  奎因用的人少绝对不是因为输出不足 手和一样长所以也不是最大原因 最大原因是R的近战形态实在是局限性太大了 E的也并不能算得上一个合格的位移技能不确定性太大!
  奎因的被动配合W的攻速加成使她的输出其实很理想 但手短和技能限制了她的输出!
  另外如果装备没有优势 用ADC千万不要跟有大的奎因单挑哦 近战形态的奎因Q致盲必中 基本打不过的!
  TOP9:轮子妈
  额额额 到底说什么好呢 这么OP的大招必须继续削弱啊!
  轮子妈的单体输出其实和排名后面的几个其实差不多有的还比不过 但轮子妈的AOE能力是那些英雄没得比的!
  说轮子妈手短其实一点也不短 虽然只有500的平A射程 但Q的超远距离和W的弹射就算是对方的后排轮子妈也是有可能摸到几下的!
  大招的团队加速比皇冠的效果更明显 配合团队的进退效果独一无二 团队效益不言而喻!
  TOP8:男***
  男***LZ不得不说一直是一个前中后期通吃的英雄!
  前期对线谁敢吃一发男***贴脸的Q+R 吃了保证你至少半血就没了 其实这也只是最理想的情况 如果不是配合辅助或其他队友的控制想来一发贴脸Q还是有难度的 强行上去的话可能还会被对方反打 反而自己会被带走!
  男***很多人都觉得是爆发可以和AP比肩的ADC 但其实男***的持续输出一样优秀 满级的E70%的攻速加成还有位移平A减CD的效果 完美输出环境的男***E可能是不会断的 那攻速想想都觉得舒服 射程虽然削弱了只有525 但配合被动的纯爷们男***比起来很多550射程的输出能力绝对不差!
  TOP7:女***
  招牌笑声 啊哈哈哈哈哈哈哈……
  女***和男***比起来单体输出并没有什么优势 但招牌啊哈哈哈哈哈的AOE能力绝对完爆男*** 在中期的时候女***找到一个好位置放好大招绝对有男***分身5个对你们所有人平A的效果 后期ADC的平A能力越来越强可能不会那么理想 但AOE的高伤害对方也是绝对不敢吃一个满的!
  但没有位移找位置输出和放大招就有一定的问题 这也是男***比女***强的一点!
  TOP6:维鲁斯
  唯一拥有全体定身控制的ADC 虽然传染效果不是硬控!
  维鲁斯很多人都拿他当后期输出可以和VN大嘴比肩的人物 就因为他的W也是最大生命百分比的伤害 虽然W的效果可以同时给好几个人叠上DEBUFF 技能也会触发所有命中的人身上的DEBUFF 但我敢说那只是很少的一部分情况 你的技能基本上只会瞄准你要打的那个人 触发你平A标记的其他人有很多因素决定 维鲁斯的技能普遍CD偏长 触发W的效果比起VN大嘴差很多 被动对线团战都不错!
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多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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