《真三国无双6》究极武器最强武将,当属大乔!
11:25:34来源:游迅网编辑:西瓜妹
& 超级难度靠的是属性攻击,大乔的c2杀武将,20秒左右一个,c3清兵也是一流,加上ex吸血,根本无脑流,超级轻松,印推荐:攻击耐性,二刀流,属性攻击强化、武将强化==,武器推荐究极铁扇和风属性lv9的风扇,实属第一
& 不但很强,而且华丽!易武放旋涡,跳进去360度清兵,原子弹破防,直接接无双!
游戏类别:
游戏平台:/PS3/Xbox360/
开发商:KOEI
发行商:KOEI
发行时间:日
游戏介绍:《真三国无双6:帝国》是可以同时享受一骑当千爽快动作以及 “占领国家”,策略模拟要素的《帝国》系列最新作,玩家将以一介武将的身分投身三国乱世,为了不同的目标而战。完整收录来自《真?三国无双6》的无双武将与新武将任侠军师“徐庶”,总登场武将达66名,还可以透过编辑功能创作出个性丰富的原创武将。
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48小时热评资讯真三国无双6。。。玩最高难度最好用的武将不是奉先!!!【曼联吧】_百度贴吧
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真三国无双6。。。玩最高难度最好用的武将不是奉先!!!
本人发现是。。。楼下说说,看和我的体验是不是一直
奉先的无双技除了单挑,不是很好用,最高难度里,那些小兵太恶心了,奉先不好用啊,而且无双技后有硬值时间,漏洞很大
这种游戏玩点在哪里啊?割草很无聊
竟然没人,擦擦,我直接开***了,最好用的是拿着方天戟的周泰,无双技太猛了,无聊单挑和群p非常好用 ,最高难度里补给太少了,所以开始一定要尽量减少掉血,而且武将都会格挡了,周泰的无双技能当不了的,奉先的可以挡,而且群p效果没周泰的厉害,拿上方天戟的周泰实在太牛x了,有时间可以试试
感觉怎样,好玩不?
我觉得是卧龙 把武器都换成扇子,易武打小兵
不用动脑也不错,偶尔爽快砍杀一番
我觉得张辽还可以
周泰直接杀boss,两个无双技能下了,boss差不多要挂了。。。
周泰最牛逼 无双是BUG
其实和之前几作差别不带,就是最高难度,挺难的,如果没奉先的方天戟很难打
王元姬一生推,356还没玩,优化简直是一坨屎
我也是玩周太,不过谁有正常点的汉化啊?说着说着中文三国人物们突然就开始互飙日语了
周泰配上赤兔马和方天戟,简直就是个bug...然后发现最高难度,没方天戟基本很难打的过,特别有些关,小兵比武将更加恶心
游侠网有,自己去下一个,刚刚出的
方天戟易武后的5秒钟攻击力猛增!
其他武器刷小兵都要刷半天。
地城之光10级进阶
角色等级达到10级,
是完全汉化了吗?我那个是在三大妈下的
割草4之后就没玩了
本来想买割草6的 有迟迟没钱
凑够钱割草7就该出了
没人用张??
本来我也想自己刷,但是发现自己没太多时间耗在游戏上,于是我邪恶的下载了个武器全开的存档
基本都汉化了吧
还在默默用赵云- - ...先慢慢长三围...现在统一都是玩困难...- - 修罗略恶心.
最高难度用张合不是很性福。。。
我在玩战国无双3
无方天戟不用考虑打终究那个难度。。。用最高基本的***去打,只会被小兵恶心死。。。
一把龙***. 一把姜维的那种***.现在才打到第五把武器- -...恶心倒不会恶心死. 三格无双槽刷兵很快.时间长点而已.
你说的是修罗难度,我说的是终究难度。。。***在那个难度里基本没用,一堆小兵基本能把你连死。。。而且赵云和姜维的无双技能群p不好用,危险时刻很难保命。。。
= = 究极= = ...嗯 赵云的是不好用.姜维的是对个人的.
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最近《》的PC版发布让焦点重新回归到了割草大业,也有些没玩过割草前作的童鞋们想要尝试。而现在PC版只有美版发布,离正式的繁中版还有一个星期左右的时间,有的玩家实在不能接受英文版本和目前的汉化质量,心想那么我玩前代吧,最近一代也就是《》,那么真三国无双7和6的区别在哪呢?真三国无双7和6哪个好玩呢?
真三国无双6VS真三国无双7
小编作为资深割草人士,带你分析下要不要消耗电量下载真三国无双6解馋。
其实真三国无双6真的是一代相当不错的作品,5代的武器系统被玩家骂个半死,到了6才让人感受到光荣其实还是有点良心的。不过7代的掌声更是响亮了许多。我们先来逐步分析吧:
7代在晋传之后添加了吕传
1.剧情:真三国无双6比前作增加了大量的人物并且还开放了三国归晋的章节,让玩家大呼过瘾。同时也更加尊重史实,不会出现孙吴家长活跃在赤壁战船的情况。真三国无双7在此基础上更是增加了吕传,之前一些大众脸角色也升格成为了无双角色,可以说是无双历史上可玩武将人数最多的一代。剧情方面更为灵活,if剧情可以说是满足了不少玩家的YY,当然对于史实党们这么做是否不够敬重,就仁者见仁了。
2.画面:说真的,7代的画面真是略微惨烈,相对来说我都有6代尤为高清的幻想了。实际上真三国无双6的环境地图缩水也是尤为严重,比起5代逊色很多。而且还有30帧的锁帧。当然7代的画面已经被喷得找不到北了,CG质量真是目不忍视,这两代还真是好哥们,不相伯仲啊。不过身为一年之后的新作,真三国无双7这种画面水准,光荣你好意思么。
属性利用好可以轻易扭转局势
3.战斗:战斗方面要谈的很多,分类描述吧:
(1)武器系统:6代的战斗已有了系统上的提升,采用了双武器系统,7代也沿用了这种系统。6代切换武器的时候可以使用变换攻击,7代则在之基础上增加了武器之间的属性相克,进而发动易武反击或是旋风攻击,增加了属性的差异可以说让玩家在面对武将战斗的时候可以更多地有策略性。这一点上可以说7代的玩法更丰富,当然以往靠无双和C技斩将也变成活用反击和旋风制敌了,玩家需要调整一下。
(2)无双系统:6代角色已经可以使用空中的无双乱舞了,不过这在7代又增加了一个易武无双,1+1+1带来的感受可是大于3的哦,7代的无双也可以根据敌人的强弱,兵员的多寡有策略地选择,必须点赞。
(3)唤马系统:不用说了,7代增加的疾走上马让割草行云流水,不需等待,这是前作都无法比拟的提升。
还有脱离了前作人物技能和等级挂钩的特性,7代剧情下是可以一上来就爽玩的,对得上猛将传这三个字,让玩家不用将每个武将从0级练起,感受半残的连招。当然还有很多细节,其实这作的战斗操作方面的改良是非常显著的,光荣确实在此作上用心良多。
将星模式特别杀时间
4.模式:该作的将星模式也是非常赞的,虽然真三国无双6也有传奇模式,真三国无双7的将星模式也是给时间大款和强迫症患者缓解症状的妙招,有各种的人物和材料来刷。不过这个模式毁誉参半了。
其实这么总结下来,会发现7代这款作品的改良优势还是远远胜于前作的,虽然小编是对6的记忆有点模糊了,不过宝刀未老,关于真三国无双7和6的区别还是能说出不少的,那么关于真三国无双7和6哪个好玩,相信此时玩家应该有自己的判断了,如果想体验前作,我也很赞成,毕竟也是很赞的作品。但是如果只选择一款,这几天的等待还是值得的,真三国无双7猛将传,不会让你失望的。