实况足球这款游戏近几年的发展是怎样的?似乎是越做越真实了,但是大家认为是越真实越好么?
我一直很喜欢实况足球系列,不过到目前大多数时间还是喜欢玩老版本的实况足球10,有个论坛每年都在更新自制的版本,有人员更新,各种补丁,中文解说等等,所有我对于近年来实况足球游戏本身的变更不太了解了。稍微接触过实况足球、,但没有玩得很多,个人感觉似乎KONAMI在希望游戏的真实性方面改进吧,动作和实况足球10(PES6)有明显的区别,在往真实性方面靠,传球和射门的多变性,力道控制等等都比以前复杂,带球突破也没那么容易了,然后在球员模型上也下了功夫,另外也一直在争取一些版权,比如欧冠、世界杯等等。不过我个人觉得不是越真实越好,这也是为什么我还在玩老版本,甚至可以说,我当初玩实况足球,玩的就是它的“不真实”。第一,我可以体验很爽快的比赛节奏,冲刺速度和射门快感,有种“源于足球有高于足球”的味道,一个字“爽”,我对于更加真实的碰撞系统兴趣不大,当然了,这点很可能是因为我自己水平不高,估计达人们还是会更享受操作变化更多的游戏体验吧;第二,大师联赛的“不真实”也是一个亮点,因为本来球队就少,不够模拟一个真的欧冠或者联赛杯赛环境,被这些球队汇聚在这样一个“不真实”的大师联赛,强强对话能更密集,也很有趣,球员转会更离谱,更热闹,对于球队铁粉来说,还可以完成收集自己最喜欢的球员的任务,当然了,大师联赛后来的版本都保留了,对吧?不过似乎我玩过的版本似乎,不可以改变联赛里的球队?我的意思是,热闹大杂烩般的大师联赛就是实况足球的亮点,没必要往真是联赛上靠,说实在的,也做不到真实,球队太少了呀,真实的环境,目前个人认为,只有足球经理(FM)能模拟,但游戏目的性完全不同了;第三,我也不太希望,游戏商把过多的精力发在画面上,看着舒服就好,近几年,球员的模型也一直在改,有的版本这个球员像,有的版本那个球员更像一些,现在看当年的实况足球10,画质已经比较一般了,这点是很大的进步了吧,不过别搞得配置要求越来越高了就行(或许这样更赚钱,更能显示出游戏的逼格?),甚至我觉得只要把球员动画和头像做得很好就可以了,这是影响游戏体验的。。。运动中的球员外观上像就够了。。。暂时想到这几点。我也不是说要变成像素风啊,就是在当年实况足球10(PES6)或者可能有些玩家更青睐的实况足球8的基础上,将一些稍微不足的地方修改,那就挺完美的,我还是那句话,联赛杯赛环境没必要追求真实,第一,做不到;第二,适当程度的“不真实”带来更有趣的游戏体验;画质舒服就好,注重几个细节,其他不要紧;传球射门太真实了,可能反而不好玩了,这不是足球界的模拟飞行啊。以上是个人观点,欢迎各位玩家前来讨论。
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游戏的耐玩性,很大取决于游戏对抗的平衡性。这是为何实况10、实况8那么受欢迎的原因。
足球游戏并不是越真实越好。。。正文。。。。。。。。。实况足球和fifa最大的不同在于实况越来越像一个足球游戏靠拢。而fifa更加的是为了真实体验而游戏的。实况的优点有那些?流畅的传球接球动作在15的新引擎下球员建模更加真实主机上的实况运行非常完美,得益于FOX引擎。(这里说是一下fox引擎,是一个家用机平台也就是主机的引擎,合金装备5用的就是这个引擎。konami自己也说了,我们的实况在主机上才能发挥出全部的功能)配置代代亲民有很高的自我编辑自由度,这点在很大程度上弥补了授权不足但是要麻烦各大大补作者。然后我们说一下实况的缺点首先实况的授权是被fifa拿来压制的最主要的一个点,毕竟EA的豪可以保证他们的授权稳定。实况在IU界面不足,太追求简练了。实况15的大师联赛虽然有质的飞升但是青训这一块依旧做的不如FIFA,而且假人太多。实况的球员个人能力不如fifa(捂嘴笑)。。。。。。。。。。。。暂时就想了这么多吧。
首先我不赞同题主你说的,我认为因为足球本身就是一个非常趋近完善的GAME了,所以足球游戏只要做得越像足球就越好玩。而且如果不真实的话,很容易出现现实中的能力低球员和能力高的球员处理球能力相同的情况等等,这样子很奇怪啊不是么。大师联赛不真实是一个我认为可以考虑的选项,毕竟没有授权,之前的转生球员元老球员,也能满足一些老球迷的YY。关于画面,还是回到真实性上,真实的球场气氛我认为是一定需要画面来辅助的。话说回来,足球游戏的要求好像也不是怎么高吧?
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新手会觉得实况2011好玩还是FiFa2011好玩些?
来源:互联网 发表时间: 7:55:26 责任编辑:王亮字体:
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fifa2011要求电脑配置比实况2011要高,上手也如同其他版本的fifa一样简单,但是球员真实度不高,每个球员带球姿势都差不多,这是我比较喜欢实况的原因,因为实况人物比较真实,动作符合实际情况。
回答完了,希望对您有所帮助,谢谢!
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平民, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
精华0帖子威望0 点积分12 点注册时间最后登录
有点激动,不好意思。刚才摔烂了一个手柄,把盘扣了出来也弄碎了。砸了几下机器,不知道有什么影响
憋在心里实在难受,登陆上来说说,如果有不妥的地方,大家骂我可以,别带上我的家人,谢谢了。
我只想陈述几个难以忍受的事实
1、我不玩FIFA,以后也不会,一辈子无法适应那种手感,所以别说我是拖什么的
2、K社如果不想好好做游戏,大可以转让走人,没必要弄出这么一个不伦不类的垃圾
3、我踢了27场比赛,有15场1:0
4、我的前锋无论多块,中国队的后卫也能在10米外追上我!
5、最高难度下,电脑的任意球6中6
6、射门100%提到对方身上
7、力度条不到三分之一,我的射门高出概率达到95%
8、无论我多好的球员,接球之后总会慢半拍
9、还有更多
真的不想再说什么了,也许以后改进了我还会试试。至少现在不会了,盘都烂了。还是那句话,K社不想干了大可以转让企业走人,用不找每年用垃圾对付我们.
平民, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
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你15场零封对手,还这么气愤,我估计另外12场你是被对手零封了吧。别生气,你不是被欺负得最惨的,我前段时间跟人网战的时候被对手打了4比0 ,他四次射门,四脚命中,进四球。我13脚射门11次命中门框,一球没进,那才是惨。不过最近运气又回来了,已经连续4场进球超过3个了。顺便问一下,为什么你要踢了27场以后再摔手柄砸机器啊,我觉得暴躁脾气的人应该熬不过3场的。
佣兵, 积分 570, 距离下一级还需 180 积分
精华0帖子威望0 点积分570 点注册时间最后登录
lz应该反思的是为什么别人玩起来和你玩起来反差那么大呢。。而不是发这么一篇狗血的东西。。虽然网络是个能随便吹牛的地方。。但…为了自己身体健康,还是少点吧
工作 游戏 军事 足球 漫画 听歌 上网 洗衣 做饭
圣骑士, 积分 3271, 距离下一级还需 1729 积分
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缺点是有,建议楼主静下心来讨论,最好把标题改改。
平民, 积分 68, 距离下一级还需 32 积分
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自己高兴就好,玩自己开心的才是王道。
但还是那句话,是人去适应游戏,不是游戏去适应人吧。
而且跑步追上,接球慢啊什么的,不是只有自己是这样的,反正大家都会有,不是会说只有我的后卫能追上你,你的后卫就追不上我,看谁适应得好就OK了。
游戏嘛,自己开心就好。
平民, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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自己不会玩就不要乱骂,我只适应了一天,就最高难度连续两界梅西世界足球先生。因为我每代都玩巴萨或阿根廷。
先轻点射门在按方向,注意,方向的上下左右不是固定的,是根据球员面对球门的方向而定。例如,梅西从右路内切时,身体是横着对球门,这时手柄或键盘原来的上方向就变成是射门时的左方。
自己去琢磨。我在训练模式练T点球时发现的。
至于进攻不要站桩多做跑动2过1,防守要用协防,自己上去防百分80被过到哭。 就说这些。
每代我都从最高难度玩,才能发现怎么操作,我从不会用什么自动战术或假动作。射门就是要脚快碰到球时轻点。不要乱按加速,船球不要一个固定节奏传。就讲这些。
电脑最高难度唯一一个比较赖的就是任意球。&&这代进攻打起来跟电视上简直一样。希望你会玩。没耐心就飞盘吧。
公民, 积分 103, 距离下一级还需 197 积分
精华0帖子威望0 点积分103 点注册时间最后登录
射门后按L2没?
你不熟操作看说明书没?
真为你手柄感到郁闷
平民, 积分 14, 距离下一级还需 86 积分
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我开始玩的时候先是每场0比0,之后慢慢能进1,2个球,现在一周时间玩下来,一场比赛平均3个球,5,6个球也有,这个需要适应过程。
我觉得最需要改的是:
1 后卫太强,在2011里每个后卫都差不多强,你甚至分不清基耶利尼和李玮峰在能力上有什么区别,反正都能轻易抢到梅西的球;反过来也可以说是前锋太弱,在对方贴上你之前,要么传球要么急停转向,一直往前跑只有死路一条。
2 进攻方式单一,虽然说传球360度后可以实现很多妙想天开的配合,但是现在貌似这种无敌身后球已经成为了最最主要的进攻手段,一招鲜吃遍天下,其他进攻方式相比而言弱小太多;
3 中场抢截能力薄弱,虽然后卫很强,但是一个稍微有点控球能力的玩家,在中后场控球基本是抢不到的,只要够耐心,捣个几十脚射门,每个队都像巴萨;
4 射门问题,不知道那么离谱的射门是我的问题还是游戏的问题,难道非要中规中矩的的射门才行?
5 光标问题,老问题了,现在换人都有一点迟钝,如果说换错再想换回来,难了。
虽说我们希望实况越真实越好,但是也请别忘了这只是款游戏,它需要激情。
平民, 积分 94, 距离下一级还需 6 积分
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蠢爸爸说过:“游戏你的游戏,不要被游戏所游戏”。
平民, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
精华0帖子威望0 点积分12 点注册时间最后登录
谢谢各位回复,现在不那么生气了。或许我不适应吧,反正以后不会碰了
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