2012年qq西游好玩吗多人玩吗?好玩吗?吃...

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QQ西游为什么玩家如此海量流失?
可以说qq西游是我见过的最没有生命力的游戏,游戏本身我承认是玩过最出色的,至少游戏结构什么的,技能不需要钱,游戏内容都很不错,但是为什么留不住人,我想这肯定是腾讯游戏官方运营能力的问题,或者说你们做游戏不是实实在在做游戏,给予游戏最长久的生命力,就好像用这个游戏圈点钱就走人的意思,根本没考虑游戏怎样才长久,才更有生命力。拿个比较的,就网易的梦幻西游吧,梦幻西游是2D的,还是回合制的,说是实话,那种类型的游戏已经比较傻了,站着你打我一下我打你一下,那个游戏我也经历过好几年了,账号已经在卖了,虽然梦幻西游游戏本身没有qq西游经常,但网易游戏官方的运营能力绝对是你们腾讯蛋疼都赶不上的,梦幻西游算来就快十年了,但是人员流失率我敢说是最低的,最起码在我们那个所谓的鬼区还常常人满为患的。然后说说qq西游为人不满甚至不耻或者令人愤怒的一些导致人员流失让玩家感觉腾讯游戏运营能力最垃圾的一些所谓的用户体验。& && &1、游戏极度不平衡,玩家平均等级实力差异悬殊,我想这个原因占50%左右。这种原因我想不多说,玩过的人都深有体会。玩家实力分成两个极端的极端。同等级的实力差最大可达到5倍。但是哪种实力人群占有比例多用说肯定是中低端的吧,因为高端的太高端了,自然的中低端的就玩不下去了,每个人要说都有争强好胜的心的,但是差异大的是在比不了,干脆眼不见为净,果断卸载,留下一句“垃圾游戏”闪人。& && &2、我想说是货币系统,在游戏中可以看做是一个小世界、社会的缩影,本身存在两种货币就是错误的,而且YB可以说是可以无限获取的,懂经济学的人都知道,这样的结果,就是物价上涨、货币贬值。举个现实的例子,就拿中国来说吧,那么多人没钱为什么国家不多印点人民币分给大家呢,反正人民币也就是纸,国家想印多少印多少,但是能这么做吗?肯定不行,想想qq西游就是这个情况,这样下去肯定混乱。还是相比梦幻西游,梦幻西游的游戏币虽说也是可以用人民币冲点换取的,但实质上有很大很大的差别,因为梦幻西游一个区的游戏币不是无限的,不是可以用钱直接冲可以无限或许的,而是从玩家手中买,所以区别的就是梦幻西游的货币是有限的交易流通的,而qq西游则是无限的。后果不多说。腾讯提出这个做法的人简直就是十足的傻瓜,不懂经济,不懂社会,虽然没那么要求高吧,但想想,一个游戏区就是一个小的社会,就有经济,这些就是大忌。& && &3、就是游戏中某些道具的或许。就是商城或者说频繁更新的抽奖礼包,先说某些道具,做50,60金装必需的材料,指明珠、无尽木。他妈的那叫一个贵啊,一个材料150块,还得要4个,刺客更悲催,得8个,单单这就一千块了吧。这不是重点,重点是这些东西游戏中根本没有办法弄的到,只有从商城买。咱再和梦幻西游比对,梦幻西游的高端装备打造书、铁都是可以做任务获得的。虽然那任务做着让人菊紧又蛋疼,但是经过辛辛苦苦的任务看到包裹中的劳动成果任谁都满足了。还有那坐骑,基本每一个好的坐骑都是买的,我看到一个30级的号骑个表情极似违规内容的斗战熊猫,你说这不畸形吗,玩游戏你辛辛苦苦任务做来的东西,人家轻轻松松花点钱就有了,然后你就思量也充钱买吧,买来以后得到了想要的,但失去的是游戏的乐趣,这已经不是游戏了。乐趣没了,即使在里面投了多少钱也不得不放弃了。还有一起装备的珠子,摩尼珠之类的,这都是游戏中弄不到的,把游戏比作一个小世界的话,你在这个世界存活的东西这个世界中是不存在的,想想那种感觉,蛋疼的脑残的腾讯,你们才是最傻瓜的。责任当然不在于腾讯的大boss马化腾,腾讯官方游戏运营应该是一个团队吧,你们是一窝垃圾。& && & 游戏中不合理的当然还有很多,不过和这些比都无足轻重了,其实做游戏的都挺不容易,开发一个游戏少则几千万,多则上亿。现在就网页游戏成本低,几百万。你们花那么多钱开发出来的游戏肯定不想没几年就鬼了吧,这游戏两年不到吧,我玩的还没两个月,但已经快心凉了,以前玩梦幻西游对我是最深刻的,梦幻西游一个垃圾号能让一个人几年舍不得放弃。qq西游能做到吗?那些疯狂冲元宝的人也是在压抑着,迟早也有一天留下一句“我操你妈的”离开这蛋疼的qq西游。腾讯这不是在做游戏,在做游戏前先学学怎么做人、学学经济学、社会学、学学网易的运营手段,游戏的长久生命力才是游戏的根本,自然的钱也挣到手了,梦幻西游可以说是网易的经济支柱啊。你们这么多游戏,连网易一个都比不过。能力问题。& && &&&我玩过的游戏不多,这连个是最长的,梦幻西游几年,qq西游几个月,这也是我对两个游戏对比看到的差别。最后申请置顶加精,如果被删帖的话那腾讯游戏真无药可救了。
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qq西游哪个职业好玩?qq西游新职业
导读:QQ西游什么职业好玩?ck
刺客后期无敌
刺客后期血薄了点
但攻击很高
是弓手没法比的
后期秒怪的首选
至于加点你去百度搜搜把 但不要加敏捷 因为10敏捷才加0.1的闪避和攻速 敏捷不要加
新职业出了吗?答:qq西游新职业要3月份左右就出了,我朋友是TXQQ西游团队的,他告诉我的。职业是召唤师,武器是法杖。网上流传说新职业是死亡骑士,武僧,罗汉,我也听说好像是召唤师,不过召唤师的话,感觉就不像西游了。qq西游什么职业好玩?网友推荐:CK吧,武器好了PK很霸道。全力加点攻击高,全敏加点移动和闪避高,全体加点物防和血量多点。喜欢PK建议全敏,FB的话还是全体或全敏的好点,因为CK单体输出很高,碰到拉怪不怎么样的MT会很容易死。不过你可以具体看一下每个职业的分析做选择和判断  1、职业的优势和劣势  其实每个职业都有优势和弱点,不把自已职业的弱点跟别的职业优势比的话,就不存在其它的想法了。选择职业时选择最适合你的就好,不要想完美,完美的职业是需要超高的操作技巧和超多的RMB搭建的。  往往在选择职业时很多人都困扰在莫名其妙的问题里。例如:刺客不能群攻啦,医生是不是容易被利用啦,法师是不是吃力不讨好啦,战士是不是只能当MT用啊,弓箭手是不是太要操作啦!  这样一看,不都是废话么,如果所有的特点都全了干嘛要弄五个职业,一个职业不就行了?每次看新人问这问题我就蛋疼。  西游里就五个职业,全是网游主流职业,只要玩过网游的多多少少都知道这五个职业特点是什么,那就说说在西游里它们几个各有什么优势和劣势吧。  【玄灵天师(法师FS)】  12级开始有群攻,攻击也是以群攻为主,主要的特质是雷和火,也分雷法和火法。武器是剑和扇子,纯法系攻击。  优点:法系群攻无敌,对操作弱项的人可以选择,控制技能多,打不过还能控制住想办法跑。容易组到队伍,团刷、副本不可缺少的职业。  缺点:血薄耗蓝,比较费钱。不能在移动中施放技能,而且施放时需要面对对方。  【幽冥刺客(刺客CK)】  刺客由始以来都是一个高攻击低防御为主的职业,QQ西游里的刺客背袭很给力,刺客不能跟敌人硬碰硬,不论是打怪还是杀人都需要有点技巧。武器是刺和爪,物理、毒系攻击。  优点:超高暴击,可以不用组队即可完成大部分任务,推荐给没时间组队的人玩,还能享受秒杀的快感。毒、暴击、跑是他的特点,副本必备职业。  缺点:血少防低,后期副本需要大量刺客打手,但是都需要不错的武器装备支持,比较花钱的一个职业。另外,团刷时刺客的需求量不大。  【隐龙战士(战士ZS)】  传说中的肉盾MT,以掀对方裙角或踩别人尾巴来激怒对方,组队时永远的先头部队。武器***(主攻击)、盾(主防御),纯物理攻击,以强大的嘲讽能力闻名。  优点:血多皮厚省药钱,副本必备职业,不像其它游戏的战士经不起PK,QQ西游的战士PK是很强悍的。另外一扫悍妇的形象,QQ西游的女战士很帅气而且耐看。  缺点:装备需求较高,后期想做好战士必需能有不错的装备武器才不会让人嫌弃。必须要有自我牺牲精神,某些副本需要战士死到装备耐久掉光才能过。  【翎羽弓魂(弓手GS)】  打游击战的好手,如果你看到某个弓手是站着打怪的麻烦让他去学学弓手操作再进组,不然你们会欲哭无泪的。武器是弓箭和***。擅长远程跳射攻击,命中率及暴击率高。  优点:超高暴击+远程射击,外观华丽,可群攻可单攻。QQ西游很多副本带上弓手都比较好办事,拉怪和穿墙什么的你懂的。  缺点:不能让怪物近身,不然脆弱得像渣,当然你手指运动神经不错的话操作好就没事,总的来说弓手是最需要考验操作的职业,弓手不太容易组到队,经常能看到五个寂寞蛋疼的弓手组成一个队,不过一旦是五弓的配置,里面如果没有猪队友的话,也是相当所向披靡的。武器要求高。  【济世医仙(医生YS)】  我把医生放在最后说,因为QQ西游的医生就是一个BUG。QQ西游里练纯奶的特别少,可能是怕欺负而且怕被队友利用,所以练暴医的特别多。而QQ西游的暴医活生生就是一个BUG。医生杀人靠的不是瞬间攻击,而是赤果果的磨死人。武器是法杖,治愈系、法术暴力系。  优点:不论是纯奶或暴医都是很受人欢迎的,当然副本和团刷的话很少有人找死叫暴医。建议前期练纯奶组个固定队把等级练上去,后期洗掉神通练暴医。PK时暴医就有用武之地了。省钱。  缺点:练医生要好良好的觉悟,下副本不被骂是很难的,而且要有觉悟,下副本的时候人人求着你去,做任务的时候你很可能会被T出队,这就是现实。  2、从花钱的角度上来看QQ西游的职业  最省钱的职业:医生  较省钱的职业:法师  费钱的职业:战士、刺客、弓手  3、从外观来看QQ西游的职业  最难看的外观:男法师、男医生(诡异的袍子裹着两条腿)  其它职业都还挺好看的,个人最欣赏的是女战士和女医生、法师的话,出生的那
作者:qqtn丫丫
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