玩游戏跳帧fps不稳定帧数不稳定

无人深空卡顿解决及提高帧数方法 怎么提高帧数_
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无人深空卡顿解决及提高帧数方法 怎么提高帧数
发布时间: 13:13 () 作者:Nicho 编辑:vincent
无人深空游戏优化程度并不高,卡顿掉帧或不稳定是每个玩家都会遇到的,但其实想要将其解决还是比较容易的,下面为大家带来无人深空卡顿解决及提高帧数方法。
帧数不稳定解决办法(卡顿、掉帧):
首先打开游戏根目录(右键游戏桌面运行程序-打开文件所在位置)
找到No Man's
Sky\Binaries\SETTINGS文件夹下的TKGRAPHICSSETTINGS.MXML文件注意名称要看对了哦,该文件下有三个该类型文件,切名称一眼看上去都差不多。
将红线处的true改成false
用记事本打开该MXML文件,找到
将其中的true改成false,然后保存退出。
GSync:这里的GSnc并不是我们常说的垂直同步,而是NVIDIA的一项技术,解决了V-SYNC带来的取舍问题,画面更新率即便非常快,这样技术也能让屏幕与GPU完全同步。通过这项技术的游戏场景可以即时呈现在玩家面前,物件清晰锐利,游戏也变得流畅。
话是这么说,但在实际运用过程中,对某些游戏可能起到副作用。
据部分steam用户反映,确实可以提升帧数,保持帧数稳定。此外,除了这种方法,常见的关闭垂直同步,各向异性过滤和抗锯齿也不要开得过高,还是能保持游戏稳定的。
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No Man’s Sky
发行商:Hello Games
平台:PC,PS4
类型:冒险解迷(***G)
发售日期:日极品飞车18帧数不稳定解决教程_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】这里测试的本机是笔电 GT650M I5-3210 内存8G,跑战地4开全中都没问题 但是在NFS18帧数就很不稳特效全高和全低都一样,直路30 一入湾就子弹时间.... 掉到10-20不等
18这次为了照顾低端玩家,将游戏的帧数锁定在了30帧,虽说听起来很低,但是玩起来如果能稳定30帧,并没有觉得有什么不流畅。这里测试的本机是笔电 GT650M I5-3210 内存8G,跑4开全中都没问题&&但是在NFS18帧数就很不稳特效全高和全低都一样,直路30 一入湾就子弹时间.... 掉到10-20不等找了两天都找不到为何帧数会不稳的情况出现,之后有看到一些人说试试改为视窗模式& &由于预设解析度是& &换成视窗模式还是一样卡。然后我换成的解析度的视窗之后就不怕掉得很严重了,一直维持在25以上。大家试一下吧可能是破解问题吧&&好像没看到正版的有这个问题,只是视窗玩得很没感觉.....
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参考资料

 

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