七雄争霸后羿之弓:求高手指点 这个弓将 怎么发...

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攻击先手机制设定:机动性高的优先攻击 其实好多人理解错了,以为【敏捷低】和【兵阶低】先出手
其实不然,我来解释给你听,什么是机动性,就是代表每个兵种先做出这个动作的顺序
机动性参考列表:
【以下为6-10阶兵的机动性】【兵阶越高机动性越高】【每高1阶兵机动性+5】
骑兵:525 530 535 540 545
车兵:425 430 435 440 445
弓兵:125 130 135 140 145
器兵:30 35 40 45 50
步兵:225 230 235 240 245
【由此可见所有兵种机动性高低-也就是做出动作的先手顺序】
【下面解释机动性高的一方为什么会被对方先手秒】
假设战场距离是10个格子 【其实就是说目前的战场距离是双数高机动性就会被动被秒】
那么机动性高的是先做出动作的 就是先走出一格起点1-2
那么机动性慢的是后做出动作的 就是后走出一格末点10-9
【补充下弓的射程是4器械的射程是5近战都是1】如下结果
高机动性走出1-2 低机动性走出10-9 高机动性走出2-3 低机动性走出9-8 【此时两G距离是3-8间隔是5】
【那么关键点来了】 这时候当高机动性走出3-4的时候,系统先判断4-8的间隔距离是4已经在对面G的攻击范围之内,
由此判断对面G的下一次机动性不是前进,而是直接攻击对面刚进入射程范围内的G,且当时没有进战进入对面G的射程范围
【因此被秒】
【解决方法】
第一:下加速 【缺点降低了机动性,没对上G的话会吃亏于对面有加速的G】
第二:身边的一个近战上加速【缺点麻烦多费本加速钱近战会被多攻击一次】
第三:上低级兵【缺点减少输出能力】
第四:器带G【缺点减少输出】【不过有时候很管用比较器克车】
总结:在目前这个G秒G的时代,形成4打5,本来不能赢的局面很大可能低战赢高战
【方法如下】
小羊号抓捕看阵 大号排阵 就这么简单
最后还是希望TX对战场机制还是稍作改动吧,毕竟还是靠实力PK比较好,这种投机取巧的PK还是不推荐的
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打开&IIS 帮助&(可在 IIS 管理器 (inetmgr) 中访问),然后搜索标题为&网站设置&、&常规管理任务&和&关于自定义错误消息&的主题。  自从版本更新性格影响技能以来,关于性格与技能的搭配就争论不休,具体到弓将,那就是到底是“冷静”好?还是“谨慎”好?  数据化ing...  一、性格对技能的影响     ps:“+5”“-1”我们 “假设” +5=技能提升5级,-1=技能降低1级。  在章一中,一个热心的童鞋拿骑兵的风系技能做实验,说+5体现在实战中只相当于提升了2个技能等级,而我这里的假设,相当于放大了性格的效果,那么,同比例放大和缩小,其结果不变,我想这个大家都明白的,就不要在这里纠结了。  从上图我们可以发现,我们纠结的最根本之处就在于“到底是谨慎对整体加成高?还是冷静对整体加成高?”  数据党,继续数据化。  二、关于林系技能  林系技能具体到器械身上就是“强身”“屠林”“轻身”,分别增加“攻击”“暴击”“敏捷”  说实话,弓将是比较麻烦的一个职业,要考虑的东西比较多,这3个技能我打算分开谈.先把前提数据列出来。  三、火系技能成长规律     ps:“性格差”指的是“冷静”相对于“谨慎”多出来那3级之间的差值。  我们可以看出来,当火系技能学到2阶9级的时候,其实是“冷静”把“谨慎”拉开最大距离的时候,因为两个之间的差值达到了4.1%!  四、火系技能的触发几率     虽然这个采样率很小,但是还是能说明一部分问题的。这个数值比章一里的器械高出了5%,不知道是不是采样率太小的原因。  具体分析,先从简单的说起:  一、屠林弓  屠林弓曾经有很多人推崇,并且被视为爬楼利器,百战垃圾技能。在这个技能里,我没有数据要发,因为这个技能的前提条件,就把选择这个技能的玩家的性格限制死了。  技能前提条件:己方弓兵部队敏捷必须高于对方弓兵部队敏捷,否则无效。  苛刻的要求,使得选择此技能的玩家无所不用其极的加敏捷,一般属于rmb玩家的专利,像我们这种随便玩玩的人,就不要考虑了。  结论:屠林弓,谨慎性格不解释。  二、强身弓  众所周知,弓兵是个比较依靠人品的部队,但是有这么一群人,想在一定暴击高度的情况下稳定输入,那么他们就会选择强身技能,精研一般敏捷只有25,攻击在35左右。配合高攻器,爬楼还是比较稳定的。而关于强身弓性格的选择,其实和章一里器械的选择是一样的,在这里,我只罗列出最终数据和差值。  武将属性:     两性格伤害差值:     其中火系概率我给到了50%,依旧完胜,冷静想要与谨慎持平,火系概率必须达到61%,一个弓想在5次攻击里打出4次赤炎箭,反正我觉得不可能。  题外话:我在七雄官方博客看到大家对我章一的留言,有人说火系随着攻击的上升,效果还会提升,我拜托,您先看清楚我的前提好么?您要是在加上强身的情况下,器械的攻击能搞到2.5w,并且一直保持人品,那么您选冷静。但是2.5w需要什么?50%的精研比例,云4装备强7,宝石9级套.君主等级99,司马署4个50级,禁卫120级且属性全加攻击,强身技能4阶10级。试问这些条件,您能达到几个?这都是浮云...  结论:强身弓,谨慎性格.  解释请看:『暗月出品』章一 性格选择之「器将」  三、轻身弓  这是现在使用人数最多的,也是最难被量化的,也许会跟我章一里的一些内容**。如果有的话请提出,我继续思考。  言归正传,这里条理比较不好捋顺,我一条一条来:  1、先不考虑敏捷加成,不考虑山系的-1,仅看冷静相对于谨慎火系技能的单纯提升。  武将属性:     结果:     在这里,我将弓将的火系触发几率提高到50%,可以看出,在不考虑敏捷加成和山系技能的情况下,冷静性格完胜。差值高达248.4!  2、将谨慎性格林系加成的+3代进去:  林系谨慎敏捷加成=75×3=225  火系冷静高于谨慎的数值=248.4  差值=-23.4  表面数据,依旧是冷静性格完胜。  3、山系技能的应用:  对于山系技能,谨慎为-1,冷静为0。我不知道山系具体增长数据,但是从我每次加点发现,山系和火系一样,等级越高,两级间的差值就越小,单以山系技能而言,冷静对于谨慎的压制就越小。这个大家都懂的。  那么1级之差能有多少呢?山系4阶10级的效果是免伤34.5%,也就是说平均下来每级是0.86%,连1%都不到,当然,等级越低,差距越大,那么我在这里就取1%用做计算。  相同战力下,对方给的伤害按4000算,触发几率50%,那么实际上山系带来的效果就是4000×1%÷2=20,就是20的免伤,对方攻击越高,山系效果越高,不过相同战力4000的伤害已经可以算是暴击伤害了,战力相差太大的话,一切都是浮云。  那么,谨慎=225  冷静=248.4+20=268.4  差值=-43.4  冷静性格完胜。  4、敏捷附加效果的计算:  敏捷能带来什么?增加己方暴击几率,增加己方暴击伤害,命中,闪避,减少暴击几率,减少对方暴击伤害。  这些都是不能量化的数据,但是,我有看过一篇帖子对敏捷数值对暴击伤害的影响做了一个简单的横向对比。  敏捷,体力,防御宝石测试详解你都了解他们吗?  该帖子中的数据表明,  当己方敏捷是对方敏捷的1.50倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的2.0倍.  当己方敏捷是对方敏捷的1.25倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的1.5倍.  当己方敏捷与对方敏捷相等的时候,己方的暴击伤害和普通伤害持平.  上图武将属性敏捷为14444,该帖是以玩家对玩家来计算的,那么我们就来看看PVP的情况,重楼根本没办法计算。  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为15000,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。  那么暴击伤害为2000,暴击或者说5000敏捷带来的收益为1000伤害,林系3级附加为225,所以225÷×0.3=13.5  假定弓将普通伤害为1000,己方敏捷为12500,对方敏捷为10000.弓将暴击率为30%。  那么暴击伤害为1500,暴击或者说2500敏捷带来的收益为500伤害,林系3级附加为225,所以225÷×0.3=13.5  结论:不考虑暴击率,只考虑暴击伤害,那么敏捷对于暴击伤害的提升是线性提升。  那么,谨慎=225+13.5=238.5  冷静=248.4+20=268.4  差值=-29.9  冷静性格完胜。  结果就是这样,当你的弓将攻击到达12000,且火系触发几率达到50%的时候,冷静性格从表面数据来看,完超谨慎性格。  但是,敏捷是总和暴击,命中,闪避为一体的一个属性,上面我所写的一切都是表面能看到的数据,至于不能量化的。  结论:火系技能有很多不确定性,当不考虑敏捷附加属性的时候:  当触发几率固定在60%的时候,武将攻击低于8880,谨慎强;高于8880,冷静强.  当触发几率固定在50%的时候,武将攻击低于10660,谨慎强;高于10600,冷静强.  当触发几率固定在40%的时候,武将攻击低于13325,谨慎强;高于13325,冷静强.  其实,当两者持平的时候,敏捷已经完胜了...  关于轻身,到底是选择冷静,还是选择谨慎。抱歉,这里不能给大家一个肯定的***。  我个人倾向于谨慎,敏捷是七雄里第一属性,毋庸置疑.  结论党看这里:1、屠林弓:谨慎  2、强身弓:谨慎  3、轻身弓:仁者见仁,智者见智.个人倾向谨慎.
        
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