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= =更新以后还是照原来那么点么,还是要有所不同,求解答
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...................
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好吧……提问有误,单纯的求CJ镇派和经脉PVE加点……
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反正我经脉是和以前一样的点,不过镇派成了夜雨流了。那个12秒不消耗剑气的技能我没点,反正不缺剑气了。建议你以后使用夜雨镇派。后面装备附加的属性上去了,肯定不会缺会心的。岱宗应该可以很容易叠到4重,而且可以无限续航了。。。
& & 还有点你可以去堆破防了,会心够了你不堆破防干吗呢!
& &&&有时YY下,我搞一套破防装备不知道怎么样。嘎嘎
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retytyxy 发表于
反正我经脉是和以前一样的点,不过镇派成了夜雨流了。那个12秒不消耗剑气的技能我没点,反正不缺剑气了。建 ...
那我改成夜雨试试……
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恩……算是看到了镇派跟经脉分析,然后就手痒打算放些自己的配点出来让大家喷一下……
19:29:52 上传
于是首先是云裳加点
一开始三个大家都懂的
然后第一个闪避加剑舞的不用说,鸡肋;
而满堂势那个怎么说呢,按照个人的看法,一般来说你点了满堂势的时候,与其等待6秒的跑路恢复,你还不如跑完以后直接一个满堂势呢,要是没有剑舞了那刚好满堂势,你10层剑舞的时候打算开跑,点了个满堂势,那实际上效果是跟跑完以后点满堂势是一样的……而且一分半钟调息无论怎么说,用来跑路都不值得,而且现在的本里面,只要七秀知道站位,那么实际上在站够10层以前再挪窝的可能性并不大,基本上不会有刚转了一会就得跑路的情况出现……(除了仙踪林老三以外,基本不会有需要你边跑边加血的极端情况出现的对吧?)
龙池乐跟后面的你们懂的
玲珑箜篌还有风袖心鼓的加强乃是急救系神技,你绝对懂的
至于翔舞加强这是目前个人觉得最为坑爹的地方,具体不好说(要是被和谐了那就完蛋了),但你自己点了一重二重三重然后往自己身上试试就知道了……自己在实验之前还说“啊这个少量气血值是多少……”然后去洗了镇派加了一加,点到三重再加了一加,然后摔桌子,不带这么玩的
治疗成效你们也懂的
玲珑箜篌一定几率重置风袖其实一点都不实用,因为这技能能用到的时候不多(又烧蓝),紧急拉血线的时候一般来说T身上还带着个梦?还是梦寐(文盲)的debuff……金山你丫就不会缩短一下时间么……
同理,实际上你现在也不敢没事就回雪飘摇个……你的技能选择永远都是左旋右转优先,对吧?回雪一下你也就30%的几率拿到一层剑舞,能拿就好,不用那么多剑舞层数(实际上这个有用的地方也就体现在你一停下来急需把T的血刷一下的情况,但是等你站够6秒钟你都6重剑舞了,剩下的4重已经对你来说意义不大了)
治疗会心同理,就算你1秒获得一重,也就是5秒把剑舞层数叠满而已,更何况根本不知道这个一段时间有多长(其实如果在意的话,可以把重置风袖的点数分两点到剑舞层数的上面,反正现在不需要两个T……除了没多少人会去弄的龙渊泽……将来的事将来再说)……剩下那个跟屈拓枝都不用说了吧
(此人完全把剑舞层数视若无物,好孩子不要学)
拥雪7点相信你也能看懂
20:28:14 上传
关于半吊子的冰心
冰心的输出循环就没搞懂过
对冰心来说最重要的自然就是剑舞层数了
所以如果只专注于PVE的话,那么其实冰心只有三个技能是需要自己斟酌得失的
(此人文盲记不得许多名字)
那就是命中40%血以下目标一定加一重剑舞的,剑主天地加2重剑舞的,还有1分钟蝶弄足外带13秒(还是15秒)40%内功减伤的
因为个人的输出循环甚为古怪,所以选择了剑主天地+2重剑舞
输出循环如此(全为臆测,打不出的话那是纯粹的本人自己的问题,跟你无关,实际上还没亲身实践过就来传教了OTL,此外相信已经没人敢用剑神无我了吧)
(无满堂势)剑主天地→剑气长江(无-CD)→急曲→剑破虚空→剑主天地→龙池→急曲→剑主天地→剑气长江→急曲→剑破虚空→剑主天地→江海→急曲→剑主天地→剑气长江→急曲(开始进入循环……?)
这么长的输出循环把你搞糊涂了吧……
其实冰心的关键在于(个人理解),怎么在那么多长时间CD的技能中尽可能叠加急曲,然后在三个技能都在CD的时候用江海引爆再开始叠急曲(江海引爆其实不是必要,但其实此人连急曲到底可以叠多少层会产生什么效果都还没搞懂,只能假定三层的时候提前引爆有一定收益),再加上在有急曲的情况下,龙池乐占用一个GCD一好就用
说到底还是看着CD输出,什么好了按什么,有急曲的时候,蓝在84%以下,永远优先龙池乐,然后就是带CD的技能,如果四个技能全都在CD而且一时半会好不了那就江海引爆然后继续急曲……反正刚好又是一个天地
20:28:15 上传
个人的经脉图,只兼顾七秀或者治疗内功二内,修外功的自重(咦)
任脉整个上半截大家都一个样
下半截,减内力消耗的当然需要,关于治疗,在镇派点了30%减威胁还有不断龙池乐还有开天地以后,减仇恨对治疗来说已经是相对有点不可思议的事……NM打个pt寂寞厅,五毒的蛇还在攻击呢,那个光头藏剑一直突治疗(本人)……但是冰心的仇恨依旧很高,特别是剑舞效果提升50%以后,一般来说就算再加2%效果也不大,所以3点蒙混过去,推血推蓝给曲骨这个没什么好说的吧……
带脉加体力那是必点滴,至于气血回转要不要加,那就看个人喜好(后述)
督脉大家其实基本也一样吧……风府永远是废物,就是为了百会跟脑户保命(其实本来应该点加卸劲值的,但是数值调整后效果从5%跌到2%了,果断不点)
冲脉,其实个人的话,不建议点重置满堂势的……但是丹田没满呢,这个随便点不点(其实重置风袖也很废,个人就从未用过,特别是现在玲珑箜篌也有几率重置了)
至于剩下的丹田
可以把天冲(秒回血)点满,或者只留1点去点别的自己想要的经脉(例如防御经脉全1点,这样天冲可以点3点),看自己个人发挥,某些觉得鸡肋的穴位(曲骨啊推血推蓝啊)可以不点……
为了发这么个东西被大家喷自己傻X,特地花了50g去洗镇派,点了冰心的截图后重置后点好云裳的再学习,居然自动加了冰心的点数……再花50g洗镇派啊苦逼啊有没有……
那么,以上就是一个从开始玩到现在一直在玩七秀的笨蛋废柴DPS毒奶粉的一点心得,希望能给大家一点参考?如果有什么不对的地方也请轻喷(个人觉得更有可能秒沉就是了……)
[ 本帖最后由 雪月小空 于
21:24 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
总评分:&多玩草 + 60&
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哇塞还能抢到板凳
这个签是被逼的,被逼的!我是妖秀!
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不出意料,果然是秒沉啊
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[ppb67] 学习下
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aaaaaaaaaaa
asaadadaaaa
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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你们懂的,楼主好人
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顶上 . . . . . .
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瞅瞅。。。
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PVE气纯经脉及镇派加点图文详解
文章来源:玩友分享
作者: 阿望
PVE气纯经脉及镇派加点图文详解
昨天晚上临睡前百度了下气纯的经脉和镇派的加点,发现自己和人家的加点有所不同。所以发了两图片上来,今天详细的说下我为什么和别人点的不同。
一、经脉
任脉:兑端2点,其余一点。作用:神行CD减少。承浆(体质)、华盖(根骨)、天突(元气)都5点。建里,关元点满,然后我又出了推血和推蓝。
督脉:长强点满,然后下来都点1点。为了出百会,必要时候救命用的,治疗加不过来就靠这个活命的。命门,陶道,卤会,强间,前顶,神道,哑门全满,减伤害技能,BOSS的AOE技能减伤。外防什么的一个不点,点了也没用,反正不抗怪。
带脉:目窗5点,血气+10%,前面全1点,下面的都不点。
冲脉:太乙和关门两技能不点,公认的鸡肋。气穴,中注,盲俞都点1点,触发靠RP。四满不点,减速对BOSS免疫,小怪减速了也没作用,而中注对小怪触发了还能增加会心和会心伤害(这个看镇派)。
二、镇派
影机2点根骨加攻击
心固3点会心效果提高
保身2点坐忘无我吸收伤害提高100%,后面再解释。
全生2点降低威胁值,凝神聚气回蓝,如果没蓝又没抱元守缺,又不吃蓝药。那就靠凝神聚气。
跬步0点这个PVP须点,减速的。
解牛1点对被定身或锁足的目标伤害提高,这个我很想点满。但是点不够用,所以点了1点。
经首3点加四象轮回伤害的。
捉影3点两仪,四象,六合,八卦技能10%几率使目标锁足2秒,会心则几率翻倍,PVE都不点,PVE都点,其实我很喜欢这技能。
五方行尽1点群攻技能,主要是锁足效果好,八荒六合2点群攻伤害提高60%,增加目标4个。
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