下路辅助你最想要的是谁 琴女或是神搭配
LOL-英雄联盟新闻导语
娑娜上手难度不高,对线期除了能保护己方ADC之外骚扰对手也非常容易。她能对己方队友进行移动速度加成和治疗,还拥有一个团控技能。娑娜还可以配合自己的被动技能为敌方单位施加减速或者减少敌人输出的Debuff。距离感是使用娑娜最需要掌握的,合理运用走位能达到保护与攻击的最佳效果。
琴女是LOL里一个相当漂亮的辅助,当然也是我最爱的辅助没有之一。我觉得在低、中分段里琴女最好上分辅助。因为她相对其他辅助来说比较稳也比较狠,最重要的是也很简单,不像机器人、老牛、日女这样的辅助用不好的话就真的成了演员&&.琴女是一个线上干扰性相当强的辅助,而大招在后期团战中也起着非常大的重要性。
现在让我们来看看琴女的登场率和胜率情况
此次更新,琴女的胜率和登场率明显的得到了很大的提升!胜率高达59.71%,登场率也高达0.81%,多么可怕的数据啊。由此可以知道,这次的版本更新,琴女被大大的加强了。
想必大家也都很熟悉琴女的技能了吧,我就不多介绍了,现在我们来看看此次版本琴女的更新。
随着6.14版本的更新,琴女的技能也更新了许多,首先琴女的被动伤害和光环范围都上升!R技能的被动修改为减CD(装备可叠加)。现在E技能会为娑娜提供大量的移动速度。在团战中追逐/逃跑/走位来命中技能会轻松很多。W和E技能的光环强多了。Q技能的伤害被削弱了以及Q技能不会随着等级的上升而简短冷却时间。
注:减CD是先从装备开始,然后在计算R技能的CD时间。
举个例子,假设Q技能的CD是10S,而有40%冷却和3级R技能的40%冷却的琴女,那么她的Q技能CD是3.6S,而不是2S。
总的来说娑娜的威慑力、光环的威力、以及七级之后的Q技能威力有所提升,而她在前期线上使用Q技能以及光环的范围有所下调。
再来说说她的符文选择
我推荐的是暴力AP符文,红色法术穿透,***护甲,蓝色魔抗,大精华法强。由于版本的更新,琴女的Q技能伤害被削弱,所这套符文能让伤害弥补回来,可以让琴女在线上非常的强势,多消耗对面的下路,尽量的配合AD多创造一些下路优势。
接着就是琴女的天赋选择
在这里我选择12-18-0的天赋,点出揭示弱点,可以在前期配合AD和打野打出更多的伤害。再来就是点出冥想,由于前期琴女需要频繁使用技能,所以蓝量的回复对于她来说十分重要,然后我点出精密,由于琴女此次的改动已经有了很多的减CD时间,所以不需要再额外点出那5%。最后呢,我点出的是风语者的祝福,琴女的W技能可以范围回血和护盾,所以风语者的祝福是非常的适合她。
召唤师技能选择
毋庸置疑,肯定是
闪现对于没有位移的英雄来说是非常重要的,而虚弱可以减少对面AD和AP所造成的伤害,可以更好的保护队友。所以琴女选择这样的技能是最佳的。
出门装选择我推荐蓝色工资装,然后在出一个小眼石。对于一个辅助来说,眼位是非常重要的,然后在升级辅助装备,再来就是出一个耀光来增加自己的伤害,接着再出一个鞋子来增加移动速度,之所以后出鞋子是因为琴女有E技能的加速,所以移动速度在前期可以不出。
干锅和鸟盾是任何一个辅助都会出的,琴女也一样,干锅可以解控制还能额外的增加护盾量和治疗量,而鸟盾可以有护盾和魔抗,出冰霜指令而不是眼石,是因为红色眼石现在有20%的减少主动物品的释放时间。所以出冰霜指令和红色眼石更适合现在的琴女。
对线小技巧
1 辅助作为一个团队的视野承担者,辅助的经济大多应为视野做出贡献。当然,由于lol对视野限制,辅助现在并不能完全承担视野的全部任务。但是,无可厚非的,辅助就是团队中最重要的视野承担者。
2 一般情况下,辅助在对线期基本都会在下路,这是为了保证对线者的安全。当然,特殊情况也会出现在上路和中路。在后面的团战期,辅助仍然需要保护队友。保证队友的安全输出,是辅助的一项职责。
3你要做的是跟随ADC的节奏,当你的ADC选择控制兵线时,你就不要选择激进的压制对手,前期很多时间就是差那么一两下攻击,当你和队友距离过远,没法第一时间接上技能或者攻击时,你很容易被反杀。
4 当ADC在压兵线磨塔血时,你不能和ADC脱节,而且需要随时关注对方打野英雄是否从河道过来gank。
5 当被抓时,所有技能都用来保护adc逃跑。不管adc是否给力,都是团队后期的支柱,如果ADC位崩了比赛后期就很难打了。
被动技能&& 使用三次法术后的平A有各种不同的效果。Q技能可以造成更多的魔法伤害,W技能可以降低被攻击的那个对象所造成的伤害,E技能可以减少被攻击的对象的移动速度,
Q技能 && 琴女的Q是主要的干扰技能,在前期2级Q加被动普攻可以打对AD许多的血量,这个攻击在前期来说是非常可观的。时刻瞄着自己家小兵的血量,当对方ADC要上来补兵时,站在友军残血小兵的附近,先Q再普攻,这样对方AD要不然就补不到兵,不然的话就算补到也非常的伤。当然如果遇到日女、宝石、机器人这样的辅助下路草丛一定要插眼,干扰时要注意自己的走位。
W技能 &&当跟对面ADC换完血之后,开启W把自己的血给回满了。而这个技能主要用法也是在当自己这面的ADC跟对面ADC对拼时,把被动叠出来后,普攻对面的ADC。降低了对方ADC20%的输出,有时你会发现自己的ADC莫名其妙就双杀了。
E技能 &&当友军打野来Gank时,当追击敌军时,当逃命时候,特别好用。追击人使用时一定要观察友军的状态跟位置。当然逃跑时狂按Q、W、E就好了。边给伤害,边回复,边E,有时可以反杀哦~
R技能 && 一个团战控制技能,开团神技!
琴女有强力的大控,在团战中使用好大招,使命就已经完成一半,但是要注意琴女的大招不是在整个范围瞬间都被定住,最远端的人是有机会闪现或者技能逃走的。虽然它看上去很快,但它也是计算飞行速度的技能。
肯定是EZ和琴女了
琴女有poke能力上,并且有一定恢复能力,还有控制能力,就是比较脆一点最适合能poke的ADC,EZ就是一个非常有强力poke能力的AD。
VN,小炮,大嘴 这类前期比较弱势和段手的AD。琴女前期非常的强势,所以针对这些前期比较弱势和短手的AD,他们非常的难受。
以上就是我为大家带来的琴女的攻略了,6.14的版本,琴女非常的强势!妹子们也可以carry全场了哦!还在等什么?快来用琴女好好的上一波分吧。最后预祝大家上分顺利。
本次琴女攻略就到这里啦!希望玩家们可以得到自己有用的信息!相信辅助琴女可以成为你的上分利器!本文仍存在些许不足,请包容,重在与大家的分享!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名(ERROR:15) & 访客不能直接访问英雄联盟设计师论坛答疑 阿兹尔小炮琴女的调整
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发帖人:老红柳
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第01页:阿兹尔Q技能改动
第02页:小炮琴女的调整
第03页:职业赛场的英雄选择
阿兹尔的Q技能改动
在论坛的一个热门帖子当中,ZenonTheStoic为我们带来了阿兹尔Q技能即将进行的改动:
“恕瑞玛的朋友们大家好。
阿兹尔的Q技能一直以来存在的问题是它有时候表现得不够稳定。
总结一下:当我们使用Q技能为士兵安排位置的时候,阿兹尔过去会以随机的顺序控制这些士兵移动(大多数的情况下会按照士兵被召唤出的顺序,但并不总是这样)。
我今晚花了点时间重新编写了Q技能的机制,解决了其中的一些bug。接下来我用图片向大家展示一下。
一个士兵的时候很简单,你点哪他就去哪。你点击的是一个半径为75的绿圈,士兵的位置是一个半径为100的红圈。在这种情况下技能非常准确。
两个士兵时他们会根据你选择的目标位置排成一行,在你鼠标位置距离相等的两侧。从阿兹尔本体向施法方向看去,距离阿兹尔最近的士兵总会到左边去。
三个士兵的时候就容易出现问题了。我修复了这个问题,所以距离你最近的士兵总会在中间位置上,也就是你所点击的目标位置。第二近的会去左边,最远的会去右边。
四个士兵的情况很少见,也很难获得。提示一下:在某些情况中,普攻和Q技能都会延长黄沙士兵少量的持续时间。我并不是希望玩家可以在游戏当中利 用这一点,只是事实而已。大家可以看到,第一排的士兵位于你目标的位置靠近阿兹尔的这一侧,距离阿兹尔最近的英雄会到中间。距离并不远,而且技能本身还有 一定的范围,所以你不会因此而无法击中目标。
这些改动还没有经过后期的质量分析,所以细节部分可能会有改动。这些改动不会在下个版本推出,最早也要到大下个版本,还有什么问题吗?”
国家领导人在任时,往往公务繁重,退休之后不再承担具...
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