三国杀国战配合。什么配合好

& 问题正文
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双武将哪个组合最好
双武将哪个组合最好
手机用户(****0612)
刘备,郭嘉,荀或,曹丕,小乔。
12:25:03&&&&来自
12:25:03&&&&
吴国最佳武将组合
1、大乔+陆逊:基本免疫杀的效果
2、孙权+孙尚香:爆发,回血
3、孙权+吕蒙:你还能坐视他克己吗
4、孙坚+周泰:让盟友狂摸牌
5、太史慈+吕蒙:积累手牌后一次性暴发
蜀国最佳武将组合
1、刘备+诸葛亮:想空城就空城
2、关羽+张飞:就是机关***啊
3、张飞+马超或黄忠:必中,无人能挡啊
4、赵云+张飞:就是机关***啊
5、诸葛亮+孟获:只要你能摸牌,想死都难
6、魏延+孟获:吸血狂魔
7、黄月英+庞统:爆发无极限啊
8、庞统+卧龙诸葛:火攻的威力大大加强
9、祝融+张飞:真的不想看到他们对你出杀
魏国最佳武将组合
1、曹丕+荀?:让自己和盟友补牌
2、郭嘉+ 司马懿:掉一血得三牌
群雄最佳武将组合
1、貂蝉+华佗:难死啊
2、袁绍+曹丕:拿牌放万箭咯
3、袁绍+袁术:你的闪够多吗
4、贾诩+袁绍:乱武加万箭,死的不止一个人
5、颜良&文丑+曹丕:你敢跟我决斗吗?
17:39:17&&&&来自
17:39:17&&&&三国杀浅谈一些国战强势组合
作者:网络 来源:官方论坛 发布时间: 16:07
内容摘要:最近突然对国战很感兴趣,玩了很多局,战绩还不错,突发奇想分析了一下几个稍微猛一点的组合,当然,有时候会悲剧的选个垃圾将,是会员的话虽说多个选将,也会出现没有配合或...
  最近突然对国战很感兴趣,玩了很多局,战绩还不错,突发奇想分析了一下几个稍微猛一点的组合,当然,有时候会悲剧的选个垃圾将,是会员的话虽说多个选将,也会出现没有配合或辅助的组合,所以这个是公平的。我就按照魏蜀吴群的顺序,当然有些组合可能是我没用过和遇到过的也比较犀利的,欢迎补充。
  首先我先说下其中的一些珠联璧合的组合,这些组合全亮会回复一点体力或者摸俩张牌,但组合强度并不是都猛。魏:夏侯?-夏侯渊,曹丕-甄姬,曹操-许褚,曹操-典韦;蜀:黄忠-魏延,孟获-祝融,老诸葛-黄月英,火诸葛-黄月英,火诸葛-庞统,刘备-关羽,刘备-甘夫人,赵云-刘禅;吴:大乔-小乔,周瑜-黄盖,周瑜-小乔,孙权-周泰;群:袁绍-双头,吕布-貂蝉。
  *注意:强组合,并不是说你选了就增加胜利的概率,很多时候你还没发挥作用就被各种集火,我只能说这些组合有爆发力或者生存力较强。
  *要点:我认为国战主要有俩个要点:一是回合外的防御力,二是回合内的手牌利用量
  魏武霸业:
  1. 甄姬-张合:这个组合差不多是魏势力的最强爆发了,如果配合个司马懿就更猛了,甄姬的洛神刷牌,张合的巧变跳过弃牌阶段,相当于一个加强版的吕蒙,回合外不缺闪,防御力比较强,当屯到AK和一堆杀时就可以直接清场。
  2. 郭嘉-甄姬:这个组合每回合拿牌比较稳定,甄姬经常洛神到无中生有、桃之类的也可以摸过来,稳定的摸牌量,回合外也可以卖血摸牌增加防御,缺陷也明显,怕被乐住,那样光有一手好牌都要弃掉,比较浪费。
  3. 郭嘉-张合:这组合过牌量小了点,但不怕乐,也不需要弃牌,可以一直屯牌,相比于甄姬-张合的组合不同的是,一个是靠洛神摸牌,一个是靠卖血屯牌,俩个组合都强在回合外防御较高,还能屯点爆发牌。
  4. 甄姬-司马懿:自己给自己改判定,洛神摸的牌平均下来比一般的要多几张,回合外的反馈也保证了有一定的手牌,这个组合还行,虽说不能屯牌,但还有一定的爆发力,回合外的反馈也会让对方不敢轻易动。
  5. 司马懿-夏侯?:反伤组合,谁动他要么掉血,要么弃俩张牌,然后还要被摸走一张,3张牌或1滴血,真的很让人蛋疼,这个组合没有爆发力和防御力,但是也不容易被集火,毕竟伤害这个组合是要付出代价的。
  6. 郭嘉-曹仁:看别人用过,不是很猛,但防御力还是不错的,据守后有6张手牌,每掉1滴血摸俩张,缺点也很明显,少动一轮,被乐住了无解,如果这时有个司马懿和曹丕做队友的话,还是不错的(但你运气会这么好么?)
  7. 甄姬-徐晃:感谢@绝对?? 的补充,这个组合确实不错,洛神的多余黑【杀】和装备可以当做【兵粮寸断】使用,有个-1马的话,最多可以兵6个人(当然是只非队友了)
  8.待发现
  蜀汉忠义:
  1. 黄忠-魏延:珠联璧合里面不错的组合,霸道的吸血,可以在一血时全亮,然后满血复活,这个组合亮出来比较嘲讽,很容易被其他势力先集火,谁愿意最后还留个小强和自己打了
  2. 老诸葛-黄月英:又一个珠联璧合,观星锦囊给自己爆发,很猛很猛,虽然浪费了一个空城的回合外防御技(大亮之后基本不可能空城,除非手牌都响应或9人用出去了),再加上珠联璧合的俩张牌,有时候真能逆天
  3. 火诸葛-庞统:又是珠联璧合(设计者给蜀的珠联璧合都不错哦,难道是因为蜀汉忠义4个字么?)单火攻伤害太低,有铁索在,某个其他势力在装个藤甲,一烧一片,那感觉爽爽的,防御力也强,6血自带八卦小制衡,能轻易死掉么?
  4. 刘备-甘夫人:又是一个珠联璧合,纯辅助的组合,强力的送牌组合,送3张回复一点体力又能让同势力的队友摸牌,缺点也显而易见,回合内送牌的话,回合外防御就没有,还是3血,有点伤
  5. 关羽-张飞:虽说不是珠联璧合,但大亮之后还是能多摸一张牌(关羽的2.5勾玉威力无穷啊),武圣保证了足够的杀来咆哮,身份局的官二代完美的在国战中重现,这个组合要隐忍,不能先亮,给自己几个红色装备,静待时机,打对手一个措手不及,那效果杠杠的
  6. 甘夫人-庞统:感谢@绝对?? 的补充,这个是稳定送队友牌的组合,残血了可以弃置全部手牌回血,再给队友送牌,死了涅?还能给队友送3牌(最重要的是给每个队友都送,前提是要有队友亮了才行)
  7.魏延-孟获:感谢@绝对?? 的补充,黑锅组合,看着别人放【南蛮入侵】,惬意的坐在那等回血,缺点也很明显,背黑锅吃毒菜
  8.刘备-老诸葛:无脑空城组合,极光妹纸的指点,不过在国战时代,大嘴的高登场率,3血确实有点脆
  9.黄忠-祝融:强势烈刃,少则垃圾牌当拆使用,多则拆一张摸一张,让对方又掉血有丢牌,真心伤,4血也注定了回合外有一定的伤害承受力,感谢极光妹纸提点
  10.待发现
  吴王光耀:
  1. 孙尚香-陆逊:boss组合,前期给自己装2个装备,爆发力十足,每回合最多可以主动弃4次装备,自己换装的还不算,过牌量很大,前期要求很难也很简单,要坚持到自己爆发,不能提前夭折,3血缺防御技,只有个谦逊,还是太脆
  2. 周泰-孙坚:扒内裤组合,摸一张弃四张,真心伤不起,不论自己进攻还是辅助队友,都很犀利,而且RP不差的话,会让其他势力很是蛋疼
  3. 周泰-鲁肃:每轮都能无脑好施也是伤不起啊,刷装备刷水果都是妥妥的,还能给队友换牌
  4. 周瑜-黄盖:吴势力珠联璧合中我感觉还行的一个,这个组合首亮爆发力很强,英姿摸3张,体力多余摸1张,珠联璧合2张,还可以苦肉,如果是全场首次亮还要再摸俩张(不过不推荐首亮,你都没有突突的目标首亮意义何在,当然你手里有【知己知彼】锦囊的时候是可以的)
  5. 孙尚香-大乔:这个组合回合外防御力不错,用装备琉璃还能换俩张手牌,控场能力也不错,刷牌乐住其他势力,给予队友缓冲屯爆发的机会
  6. 黄盖-吕蒙:我曾经用过的组合,黄盖的爆发众所周知,如果前期只亮一个吕蒙屯牌,适当时机开始鞭挞自己,不过吕蒙他嘲讽了,其他势力不会让吕蒙屯很多牌的机会,各种【杀】、【过河拆桥】、【顺手牵羊】都会对你使用
  7. 太史慈-丁奉:东吴的菜刀组合,理论上拼点赢后一次可以杀3个目标,我没见过这个组合,不知道是不是,谁能给个视频看看啊?
  8. 孙尚香-黄盖:也是@绝对?? 的补充,据说能刷光牌堆,意思应该是通过苦肉来刷9、桃和装备来爆发,RP好的话确实牛,但缺点还是太脆,3血外加没有回合外防御技
  9.二张-甘宁:超级拆迁队,二张固政一些黑牌回来,然后拼命的扒别人小内内,那些靠手牌防御的人情何以堪,只能乖乖的任摧残
  10.二张-陆逊:永不被乐的二张,保证了能够输出,还是不错的组合,感谢极光妹纸~~~
  11.待发现
  群雄野心:
  1. 袁绍-双头:非常常见的组合,珠联璧合,首轮必大量,然后无脑射,这种组合在前面亮的话,后位酱油的太多了,那个惨啊。这个组合就是强在首轮大亮,多模4张牌,稳定的射
  2. 孔融-蔡文姬:前期直接大亮的组合很少,所以这个组合防御力还是不错的,孔融的免伤给予了生存机会,毒菜的悲歌也让人不敢轻易动他,如果队友有华佗的话,华佗不死,这个组合基本死不了(放弃治疗了,那没办法)
  3. 袁绍-马腾:有马腾的组合都是前期只亮一个,关键时刻亮马腾发动雄异,这个组合是后期乱射清场
  4. 贾诩-华佗:老不死组合,我曾经用过,生存能力没话说,自带沈佳宜和奶,前期不被集火,后期很难打死。
  5. 吕布-贾诩:四血沈佳宜,无双加完杀,完美的人头收割机,一般有贾诩的组合都会先亮贾诩来防御一些伤害,这个组合一亮就知道还有吕布,所以可以直接选择大亮,而不是先亮一个贾诩
  6. 邹氏-贾诩:邹氏的强势关将,完克卖血流
  7. 邹氏-袁绍:没有了郭嘉、荀?的卖血,没有了司马懿的反馈,没有了夏侯?的肛裂,这对于袁绍来说,多好。
  8. 吕布-貂蝉:珠联璧合,大亮多摸俩张牌,四血貂蝉,防御力不错,进攻也不错,不过亮点不多,后期离间就是个废技能,只能用闭月每回合多摸一张牌。
  9. 贾诩-张角:@绝对?? ,国战的黑色【闪电】随便挂,反正不会P自己,免疫部分顺和拆,还有南蛮,保证了手牌的不轻易流失,保证了有闪用来发动雷击
  10.袁绍-田丰:群里也有人推荐这个组合,我都没买田丰,田丰的技能貌似是队友处于濒死状态自己摸一张牌,队友死亡自己掉一滴血,如果射死队友不弃牌么?队友有个华佗的话,应该可以补充不少牌,那其他的怎解?
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三国杀九大常备主忠臣选将思路及配合技巧
来源:作者:悠然见南山
第一位:孙权 孙权可以说是所有主公中最不挑忠的主公之一了,因此忠臣选将压力会小很多。忠臣选将应绝对避免盾忠的存在,郭嘉忠什么的都是喜闻乐见。选将应有一定嘲讽及输出或保核能力,很多人喜欢的刘备这种型忠臣,个人认为虽然还可以,但绝对不是最好的选择。 孙权局忠臣最好的选择就是和对手同归于尽拉一个够本,拉两个赚一个。最终使孙权进入残局,发挥其优越的个人能力。
S级代表人物:鲁肃、步练师、貂蝉、张?、刘协。 鲁肃:鲁肃的嘲讽毋庸置疑全扩三甲,杀吧有鲁肃三轮不死胜负已定的说法。鲁肃绝对可以帮孙权拉到很多嘲讽,而且可以帮主恢复手牌数量、手牌是孙权强大的根源所在,鲁肃在给予孙权主攻击力的同时亦破坏了一个对手的手牌结构,很多时候这个人就是对方团队的突破口。
步练师:渣权的爱姬,全扩第一稳定收益。安恤可以帮主恢复一定手牌,同时伪英姿也给予了自己攻击能力。追忆在残局就是逆天的存在很多时候三张牌就足以令渣权爆发,同时收掉反贼又摸牌的多米诺骨牌效应常常是翻盘的标志。还有,关于嘲讽步练师本应该可以帮孙权拉到很多嘲讽,不过貌似路人仍未养成集火步练师的习惯,不过也好伪摸牌技给予了步练师摸桃子的能力配合吴国国籍正好触发救援。
貂蝉:强大的输出能力,每轮稳定一血。加上极高的嘲讽绝对是渣权一等一的忠臣。不过注意:必要时可以放弃离间反贼让己方拿牌,需要消灭敌方核心人物但又怕敌方明桃救回来的时候,可以故意让敌方无用牌能力的人收了这个反贼核心。9U8U通行证登录(可使用发号账号登陆)
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三国杀高手进阶有什么技巧
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
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  小伙伴们,你们对于三国杀高手进阶有什么技巧了解多少呢?今天小编就为大家具体分析一下,总结一下结论:
  三国杀攻略 高手进阶之明内
  在三国杀中所谓明内就是完全不掩饰自己内奸的身份,先杀反贼后杀忠臣,保持场上的局势平衡。而暗内就是自始至终都伪装成忠臣。
  目前暗内玩法获得了更多人的喜爱。一般情况下,如果内奸玩暗内装忠臣,那么反贼势力会很快被消灭,而玩暗内的目的之一是为了让主公错杀忠臣,但现在主公玩法越来越成熟,主公玩家越来越能忍,往往到最后就算内奸杀光了忠臣也已经筋疲力尽,和主公单挑的胜算可想而知是很低的。
  现在我们来分析一下明内玩法。首先明内的情况下一定要在忠臣和反贼都已经跳出来的情况下进行,而且尽量不要攻击不明身份的玩家,不然很容易成为众矢之的。明内最大的依赖是反贼和忠臣双方打牌都比较理性。因为内奸是双方可以团结的力量,在反贼局势不利时候,内奸会帮助反贼;而在忠臣局势不利的时候,内奸也会帮助忠臣。如果给双方制造能这样想的情况,那么就不会攻击内奸了。那么明内就是要制造一种焦灼的局势,一方稍微不利,然后内奸出手把原来占优势的一方削弱。这种搞平衡的关键在于不能让一方占据压倒性优势,一旦一方有了压倒性优势,就可能把内奸和敌人一起干掉。所以一定要让双方都想依靠内奸。最后形成1反贼1内奸1主公的局势将是内奸最喜欢的,在反贼和公主对掐的情况下,坐山观虎斗的变成了内奸,自然到最后和主公单挑的时候胜算就大多了。所以明内是一种掌握微妙的平衡的狡猾玩法。
  最后关于内奸拿5分和拿1分的问题。对于内奸来说始终要把20分作为最后的目标,不然就失去了内奸的乐趣,内奸跳反的情况不应该发生。因为如果反贼足够强大,那么内奸不需要作为反贼也能干掉主公;而如果反贼需要内奸支援才能干掉主公,那么内奸就应该去帮主公以达到自己拿20分的目标。既然内奸要求反贼和忠臣都要理性,那么内奸也要理性,内奸不是墙头草,内奸也有内奸的原则。希望大家能把内奸玩的大气,不要总是暗内,那太没技术含量了。
  下面是易所作的一些补充:
  现在我非常喜欢做内奸,做明内也有些心得,分享出来。欢迎指正:
  曹操做主公时,关键词是&对主公狠一点&,一定要酌情控制,但是并不是说直接攻击主公,这样就弄巧成拙了。比如内奸坐在最后,曹操被乐不思蜀,收了2张南蛮,血量3格。这时候你不能帮曹操拆乐或者改判,不要让他动弹,除非反贼很强、形势比较危险。你绝对没有再控场的能力。宗旨就是除非反贼特别强势,否则一定要注意不要让曹操爆发,不要让他拿连***。
  对付刘备的招数则不一样,刘备并不猛,猛的是忠臣,张飞,关羽,马超,黄月英,这些猛男猛女配合刘备才是真的猛,内奸在对付反贼的同时,要格外注意这些忠臣,特别是张飞。所以打刘备的宗旨是控制忠臣。
  孙权就比较中间派,既没有曹操的群攻爆发,又没有强力辅助技能,注意平衡就行了。
  三国杀高手进阶之出牌的技巧
  基本牌
  杀是一副牌里数量最多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量最多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮入侵各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。
  作为主公和小内,保命是第一要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。
  当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。
  要知道忠臣留得青山在,才能保主公,和反贼一命换一命并不值得;而反贼死亡后,会让凶手摸三张牌,对己方的打击也不小。所以双方都要避免无谓的牺牲。
  例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。
  另外攒杀也是个技巧。对于张飞,以及有连***或者青龙刀但没有强制命中技能的角色,适当的攒一下杀也很必要。
  打个比方,张飞有一杀,对一人出杀,对方闪之;下一轮张飞又摸到一杀,杀之,对方仍然闪,这张闪也许就是上一轮对方又摸到的。如果张飞把第一张杀留到和第二张一起出,则很可能造成对方的体力伤害,一般留两闪的人并不多,这就提高了攻击的效率。
  当手上有红杀和黑杀时,应该先出黑杀,留红杀,以防之后有敌人装仁王盾。
  闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。
  闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。以下几种情况则要注意多留:
  1)场上有连杀能力,能攻击到你,你又很可能是他的攻击目标的人。
  2)你是集火对象。(比如主公,或者一些技能很招打的人物)
  3)主公是曹操,你是忠魏将。
  桃在一副牌里有8张,全红。
  一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火攻击,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。
  锦囊牌
  攻击型锦囊牌,共3张,优点是没有攻击距离限制。
  由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:
  曹操:对曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反
  过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。
  所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用奸雄技能。
  司马懿:某些形势下,可以拼着伤血来耗对方两牌。决斗,对方出杀,你损血,抽对方一牌。
  夏侯惇:需要和队友配合速杀某人时,也可以不管自己有没有杀,直接决斗,败了也能刚烈。
  郭嘉:不但可以在拼命时决斗对方,遗计拿牌;也可以在某队友非常需要手牌的时候,自残给牌。
  过河拆桥
  数量最多的锦囊牌,一共6张。
  如果是onLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。
  另外像孙尚香这种,自己人也可以在她需要手牌的时候拆她装备。像夏侯渊这种,如果中了乐,自己人不必优先拆他的乐;如果是他的敌人,可以优先拆他装备来抑制神速。
  顺手牵羊
  共5张。
  基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。
  当你特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。
  还有要注意距离,比如你有拆有顺,但没马,上家有 1马连***,你要连***,就要先拆 1马再牵。别把过河拆桥用到别处去了,回头才发现牵不到连***。
  另外陆逊最后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。
  无中生有
  共4张。
  一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在第一轮形势不明时,如果其他手牌防御很优秀,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。
  孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。
  借刀杀人
  共2张。
  一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过最好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。
  另一种用法就是纯粹的拆人武器。可以借敌人的刀杀敌方的人,一般都能借到。如果判断出要拆的武器对我方威胁很大,对方不会轻易放弃,则可以用决斗、南蛮入侵先消耗对方的杀,然后借刀拆之。队友是孙尚香,当她需要手牌时,也可以用这张牌拆她武器,让其发动枭姬。  无懈可击
  共3张。
  首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。
  无懈可击除了抵消任意锦囊牌效果,也可以抵消部分人物的武将技能。如甘宁奇袭转换的过河拆桥,大乔国色转换的乐不思蜀。
  无懈可击的作用十分大,但一副牌只有三张,所以摸到这张牌别随便就用掉,要用在刀刃上。比如有人对你过河拆桥,你没什么很好的牌或装备,就让他拆。过河拆桥也就一牌换一牌,哪怕拆了你的无懈可击,和你用无懈可击抵消过河拆桥的效果有什么分别?
  万箭齐发
  共1张。
  群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。
  反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。
  忠臣则要先注意自己的位置,如果下家有好几个反贼,那不能秒一个反贼的话还是别用了,消耗了主公的闪,后面的反贼若对主公形成集火,主公很危险。如果自己的位置靠后,那主公没贫血或手牌多就可以用。
  主公尤其要当心,因为误杀忠臣是要弃光手牌和装备的。有时侯会出现好几个反贼一血,忠臣也一血的情况,这时就要判断位置,忠臣在一血反贼之前,那可以搏一下,因为万箭齐发按位置顺序结算,忠先死,弃光当前所有牌;贼后死,仍然能摸牌,主公不会面临无手牌的危险情况。反之就等于摸了一把牌,然后弃光,很危险。
  遇上万箭齐发和杀都可出的情况,一般先出万箭再出杀。一来你的攻击目标可能死于万箭齐发,你仍可以杀别人;反过来,则等于浪费了万箭齐发的一个火力点,把出杀的机会白费了。
  二来你可以等万箭齐发过后,再判断杀哪个,也许局面会变化,你的杀有更好的目标呢?  南蛮入侵  群攻型锦囊,共3张。
  小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。
  主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。
  忠臣开局有南蛮入侵,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要最好不要造成主公直接掉血。
  反贼对于这张牌则一定要三思而用,开局阶段,如果不是直接跳反,需要南蛮入侵和决斗、借刀杀人之类的锦囊牌配合,以对主公形成两血以上杀伤,还是别用了。不利之处如下:
  1)对主公未必能造成多少损失,反而消耗了其他反贼的杀,不利于集火,火力分散是大忌。
  2)其他反贼也可能因为没杀而不直接跳反,局势会被搅混。很常见众玩家把主公晾一边,
  相互之间搞来搞去。这对反贼很不利,一是有可能造成内耗,二是等于放弃了先手主动的优势。
  3)位置靠前的反贼尤其慎用,除了前两点的不利,还有可能造成位置靠后的三血反贼贫血,
  甚至没轮到出牌就挂,影响到革命大业。
  即使中盘以后,仍要考虑打出南蛮入侵,是否会影响队友的持续攻击力,得失要衡量下再出。
  南蛮入侵和决斗,自己杀多的话就先决斗再南蛮。决斗是可能把对方的杀都消耗光的,后面也没有杀再防御南蛮入侵,这就形成了两次伤害;反之,对方先用一杀防御了南蛮,就变成了一次伤害。自己只有一杀,或者无杀,保险起见还是先南蛮再决斗,以免自己决斗失败。
  南蛮入侵和借刀杀人,如果为了获得武器,就先南蛮后借刀;如果为了伤害,就先借刀后南蛮,虽然借刀对方未必出杀,但至少提高了南蛮造成伤害的几率,有些情形下,也可指定借刀出杀的对象是对方的敌人,以此来诱惑对方出杀,从而后面跟南蛮入侵对其造成杀伤。
  桃园结义
  共1张。
  总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。
  在集火的情况下,先杀掉目标再用,如果杀不了,那就不用。
  己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要性和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。
  五谷丰登
  共2张。
  很有技巧性的牌,先说使用的时机:
  1)看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。
  2)看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可使用。(如华陀,无手牌大乔等)
  3)如果正在集火,先开火,打死了再用最好;打不死则看情况,后面队友手牌不太缺就不用,以免给集火对象喘息之机。
  五谷丰登怎么拿牌也有技巧:
  1)碰到很多朋友,都喜欢优先拿无中生有。其实如果不是对手牌数依赖很强的角色,有自己需要的牌就该拿了,而不是用无中生有去搏两张未知的牌。
  2)如果下家、甚至下两家有队友,那应该观察队友最需要什么牌,别拿了队友急需的牌。
  如果自己需要的牌和队友需要的牌冲突,那就要看谁拿这张牌才能使团队利益最大化。
  总之,统筹全局,不能光看自己。
  例:有次碰到个残局很郁闷。主公孙权1血1手牌,下家反贼甄姬,再下家是我忠臣郭嘉,主公上家是忠臣马超。马超已出过杀,他三血,甄姬两血,然后马超用五谷丰登,分别是&杀、杀、无懈可击、无中生有&,马超直接拿了无中生有。正确的打法大家都看得出来,应该拿无懈可击不让甄姬拿牌,把无中生有留给主公。这局正好算是经典反面教材,马超无中生有后,应该是拿了个桃,没有留给主公,自己直接吃了回满血。最后这局我们输了,而且甄姬并没爆发过。
  3)位置靠后的,大部分时候拿不到自己想要的牌,那下家有敌人的话,就要考虑敌人需要什么牌,自己先拿掉,遏制对方拿。如反贼下家有忠臣大乔,剩两张闪,一张红桃一张方块,则应该拿方块闪。如果之前有人拿了攻击型锦囊牌,自己也可以拿杀闪来增加防御。
  4)局势未明时,仔细观察五谷丰登时各人拿的牌,有时侯可以分析出一些东西。比如主公上家故意漏好牌给主公,那是偏忠;主公上家已被杀过或者万箭齐发损过血,有闪不拿却拿杀,偏反。
  五谷丰登的技巧性东西很多,难以一一阐述,可在实战中多多思考。
  乐不思蜀
  延迟类锦囊,共3张。
  乐不思蜀的运用有几个原则:
  1)尽量对下家的敌人使用。这样能遏制敌人,把本轮的优势拓展出来。
  2)对能威胁到自己或队友生命的敌人使用。比如一反贼贫血,则反贼优先乐能对他形成伤害的敌人;如忠臣乐主公身边的明反张飞、黄盖等。  3)尽量乐血少的敌人。4血1手牌的人中了乐,影响不大;1血4手牌的人中了乐,那乐子就大了。
  在僵局的时候,以下几种人物可优先乐掉:
  1)爆发力强的敌人,如黄月英、孙尚香、黄盖、甄姬等。
  2)强力干扰型敌人,如大乔、甘宁。
  3)回血支援型敌人,如孙尚香、华陀。
  乐不思蜀对以下几个角色作用不大,不是必要的时候,可优先考虑乐他人。
  诸葛亮:观星有比较大的机率可以改判定为红桃。
  吕蒙:克己技能不出杀不用弃牌,乐他的效果不理想。
  陆逊:根本就不受乐不思蜀的影响。
  司马懿:鬼才改判定,不止乐他会被改判定,乐他的队友也常被改&&
  张辽:突袭技能是摸牌阶段使用,所以乐不思蜀并不能克制他的技能。
  夏侯渊:神速可跳过判定阶段不判定,即使被乐,对他来讲,等于不摸牌而视为对任意一名
  角色使用了杀,然后出牌阶段照样出牌。
  小乔:红颜使小乔有50%的概率躲过乐不思蜀。
  延迟类锦囊,共2张。
  闪电是恐怖的不确定因素,除了内奸,其他身份要视情况而用。
  1)队友中有司马懿、张角之流,闪电是杀伤利器,早早装备;敌人中有司马懿、张角之流,闪电是催命阎王,快快扔掉。
  2)场上没有司马和张角时,如果己方很弱势,那可以装备闪电来搏一下;如果己方占优,那就要排除一切不稳定因素,不但自己坚决不用闪电,有敌人装备的话,也要找机会拆了,或者直接砍死装备闪电的家伙。除了司马和张角两个闪王,另有三个角色也喜欢装闪电,虽然情有可源,但还请衡量局势,值或者不值再决定。
  黄月英:为了发动集智再摸张牌。
  陆逊:发动连营爆发的时候,不希望因为摸到闪电而中断,所以装上继续连营。
  郭嘉:运气好的话,等于每轮多摸张牌。
  装备牌
  很多人一摸到装备,总是喜欢先装上,其实这是错误的,除非是孙尚香。
  装备也有技巧:
  1)防具。有防具可先装上,多件防具多条命。
  2) 1马。
  主公、内奸可早早装上,增加防御力。
  忠臣如果不是在主公身边的位置,也可早早装上;如果在主公身边,可暂缓装备,以便主公有顺手牵羊,可以牵你的牌。反贼一般不装,珍贵的武器可大家轮流用嘛,你砍完主公了,下家如果砍不到但有顺手牵羊的话,也可以牵过来继续砍,早日革命成功。
  3)-1马。
  如果当前回合用不到此马的性能,那就不装。多张手牌可以降低被人过河拆桥和顺手牵羊弄去好牌的概率,像小乔之流还可以用来发动天香。除非你手牌多出来了才装。
  4)武器。
  除了大乔、丈八蛇矛、银月***等特殊情况,其他武器的装备要看情况。
  主公、忠臣、内奸,如果当前回合用不到该武器的性能,手牌又没多出来,则不装武器。
  增加防御力是一方面,对主公、忠臣来讲,不给反贼顺手牵羊、借刀杀人的机会也很重要。尤其是主公,第一回合一般不会乱杀,那你装个武器暂时用不着,回头反贼对你用个借刀
  杀人,让你砍偏忠的。你出杀不出?出了耗张杀,还要耗掉偏忠角色的一张闪,甚至掉他滴血;不杀,武器给反贼,反过来杀你吗?反贼有武器,不管用不用得着都装上。方便后面的反贼顺手牵羊或者借刀杀人。另外诸葛连***要注意,因为其强大的杀伤性,敌人里如有关羽、赵云、甄姬、黄盖、吕蒙&&等等之流能充分发挥连***特性的角色,装备的时候要三思。
  通过小编的介绍,小伙伴们对于三国杀高手进阶有什么技巧都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们。
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