DOTA 后期小小战争英雄图鉴如何应对那些大招无视...

DOTA2:盘点三个后期无敌英雄 看看你熟悉的在不在
DOTA2:盘点三个后期无敌英雄 看看你熟悉的在不在(网络配图)
DOTA2:盘点三个后期无敌英雄 看看你熟悉的在不在(网络配图)
在dota2中并没有哪一个英雄能真正实现1V5,没有团队的配合,没有经济的大幅度碾压,面对敌方五个英雄的控制没有谁能够动弹分毫,更别提还有羊刀、否决、血辣这些道具了,但dota并不是一个简简单单的团战游戏,兵线的运营,侧翼的牵扯也能极大的左右局势,而有着这样三个英雄当他们发育起来之后即使正面团战失利,也基本立于不败之地了。
Top3德鲁伊
熊德作为刀塔中唯一一个能给召唤物购买装备的英雄,曾一度以&十二神装&被玩家们戏称为第一后期,然而在dota2中,A杖熊德搭配神装BKB的小熊,在没有兵线的情况下,也能强拆三路兵线让人头疼不已,如果没有一波基地的能力,又没有在前期狠狠针对熊德,就要做好守护三路超级兵的准备了。
或许当你在思考后期能力时,很难会想到谜团,但当谜团这个名字出现在你的脑海里时,你一定能明白这个英雄的恐怖之处。凋零搭配A杖刷新大招,团战只要被谜团谜团拉到两人,基本胜负已分,而刷新球玲珑心和Roshan的刷新碎片更是让这个英雄原本无敌的后期更添容错,看着对面手里捏着双大的谜团,这高地你还敢上么。
Top1炸弹人
这个英雄或许早已淡出视野,路人局中拿出来就被举报的存在,曾经TI5时让中国队头皮发麻的英雄,缺乏逃生使得他很容易成为一个提款点,但六神的炸弹可以以一己之力无线推延游戏时间,如果遇到了,请早点带上宝石教他做人。
以上就是所有内容啦,各位小伙伴们怎么看呢?
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《DOTA2》是完美世界代理的一款竞技网游,《DotA》的正统续作。游戏由美国知名游戏开发商Valve公司研发,于2012年10月正式进入中国。《DOTA2》使用Source引擎独立制作,完整保持了前作的游戏风格与核心内容不变,以诸多人性化创新功能为基础,将动作类RTS和RPG结合的独特魅力充分展现。
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原标题:DOTA2:三个真正意义上后期无敌的英雄 美杜莎虚空纷纷落榜
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一姐美杜莎无可争议,不论谁拿都把她当大后期打的。 虚空自带输出环境,而且这种输出环境越到后期越恐怖,后期大哥装备基本都能满格,这时的虚空不虚大部分后期,而且虚空可以选择切的对象,通常情况下,团战伊始就能让对面减员一到两人,只不过...
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top10 混沌 这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差,后期输出不稳定,经常开了大招打不到人只能推塔,...
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您好,这个提示是要求DOTA2***到英文路径里面,比如说D:/GAME/DOTA2,不能是D:/游戏/DOTA2。
7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。Dota十大后期英雄~Dota十大后期英雄~以下是小编梦话板块,本人在此严正声明;以下内容均是小编扮演的小编的个人观点,与小编本人无关,如有雷同,不胜荣幸~TOP.10&黑曜石毁灭者&强大的攻击输出让黑鸟在线上不惧任何人,大招更是威力巨大。只是由于后期伤害会随着对面BKB的出现而降低。所以排在第10位!TOP.9 地穴编织者&蚂蚁也可以算做线霸的一个。面对冰魂+混沌这种变态组合,蚂蚁确实能对抗一下。缩地保证了蚂蚁的逃命、追击。只不过后期太脆,害怕宝石。所以排在第9位!TOP.8 敌法师 首先个人非常喜欢敌法师,特别是闪现的那一瞬间,太特么帅了。有B的男人就是不一样,这点保证了敌法师打钱时候的安全性,中期的带线牵制也有很大的作用。但是个人认为太脆还是问题。所以排在第8位。TOP.7&龙骑士&龙骑士这个英雄在现在的DOTA比赛中非常常见,他的晕技能时间很长,被动技能护甲和生命恢复保证了他线上可以持续作战,喷火机能又是强大的AOE。只不过需要16级才能发挥真正的作用。所以排在第7位。TOP.6&狼人&狼人作为一个后期英雄,具备的最大优势就是不吃装备,只要到达6级就可以有很大作用,打野效率高,大招还保证了他的移动速度。不足之处就是作为近战英雄没有像敌法师一样的切入能力。怕受地形限制。所以排在第6位。TOP.5 虚空假面 虚空假面其实是一个很强大的英雄,只不过张的有点内个。所以有个不好听的外号,可以说他的被动技能是DOTA里面最强大的,人品好的话各种闪避技能也不是问题。W技能保证了他的切入速度,后期的大招更是可以秒杀后排2 3个单位。前期逆风局出个疯狂也可以保证DPS。所以虚空假面排在第5位!TOP.4 幽鬼 幽鬼后期的强大是众所周知的,辉耀对于幽鬼的加成可以说是相当关键的。幽鬼最大的特点就就在于大招支援速度。而他的被动技能也可以使他后期站得住。所以排在第4位TOP.3 德鲁伊 德鲁伊前期是非常强大的,对线的时候只要有小熊在补刀那可以说是非常顺手,线上压力大的话打野也比狼人慢不了多少。后期的推塔才是德鲁伊的强项,但是和狼人一样,容易受地形限制,所以排在第3位。TOP.2&变体精灵&水人之所以强大就是因为他能追能打恢复快。W技能保证了他的切入速度。而专属性这一神技使得水人能够顺利逃跑。大招更是可以回家回复后再次回到战场收割。W技能的伤害也很可观,前期收人头也是非常开心的一件事儿。所以排在第2位。TOP.1 美杜莎 1姐之所以被称为1姐不是浪得虚名的。虽然现在1姐的出场几率小了。有的人可能会说现在DOTA节奏快,1姐容易拖节奏,但是所谓的后期英雄就是要站得住。只有活着才有伤害。1姐被称为最适合佩戴圣剑的英雄,ZSMJ大神表演的1姐双圣剑翻盘就是经典中的经典。不论是团战还是守高地。只要1姐往那一战分裂箭一射。是不是要霸气的喊上一句:还有谁?~~本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。作者最新文章相关文章细数DOTA最强和最弱的十大后期,转自我大浩方.【dota吧】_百度贴吧
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细数DOTA最强和最弱的十大后期,转自我大浩方.
NO.11 影魔 说到DOTA中最废的英雄,和DOTA中最出名的英雄,可能各位DOTAer想到***的都是同一个,就是影魔。或许很多玩家不会同意把影魔这个废柴英雄安插在这个最强后期的TOP中,看到这里估计就有很多?丝鼠标都会移动到右上角。的确,影魔出生非常弱,唯一能利用的就是比别人更出色的补兵。影魔的技能也非常难用,必须要靠比各种点控范围控AOE更强的走位。影魔的血量与逃生都是弱的出奇,必须要形成装备压制才能起来。不得不说影魔的唯一优势,就是出色的刷钱能力。在一级的时候估计比影魔补兵困难的只有卡尔和炸弹人了,不过只要熬过了前三级,即使影魔的反GANK能力非常糟糕,也能轻易的用影压刷到大量的金钱。所以把影魔排在11,是因为影魔抗压能力很强,每波兵能基本全收。
NO.10 风行者 风行者和影魔在在玩家眼中其实也只是伪后,这里排到第10,估计有很多人后悔刚刚看11的时候没点右上角,不过请听我细细道来。在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭矢如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。对于一个稳定的后期来说,有几点非常重要:输出能力,切入切出能力,生存能力,抗压能力。之前的影魔只占了80%输出能力 0的切入切出能力 和95%的抗压能力,却能导致虽然影魔上不了CW,但在路人局中经常能充当傻X和霸主。而风行的输出能力起码有90,良好的AOE和点控,一个风行者(W)技能可以说是切入切出和生存能力的典范。曾经有谣言说MKB可以破风行者的W,但作为20年DOTA骨灰玩家的LZ告诉?丝,只有蚂蚁的破隐一击才能给与W状态的风行者物理伤害。而对线期,风行,卡尔,蚂蚁,巫妖,可以说是劣势单四天王。不过很多人对风行者存在误区,认为很多战队打CW时让风行者出战鼓梅肯,所以风行者定位就应该是辅助。其实这是大错特错!记得以前DOTA无后期论时,风行的装备曾一度是跳刀风杖羊刀,但现在的节奏来说,一个出色的炮台必须要有出色的续航能力,这使得紫怨成为风行的手选装备。再配合支配,BKB,风行可以轻松对A任何后期,而不失团队贡献。
NO.9 幻影刺客 对于大多数喜欢PA的玩家来说,总会有人用“幻影刺客神单冰女55开”这样的话来否定你,不错PA神单确实弱,楼主也亲测过PA神单谜团10:0这样的结果。不过PA的真正能力,却不是神单能表达的。被原有的社会宣判为亡灵生物后,幻影刺客沉浸于屠戮曾经的同胞的快乐中。他们在撤退中将她拱手送入亡灵的掌心。她不幸的命运对他们来说不过是一个小小的牺牲,她的生命不过是用来拖延的工具。不过,巫妖王看到了她心中的恶意和仇恨,给与她一个机会,成为黑暗力量的容器,来扮演复仇者的角色,幻影刺客对巫妖王的帮助深怀感激,从此毫无休止地自阴影中追猎她那些倒霉的暗夜精灵姐妹,为了她自己心中的正义。对于PA不知道从何说起,还记得以前不开血条的年代,总是会有人莫名其妙的被数字爆死,那就是幻影刺客的表达。幻影刺客有用极强的切入能力,和极强的输出能力,和良好的抗压能力,并自带人肉反GANK雷达。当处于对线期的时候,中路吃到符总是找不到地图上PA在哪里,从而错失良机。虽然幻影刺客理论上暴击的期望值低于剑圣,但暴击这个东西如果只用期望值表达,只能形容一半,而连爆三刀的时候绝对可以震住那些满嘴神单期望值的理论帝。作为一个DOTA的传统后期,PA很好的诠释了刺客这个词语,窒息之刃800码的施法距和离缓慢的速度恰到好处的配合了闪烁突袭,让人很难去猜测自己是否会死。没有人愿意让幻影刺客多砍一刀,所以排在第9。
连个看的都没有? lz伤心了 - -
NO.8 德鲁伊 不得不说德鲁伊的遭遇和影魔是一样的,不牛X就傻X。没有人怀疑过德鲁伊的后期能力,但问题是他能不能撑到后期。在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。相信众多?丝最不愿意碰的英雄中,德鲁伊排前三。虽然艰难的遭遇,但并不能抹去这个英雄的后期能力。在这个水人,一姐,小黑,传说哥那些远敏时代的霸主都纷纷落马的时代,德鲁伊还在勉强坚守。德鲁伊出场率过低的原因很多,自身原因是没有切入技能,没有稳定的打钱能力,没有保命能力(如果不算切形态躲晕的话),没有时间。而来自玩家方面的因素则是,这个英雄切肉不够爽,这个英雄在印象中必须裸辉耀,双操不过来.... 众多原因导致了神单霸主的行将就木,而神单能倚仗的够肉够硬在现在输出越来越高的环境下已经渐渐被淹没。总的来说,凭借这货还能上CW,还能配合一级肉山,还能爆泉水,给个第八,用来纪念我们曾经平均一局40分钟的青春。
来了,继续
楼主加油?????
NO.6 敌法师
说到?丝,多少还是会提起令人伤感的高帅富。无疑,敌法就是那让人作呕的高帅富。一种与生俱来的天赋,Magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹 的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。敌法作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,Terrorblade和Magina从一出生开始就被赋予了神力:Terrorblade获得了对生命力的非凡吸引力;Magina则被赐予了对能量的操纵能力。Magina对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着Terrorblade的堕入邪道,现在的Magina为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。出生最快初始攻击速度,强大的输出能力,极致的切入切出能力,构成了敌法师。其实对于这个英雄楼主并不愿意多说,这个英雄并不能体现一个DOTAer的水平如何,修改的刷野机制成就了这个英雄打钱的速度,一尘不变的是裸狂战刷钱,无逃生能力法师的噩梦。看到敌法师我多少想到了传说哥,远敏时代小火***也是给人这种感觉,想杀他,他又猥琐,不杀他他一直烦你,直到最后他看到你就过来杀你。不得不说敌法师是个高效率的后期,所以给第六,不性福也无所谓。
NO.5 混沌骑士& 炼金术士 混沌骑士 作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。话说混沌骑士实际上是一个低投入高产值的英雄,给人的感觉就像是勒布朗,不需要吃多少草,总能得分,从来没有伤病。混沌骑士靠等级吃饭,很少有路人局能看到混沌神装的,大部分时间在游走参团。混乱之剑1级就能给与200点的伤害,3级就能晕4秒,当然要看人品。混沌骑士拥有三个后期最实用的技能,暴击,分身,和B。当然,这个B是指的实相裂隙,我记得快捷键好像是E,以前是类似于PA的B,后来增强成1000码并能拉扯打断对方的技能了。相信玩过IMBA的人都对混沌骑士12个分身记忆犹新,真实情况也差不多,大概就是一个主体三个分身把法师拉过来爆一下晕一下然后就切翻了。炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,摇摇乐,地精炼金术士   作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。看起来炼金术士一副?丝的模样,其实恰恰是最高帅富的存在。打钱永远快人一头,开大招增加回复速度增加血量增加攻击速度。用炼金裸辉耀的人真是白瞎了炼金,曾今有人研究过,初始攻击速度越快的英雄,出撑攻速的装备收益会越大,这话一点不假,一个强袭,大雷锤的炼金永远是一个难以对A的存在。
NO.4 黑曜毁灭者 & 食尸鬼
两个典型的法肉双切,又特别难压的英雄。在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。不得不说黑鸟对于团队的贡献极大,很难有后期能对团队制造这么多优势。黑鸟的光环对于法师来讲胜过两双秘法鞋,而星体禁锢总体来说肯定是比风杖强的,就是有可能救对手而坑队友。黑鸟的法球是成长型的,等级越高装备越好加攻就越多,不过缺点是无法吸血。而黑鸟的大招比智力,可令对手智商拙计的受大量伤害,智商堪忧的丧失魔法,是个攻守兼备输出恐怖范围又极大的AOE伤害。而当你对线期想压制黑鸟的时候,又不得不被黑鸟抽干智力。 曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N'aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。 食尸鬼是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。不得不说小狗的每个技能都是核心技能。记得版本很老的时候,小狗作为一个敏捷比力量高的英雄的确没那么好用。但现在,当小狗12分钟从野区钻出来的时候,当看到他身上已经相位臂章的时候,对手往往只能哀叹时运不济。对于小狗没什么多说的,如果你想轻易压制1级能打黑龙一家的食尸鬼的话,请先把野区全封了。
LZ快!F5经不起折腾~
NO.3 狼人 终于到前三了,有多少?丝预计的和楼主排的一样?有翅膀的是基尔加丹,没有翅膀的是狼人。 Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战 斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人 说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在追杀敌人的时候更加毫无顾忌。狼人是DOTA里一级打野的典范,虽然很容易受到制约和游走,但投入总会有收获的。 1级变狼移动速度就能维持522并不受减速控制,虽然时间短暂,不过带走一个没逃生技能的法师绰绰有余。4级小狼不仅永久隐身,可以充当移动眼,还能在兵线补兵双线操作,必要的时候也能追死一个残血法师。变身系里狼人的大可以说是最厉害的一个,不仅移动速度暴增,而且还增加暴击技能。不少法师不得不因为对方有狼人而首选出推推和绿杖。狼人刷钱丝毫不逊色敌法,带线推塔也强于兽王谜团,和德鲁伊,先知一样都是建筑的克星。因为狼人变身的原因,很多时候也可以舍弃鞋子,多出一个装备栏,但狼人的切入能力又不得不出BKB和吸血装备,勉强优于其他后期的装备配
NO.2 灵魂守卫 在FW更新之前,有多少人知道灵魂守卫才是冰娃的亲儿子? Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。说到TB,楼主想起一年前楼主还在杂志上投了篇TB的攻略得了100块钱。 TB永远是DOTA里的一个奇葩。当别的英雄在想如何打钱时,TB在考虑如何生存。当别的英雄在想如何推塔时,TB在考虑如何生存。当别的英雄在想如何打团时,TB在考虑如何生存。当别的英雄在考虑如何生存时,TB已经起来了。 DOTA里的英雄或撑血,或撑攻击力,或撑攻击速度,或靠装备技能。但没有一个如TB这么纯粹的,只撑属性。关于TB的玩法很多,有换血红杖流,有换血配合死灵法流,有坑队友换血流。但永远比不上只撑属性的TB。当水人已经放弃了力量出虚灵刀,当小鱼人放弃了敏捷出龙心,TB都不会放弃出冰眼。当TB已经能够生存时,杀人推塔已经是只手之间。
NO.1 虚空假面
这个NO.1相信绝大多数人都会这样排,但楼主还多排了一个NO.0,?丝可以猜猜。虚空假面(Faceless Void)Darkterror,FV,假面,没脸,虚空,J8脸(因头像上面部有一根长条状物而得)虚空假面DOTA头像据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入空间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够冻结敌人的时间,他也能通过短暂地回溯时间来躲避攻击。他可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近…… 相比之下,什么暴击,什么闪避对于JB脸来说都太幼稚了。以前WAR3吧争论过很久,哪个英雄单挑第一,恶魔猎手,剑圣,熊猫,山丘之王都在榜上,能分身的熊猫自然最后是第一,而第二却是山丘之王。这也证明了为什么白牛鱼人虚空都敢和各种暴击选手对A的原因,重击的确是高于暴击的(不出圣剑的前提下)。而虚空的重击概率高的离谱,回到过去又完爆闪避,时间锁定又能大范围控制无视魔免,即使虚空没有这个距离最长施法中无敌的闪烁技能也能拿到NO.1。多少次团战是因为虚空先手打秒掉对方的范围控而赢的,多少次追杀因为这个时间锁定而被反杀? JB脸掌管的是?丝做梦也想掌管的时间。多少?丝愿意付出生命换回自己的青春?唤回自己曾经不珍惜的时间?起码脸上长个&也是有人愿意的…
最强十大后已经完了,下面是十大最弱后,注,此排名不是看神单,跟风狗滚粗.
不对是最废英雄,不是后,lz眼神出问题了- -..
龙骑被LZ吃了
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参考资料

 

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