哪位大哥有古剑巫师3一周目通关存档完美通关存档,万分...

古剑二最大的5个缺点,个人观点 - 经验技巧区 -
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古剑二最大的5个缺点,个人观点
首先,本人是首周通关的,之后就一直没有好好玩二周目,最近开始准备开打二周目,回忆了一下整个游戏,个人认为有以下不足
仅仅代表个人观点,开喷!
一、缺少一个难忘的恐怖场景/迷宫。
& && &诸位玩家想想当初古剑一的自闲山庄,仙剑四的淮南王陵,尽管众多玩家被吓哭,特别是妹子玩家,纷纷表示不能接受,但最终看来还是值得津津乐道的经典场景。这个论坛以我的印象来看10年游戏刚出时几乎每天都有新贴说鬼屋太恐怖了太可怕了。
而古剑二,我觉得恰恰缺少这么一个经典的场景,让人通关之后还是回味无穷,多年后玩家就算忘记了故事的剧情,但却依旧记得那些经典的场景。
P.S 个人认为朗德苗寨和渔妇的那段很有恐怖的潜质,但完全没有做好啊,属于谜团一开始就公布***的……
二、剧情人物缺少一些令人瞠目结舌的行为,足以让一个人黑化。& &
& & 首先可先看一下其他作品的剧情,War3中阿尔萨斯为防止人民变成Undead而屠杀斯坦索姆所有城民的行为;古剑一尽管一开始能猜到少恭未必是好人,但你也想不到他把人全部变成焦冥傀儡娃娃这么变态吧;仙4中玄霄一步步的疯癫可能稍微弱一点,一个对人无微不至的大哥哥的形象,堕落成为最后boss,几乎每个经典的RPG人物,都有让一段难忘的黑化剧情,不论是出于本意还是被迫。
古剑二的人物中,几乎每个人性格都是一开始就确定了,没有任何烟雾弹,在结局到来之前,恐怕玩家还在期盼有什么大剧情发生,然而结局却突如其来。
三、太多坑,搞得许多人物雷声大雨点小,分不清是伏笔还是虎头蛇尾。&&
& & 这一点我觉得非常让人郁闷,不清楚是开发时间和经费的关系还是为了今后DLC剧情更精彩,总觉得有的故事似乎想塑造但又最后放弃。
1.那个喊老和尚叔叔的女人是谁?
2.救出来的鲛人后来如何了,和上面一点是否有关系?
3.阿阮最后结局是如何?怎么说阿阮也是主角之一,不交代清楚不像话吧,到底是变回去了还是怎么了应该要有交待啊!至于详细经过可以通过DLC来描述我认为这没有问题。
4.沈夜说过一段时间后会有一个流月城的庆典,还让瞳不要以幽灵形态现身,庆典的这一段剧情呢?还是说庆典还没开流月城就被干翻了?
5.瞳结局太过草率。从一开始就把瞳描述的如何如何牛逼,七杀祭祀灵力宇宙第一,但最后也败的太突然了,作为从头开始一直在塑造的人物,怎么说也要和玩家好好打一场才过瘾吧?我还以为闻人和她师傅联手那是破了他石化别人的能力,然后玩家们再和瞳好好正面对决一场呢!
四、男女主角缺少爱情故事。&&
这一点可能很多人会不同意,但事实证明,只有男女主角间花下笔墨描述他们的爱情,甚至结局要男女主角死一个才能刻骨铭心,虽然此类剧情老套但对于支持国产RPG的剧情控们永远管用。
就拿仙5和仙5前举例,剧情够老套了吧,但人家就是爱情故事塑造的好,不止男女主角,就连大龙套龙溟和凌波的爱情故事,我觉得也比本次古剑二来的深刻。
五、战斗模式所限,难以让人有装备碾压boss的快感。& &
& & 其实说句心里话,我觉得国产RPG死忠玩家中,很大一部分人一周目只不过是为了快速看剧情,以免慢了接着被人剧透。这些人通过一周目对游戏特性、装备打造、支线剧情触发、boss特性了解了,然后开工二周目来追求完美通关,打造最好的装备,完成所有支线,挑战所有侠义榜等等……通过完美的装备来享受碾压boss的快感。
而本作战斗模式确实不尽如人意,其他各方面做得再好也被战斗拉低了一些分,上述的这一类玩家很大一部分也失去了动力,毕竟很多人习惯了回合制,即时制装备再好也要靠点操作,于是这一部分乐趣就被打散了。
最后,我依旧认为古剑二是一款革命性的好作,以上观点仅代表个人对于本作瑕疵的一点惋惜,且众口难调,每个人心中的瑕疵是不同的,所以持不同观点者还望轻喷。
UID5695&帖子600&精华0&积分4670&烛龙通宝715 钱&性别男&
并非只有死啊死的才是爱情。我更倾向于51和军娘的这种爱情
UID474646&帖子6&精华0&积分133&烛龙通宝11 钱&
在我看来这些全不是缺点
UID276442&帖子51&精华0&积分96&烛龙通宝57 钱&
我部分赞同LZ观点。我一周目还没玩完,但是现在觉得各主角中,夷则算是比较让人印象深刻的;配角则是沈夜~虽然被很多人剧透说谢衣怎么怎么的,但我对谢衣完全没感觉、、、
UID372110&帖子167&精华0&积分294&烛龙通宝197 钱&
楼主,不知道你记不记得当时自闲把多少人吓到了,我到自闲都是别人帮过的。我胆小~~~~~。这次的好多了,玩完回忆都是美好的东西,感觉很好。
UID372110&帖子167&精华0&积分294&烛龙通宝197 钱&
并非只有死啊死的才是爱情。我更倾向于51和军娘的这种爱情
?落,无? 发表于
同感啊,51和军娘两个都是正能量的,这样子挺好的,真虐死了反而觉得好牵强。
UID69791&帖子2168&精华0&积分4365&烛龙通宝2220 钱&性别男&来自杏花村&
嗯,楼主说的很好,我基本上都赞同。迷宫太少,而且很多很粗糙,没有能留下深刻印象的,然后感情的刻画糊里糊涂的,坐标和阮妹是我迄今为止最不喜欢的一对…装备系统,烹饪系统还不如古一,我给差评。家园这次感觉加入的很生硬,对它没有感情。战斗和画面有很大改观,算是革新,值得肯定,但是还有很多需要改进的地方。
生者为过客,死者为归人。
UID465197&帖子447&精华0&积分1587&烛龙通宝562 钱&性别男&
缺少爱情故事吗?。。。。
喂!逸尘子少侠!你偷偷乐什么!别得意的太早!你以为你白吃那么多豆腐吗?!?!
专注单机二十年,何愁国人不给钱
UID593808&帖子4633&精华0&积分6383&烛龙通宝13035 钱&性别女&
除了第四,其他的我都赞成。无异和闻人的这种关系我还是比较喜欢的,来得轻松,比较愉快。夷则和阿阮之间过于腻歪了,不喜这一套,自从夷则一直盯着阿阮看开始,我就不那么喜欢夷则了。
从前有一个白雪公主,她吃了一个苹果毒死了
然后王子过上了快乐幸福的生活~~
UID33208&帖子1694&精华0&积分3330&烛龙通宝1760 钱&
我胆子也不大 而且一点不敢看恐怖片的说 可是?????????可是真心喜欢自闲山庄啊 没有感觉到害怕 那气氛做的非常不错 可惜后来他们是不是调整了?后来再玩没有开始时的气氛啦 女鬼不会突然从门后扑过来 音乐也就那么回事吧 我还很遗憾呢
UID533064&帖子131&精华0&积分366&烛龙通宝136 钱&
迷宫简单化不等于迷宫无脑化,现在这个迷宫是比起仙三外传那种让人想死的迷宫更能让人接受了,但是你地图也别这么小吧?仙四不周山那个迷宫我就非常印象深刻、那个什么王陵我也觉得不错,现在古剑二这迷宫……走两步就见到boss了。
UID359946&帖子133&精华0&积分117&烛龙通宝154 钱&性别男&
增加恐怖效果我还真有点怕怕。讨厌3D模式迷宫,转的脑袋疼
UID243856&帖子187&精华0&积分525&烛龙通宝218 钱&
& && &楼主的大部分意见本人同意。我的看法是:这次编剧启用了新人(不是某树大神),新编剧试图有所创新。话说很多玩家都希望不要走爱情悲剧的老套路。
UID659309&帖子1&精华0&积分1&烛龙通宝6 钱&性别男&
个人觉得即时战斗很好,就是操作可能简单了些,怪偏多了。现在难以适应其实也不要紧,慢慢来就会好些的。至少即时制真实感比回合制强,而且成本要高不少,缺点嘛可以慢慢改正。现在国内单机萧条,我们也应该给更多的时间给国内的游戏公司。
UID488807&帖子67&精华0&积分114&烛龙通宝73 钱&
确实爱情比较寡淡,但是不要死啊,闻人为大家2次使用禁术的时候,特么总会让人忽略这是一件很危险的事,可惜了这个梗,情节渲染不够,感情冲击力不够,还不如软妹死也要打死“妖怪”来的爆发力强
UID619493&帖子56&精华0&积分88&烛龙通宝62 钱&
& & 同意,顶起
UID360977&帖子85&精华0&积分213&烛龙通宝90 钱&性别男&来自安徽合肥&
天山小白兔
& & 老是搂着我家阿阮,什么玩意啊!!!?~
白天不懂爷的黑。。。
UID593808&帖子4633&精华0&积分6383&烛龙通宝13035 钱&性别女&
阿阮是你家的,夷则是我家的。
从前有一个白雪公主,她吃了一个苹果毒死了
然后王子过上了快乐幸福的生活~~
UID521119&帖子1&精华0&积分1&烛龙通宝6 钱&
国人没有老外那么有思想,纯粹的一看开始就知道结尾,枯燥无味,老外的剧情甚至你到最后都不一定能猜出是什么结局,往往都是扣人心弦,抓住玩家好奇的心理一步一步的走向结局,中间在突然穿出突发事件可能会产生另一种结局,一树枝的生长方式来,结局不可能只有一个,也可能没有结局就像终结者一样???
因为老外知道怎么捕捉人的内心和好奇,而国产的就知道你死我活的爱情,而且做的还四不像,不考虑玩家的角度,不理解玩家的思想,这时代爱情不是主题,过程才是主题???
只可惜,国产游戏永远不会进步的,我记得好像谁对老外的媒体说过,老外永远不懂得御剑飞仙
我想,我笑了????人家确实不懂?但是为什么人家的游戏就比你的好呢??? 深思吧 国产
UID63942&帖子63&精华0&积分542&烛龙通宝68 钱&
不知道各位有没有发现一点,古剑2这种模式,一个账号你玩好一遍不想玩了,完全可以账号密码给朋友,这样是不是会影响古剑2的后续销量。
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参考资料

 

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