这个配置能玩红色派系:末日审判永久激活码吗?分辨...

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《红色派系:末日审判》评测
  音乐/音效
  又到了音乐和音效部分了,说实话我对这个部分感到很为难,原因是近期游戏对于音乐这部分的表现实在是可有可无啊。作为一个射击游戏来说,红色派系的音乐部分简直就是0的存在啊,整个攻略过程中音乐寥寥无几不说,如果你不仔细倾听的话,你是几乎不会感觉到有它的存在。
  个人觉得,我其实可以直接把音乐去掉直接写音效的,因为音效真的很赞。具体多赞?在游戏刚开始时的拆房子演示中我就感受的到了,锤子打中石头、金属、木板或者铁板的声音完全不同,他给予你的感受是你真的是在拆东西,你不是拿着手柄挥舞着锤子。嘛,不好意思,这样的描写可能很抽象,不过给我的感觉确实是如此。除此之外,游戏中的其他音效如:场景中的火炎、敌人射击过来的光线***和怪物的怒吼,这些部分都给这个游戏加分不少,在投入度方面一流啊(其实我曾经让一怪物的怒吼吓到= =)
  说了很多好处,现在要挑点刺,玩家在装备锤子拆房子的时候有时会出现没有音效的情况,那个感觉好像是空挥了一下,但是房子确实是倒了(被扫出去的空气推倒了??)
  音乐/音效:7
  这是本作的修复系统,基于末日审判强大的场景可破坏性,不管是敌人攻击或者本身的攻击,都有很大的机会把要前进的路/桥给轰掉,在这个时候就需要用到修复系统了。使用这个系统没有限制,基本可以边行走边启动,只是他对于可修复的物品有进行限定,路边会爆炸的油桶和巨型油桶破坏后就无法进行修复的。这个系统也经常应用于谜题中,对于解密方面的修复下面会提到。
  上面说的解密型修复就是图中这个了,当玩家在战斗中玩得太嗨导致把重要设施或者场景破坏的话,画面中会出现一个蓝色正方形框框进行提示,只要前往进行修复即可。
  这个设施是游戏中比较重要的一环,因为游戏是有升级要素的,当我们在攻略中取得热能的话,就可以来这里进行升级。可升级的项目有自身血槽、命中率和暴击率等等,某些升级要素需要等待取得该能力或者武器之后才会解锁,也有能力再升级的可能(游戏中还有一个和这个相似,但是颜色为红色的仓库设施,可以存放替换身上的装备)
  游戏在照顾玩家方面真的做了很多的努力,上图的这个GPS定位器就是其中一个,虽然游戏的场景并非很大,但是在某些黑暗的洞穴之中玩家还是有可能会迷失方向。游戏不会苛刻你对该系统的使用次数,当你不知道该往那边的话,就点一下BACK键/选择键吧!之后画面就会出现一条金色的路线图指引你前往目的地了。
  游戏的画面很简洁,除了右下角的一个圆圈代表这武器种类/子弹数和血槽外,就只有画面中间会提示子弹和超能力的消耗情况,不过大家不用担心本作的血槽设定,这玩意就是唬人的,只要在安全的地方呆一会后就会自动回复血槽了。另外还有一个,就是游戏中是有半瞄准的,只要***口离敌人不太远的话,基本会自动锁定在头部或身上,高手就无视他好了,而射击苦手也可以靠他快速上手了。
  系统:8分
  游戏性
  对于打***游戏或许有的人已经对此有点麻木了,总是一路射击、射击再射击,多好的游戏都会厌倦,这个定律哪怕是放到360的神作战争机器上也同样适用,如何避免这个问题呢?下面就是我要介绍的内容了。
  在游戏过程中随处可见到图中红色的油桶,这些油桶的作用不用我解释吧?鉴于本作中的掩体完全就是摆设的,如何引导怪物们到油桶所在的地方进行引爆就需要玩家自己掌握了,龟缩派打法已经不适合这个游戏了,充分的进行跑位活动才是游戏提倡的(引爆油桶后会得到用来升级的热能,路过也不要放过啊)
  上图这个蓝色的物体不是地雷,大家不要误会,这是游戏中的一个收集要素,共50个供玩家寻找,找到后按X播放即可取得,之后在菜单处可以重播。
  上面说过龟缩派打法不适合本作的原因就是遇见了这家伙,它是游戏第一个boss,本来在这个家伙前面是有一个大型电脑可供玩家进行躲避的,结果猫猫在还没来得及研究这boss的弱点前,掩体已经被它给轰掉了。在没有掩体的情况下和敌人作战是非常不利的,所以制作组设计了翻滚系统,配合左摇杆上下左右可以实现多方位的翻滚,虽然并非有无敌时间,但掌握提前量进行翻滚可以有效的减少被boss大招一击秒杀的情况。
  本作的类型是STG,玩起来和战争机器等第三人称射击没有多大差别,不过本作并非单纯的打打杀杀,得益于主角左手的修复系统和可破坏场景,玩家也需要在流程中进行一定量的解密,当然难度不会很高就是了。比如说用磁铁把某个物品吸过来或者把柱子大门什么的拉断,再或者用修复系统修复某些场景等等,单纯作为战斗后的调剂也是不错的选择。
  友情提示:请不要在有油桶的场景中随便放超能力,或者在boss进行大招的时候不要太靠近他,不然会一击死的。
  游戏性:8分
  在写这评测的前天晚上,猫猫刚看完E3大典,也被战争机器3的DEMO所吸引,刚在期待着9月份战争3会给我什么样的感动时,本作大咧咧的出现在我的面前。说实话我真没期待这个游戏有多好,不过在一段时间的深入后,发现这游戏还真是赞,***械舒服的手感、适当的谜题、爽快的破坏场景系统等等的要素让我有继续玩下去的冲动。
  看我这么说好像这个游戏优点很多的样子,呵呵,其实缺点也不会没有,首先是敌方的AI,这货其实很傻的,有时会主动抛弃掩体跑到我的身边来向我射击?有时也会主动的跑到油桶所在的地方让我引爆??哈哈哈,类似于这样的事情不少,我只能说对于AI的调整还是不给力啊。
  总分:7分(我诚意推荐)
  推荐人群:对于普通射击游戏有点厌倦的玩家、喜欢拆房子的玩家、对欧美游戏不抗拒的玩家。
,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。。&&&[2]&
(编辑: shinkanzaki )
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相比起前作的沙盘,这一代是纯粹的线性TPS.
比较像是可以用房子压人的战争机器.
不过主角的光头太圆了,很不协调.
今次我决定改改一贯多图片的作风,
因为有视频,而且纯TPS其实没什麽好说的关系,文字部分只挑关卡重点.
希望大定不会嫌我懒...
影片以录?,dx11模式.
全部视频都支援超清格式,新上传的片段需要时间转码,请耐心等待
破坏建筑物其实用普通的格斗攻击就可以,
没必要换?子,而?子本身又不是必须品.
往后找到新武器请把?子扔了,免得浪费空间.
*** = 有东西可捡.
有***在旁的建筑物在炸了之后会掉钱.
相反没有***的建筑物即使打成平地也不会给钱的,别浪费时间.
四脚载具的打法很简单,
找个箱子作掩护攻击它
箱子被打爆了立即用repair修复,再爆再修,如此类推.
之后的地方需要修复机器,
敌人也会出现使用溶解***攻击我们脚下地板的类型,
以后遇到断桥/没楼梯之类的状况开着repair到处走走,把烂掉的地方修复前进.
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Red Faction Armageddon视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:第三人称射击TPS游戏语言:中文制作公司:Volition Inc发行公司:THQ游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有605865人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备射击 科幻

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