魔兽世界7.1敏锐贼输出手法高端输出手法!坑爹的别来

魔兽6.0:敏锐贼逆境中的奋斗 输出手法心得-新浪魔兽世界专区
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作者:qq|时间: 13:57
魔兽6.0:敏锐贼逆境中的奋斗 输出手法心得
摘要:魔兽6.0盗贼并没有像以前版本那么出彩,在副本raid中表现平平的刺杀和战斗,目前敏锐反而有机会一搏,让我们看看敏锐的输出手法和属性天赋心得吧。
  首先附M屠夫的DPS (谁说盗贼前3不能过M屠夫),屠夫软狂暴依然4W+有木有被吓到,炮灰近战总是活不到最后。
  1.天赋雕文选择
  重要天赋:[诡诈][暗影步][预感][暗影反射]。
  敏锐的核心是充分利用[敏锐大师][洞悉弱点]的覆盖,随着装备属性的成长,比[暗影集中]的免费伏击越来越出色。
  重要雕文:[消失雕文][能量雕文][动脉出血雕文]。
  [消失雕文]配合[诡诈]可以使每次消失触发两次诡诈。
  你可以从自己的BUFF栏中观察到:
  消失后1-3秒:[消失](持续5秒)、第一次[诡诈](持续3秒)[敏锐大师]。
  消失后3-5秒:[消失](剩余2秒)[敏锐大师]。
  消失后5-8秒:第二次[诡诈](持续3秒)[敏锐大师]。
  消失后8-14秒:[敏锐大师](持续6秒)。
  2.属性相关
  你所需要关注的唯一属性即溅射。
  附魔宝石全部使用溅射,武器附魔双霜狼之印。
  关于双霜狼之印:不像其他附魔一样,会有主手BUFF和副手BUFF之分,仅存在唯一BUFF,会叠加,会刷新,最多叠加2层。(爆发时一直保持2层霜狼之印有木有,爽不爽)。
  装备选择:悬锤堡装备仅有一件蘑菇人掉落的披风带溅射,其余装备在没有史诗装备下,优先购买PVP660带溅射装备。
  副本装备优先拿下带孔装备(个人认为优于战火)当然战火带孔当我什么也没说。
  饰品:金币+屠夫。
  今天用SIMC模拟了下,即使我的溅射已经这么高了,依然超越精通稳居第一属性。
  溅射&精通&暴击≥急速
  3.起手爆发思路
  战前沟通好RL及治疗,刷满10星(你要压榨DPS不给我星星?)
  倒数5、4、3;
  2[切割](0星5预感)
  1[德拉诺敏捷药水][预谋](2星5预感)。
  [伏击](4星5预感)稍等0.5-1秒的能量,100左右能量即可(尊严+1,5星5预感)。
  [暗影反射][割裂](5星0预感)此处推荐单独设置影子割裂宏:#showtooltip 暗影反射/use 暗影反射/use 13/use 14/use 割裂。
  [暗影之舞][伏击](尊严+1,5星3预感)此处推荐宏:#showtooltip 暗影之舞/use 暗影之舞/use 暗影反射/use 13/use 14/use 伏击(加入影子是为了第二次影子的爆发)。
  [剔骨](3星0预感)
  [伏击](尊严+1,5星1预感)
  [剔骨](1星0预感)
  [伏击](尊严+1,4星0预感)
  影子第8秒[伏击](5星1预感)(起手嗜血下可以打出,无嗜血打不出来)。
  [割裂]
  [伏击]等到影舞最后1秒打出。
  等能量到高位,并补一个[出血],在[洞悉弱点]最后1-2秒下打出[消失][伏击]此处推荐宏:#showtooltip 消失/use 消失/use 伏击。
  [剔骨]
  [预谋][背刺]如果能量有富余可再加入一个[背刺]攒星(不推荐)。
  [剔骨]后留能量
  第二次[诡诈]的最后一秒打出[伏击]。
  其后[敏锐大师][洞悉弱点]下,尽量[背刺][剔骨]泄能泻星(此时切割、割裂时间基本所剩无几,注意[洞悉弱点]的最后几秒不要完全把星打出去,提前补[割裂][切割]。
  补完割裂切割,注意下[预谋]的CD以及触发霜狼之印及SP的情况,如果没有任何BUFF,可稍等3-5秒,[伺机待发][消失][伏击]进行下一轮爆发。
  正常循环至下一次影舞,卡CD释放,如果无触发武器FM或SP下,可等5-10秒(此次影舞不推荐等SP超过5秒,因为会延后第二次影子的爆发),提前覆盖好[切割][割裂][出血]。
  继续正常循环
  至第二次影子,开始第二次喜闻乐见的爆发提前补好[切割][割裂][出血],观察下SP及武器FM触发情况,可等5-10秒。存5星2预感。
  [暗影反射][暗影之舞][伏击],用上面的宏:#showtooltip 暗影之舞/use 暗影之舞/use 暗影反射/use 13/use 14/use 伏击。
  [剔骨]*2
  [预谋][伏击]
  [剔骨]
  正常循环至影舞最后一秒打出伏击。
  下一次补好[切割][割裂][出血]后,存5星等100能量稍等SP触发[消失][伏击],开始小爆发。
  注意事项:
  [割裂][切割]剩余30%可以补,即到7秒左右可以补,切割可11秒补。
  [切割]、[割裂]都只剩不到10秒怎么办?由于存在[邪恶召唤],背刺的溅射会使[割裂]减少2秒,请先补[割裂],再补[切割]。
  在切割、割裂充裕的情况下,在[敏锐大师][洞悉弱点]]下泻能打[剔骨],尤其起手爆发时,一定要在[敏锐大师][暗影反射]下打出2个剔骨,10W+让你爽不停。
  关于[出血],在无触发BUFF情况下,可补;在割裂剩余4秒以下,却仍然未到5星时,可补。
  关于[暗影反射]下打[割裂],经过NGA菊苣们的研究,插件(如Skada、Recount)不统计影子结束后的伤害,但是WOL上是显示是有完整伤害的。起手爆发个人因为绑影子割裂宏更为便捷,就第一时间开宏爆发。2分钟后的爆发,想让统计好看就直接剔骨,要是上传WOL或者为团队做贡献就打割裂。
  暂时就想到这么多,这不一定是最优打法,欢迎讨论更合理之处。
  4.按键设置推荐
  因为有[诡诈]的存在,你可能需要在潜行动作条下打出[背刺][出血][剔骨][割裂]甚至[切割]。
  大致有两种按键方法,一种是把这些技能都不放入翻页的动作条,一种是把潜行下的动作条替换成这些技能。
  个人比较习惯的动作条如下:
非潜行下动作条
潜行下 动作条
  5.监控插件
  监控BUFF及DEBUFF,个人使用TellMeWhen
  能量及连击点监测,个人使用Comergy
  可能监控的比较多,有点乱。
  M悬锤堡敏锐食用BOSS:1号 2号 6号,无脑撸单体的3个BOSS,元首应该也可以,转火小怪尴尬点
  至于石头人,自觉切战斗。
  布兰肯斯波及双子,因为双线及需要我单人1断,自觉切刺杀。
  6.后记
  这两天到M元首,过去灭了几把P1及P1转阶段,写贴时说好的元首感受也及时的分享给大家。
  1、团队职责
  元首伴随短时间大量ADD,但同样需要本体DPS,团队不能只顾AOE不顾本体DPS。而敏锐贼,则担负起重要的压本体血量的责任。
  关于转火畸形怪,敏锐的转火能力是很差的,更何况大多时候伴随着本体的[洞悉弱点]。
  2、输出细节
  单体输出手法不变。
  小怪出现时的输出手法变为:[刀扇]+[剔骨]*2。消失留在畸形怪死后的AOE阶段,会有大量的剔骨等着你。
  团队非要你转火畸形怪的话,上个[出血],打[背刺][剔骨],但是损失极大。
  3、与其他天赋比较
  刺杀早已被我排除在外,短时间双线既不能弥补单体差的现实,更别提弥补AOE了。
  打了几把战斗,死亡标记在这个BOSS有较好的表现。畸形怪的红灯标记剔骨,残渣的标记剔骨,都很棒,手速够快的话,可以用鼠标指向标记宏在残渣阶段打出2-3个标记剔骨。
  战斗的总体DPS会出彩不少,但是单体不高,比敏锐差很多。
  还是根据团队的AOE能力选择天赋,像我们团队2个ZQS加上SS,基本不需要咱AOE了,所以我打了几把战斗后切回了敏锐,单体一万年
  此贴献给逆境下依然追求DPS的盗贼们,虽然付出与回报不成正比,但是我们打的是信仰
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魔兽6.2敏锐贼冲榜细节:嗜血起手建议900急速
来源:NGA 作者:伊利丹Edita 时间: 11:22:34
魔兽6.2敏锐贼冲榜细节:嗜血起手建议900急速,由三刺骨&药膏大师&单刷&千里影聚聚提供的优化手法, 注意需要提前12秒倒数 以便于预谋CD,然后可能会断一下下切割。
  本文来源于NGACN,作者:伊利丹Edita;原文地址:【】转载请注明出处!
  起手嗜血影舞7伏击已经是共识(任何种族都可以做到),但影舞打完之后的伺机待发依然存在疑点。
  可以确定的是消失伏击必须打进戒指,因为795戒指内1个伏击顶俩,即便这个消失只能打2伏击也有得赚;
  但人总是贪心的,能否既将伏击压进戒指,又留足够能量打满3个伏击, 甚至再将1~2个刺骨也压进戒指呢?伺机待发之前要等多少能量?
  能量回复设定为14/秒,嗜血下回能*1.3,只需300急速就可以达到这个水平,切割效果每2秒回8,若以秒为单位,回能为14,22,14,22。
  (预谋)切割(消失/影子)割裂1120能1星* (*为尊严点跳出来的时刻)
  (影舞)伏击194能3星
  伏击276能6星 *
  刺骨1(洪流)95能1星
  伏击377能4星 *
  伏击451能6星
  割裂273能2星 *
  伏击547能4星
  伏击629能7星 *
  (等)43能7星
  伏击7(影舞结束)25能10星 *
  刺骨229能5星
  切割51能1星 *
  伺机待发65能1星
  (消失)伏击827能9星 *
  刺骨3(戒指结束)31能4星
  割裂353能0星 *
  (等)(预谋)67能2星
  伏击929能3星 *
  (等)43能3星
  (等)65能4星 *
  伏击10
  嗜血下,70能量开消失可以保障3伏击; 血精灵嗜血起手,伺机待发消失前不需要等能量也可以打出3伏击,并且很有希望将消失后1伏击1刺骨打进戒指
  非血精灵种族实战应该基本打不出来,
  因为刺骨2的能量已经卡住了,刺骨本身需要35,为了方便计算为10是先上车再补票的算法,
  即便血精灵在这里也需要多6能量,也就是多约5%的急速,也就是常规状态下达到810急速(SIMC在800左右会出现一个急速收益急剧下降的点,也许是巧合因为SIMC手法未必会考虑这么细)
  其他种族再欠15点的话 需要的急速就上天了。
  但是任何种族都可以70能量开掉消失赌一波,有时候能量回复是莫名充足的,你70能量开了说不定就把伏击刺骨打进戒指了。
1.伺机待发开得一定要果断,影舞结束到戒指结束只有5秒
2.伺机待发消失打出第三个伏击之前只能有1个刺骨,否则能量一定不够,同理 伺机待发前的切割也不可以换成刺骨,不过有聚聚说出了影舞可以打3刺骨在戒指里,有待现身说法
3.割裂2和割裂3间隔较长,起手的影舞可以考虑采用伏击伏击刺骨伏击伏击伏击割裂伏击伏击的顺序
4.由于亲测机会不多 建议起手嗜血的战斗吃急速食物堆到900急速,感觉会保险一些
  由三刺骨&药膏大师&单刷&千里影聚聚提供的优化手法,注意需要提前12秒倒数 以便于预谋CD, 然后可能会断一下下切割。
  顺便提示一下,起手嗜血1分钟内打死的BOSS,敏锐贼不需要4件套,手必须留,腿必须换,头胸肩里可以再找两个换。
新团队副本
魔兽7.0前瞻

参考资料

 

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