天龙八部我峨眉内功43级内功5470算低吗...

天龙八部内功门派:十大门派定位及优劣势解析
门派定位:第一辅助,妹子的首选。
群战定位:战士的护身符,救死扶伤的好医生。在群战中最主要的就是加血,另外就是有敌人近身时放个月落。要峨眉去杀敌的估计没有吧。因为峨眉是第一大辅助,往往是战场胜败的关键,所以导致大部分的人都辣手摧花,把峨眉当做首要击杀的对象。抗性在战场上的作用不大,不管怎么打抗石,都抗不死所有的门派,木鸡就成了峨眉的一道保命符,再带个神佑,活命的几率又大了点。(不提倡带高血迹,一般你的蓝是用不到见底的,真的见底了说明打得不会很激烈,完全有时间回蓝)建议上冰抗,防止的偷袭。
单P定位:双属性内功,加上昭君的放大,伤害不比任何门派弱。但是腿短,机动性太差,控制技能就一个,还得近身。野外的话,被偷袭死亡率极高,因为敢单对单去杀峨眉(人在的时候)的人,一般都是峨眉没有抗死的。就算对方打不过跑了,峨眉要抓人表示鸭梨很大啊。校场的话,只要第一轮攻击挺过去了,那么峨眉赢面在90%左右。因为有逆天的清心在,任何门派都鸭梨山大。再说抗死了的问题,2个不是峨眉的门派,互相抗死,有可能你赢,有可能敌对赢。但是和峨眉相互抗死的门派,绝对是峨眉赢!
门派抗性:自制的药物,似乎都是抗性。半怒解围困,这个有点纠结啊,全怒了可以被画住,逃不掉,半怒了可以解画地,也跑不掉。。。似乎只有在单P的时候解画地防止摆阵。克制任何门派!
门派定位:控制之王,群战控场,低血脆皮。
群战定位:如果说乞丐是群站中冲锋陷阵的好手,那么 WD就是群战中的控场第一人。进阶的七星,10个目标,6秒麻痹,2轮12秒,必中。5个可以打得10个目标60秒不能动一下。但是血成长的垫底,注定是被秒的结局,好在还有个梯云纵,似乎给WD增加了一点点保命的机会。但是不可否认,一队WD在群战中的作用绝对大过一队除了乞丐的任何门派(包括峨眉)。WD往往是把握战场节奏的关键所在。
单P定位:双属性内功门派,虽然有个白鹤但是是假放大,攻击不高,但是内功成长和并列第一,血少是硬伤。进阶天外的WD,如果2次都命中对任何门派都是很恐怖的,12秒x2+暗器5秒+强控5+七星(没有进阶几秒我忘记了,至少也得4秒吧)x2,整整超过40秒的控制啊。同级别多少人能抗住?但是似乎天外的命中很虚。一旦连控被打断,被反秒的几率在 90%以上。
门派抗性:门派药似乎不抗任何门派。半怒技能解封穴,抗天山,慕容,明教,乞丐以及暗器封穴,但是用了半怒技能注定2套技能打不完,很是纠结啊。被乞丐完全克制。
门派定位:高机动性,放大镜,阵法师,战场辅助。
群战定位:辅助输出型门派,招牌技能溪山行旅屡试不爽,加上定海专破天山影身。作为一个辅助输出型门派,逍遥并没有高伤害的群体输出,也没有远程的群体控制,八阵图进阶了虽然也12秒,但是只能摆在那里,缺乏灵活性,没有WD七星好用。另一个群体控制惊涛骇浪,必须近身才起作用。似乎除了峨眉,就只有逍遥没有范围性攻击技能,只能一对一点杀,限制了逍遥只能为二流攻击性门派。群战中主要是集中敌方的主要人物放大。但是有凌波这个神技,让逍遥在战场上灵活多变,保命的本事很大。
单P定位:双属性内功门派,主阵法,必定攻击技能不多输出不够。在现在全民抗溪山的情况下,低阶逍遥的日子似乎不是很好过啊,逍遥放不大,伤害还不如丐帮,至少丐帮还有不少攻击技能,比如横扫。血少攻低,持久战并不是那么好打的,不论凌波多逆天,放不大的逍遥是任何门派都不怕。但是高阶逍遥,修炼高于敌方的时候是很恐怖的,伤害翻倍,加上高暴击,下血量也很快。总的来说逍遥单P就靠放大,不是很稳定的,但是副本完逍遥是个不错的选择,毕竟怪不抗溪山的。
门派抗性:似乎有个药可以解破绽,这个对天龙的三剑挺有用的,特别是中冲。半怒解散功,克制少林,乞丐,慕容的剑锁江山,逍遥以及暗器散功。但是用了要少群体控制,得视情况而定。被少林,慕容,星宿,乞丐克制得比较厉害。
(本文来源:网易游戏频道
作者:野歌)
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第一擂最强的3队组合
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第一组:《丐帮 少林 天山》 这个组合 超强 具有超强的反控能力&&能打能抗&&唯一能对抗这个组合 就是冰抗EM得队& &&&第二组:《天山 武当 逍遥》这个组合 具有极强的先手秒人能力 配合得当 基本每次都能形成 控2打1 能对这个组合构成较大威胁得就是第一组。
第三组: 《丐帮 少林 峨眉》这个组合 非常能抗 EM不被秒 很少有人能和这个组合磨&&
我走在命运为我规定的路上,虽然我并不愿意走在这条路上,但是我除了满腔悲愤的走在这条路上别无选择。
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第三组合,只要峨眉高血量高抗性,基本杀不死峨眉,就更别想杀和尚了,丐帮也不容易杀死
最后这个组合特别能磨,打持久战 打消耗战,虽然没爆发,秒人不容易,但是想杀死任何一个都很难
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一般都是先手秒了峨眉,峨眉切了万宝有时候也措手不及
玩自己的游戏,让别人去说吧。
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揽雀尾一人。九阳一人。拉线一人。我是雷锋。不要谢我。为何可以这么?。进阶七星去试试。包你?炸天。
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第一个组合不好说,第二个组合其实难度挺大的。九阳揽雀尾什么的理论上非常好,但实际操作中很容易被队友废掉。第三个防御阵容,把丐帮换成慕容要好得多。然而这些都没什么用,组人难。
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楼上换慕容遇到玄抗就惨了。个人认为第三个和第一个组合牛掰的不行
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现在的服务器,能让你慢慢磨?晚出擂台就把你挤出洛阳城了,少一场比打输了还杯具!
所以 我组逍遥 天山 先手秒人&
观棋柯烂,伐木丁丁,云边谷口徐行。卖薪沽酒,狂笑自陶情。苍径秋高,对月枕松根,一觉天明。认旧林,登崖过岭,持斧断枯藤。收来成一担,行歌市上,易米三升。更无些子争竞,时价平平。不会机谋巧算,没荣辱,恬淡延生。相逢处,非仙即道,静坐讲《黄庭》。
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只有一分钟左右的时间打 根本没时间真正较量&&都是混几个石头而已 何必那么虚伪
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揽雀尾一人。九阳一人。拉线一人。我是雷锋。不要谢我。为何可以这么?。进阶七星去试试。包你?炸天。 ...
哈哈,第1个组合和第3个组合逗有丐帮的情况下你居然还敢说武当,不知道丐帮职业克武当吗,揽雀和九阳全是废的,你不拉线丐帮拉其他任何门派丐帮里面给你一狗头搞了你,武当在第一擂绝对不能碰见丐帮,否则必死无疑,逍遥也得防丐帮
给你个建议找平砍 1.2左右的号 然后找个靶子 40万血就行 用11各门派轮流打
你就知道各门派打人速度了 丐帮EM 放不大得逍遥
不垫底就没垫底门派了&
回复 “”: 直白说,同属性丐帮攻击不会比武当差多少!以我的号为例(属性之前发过贴),碰到9万左右评分武当我都不怕,没毒抗不抗横扫武当,天下擂,40多万血(一般这个评分武当基本也就这么多血)不够我打(真不吹牛)!而且天下第一擂,确实我吃门派药,因为有利益嘛!原先我们固定队,都是盯人战术,一对一盯,我主盯武当、逍遥、峨眉!经常把武当弄的两个梯云角落跑&
总碰见丐帮
丐帮不和天山搭配 对武当 威胁很小 丐帮的输出就不说了 你要怕丐帮多练练操作&
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第三组合,只要峨眉高血量高抗性,基本杀不死峨眉,就更别想杀和尚了,丐帮也不容易杀死
最后这个组合特别 ...
实战遇到过,非常不建议这个组合!因为擂台时间问题,正常10分进,游戏一般都是12分才进去,离下一场15分开打只剩3分钟!碰到这种组合,基本都得打3分钟以上,结果,双方都得浪费一场!
天下第一擂,讲效率,就得是速战速决组合,2分钟内结束战斗那种!要么对方躺,要么自己方躺!
最好每次一分钟躺下,也比这组合好,至少能效率的确保12场打满!
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