怎么享受游戏享受什么的乐趣作文啊

  摘要:游戏是儿童的天性,如果能在作文教学中引入游戏,必然会带动学生作文的积极性。文章通过具体的教学实践阐述了游戏在作文教学中的重要性,以期引起同行的注意,共同探索一条学生快乐作文之路。
  关键词:游戏;快乐;作文教学
  著名特级教师张化万在《我的语文人生》中这样说道:“把学生喜闻乐见的游戏带进课堂,让玩激活学生观察、说话、思维和表达的潜能,是被实践证明的,是让学生乐于作文的好办法。欢乐的游戏自然地吸引了学生的注意力、专注的观察力、欢乐积极的心情,导致学生大脑思维的兴奋,在课堂和他们的习作上就能流淌出亲切、流畅、生动的儿童语言。”的确,游戏能给学生带来无限的快乐,丰富学生的情感体验,使学生产生作文的原动力,引发学生的写作冲动,调动学生的习作情感,激发学生习作的兴趣,使学生在愉悦的氛围中完成习作。那么,如何让学生在游戏中快乐作文,有效地促进习作能力的提高呢?
  一、根据实际,选择游戏
  “玩”是儿童最基本的生理和心理要求,是儿童的特权、天性。老舍先生教育孩子就有一条与众不同的章程:“应该让孩子多玩,不失孩子的天真烂漫。”我们应尊重孩子的天性,将“玩”引入作文课堂,做到寓教于乐。但“文章千古事,得失寸心知。”我们不能把写作当作儿戏,随便选择游戏,草率处理。我们提倡的“游戏作文”教学要义是“教学以提升儿童习作表达为目标,教学过程要指向并服务于说话写作教学目标的达成。”不是片面追求学生玩得新奇玩得痛快,也不是“做游戏+习作”那么简单,更不是以松散、随意的嬉戏心态应付写作。因此,我们应从实际出发,精选符合学生的心理需求、教学要求和教学环境,而又规模合理、难度适宜、操作简便的游戏,从而激发学生的学习兴趣,提高教学的有效性。例如,“老鹰捉小鸡”这个游戏,它活动范围大,需要的人很多,我们在课堂上肯定无法进行。而“比比谁吹的气球大”、“我们都是木头人”、“夹弹珠”等游戏在课堂上易于操作,又贴近儿童,贴近生活,是孩子们喜闻乐见的游戏形式。这样才能使游戏在教学中充满活力,激发学生的写作兴趣,成为学生习作的催化剂和有力抓手,促使学生在游戏愉悦的情态中提升表达能力。
  二、形式多样,丰富情感
  要想最大限度地激发孩子积极参与活动,丰富学生的情感体验,调动学生的习作情感,激发学生的表达热情,还需教师灵活变化游戏形式,丰富活动内容。如果游戏形式过于单一,学生的兴趣就不够浓厚,感受就不够深刻,表达就不可能精彩。如我上游戏作文课《吹气球》时,先让学生自己吹,接着同桌比赛吹,然后是四人小组比赛选出“小组精英”,最后把各组“精英”分成两队,获胜小组还可再表演一次。游戏进程一浪高过一浪,学生的兴趣在这不同形式的吹气球比赛中被激发得淋漓尽致,由“要我体验”变成了“我要体验”,从而丰富了情感,便会有感而发,一吐为快。
  三、适时定格,观察体验
  在进行游戏作文课时,常会发生这样的现象:学生玩的时候开心,说和写的时候却似乎总和期望目标存在距离。有些老师以为让孩子玩得开心,尽情体验,就一定能为说写奠定基础。实际并非这样简单。游戏是为习作积累体验和素材的,因此,在游戏过程中要根据训练要求,在需要重点观察、表达的地方暂停游戏,做定格处理,让学生边看边议边说。这样的“定格处理”符合孩子的学习心理规律:孩子思维以形象为主,游戏全玩好了才让学生说说刚才是怎么玩的,孩子眼前没有具体感性的活动场面,他要从脑子中提取刚才的记忆,会增加说话的难度。所以,调控好游戏的进程,适时定格,是加强学生观察体验的关键。如上《我们都是木头人》游戏作文课时,我不是一味地让学生一次又一次地玩,而是在第一轮游戏后,我让学生定住造型,采访较有特色的三位“木头人”,引导细致观察:“这些木头人动作怎样?神情怎样?他仿佛在想什么?”在多轮游戏中,我经常有意无意地点拨:“你表演的时候有什么感觉?心里有什么想法?”“哪位木头人的样子最酷?为什么?”“你最喜欢哪位木头人?它最吸引你的是什么?”这样看似不经意的询问,实则是对游戏的定格处理,让学生在最自然、最活跃的状态下开动多种感官进行观察体验。最后再当堂播放学生游戏的全过程录像,让学生重新体验。这样适当地***游戏,在不露声色的多次定格中,游戏逐步从局部走向整体,从简单走向复杂,帮助孩子及时在大脑皮层记录活动印象,捕捉情绪,这极大地保证了观察、体验的有效性,为学生的具体而真情的表达奠定了基础,也使教学目标在情趣盎然的游戏活动中轻松达成。
  四、“玩”、“写”结合,愉快作文
  游戏为习作的基础,习作又是游戏的艺术再现。没有给学生足够的游戏活动时间,就不能激发学生习作的需求;反之,游戏时间过长,在学生对游戏产生疲倦之时再习作,也必然不能达到目标。“玩”不应是“写”的配角,学生还没有玩出味道,还没完全放开,教师就“鸣金收兵”,让学生急于动笔,这样玩得不快乐,“写”也不会精彩;而“写”若成了配角,便失去了游戏作文的本真意义。我认为两者都非常重要。因此,正确把握游戏和习作的相互关系,把“玩”和“写”科学合理、有机而紧密地结合起来,是游戏教学成功的重要因素。我在上《官兵捉贼》游戏作文课时,完成每一个游戏环节后我都让学生说一说。一是老师和学生对话,“你为什么认定他是贼?”“他的眼睛眯成一条细缝,一脸的坏笑,贼肯定是他。”二是老师引导他们同伴之间对话,“我不是贼,求求你别捉我。”“我是贼才怪。”……这些语言材料不断地刺激着他们的大脑皮层,在写作时自然有话可说,不会感到困难。如果当时不及时地进行从玩到说,从说到写的训练,那么也许玩得很高兴,写得不愉快。
  由此可见,玩玩说说,玩玩写写,将“玩”和“写”密切地结合起来,才能以游戏激兴趣,以兴趣带体验,以体验书快乐。简而言之,准确地把握学生的心理发展特点,充分利用游戏活动的特性,让学生玩玩说说,玩玩写写,切身感受游戏作文的快乐,扫除心中的阴霾,解放精神束缚,张扬个性,自由表达,逐步提高习作水平。

  玩游戏也是一种学习的动力。小编收集了游戏的乐趣,欢迎阅读。

  第一篇:游戏的乐趣

  同学们都有自己的乐趣。有的人喜欢打羽毛球;有的人喜欢拉小提琴;有的人喜欢滑雪;还有的人喜欢打排球。而我,喜欢打游戏。

  我最喜欢的游戏就是赛尔号。只要周五、周六和周日有时间,我就打开电脑,津津有味地玩起来。

  记得是周五那天,我回家写完作业,我就打开电脑,玩起了赛尔号。我打开精灵包一看,不知谁整得,6只精灵都没写了,我马上给他们补血。“叮铃铃”我一看,原来是NONO的闹钟小管家,我打开一看,原来是精灵探索,我去到那里,领取精灵,还送了我一只魔花仙子!我打开地图,前往精灵太空站,马上点击精灵王之战,战斗开始了,我出手的是圣灵系的谱尼。对方是雷伊。他使用了雷神天明闪,电系对我的圣灵系微弱,减我了84滴血,我说:“谱尼!上啊!圣灵魔闪光!”雷伊没血了,我胜了,“战斗胜利!”之后,我玩起了精灵大乱斗,这个是系统随机抽取精灵。交换精灵打仗,我分到了罗德利斯、菲尼克斯和泰戈尔。他分到了咪咔、厄尔塞拉、和艾斯菲亚。战斗开始了,我罗德利斯先出招,“天火凤凰!”对方的咪咔死了,又换了厄尔塞拉,我又出招,“天火凤凰!”对方的厄尔塞拉死了,又换了艾斯菲亚,我又了天火凤凰,他又死了。“胜利了!”我大喊。

  我真快乐!我喜欢游戏!

  第二篇:游戏的乐趣

  “画龙点睛!”向伟说。“冷冻!”啊!原来我们在玩成语猫呀!星期天上午我和向伟、刘心伟、王强、张伟知一起在玩成语猫。

  成语猫游戏的规则是抽出一人当“猫”,去抓另外的人。如果那个人要被抓住了,他可以说出成语,当猫的就可以说冷冻,那个人就不能再走了,必须要等同伴去解救他(她)才行。注意,成语不能说重复的。

  游戏开始了,倒霉的王强首先当猫。他个子比较大,找准目标,向瘦猴子似的向伟跑去。向伟看大事不妙,赶紧逃跑了。只听“画龙点睛”。向伟实在跑不动了,就停下来喘着粗气说。“冷冻!”猫说。我见同伴被猫冷冻了,心里很着急,想了想就决定用调虎离山之计把王强引开在去解救向伟。现在各分队开始行动。我们出刘心伟去把王强引开。之见刘心伟说:“嘿!你这个大笨蛋,这儿有块‘胖肉’呀!还不快来。”王强听了,马上向刘心伟跑去。这时我们采取行动了。我和张伟知就去解救向伟。我负责“望风”,看猫来没有,张伟知就去解救向伟。这次我们解救成功了。可是,刘心伟却惨了。他被猫追得四处逃,新砰砰套得很厉害,快坚持不住了。他本来想说:“螳螂捕禅黄雀在后。”结果说成了“黄雀捕蝉螳螂在后。”大家听了都哈哈大笑。不大一会儿刘心伟当了猫。我对他说:“你这个小胖仔,跑得比猪还慢。”

  我说完赶紧跑了。他气极了,就敢上来追我。我越跑越快,他越追越猛。我心想这样猛跑不是办法,于是我就一蹦三跳,一跃而起像个小猴子,蹦到了张伟知旁边,把张伟知做为诱饵,“送”到了猫儿的嘴边。张伟知还没弄明白是怎么回事,就被抓住了。大家夸我真聪明。就这样我们一直玩到吃午饭。

  这样的游戏既们真张了知识又感到无穷的乐趣。

  第三篇:游戏的乐趣

  玩游戏也是一种学习的动力。寒假期间,我就以写作文来换取玩电脑的时间。不过,写的不好妈妈是不允许我玩的。所以,我现在的作文是效率高,质量好。仅一个假期,我就写了20多篇作文,每篇都在600字以上,有的还超过了1000字。当然,我也就轻而易举地争取到了玩游戏的机会。

  妈妈看到这种状况,对我说:“儿子,你写作的动机不纯!有本事你就写一篇关于玩游戏的文章,让我们这些不爱玩游戏的人也喜欢上游戏?”为了维护我们游戏者的“尊严”,我一口就答应了下来。

  我最爱玩的游戏是“穿越火线”,下面我就为大家详细介绍一下这个游戏。

  穿越火线,英文是Crossfire简称CF,是一种***战游戏,在刚进入cf时,系统会给你5000GP,购买角色,以及***、手榴弹,你在不熟悉游戏的情况下,需要进入新手训练营,经过训练,你就可以成为一位真正的“军人”了,上“战场”杀敌就是你的职责。有生化模式、救世主模式、突围模式、团队模式、幽灵模式、挑战模式等,游戏结束后会有不同的奖励和金币奖励。

  我最喜欢救世主模式,在救世主模式中,每局开始,都会随机选一个救世主,救世主拿着一杆有棕色斑点的***,点右键,就会变成榴弹炮,瞄准一弹打出去,就可以大点幽灵的1000滴血;在救世主诞生的同时,系统也会随机选三个人当幽灵,用幽灵既要有运气,还要有技术,幽灵可以瞅准时机,用两个锋利的爪子,打人类一个措手不及,这时候才是巅峰较量的开始。

  玩游戏时,你会不由自主的投入其中,让你有一种紧张感和神圣感。尤其是在与敌人的激战中,你会有一种满足感与刺激感。这里,有许多英雄豪杰,遇到敌人时,你可以和他们一起奋勇杀敌,遇到使用外挂的人时,大家就一起投诉他,把他踢出房间。记住,按规则玩游戏,游戏才更有意义!

  不过,大家玩游戏一定要适可而止,千万别为了玩游戏而耽误学习,一定要劳逸结合,这样既可保护视力,又可提高学习效率。

参考资料

 

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