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如果能把失误减少,把此战术打的更为流畅,或许能成为今后N V O的又一大亮点……
MK的反骚扰以及前期压制能力非常突出,本身成长性非常高,所以在对抗暗夜的时候不妨可以改变一下以前的思路,TM上可以试一试首发MK。
前期必须堵路口封矿,不然PAL到3无限郁闷。
人族首发MK的战术由来已久,早在ROC时代,便由韩国的一位ID名为KUA的人所使用。由于其围人技术炉火纯青,使用此战术胜率颇高,因此用其名ID来命名首发MK的战术,称之为——KUA流。
我的思路就是TR上先升2本再CALL民兵练门口411,大法师到另外处411MF到2后直奔NE家,54DH和AC,目的没有其他的,让NE回防,NE一回防FM立刻撤走
(1)兽族首发剑圣,可以补2-3个阴影。一个跟自己,一个放家里,一个跟对方主力。剑圣疾风步穿人但不穿建筑
你是否已经觉得自己对围杀有十分的了解?或许看完本文后,你会对围杀有了新的认识。
一旦养成习惯,威力无比,别看是这么件小事,他能让你的实力上一个档次呢,信不信由你。
类似于ORC越级偷点的打法,ORC喜欢偷掉出身点的穿刺怪,而这个方法可以使NE很早的时候偷掉大点的胖子来做矿。
膏药真的很麻烦,贴了膏药以后就很难躲,大家要时常记得去中断ORC的膏药,这是令ORC相当头痛的。
其实说白了,想提高无非就是两个字:“练”和“想”。
总结:如果把zz战术变化越变越多.总有一天会与狗的利用程度吃平..因为zz的战术挖掘的人太少了.
1.21究竟有什么改变,目前还没有很多录像出来,所以我们也暂时不知道高手的研究,这次是9s战队的Tank带来的TM粗劣的研究。
暂时就想到这里,以后有更多野怪的AI我会补上的(主要是有实用价值的部分,像勾引红龙那种NE用不上的就懒得研究了。)
一般是肉搏1,法师2,远程3;为什么这么编123,而不是换一下呢?这就牵涉到了阵型的问题了。一般我们的按键顺序是如何呢?
魔兽争霸3NE内战古树勾怪MF 祭坛掩护大法
MF是非常有用的,他们给我们宝物,经验,还有gold,然而,杀怪也有要注意的地方,最好的杀怪主要就是为了达到下列目的
以上所有都建立在侦查到位的基础上,另外,就算对方是弱期,你也不能忽略操作,否则弱期将永不存在。
记住,坦克要到三级基地才能出,因此,在二级的时候你需要做些事情,那就是骚扰。
虽然世界级的魔兽高手风格各异,操作键盘的手型不拘一格,但是,诸多高手的手型还是有很多共同点的
写到这里,其实最想向大家说的是,没有无敌的战术,一切战术都是相生相克的,知己知彼才是不败的战术。希望大家可以灵活运用各种战术,或者改变战术细节。
从1.18开始,ORC就一直处于被NE压制的地位,而大多数ORC玩家对于NE的熊鹿,鸟德流都非常的无奈,甚至有人断言在同等的操作与意识之下,ORC是不可能战胜NE的。
兵种研究——四大陆战单位浅究
在实战中怎样利用一格间隙与零间隙,使布局更科学更具防御力是值得进一步研究的。
此打法专门对付天地鬼,对于zz打法就要变招了不能出角鹰。2本打法AC + 角鹰,不用攀3本所以木材问题不大,所以平常不甘心使用的前期2br也成为可行。
因为49 74成型慢,而且价钱贵,单矿,很难暴,而且还要配合一队半多的飞机,人口很难控制。
关键问题不是了解这些细节,而是如何强化熟练这些细节。
以上战术经本人实践,一般的不死玩家(如果对手是韩国鬼王,一般兽族玩家什么战术也不管用)基本无解,胜率在90%以上
每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。
事实上所有优势都是建立在技能基础上的,黑暗箭:HUM部队大多贫血,利用黑暗箭在前期的压制力——NE可骚扰,可压制,可MF,甚至可RUSH。
作为魔兽新人你必须从最基础的知识学起,理论基础课也是基础中的基础。
飞艇作为WAR3中唯一的运输工具,却往往被人们所忽视。同样处于这样尴尬地位的还有UD的绞肉车,然而当这两者结合起来,却可以收到出人意料的效果。
中间的数值概率高,两边的概率低。至于具体的分布概率,请看下面详解。
随着玩家对兵种相克的理解越来越深刻,FF不再是所有部队集中攻击某个单位,而是有针对的性的
避难权杖的避难也是一种可以叠加的魔法效果,目标单位魔法免疫无法移动每秒回复15HP,同样这个魔法效果是可以被吞噬或者驱散的。
暴雪如果继续这样加规则,总有一天会bug多的没法改,改了这个出那个,越复杂的东西越容易出毛病,这是显然的道理。
关于bm劈wisp,我想手速再快也不够让他换矿吧— —!,除非那棵树离矿很近,一般防bm砍wisp都是靠建筑学的了。
是否遇见过一些让您哭笑不得的猥琐战术?
当对方在自己基地内部的时候,充分利用你的GG堵住出口,或者可以在对方逃跑的路线上造一个小型建筑
如果操作得当,巨魔巫医就是一个恐怖的杀手,也是最厉害的全能“道具”。
2级dh对1级显然有优势。如果对方是mf门口跑过来,打不过,他回去mf也没有机会,鞋子也不能抢,这样到中期之前都很好打了。
不死打兽族我个人觉得最重要的还是中期,中期是定调子的时候好比NBA的第三节。
成型的ORC陆军是四族陆军最强的,而没有成型呢
对战时候坐端正,脚不要踮,鄙视对方,藐视对方,但不能妄自菲薄。
大多数魔兽玩家,无论是不是使用不死族,几乎都听说过“天地双鬼”这个战术
从接触WAR3以来,我就很喜欢DH,在中立首发横行的年代,我依然使用DH,那时候UD 对战首发DH的NE基本上都是天地双鬼的战术
联想IEST上海赛区预选赛上周末以全部结束,本次大赛不但吸引了上海本土高手的参与,就连刚刚获得IEF全国冠军的WE.ige.tiger也出现在赛场。
UD,哎!催眠!催眠!催眠!恐惧魔王立功了!恐惧魔王立功了!不要给人族任何的机会!
一旦拉动第一个放下分基的农民那么建造分基的速度会跟一个农民的一样慢。
为什么我很少用到保存权仗,这个要从整个战术的结构谈起。& & 魔兽金矿哪里多
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