罗马全面战争修改器行为有没有修改器

罗马全面战争各国兵种 兵种分为远程,骑兵,步兵。其中,狗狗和弓骑也算入骑兵。投石车也算入远程。之所以这么归类,是因为考虑到出产的建筑物的缘故。神殿兵种则根据情况而算。战车根据情况算作远程或是骑兵。因为考虑问题的角度不同,或许会和实战中不太一样。但是请注意,我是综合考虑会战和自定义作战的。而且兵种归类还和以往不同。另外,对于神殿加成方面基本上不考虑。 罗马 超一流的步兵。这个真的没什么好说的,三大顶尖步兵之一的城管就在罗马。况且还有鹰旗坐镇。如果谈初期的话,青年兵也是极强的存在。 一流的骑兵。这个主要考虑的是马改后的加分了。作为主力的军团骑性能良好。而御卫骑则是顶尖骑兵之一。还有标***骑辅助,罗马方面骑兵的强大与历史完全不同。但是因为考虑到马改前的因素,还有罗马没

今日,官方正式公布iPad版本的《罗马全面战争》登陆苹果商店,容量为3.98G,喜欢这款策略游戏的玩家可以前往购买。 发售预告: 《罗马全面战争》是《全面战争》系列的第三部,该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。 iPad版《罗马:全面战争》和PC原版相比,在内容收录方面并没作太多变化,玩家依旧能从史实中的公元前 270 年开始至公元 14 年,来感受罗马帝国的一步步扩张,成为世界大国。但由于是触摸操作的缘故,iPad 版的操作性要比鼠标控制来得更为方便,玩家只需通过点击、拖动及缩小放大,便可完成战场地形调查、兵种单位控制甚至是各种行动指令。 游戏截图:

《罗马:全面战争》是《全面战争》系列的第三部,该游戏继承了前两作的优点,具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。 iPad 版的《罗马:全面战争》和PC原版相比,在内容收录方面并没作太多变化,玩家依旧能从史实中的公元前 270 年开始至公元 14 年,来感受罗马帝国的一步步扩张,成为世界大国。但由于是触摸操作的缘故,iPad 版的操作性要比鼠标控制来得更为方便,玩家只需通过点击、拖动及缩小放大,便可完成战场地形调查、兵种单位控制甚至是各种行动指令。 《罗马:全面战争》iPad版将于11月10日登陆,售价为9.99美元。

Rome Total War:Barbarian Invasion 罗马:全军破敌- 蛮族入侵是前作的资料片,玩法完全一样,只是时空背景设定在西元363年之后 此时的罗马帝国己因版图过大,各城邦暴动频繁,加上皇帝偖移***导致国政崩裂 依支持者派别分为东、西罗马帝国。 这个资料片能玩的国家如下,每一国都有自己的目标,图中匕首所刺地图为该国家之主要发展目标(攻占) 萨珊王朝:被认为是第二个波斯帝国。当时萨珊王朝与中亚的印度贵霜王朝及欧洲的罗马帝国并称,三国雄霸欧亚。萨珊王朝在最强盛之时,曾多次威胁比邻的贵霜王朝及东罗马帝国。后来由于阿拉伯帝国的兴起以及王朝连续两位国王被刺杀,帝国中心崩溃,末代国王伊嗣埃三世的儿子俾路斯东逃至唐朝,任右武卫将军,当时唐朝由

图文魔人又来了,这次挑中的是Rome:Total War 罗马:全军破敌。 Total War全军破敌系列是款知名大场面战略游戏,而这款罗马,小弟玩过后决定把主题定为全面战争。 因为可以打下比古罗马帝国还要大的强土,之前是因为玩一款叫13世纪的,后来好友推荐同类产品,即全军破敌系列,于是去找堂弟问看看有没有,结果堂弟真的有,还神奇的汉化了。借来一玩果然迷住@@"。这游戏是2004年底的 看一下开场动画,画质虽不佳,但场面浩大。 哇,这个赞!火球投石器攻城 一开始先来个教学关。 这种立体式活动地图我最爱了!以前玩三国志全平的实在好死板,后来科技进步,地图有地形、地理 玩起来才有整个军棋战略布局的成就感。

罗马全面战争战斗法则 本人是罗马的忠实拥护者,在全面战争系列中罗马做得最有战争魅力,根据几年来玩罗马的经历,特意写出一些所谓的战斗法则,可能是很多人已经知道的,甚至会被高手嗤之以鼻,但对初上手的人还是用一定帮助作用的,还望大家指点! 一  初级篇 法则1   重视排兵布阵,切忌混战     可能有些人认为兵强就行,阵线不阵线无所谓,殊不知保持好阵线对维持士气有极大的作用。阵线一乱陷入混战(或者主动混战)则有可能就一些队伍的侧后翼暴露给敌军,这样的队伍容易溃散,须知溃散有连锁反应,所谓一招不慎满盘皆输。 法则2   骑兵切不可正面冲击除弓兵外的步兵   &nbsp

如果想充分发挥包围的威力,一般的阵型可以大致设置为,中间是步兵主力,排的要比对方长。 两翼是骑兵,当主力于对方交战时,骑兵迅速包抄突击,在最短的时间内打击敌人的士气,以达到用最小代价换取最大的成功。 胜负往往在几秒中内结束。 优点,攻其不备,对中级和中下兵种有打击士气的优势,让敌方部队还没有反映过来之前,形成敌军大溃败。 缺点,只要敌人一突破中间阵地,无法形成包围!一切攻势就土崩瓦解,反而让敌军轻易获胜。 反包围 反包围必须要有一个前提,就是有兵器距离优势。也就是用长***一类的步兵,最好是极长***兵种。 如果你是塞琉古对方是罗马。 罗马用一字排开阵将你围住,而你由于是一个新手,没有多少用***的经验。 这个时候你要小心了,极长***这种兵

《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。 与其他的两个系列游戏一样,在《罗马:全面战争》中有两种不同的游戏模式。在战役模式中,你可以攻城略地,利用强大的

日尔曼开局四面临敌,缺乏战略后方,而经济不振。很容易从军事不利到屯兵太多,导致经济彻底崩溃。最佳选择是精兵简政的办法。 早期军事上可以采用蛮族骑兵的全骑打法,周围国家军队初期兵力士气都差,基本上一冲(2支骑兵冲一支部队)立刻溃退。军团拉开层次集中攻一侧,对方肯定打乱阵形横里来救,成正面对我方第一波,侧面对我方第二波之势。第一波冲锋的部队,(切记2支骑兵以上)冲白对方一方外侧后横推,第二波冲锋的部队直接冲对方横行的部队侧面。两波队伍合力冲散对方第一轮来救的部队后,可以考虑并力杀对方将军。以后就是切菜了。在军团里并入2~3个强力将军,配合骑兵一起冲锋。高卢、不列颠等缺***兵,对骑兵是没有什么抵抗力量的。如果遇上了天选的剑士,建议先攻另一侧,大军一溃,天选也只好入地。碰到些抵抗的可能是高卢的箭手和不列颠的战车,然

罗马神隐者——用来做静态陷阱的。只要不移动就隐形。 野战中,作为防守方,效果最好。 注意: 1、攻城中是没有用的,即使隐形,城上箭塔照样打。 2、千万别用来冲锋,浪费。 3、移动偷袭也是不行的。他特点是不适合干这个,用骑兵效果更好。 4、做静态陷阱时,要等到敌我接战后,才从后出击!! 以下是一个防守战例: 将神隐者放在敌军来路两侧,离敌军外沿约20-25个小人的距离。千万别放在路中间,小心敌军骑兵的攻击方向。 敌军攻击的方向放置步兵防守。神隐者与步兵形成U字型,距离约等于敌军队伍的深度。 敌军冲来。等与接战后。一定要接战后!不然他会反身来顶住你的神隐者,即使用步兵夹击,效果也不明显。 接战后,神隐者从后侧翼冲击敌军,非士气和经验极高的部队将很快崩

间谍和特使都可以让你把世界看得更清楚,不过间谍的视野很广,一个布置良好的间谍网能使你在敌军打到你家门前看清其行动,或者是排到敌境去监视其军队集结情况。所以在城市运营好有一定数量军队后,应尽快把间谍或特使派到各地,尤其是你的首要打击目标。 间谍的侦查能力就是你的耳目,对城市的探查可以了解其防守状况和预计会建造的军队,对军队可了解到敌将的情况和军队兵种配置,是否弓兵太多? 那就派骑兵为主的部队消灭它。 1 间谍与城市 除了打探城内军队数量和单位,有经验的间谍有“1/3”的机会打开城门。一定要,一定要在移动军队前派间谍潜入城市,任何一次大规模入侵行动前,都应该由间谍扫清道路,确认每一个路段,每一支军队,每一个城市的状况。即使是初级间谍,潜入城市后帮你打开城门的机会率也有 20%,同时派遣多名间谍还可

罗马:全面战争新手速成攻略 罗马非一日建成。如果你梦想亲身体验这句名言的魅力,那么就别错过《罗马——全面战争》这部3CD的史诗巨作!它将你引回到2200多年前动荡的地中海,建立庞大帝国,完成恺撒式千秋功业的机遇就展现在眼前。它在战略层次上借鉴了《文明》式的回合制,在战斗方面则完全是即时战略类型,二者相互融合、相得益彰。游戏做得非常大气,当属近年来难得的精品!游戏中策略选择之复杂、个人偏好之多样使得本文的定位只能局限于介绍基本内容和技巧,尽可能成为诸位挑战高级难度的一个基础。 新手篇 对新手而言,应按惯例先进序幕,熟悉一番游戏的基本操作,讲解员会对内政、军事及战斗、外交、经济、家族各方面作一个简单的说明。帝国战役从公元前270年起,直到你控制地中海周遭

今天刚刚发现了,不要钱不要多少兵,爽啊,就是用杀手加1队中等的部队就可以了。杀手要2个,1个5星的,1个菜瓜,我是这样的,元老院的老大在罗马里面,老2吃饱了撑着没事情做,带了全部的兵出来逛街,哈哈,这下爽了。 PS:电脑的元老院经常出来逛街的,大家注意下就知道了,SPY要常驻罗马哦。 5星杀手马上出动,做掉城里面的老大,概率7%,居然成功了!我S/L了3次就OK了,注意,如果不成功,读取后随便移动个部队再让杀手上,一般就可以了。 哈哈,罗马就是空城了,这时候元老院和你还是兄弟呢,不能攻击的,现在是那个菜瓜杀手献身的时候了。马上叫他去杀老2,一般是1%的可能,失败的,90%的可能元老院会说你outlaw,哈哈,你被开除了,你和另外3家就是 at war了。 哈哈,踩吧踩吧不是错,那队兵马上

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  • 这是罗马2全面战争CE修改表,秒杀一切修改器,这是一个罗马2的CE修改表,可以有无消耗,最小治安值,我方永久幸运单位等多项效果,有需要的玩家可以下载试试,为各位玩家提供下载和使用方法。

    本修改表由CE官方论坛Recifense大神放出!修改表将对应R组破解和steam正版!
    本修改表拥有敌我识别能力,所有功能仅对我方有效,无需在回合结束后关闭修改功能

    请Steam正版用户使用时务必先激活第一个脚本,再激活第二个脚本
    CE的开启关闭方法:在非数值修改脚本中(即只考虑开关而不是金钱这种随意定义数值的***选项),0代表关闭,1代表开启
    以下为本修改表拥有的修改选项
    1,最小金钱(激活后在下方橙色脚本处输入你想要的最小数值,你的金钱数量将不会下降到这个数值以下)
    4,我方永久幸运单位(军队各项数值保持超人属性)
    11,最小省份人口供给
    12,我方一切单位无敌(此选项慎重开启,此选项能让你在断粮的情况下让你的部队和敌方耗上几十年,也能让你用一个小兵单挑敌方十万大军,但会大大降低游戏乐趣,)
    2,选择指挥官现有经验
    那么,此为对应R组破解版一号升级挡和steam正版的修改表,本修改表最好在CheatEngine 6.3上使用
    注意本修改表在正版上测试通过,R组破解版仅支持未打一号升级挡的用户,请盗版用户等待更新

    :《战国全面战争1.431绿色整合联机版》是《罗马全面战争》的MOD,又称《罗马全面战争:战国》。现在战国MOD又重获新生,目前由notdiebird负责并继续制作,mod组常驻三国全面战争官方论坛,官方发布地址是三国全面战争论坛的战国分区。

    :《战国全面战争1.421整合版》是由玩家自制的一款策略类游戏,游戏断断续续有多人制作,曾一度搁浅,但现在战国MOD又重获新生,目前由notdiebird负责并继续制作。游戏以《罗马:全面战争》为蓝本,在三国mod.17A版的基础上继续制作而成,该作品将以春秋战国时代为背景。

参考资料

 

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