dnf一件dnf魔法封印印可以变换二种相同的属...

  经过这次6.19改版,事实证明一个BUG满塞的2觉比起来,韩服选择的注重职业平衡性与游戏内部系统优化是绝对正确的,这次韩服第二次平衡性改版内容着重改善日渐扭曲的职业平衡型与游戏内部系统的优化,以往艰难练级的副职业得到了很大的优化;
  修正掉落改版,不劳而获尸体党将不复存在;修正假紫的属性,让假紫的地位更加准确,逆天的属性不再存在。
  
  男***手改版:男弹药更加符合弹药专家这个名字。有子弹精通技能。而***神...越来越脱离***的概念,我觉得干脆叫杂耍之神算了。机械和大***也有相应的提升;
  
  女***手改版:沾血玫瑰得到了被和谐N次的出血伤害,战争女神则在手雷精通和弹夹扩充的支持下,成了名符其实的轰炸鸡。
  
  女机械估计是得到暗爽最多的职业,一个最最最主力的技能竟然有40%的伤害增幅,炮娘来说也是上层职业了,跟炮爷一样,上层职业来说没削弱就是加强。

2013年6月19日,第二次全职业技能平衡性改版

  国服经过这次6.19改版,事实证明一个BUG满塞的2觉比起来,韩服选择的注重职业平衡性与游戏内部系统优化是绝对正确的,这次韩服第二次平衡性改版内容着重改善日渐扭曲的职业平衡型与游戏内部系统的优化,这篇是男***手改版。男弹药更加符合弹药专家这个名字。有子弹精通技能。而***神...越来越脱离***的概念,我觉得干脆叫杂耍之神算了。机械和大***也有相应的提升(详情:

  国服经过这次6.19改版,事实证明一个BUG满塞的2觉比起来,韩服选择的注重职业平衡性与游戏内部系统优化是绝对正确的,这次韩服第二次平衡性改版内容着重改善日渐扭曲的职业平衡型与游戏内部系统的优化,这篇是女***手改版。
  
  沾血玫瑰得到了被和谐N次的出血伤害,虽然伤害被和谐很多次,但不失沾血之名,也算个标准的标题党吧。
  
  战争女神则注重手雷方面,有手雷精通和弹夹扩充的支持下,成了名符其实的轰炸鸡。
  
  女机械估计是得到暗爽最多的职业,一个最最最主力的技能竟然有40%的伤害增幅。就这个加强就完爆漫游这次增加体术伤害的所有收益(NX对一个职业爱恨就此明了,一个中上职业的主力核心输出技能都敢增加40%的伤害,却给一个下水道职业只增加一点乱七八糟万年不加满的体术技能,核心技能却不敢增幅太高)。
  
  炮娘来说也是上层职业了,跟炮爷一样,上层职业来说没削弱就是加强。(详情:

下一页:副职业改版内容

韩服DNF副职业大改版

  韩服副职业得到的重做和改版,副职业的熟练不再那么艰难。而且新增副职业很多新系统,让那些副职业的价值变得更高。附魔新增了史诗级卡片和卡片升级,让玩家可堆属性变得更高。但合成国服开不开放也是未知数...到时候不会是心愿礼盒开出也会说不定呢?

■ 附魔师转职改版,转职任务流程介绍

■ ***装备获得魔力溶解剂获取熟练度

■ 附魔师也能跟***师一样开启附魔商店收费附魔

■ 莎兰商店新增:卡片合成、卡片升级

■ 卡片升级具体流程介绍

■ 2张任意卡片可用来合成,不需要合成器

下一页:史诗卡片属性介绍

韩服DNF史诗卡片属性介绍

■ 卡片图鉴:可以勘察卡片属性以及外观

  以上内容由17173韩服编辑“17173巡音”提供资料翻译,所有内容均来自韩服官方网站,最终效果以国服更新后的内容为准,本文仅外服资讯参考。

其他相关更新资讯汇总:

下一页:假紫/魔法封印装备改版

  国服经过这次6.19改版,事实证明一个BUG满塞的2觉比起来,韩服选择的注重职业平衡性与游戏内部系统优化是绝对正确的,这次韩服第二次平衡性改版内容着重改善日渐扭曲的职业平衡型与游戏内部系统的优化,这篇是修正假紫的属性,让假紫的地位更加准确,逆天的属性不再存在。

魔法封印装备改版  
  魔法封印装备将得到改版,便捷性提高,装备地位回归本位。
  
  ·魔法封印装备在解除封印/变换属性/合成时出现的随机属性最多变为2个;
  
  ·随机属性出现的种类如下:

  ·改版前的魔法封印装备特效保留,但装备进行{封印解除/更变属性/合成}时候,会遵守以上规则;
  
  ·改版后的魔法封印装备从10级开始以5级的单位增加到80级;
  
  ·新增魔法封印装备按部位存在固有属性,固有属性如下:

  ·旧版的魔法封印装备不再掉落,旧版的魔法封印装备{更变属性/合成}时会出现新版魔法封印装备;
  
  ·黑商出售的60粉图纸中的材料,“60级魔法封印装备”更变为“新版60级魔法封印装备”。

  ·现在直接右键点击魔法封印装备,即可解除该装备的封印。
  
    - 现在地下城中也能解除封印;
    - 不再收取解除魔法封印的费用;
    - 解除魔法封印的UI删除;
    - 原有炼金制造的魔法封印解除卷轴将无法使用;
    - 现在包里的资深可以装备的魔法封印装备在未解封时不会显示墨色标识;
  
  ·装备辞典添加魔法封印装备。

强化装备的收益改变  
  强化得到的巫师攻击力小幅度增加,防具的伤害减免有所调整。
  ·武器无视攻击力增加10%;
  ·防具的伤害减免有所调整;
    - 强化1-10:物理伤害减免增加50%;
    - 强化12以上:物理伤害减免减少20%。

其他装备方面的改版  
  普通(白装)、高级(蓝装)、魔法封印装备的命名将改变。
  ·普通,高级,魔法封印装备将以5级单位掉落;
    - 魔法封印装备从10级开始掉落;
    - 白色品级的装备1,级也会掉落;
  ·装备掉落的等级规则改变,掉落装备的等级=按当前怪物掉落装备的等级最低-7,最高+2级。(举例:80级的怪,最高82级最低73,即会掉落75、80级的装备)
  
  ·魔法封印装备的掉落率降低,粉色装备的掉落率提升。

一部分白装,蓝装的装备等级改变,基础属性也随之调整。

    - 扫把:LV5,LV10,LV15
    - 拳套:LV15
    - 光剑:LV15
    - 所有武器,防具,首饰,辅助装备:LV75
    - 魔法石:LV80

  ·修正65级一下魔法封印装备图标没有统一性的错误;
  ·修正了70级以上的一些粉色、紫色装备的图标;
  ·拍卖行推荐装备全部改为新版封印装备,而且从原先每10级更新变为每5级更新;
  ·现在罐子里面出现的紫色装备目录变为新版魔法封印装备;
  ·15击毙的转职任务“祝贺转职成功”的奖励更变为新版魔法封印装备。
  
  ·为了改善复杂的装备命名(应该是懒得命名了吧),白装,蓝装,魔法封印装备的命名将规则化。
    - 按该等级蓝装的名字为标准,白装,魔法封印装备的前面追加新前缀词;
    - 白装:添加“破旧”前缀词。(例:破旧的太刀)
    - 新版魔法封印装备解除封印前,添加“魔法封印的”前缀词。(例:魔法封印的太刀)
    - 新版魔法封印装备解除封印后,添加“魔力的”前缀词。(例:魔力的太刀)
    - 旧版魔法封印装备,现有名字上添加“魔力的”前缀词。

查看原帖更新公告内容:

下一页:韩服DNF掉落改版内容

韩服DNF掉落改版内容介绍

  经过这次6.19改版,事实证明一个BUG满塞的2觉比起来,韩服选择的注重职业平衡性与游戏内部系统优化是绝对正确的,这次韩服第二次平衡性改版内容着重改善日渐扭曲的职业平衡型与游戏内部系统的优化,这篇是修正掉落改版,不劳而获尸体党将不复存在。

组队独立掉落系统  
  现在地下城的掉落方式将全面改版,组队刷图时每个队员独立显示、掉落金币/材料/装备。

异界装备掉落改版  
  远古装备的掉落方式改变(新掉落系统),获得机率增加。

查看原帖更新公告内容:

看RP啦、变换属性,运气好能变出来的,也看你RP了,我原来65的封印紫为了变出个火属性的花了500多W。变出个冰属性的果断丢拍卖。建议楼主花100W来变换属性,实在变换不出来就买一把吧!

参考资料

 

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