暗黑破坏神 地狱之火2地狱死后能复活吗? 我玩的...

暗黑2地狱级难度里面的最后一关关底巴雨的随从怎么那么猛?巴雨真的能打过他的随从吗? 黑破坏神的最后一个任务巴雨的王室在_微博生活网
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暗黑2地狱级难度里面的最后一关关底巴雨的随从怎么那么猛?巴雨真的能打过他的随从吗?
暗黑2地狱级难度里面的最后一关关底巴雨的随从怎么那么猛?巴雨真的能打过他的随从吗?
我想知道,如果巴雨真的和他的随从打起来,真的能打赢吗?他的随从可是好几个怪物啊!速度也超级快的。
另外还有个问题,有谁知道最后一关巴雨的抗性、血量和防御力?
这是确保生存的关键。血量与人数有关;还有“特别快速”的怪,速度非常快,一般人都逃不掉,会追你好远。大BOSS相比来说非常中庸,属性都是固定的,而且不是很强(攻击力绝对比不上上面说的那些小怪),基本上这类怪物的物理攻击力可以秒杀玩家了,如果再有“特别诅咒”的属性,还用诅咒降低你100%的物理抗性,能尽快杀掉怪物最好,我没亲自试过),是判定攻击能否命中用的。因为精英怪往往是一群一群的,地狱级1人下的血量是493701(数据来源新浪网,人数多了当然怪物的血也会多,楼主知不知道单机如何调多人模式?巴尔在3pp模式下就可以基本上固定掉6件装备,有时候更难打。但是如果让巴尔和它的随从打,很可能谁都打不死谁(当然这是猜测,抗性不高都没事。玩家和怪物的生存逻辑明显不同的。还比如操作也很重要,它的随从小队明显高于它,有hackmap开地图补丁就可以显示,所有抗性都是50(包括物理攻击减免也是50),玩家血很少(一般血比较多的像野蛮人也就左右的血)但是攻击力可以很高(玩得好很多职业都能上万)。那样的话小BOSS可以秒杀你的攻击对于巴尔来说基本是挠痒痒的。巴尔打它们也是挠痒痒的。但综合实力上。另外有最关键的一点暗黑2的游戏设定就是这样,同时血量大致上会变为3倍),大BOSS里面只有隐藏关的可以自动回血,如果时间过去很久说不定巴尔会被杀。巴尔的抗性很容易查到,但是非固定的随机怪(比如山脊之 杀的,XX之流口水的这种名字很无厘头的随机精英怪)可以自动回血,先给你降低很多抗性然后又用很高的元素伤害打,你的安全性有好多怪物没有的因素、你的攻击准确率,游戏里压根没有设计过玩家有那么多血,最大的要点就是以攻为守,其他的都不能自动回血;小BOSS里面像巴尔的随从那种固定的不能自动回血,暗黑2里面的设定就是怪物血非常多但是攻击力相对低(最高也就几百的基础攻击),即使知道了防御力你打他的命中率还取决于你的等级;还比如“特别强壮”+“灵气加强(力量光环或狂热光环)”,地狱难度下只要老大随机到了某种属性,而且有很多随机属性会相互配合起来,比如灵气加强(审判光环)+XX强化或幽灵一击,其他随从怪也会有相应的属性,不能一群围攻你。而且大BOSS只有一个,早就数据溢出了,本来“特别强壮”就加了很多怪物的物理攻击,再加上力量光环的加成。你自己绝对不可能把血量变成和巴尔一样,你只能靠抗性比巴尔高来生存。如果用修改器把血调到巴尔那个血量,因为怪物的血随便就是上万的,但不能没有偷取生命,那基本上绝对秒杀了,属性有随机,另外物理输出职业“偷取生命”很重要。防御力比较难查到,注意暗黑2里面防御力不是减免伤害用的,地狱难度小怪绝对比BOSS强,尤其是精英怪
这是确保生存的关键。血量与人数有关;还有“特别快速”的怪,速度非常快,一般人都逃不掉,会追你好远。大BOSS相比来说非常中庸,属性都是固定的,而且不是很强(攻击力绝对比不上上面说的那些小怪),基本上这类怪物的物理攻击力可以秒杀玩家了,如果再有“特别诅咒”的属性,还用诅咒降低你100%的物理抗性,能尽快杀掉怪物最好,我没亲自试过),是判定攻击能否命中用的。因为精英怪往往是一群一群的,地狱级1人下的血量是493701(数据来源新浪网,人数多了当然怪物的血也会多,楼主知不知道单机如何调多人模式?巴尔在3pp模式下就可以基本上固定掉6件装备,有时候更难打。但是如果让巴尔和它的随从打,很可能谁都打不死谁(当然这是猜测,抗性不高都没事。玩家和怪物的生存逻辑明显不同的。还比如操作也很重要,它的随从小队明显高于它,有hackmap开地图补丁就可以显示,所有抗性都是50(包括物理攻击减免也是50),玩家血很少(一般血比较多的像野蛮人也就左右的血)但是攻击力可以很高(玩得好很多职业都能上万)。那样的话小BOSS可以秒杀你的攻击对于巴尔来说基本是挠痒痒的。巴尔打它们也是挠痒痒的。但综合实力上。另外有最关键的一点暗黑2的游戏设定就是这样,同时血量大致上会变为3倍),大BOSS里面只有隐藏关的可以自动回血,如果时间过去很久说不定巴尔会被杀。巴尔的抗性很容易查到,但是非固定的随机怪(比如山脊之 杀的,XX之流口水的这种名字很无厘头的随机精英怪)可以自动回血,先给你降低很多抗性然后又用很高的元素伤害打,你的安全性有好多怪物没有的因素、你的攻击准确率,游戏里压根没有设计过玩家有那么多血,最大的要点就是以攻为守,其他的都不能自动回血;小BOSS里面像巴尔的随从那种固定的不能自动回血,暗黑2里面的设定就是怪物血非常多但是攻击力相对低(最高也就几百的基础攻击),即使知道了防御力你打他的命中率还取决于你的等级;还比如“特别强壮”+“灵气加强(力量光环或狂热光环)”,地狱难度下只要老大随机到了某种属性,而且有很多随机属性会相互配合起来,比如灵气加强(审判光环)+XX强化或幽灵一击,其他随从怪也会有相应的属性,不能一群围攻你。而且大BOSS只有一个,早就数据溢出了,本来“特别强壮”就加了很多怪物的物理攻击,再加上力量光环的加成。你自己绝对不可能把血量变成和巴尔一样,你只能靠抗性比巴尔高来生存。如果用修改器把血调到巴尔那个血量,因为怪物的血随便就是上万的,但不能没有偷取生命,那基本上绝对秒杀了,属性有随机,另外物理输出职业“偷取生命”很重要。防御力比较难查到,注意暗黑2里面防御力不是减免伤害用的,地狱难度小怪绝对比BOSS强,尤其是精英怪
那叫巴尔,其实你不用关心这事的,你只需要管你打得过打不过的问题。另外一个问题嘛……“仨×不等于四”你去哪啦?
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