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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1614精华1UID9244058帖子金钱4770 威望0
Lv.5, 积分 1614, 距离下一级还需 886 积分
UID9244058帖子威望0 多玩草140 草
精通&暴击=溅射&急速&全能&&(无脑堆精通吧,急速当前版本无用!不要再纠结了!)
解释:cjq有一个急速阀值:989,原因是配合翅膀能开出23个技能 ,但是目前装备达不到,而且炽天使天赋提供1000急速,多余的急速已经溢出。所以急速无用。
智力&爆击&精神&溅射&精通&全能&急速
爆击因为神圣光芒和圣光灌注有着极高的价值,并神圣震击有双倍暴击几率。溅射,精通和全能都差不多,你可以随自己喜好选择优先级;精通在德拉诺之王中的价值不高,因为你的大量治疗是通过圣光道标/信仰道标产生的,这部分不受精通影响。
因为光芒之塔和圣光道标雕文,神圣圣骑士在对受伤盟友释放单体治疗法术时只需要消耗少量法力。但是,对于需要大量使用圣光普照的战斗,精神的价值会更高,尤其是未选择神圣意志天赋时。一般来说,你需要把精神堆到满足你自己的治疗需要的程度。
护甲加成+急速&= 护甲加成 + 精通 = 护甲加成 + 溅射 & 护甲加成 + 爆击= 护甲加成 + 全能&急速 + 精通&&=&&急速 + 溅射 &急速 + 爆击&&=&&急速 + 全能 &
精通 + 溅射 & 精通 + 爆击 & 精通 + 全能 &溅射 + 全能 & 溅射 + 爆击
附带吸血、回避这两种稀有属性的装备可以拿下
本帖最后由 最爱去跑步 于
11:32 编辑
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2280精华0UID帖子金钱30001 威望2
Lv.5, 积分 2280, 距离下一级还需 220 积分
UID帖子威望2 多玩草328 草
恩,看来我对我的装备要重新坐下审视了,需要重新换下附魔和装备了
我就要晕你
Lv.4, 积分 764, 距离下一级还需 236 积分
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CJQ是因为急速减CD来得比上版本少太多吗?不过精通同样数值确实比急速的收益来的多。
&有个阀值 900多
目前根本堆不到,如果点了炽天使会发现0急速已经够了&
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Lv.5, 积分 1177, 距离下一级还需 1323 积分
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但是CJQ不能完全没有急速啊,有没有什么定值或者大概值的,说说一般需要多少急速
&有个阀值 900多
目前根本堆不到,如果点了炽天使会发现0急速已经够了&
我就要晕你
Lv.4, 积分 764, 距离下一级还需 236 积分
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凝丶羽流歌 发表于
但是CJQ不能完全没有急速啊,有没有什么定值或者大概值的,说说一般需要多少急速 ...
我也觉得啊,急速还是很需要啊。
Lv.5, 积分 1258, 距离下一级还需 1242 积分
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呵呵&&大哥 你现在一套蓝装& &先把装备抽成紫装 在讨论属性问题
tsinghuaho
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Lv.9, 积分 27793, 距离下一级还需 7207 积分
UID帖子威望0 多玩草57 草
精通流奶骑已挂,急速流CJQ已挂,急速流防骑依然坚挺
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Lv.9, 积分 27793, 距离下一级还需 7207 积分
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溅射那属性怎么看怎么不爽。。。
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Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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版主你好 请问这CJQ PVP 属性优先排序时什么&&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分530精华0UID1422067帖子金钱1184 威望0
Lv.4, 积分 530, 距离下一级还需 470 积分
UID1422067帖子威望0 多玩草10 草
版主缺一种角斗士输出模式了,防御拿护甲暴击精通急速后变成输出职业。。。爆发药也是护甲药和螳螂妖药剂。。。拿双手武器十字军打击还是一样1.25倍。。。其他输出《圣洁怒火加一倍伤害的豆子技能终极怒火和专注怒火》荣耀圣令。。。急速越高圣使奉献伤害越大。。。。同时护甲等于攻击强度等于魔攻。。。最后天赋不是炽天使就是强化圣印。。。特殊BUG职业喜欢就玩,防骑还是副本抗怪叠伤害得变态职业,我之前打随机英雄本得时候看别人4万多输出打一个BOSS没其他小怪而已,我才打2万防骑打四万
&角斗士模式。。。这不是战士吗。。。&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分530精华0UID1422067帖子金钱1184 威望0
Lv.4, 积分 530, 距离下一级还需 470 积分
UID1422067帖子威望0 多玩草10 草
溅射和全能额外输出手段。。。溅射满15再暴击时候出现伤害非常牛逼
Lv.4, 积分 502, 距离下一级还需 498 积分
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版主,惩戒的急速有一个阈值吗?
&989急速。原因是配合翅膀和炽天使能开出23个技能,但是炽天使就是1000急速了,没必要了,而且现在装备也堆不到&
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Lv.5, 积分 1614, 距离下一级还需 886 积分
UID9244058帖子威望0 多玩草140 草
?失的回忆 发表于
版主你好 请问这CJQ PVP 属性优先排序时什么
不好意思&&很少玩PVP 没去钻研
永恒的治愈之光
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1561精华0UID5469362帖子金钱3828 威望0
Lv.5, 积分 1561, 距离下一级还需 939 积分
UID5469362帖子威望0 多玩草40 草
你确定精通大于溅射?我怎么看美服开荒团的CJQ都堆的溅射暴击
新人欢迎积分0 阅读权限30积分61精华0UID帖子金钱606 威望0
Lv.3, 积分 61, 距离下一级还需 189 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
急速是你最后需要考虑的问题&&这么说吧&&急速是你释放技能频率而已 当你装备到一定水平之后 是不是频率越快伤害越高?
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Powered by 在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
以下为德拉诺之王中惩戒专精圣骑士获得的强化被动技能
强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可对生命值低于35%的目标使用。
强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间缩短30秒。
强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害。
强化自律:自律的持续时间缩短30秒。
第一层天赋
圣光之速:一个冲刺技能。这是惩戒骑最常用的选择。
法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
正义追击:很少用到,因为其速度加成基于惩戒骑现有神圣能量数。
第二层天赋
制裁之拳:惩戒骑最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
忏悔:当惩戒骑需要长时间的控制时有用。
致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
第三层天赋
无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
永恒之火:替换了荣耀圣令。惩戒骑使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
第四层天赋
纯净之手:惩戒骑很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是惩戒骑不错的选择。
仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是惩戒骑不错的选择。
第五层天赋
神圣复仇:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
圣洁怒火使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
第六层天赋
神圣棱镜:发射一束圣光,将目标变成神圣棱镜。敌方目标会受到300%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复300%法术强度点生命值。友方目标会恢复400%法术强度+1点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到225%法术强度+1点神圣伤害。
圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
处决宣判:个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下是惩戒骑能够造成最大的伤害。
第七层天赋
强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于惩戒骑如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使惩戒骑下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
属性优先级
精通& 急速(满BUFF达到15%前) &溅射 &= 暴击 & 全能 &= 急速(达标后的急速)
颈部:精通+75/+40
背部:精通+100,移动速度+10%
戒指:精通+50/+30
武器:[血环之印][碎手之印]
1. 食物
应食用+精通的食物。
2. 合剂
力量合剂。
3. 药剂
力量药剂。
请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
惩戒骑应该使用精通宝石+35精通或+50精通。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
以下为惩戒骑技能使用优先级:
1强化神圣风暴
2圣殿骑士的裁决
3最终审判(5神圣能量)
5十字军打击
8圣殿骑士的裁决
9最终审判(3-4神圣能量)
请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
多目标输出
每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
切换到正义圣印。。
如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
用正义之锤代替十字军打击。
强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
1保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
2当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
3对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
防护圣骑士不再能够使用复仇之怒。
神恩术已被移除。
神圣恳求已被移除。圣骑士的法力消耗已经做了相应的调整。
只有防护圣骑士能够使用远古列王守卫。
只有防护圣骑士能够使用拯救之手。
圣光术已被移除。
异端裁决已被移除。
只有神圣圣骑士能够使用正义圣印。
神圣圣骑士不再能够使用真理圣印。
技能合并与改进
这个部分包含了一些被动技能的合并,以及几个技能的调整。
神圣之光重命名为圣光术。
圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。
远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。
破晓现在治疗10码内的所有同伴,数值相当于神圣震击治疗量的15%(而不是75%,由每个同伴分担)。
大十字军现在由任何躲避触发,而不仅仅是躲闪和招架。
牺牲之手不再有公共冷却时间。
神圣圣骑士的审判不再消耗法力值,惩戒圣骑士的审判现在产生1点神圣能量。
勇者审判已被移除。
救赎的法力消耗降低了95%。
无私治愈不再使荣耀堡垒作用于圣光闪现。对于神圣圣骑士,每层效果现在使对其他目标施放的圣光闪现的治疗效果提高35%(从20%上调)。对于惩戒和防护圣骑士,圣光闪现保持不变。
圣光之剑现在使伤害提高25%(从30%下调)。
战争艺术的效果整合进了驱邪术。
异端裁决被移除,这将对惩戒圣骑士的技能循环造成重大影响。
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