罗马全面战争附属国家国有啥好处

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建议你选绿罗。但要注意长***兵,把希腊灭了后你就好打了。等待马改吧。如果有时间在占些奇迹吧额
楼上推荐用绿罗的想法很好
但其实很难实施
这个游戏设定就是 红罗打高卢
绿萝打希腊 蓝罗打迦太基
不管你用什么 当你发展起来时 其他两家基本上也就已经发展起来了
所以想占马赛 尤其是迦太基的想法很难场花摆拘肢饺扮邪堡矛
后期内战爆发时 高卢能不能撑到都不一定
就算能撑到也不会和罗马结盟的
迦太基的前期也不是软柿子 ······红罗绿萝都不错
红罗的话先灭高卢在向西班牙和日耳曼地区发展··前期的蛮族是很屎的··· 绿萝就如上面所说
在屯马其顿
罗德斯岛和几个奇迹都是很重要的···要好好利用····
优先选择红罗&绿罗=蓝罗&马其顿&埃及,不建议选择蛮族部落,例如:(日耳曼,高卢,不列颠)因为到后期之后,蛮族相对于其他种族,文化落后,卫生落后(无法建造高级处理污水的设施,很容易暴动)人口增长缓慢,不利于发展。具体说一下优先选择的种族,三罗的实力毋庸置疑,强大的联盟体系是其他种族无法比拟的,所以具有先天的优势,首先先讲下打法:本游戏中红罗的主要敌人是西面的高卢和北面的日耳曼,但是为了后期着想,所以将高卢和日耳曼搁置,这两个种族的兵力无法对于你的首都产生直接的威胁,所以,开局,优先调集优势兵力直接从沿海地带像希腊扩展,一定要在最快的时间拿下希腊全境,不要给绿罗和其他国家机会,原因有其二:第1,沿海地带非常富饶,在前期资金缺乏的情况下,尤为重要,第2,当你的城池多到一定程度,民忠高到一定程度,罗马内战不可避免,所以在游戏初期就要以不给绿罗像沿海地带发展的空间。拿下希腊后,可以稍作休整,将兵力整合,首都附近留半个满编就可以,不要留闲兵,这是至关重要的,上战场战死,可以再招募,闲兵,只会消耗你的财力,调整过后,想办法像东面的塞琉古帝国方向攻击,抢在埃及直前拿下西顿等几个靠近沿海的城市,下一步的方向,我想你已经看见了,埃及的象征性神迹,金字塔,像下直接攻克亚历山大和孟斐斯,尤其以孟菲斯为重要攻击点,金字塔的属性,加埃及城市的民忠,我不用多说了吧,在你攻克埃及的时候,我相信元老院已经对你的战争方式提出了异议,有三种常见方式:第一种元老院会下达任务,让你交出兵权。第二种,元老院会派人调查你的资金等情况,借机让你自尽,第三种,人民支持度极高,人民的意愿让你一统天下,无论哪种情况,内战不可避免,以最快的速度拿下意大利半岛上的几大主城,给其他俩家族赶到北非迦太基的领地,然后就是你一统天下的时候了。。。其余的不详细说了,建议以两个满编为单位攻城,攻下的城池务必要屠城,要不然后期会出现大面积暴动,其他国家打法类似,因为不给分,就不一一详细说了,希望能帮到你塞流古 铁甲就已经无敌了,初期就民兵无赖防守法,有了铁甲就直接去碾压吧,城管神马的在铁甲面前都是菜,记得按Alt多抢点港口,不缺钱。绿罗最好,有个战神庙,直接造3级经验的兵,地理位置好,是罗马派系中发展最简单的,向东征希腊派系,南下埃及尼罗河三大城,搞定希腊钱就够你用了,顺便把埃及的金字塔,希腊的宙斯神像等奇迹占了,对你发展有很大的好处,还有罗德斯一定要占了,提升贸易40%,如果想内战打的轻松点,就遏制一下北方二罗,占了马赛遏制红罗向北方发展,内战时就和高卢结盟,还有占了伽太基,这样南罗也没什么前途了,其实希腊,北非那些地中海沿岸是最富裕的地方,够你捞的了,这是经济。政治方面前期你的罗马盟友很老实,不会找你麻烦,但是记住,没有永远的朋友,只有永远的利益,不要太相信盟友,至于军事,直接上来就准备马改,如果还有什么不懂就去罗马全面战争贴吧,有高手帮你解答,唉!手机码字不容易啊!
你可能对下面的信息感兴趣罗马全面战争:蛮族入侵 怎么用秘籍修改建筑啊
用秘籍要这个城市一个回合让所有等待的建筑完成帮帮忙
process_cq &settlement& 完成所有在等待栏中的建筑物, &&是填城市名 & 这个按进去怎么不可以啊 &按进去就显示 err: settlement not found & & 帮帮我啊
按~符号 然后输入秘籍 按向上键可重复出现刚打的秘籍***码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money &opt: fantion_type& &amount& &&符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation &settlement_name& &amount& &&符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负 move_character &name& &x&,&y& 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win &attacker/defender& 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit & settlement/character_name& &unit_id& &opt: how many& &opt: exp/armour/weapon& 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary &charactername& &ancillaryname& 给一个辅助工具,&&里面是所给单位名称,副手名称 give_trait &charactername& &traitname& &opt:level& 给一个角色特性,&&里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq &settlement& 完成所有在等待栏中的建筑物, &&是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain &opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind& 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts &chrname& &traint name& &points& 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp &chrname& &amount& 给角色移动点数 list_characters &opt: faction_type& 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings &opt: cursor/region_id& 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health &settlemant_name& &build_chain& &final health percent& 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed &multiplier& 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离
回复:傲天ぜ沉默
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我也是同样的出现err: settlement not found & &
城市的名字要大写~~
说错了,是城市的名字打头的要大写
回复:傲天ぜ沉默
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城市的名字打头的字母要大写
下一个RTW修改器!
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