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DNF魔皇刷图小百科 虽然弱也不能被小看
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  DNF魔皇刷图小百科,虽然我们很弱,但是也不能让元素看不起!本文是一名魔皇玩家整理的心得,介绍了魔皇的职业定位,异界套点评,各流派刷图加点,以及安徒恩打输出位的可能性,希望能帮助到大家。
  【前言】
  这是一个需要投入的职业,无论是爱还是经济。
  他是一个需要高强武器,异界套装才能达到一线水平的职业。
  NB的改版,给爆破带来了新的技能释放机制。
  SB的加强,给爆破的小技能增强了很多。
  他不能说是一个强势职业,但是是一个可♂玩♂性非常高的职业
  总而言之,如果你也和我们一样,喜欢玩弄正太,喜欢多变的技能组合
  那么欢迎来到佧修派,欢迎成为元素爆破师的一员
  顺带SB1的技能增强,SB2的技能改版无视了大魔皇【反正我是看不到哪些技能改了
  地炎攻击力加百分50 。
  雷光链攻击力加百分60.
  元素禁断变5级,可中断60 70技能。
  扩张攻击力加百分70。
  60 70技能1级攻击力分别加百分64和54,
  然后每级攻击力增加比例减少。
  【目录】
  一.职业简介
  二. 不同流派的不同争议技能解释和buff技能介绍
  三.流派介绍和推荐加点
  四.武器和异界装备相关
  五.论魔皇打安徒恩输出位的可能
  一:职业简介
  元素爆破师(Elemental bomber)
  输出类型:中远程魔法纯百分比
  主要使用武器:魔杖/法杖【也有带棍子的,不过这只建立在绝对高无视的条件下
  防具精通:布甲
  职业定位:DPS
  上手难度:低
  精通难度:高
  二. 不同流派的不同争议技能和buff技能介绍
  终结流
  争议技能有:雷光链【俗称电链】,雷光屏障【俗称电墙】,黑暗禁域,元素环绕
  如图可见,在没有达人契约和闪电套等加强电墙和电链的情况下,电链满tp全中的百分比约为1.6w百分比,电墙满tp大约1.2w百分比。
  单单数据上来看电链不管CD或者百分比都优秀于电墙。
  但电链的缺点也很多,比如属于软控类型,没有闪电⑨无法快速脱手,硬直高的怪物可以在你放电链的1.5秒站桩输出时间里摸到你的身边。
  论机动性,电墙要远远优于电链,释放完就和脱手接下面的一套技能。更加适合穿终结套的小伙伴。
  元素环绕是一个打异界和镇魂很好用的技能,请按自己需求去点这技能
  对于这四个争议技能
  楼主推荐电链前置
  电墙点满并满tp
  元素环绕点1或10出tp或满级出tp
  黑暗禁域虽然百分比与电墙差不多但伤害打出来很墨迹,作用更大用于聚怪,所以点一即可
  【没有达人契约的小伙伴可以把电链加满,毕竟点多】
  闪电流
  争议技能有: 地炎,属性变换
  这是地炎的数据,技能的实际输出取决于怪物的体积,怪物体积越小,吃到的百分比越低,怪物越大,吃到的百分比越多,全中大概5w百分比左右【谁能全中啊喂!3回顶部
  属性变换的百分比影响魔球连射,元素轰炸。变换的属性影响魔法炮,60,70技能。
  觉得不缺补刀技能属性变换点一即可
  但是闪电流的sp点的话不点轰炸多得要死。
  上面这两个技能虽然是争议技能但是都可以一起点满。
  个人推荐首先满地炎。
  因为属性变换没有终结魔云3+3或者属性变换散件的支持的话实际输出并不好看。
  至少地炎打大体积怪物全中的百分比会很高,还可以清小怪。
  冰殒流和豌豆流没有玩过不清楚。【欢迎两派高手补充】
  buff:元素环绕,属性变换,魔力燃烧,元素唤醒
  属性变换: 除了豌豆流和终结流,其他流派点一前置即可。有爱者也可加满
  魔力燃烧: 作为大魔皇的神技能,不得不说这技能的神,提高黄字的伤害还包括了暴击和无视攻击力的部分。
  元素环绕: 作为一个保护用的技能,无疑这个技能是十分优秀的,有空余的点可以加满出tp或10级出tp,最不济也要点1
  元素唤醒: 在使用一系技能之后会增加除了使用那一系的技能之外的三种属性的强化值,无契约点增加52点属强。
  以上前两个buff均换装不可,后两个buff换装意义不大
  对于标题我只想说: 我的意思是指魔皇控制的魔法元素\(&▔□▔)/不是指职业
  ↖( ̄▽ ̄&)你们都误会啦【不要打我啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
  三:终结流推荐加点
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 元素爆破师 & 魔皇
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 9620 剩余 1150
  TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  魔法冰球:Lv1
  魔法旋风:Lv1
  擒拿掌:Lv1
  瞬移:Lv1
  魔球连射:Lv1
  不死之身:Lv1
  深渊之心:Lv1
  元素爆破师布甲精通:Lv1
  属性变换:Lv36
  属性保护:Lv1
  地炎:Lv31
  冰晶坠:Lv5
  元素环绕:Lv1
  魔力燃烧:Lv30
  雷光链:Lv5
  暗域扩张:Lv28
  冰晶之浴:Lv26
  雷光屏障:Lv23
  元素轰炸:Lv21
  元素唤醒:Lv13
  幻魔四重奏:Lv8
  元素浓缩球:Lv13
  元素幻灭:Lv8
  元素禁断:Lv5
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 地炎:Lv1
  强化 - 冰晶之浴:Lv1
  强化 - 雷光屏障:Lv5
  强化 - 元素轰炸:Lv5
  剩余1150sp点和6点tp请自由分配
  闪电流推荐加点
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 元素爆破师 & 魔皇
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 7660 剩余 3110
  TP: 全部 36 已用 30 剩余 6
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  魔法冰球:Lv1
  魔法旋风:Lv1
  擒拿掌:Lv1
  瞬移:Lv1
  不死之身:Lv1
  深渊之心:Lv1
  元素爆破师布甲精通:Lv1
  属性变换:Lv1
  属性保护:Lv1
  冰晶坠:Lv5
  元素环绕:Lv10
  魔力燃烧:Lv30
  雷光链:Lv28
  暗域扩张:Lv28
  冰晶之浴:Lv26
  黑暗禁域:Lv1
  雷光屏障:Lv23
  元素唤醒:Lv13
  幻魔四重奏:Lv8
  元素浓缩球:Lv13
  元素幻灭:Lv8
  元素禁断:Lv5
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 元素环绕:Lv1
  强化 - 冰晶之浴:Lv1
  强化 - 雷光链:Lv5
  强化 - 雷光屏障:Lv5
  不加轰炸,属性变换,地炎的话sp点实在剩余太多太多了,剩下的请自由分配
  近战压制邪道推荐点【你们是不是很奇怪有这东西呢?
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 元素爆破师 & 魔皇
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  魔法冰球:Lv1
  魔法旋风:Lv1
  擒拿掌:Lv1
  瞬移:Lv1
  魔球连射:Lv1
  不死之身:Lv1
  深渊之心:Lv1
  元素爆破师布甲精通:Lv1
  属性变换:Lv36
  属性保护:Lv1
  地炎:Lv31
  冰晶坠:Lv5
  元素环绕:Lv31
  魔力燃烧:Lv30
  雷光链:Lv24
  暗域扩张:Lv28
  旋炎破:Lv26
  冰晶之浴:Lv26
  黑暗禁域:Lv1
  雷光屏障:Lv23
  元素唤醒:Lv13
  幻魔四重奏:Lv8
  元素浓缩球:Lv13
  元素幻灭:Lv8
  元素禁断:Lv5
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 地炎:Lv1
  强化 - 元素环绕:Lv1
  强化 - 旋炎破:Lv5
  强化 - 冰晶之浴:Lv1
  强化 - 雷光屏障:Lv56
  四.ss武器
  这些ss法杖的话能爆到就用吧,其中智者千虑现版本虽然鸡肋但可以留着【要是改版牛逼上天怎么办
  贤者之杖【智障?】加1000智力buff换装有效,但对手速要求极高,带上面板极高适合***装哔
  ss魔杖的话我只能推荐这两把了,毕竟附加伤害
  传说武器也没有什么好说的了,毕竟除了任务的产出极少【喂喂喂你确定你不会被打?(-__-)b
  魔皇的武器选择: 无附加伤害类哪把无视高用哪把,有附加伤害类【如镇魂等】无附加伤害类【基础差不超过50的情况下】无视攻击力高于镇魂400则无附加伤害类伤害类强,反之就是附加伤害类强。
  魔皇6套异界中爆发最高的一套,同时也是真空期最长的一套。
  可6件搭配金魂艾这些装备在日常图中打出高伤害
  九件套的元素幻灭百分比与闪电⑨的电墙差不多
  超级依赖高强的套装【没强化还玩什么鬼?
  这套就是远近闻名的闪电风暴,电墙和电链的百分比能到3w,电链还可以释放完脱手。
  现版本首推异界套,流畅度满分输出只比终结低一些但差得不远。
  六套异界中高强要求最低的套装
  据说堆能减电链cd的装备可以无限电链打安徒恩控制位哦【你以为是召唤神龙呢!
  这两套楼主就混在一起说吧,首先冰殒套。
  早在nb改版前魔皇们就已经做到了无限冰雨了。还有小冰锥的加成【仅仅只加tp百分比就可破w的技能十分安逸是冰殒套的优势。
  那么劣势就是爆发低,虽然加成了轰炸但那只是爆发高了一点还是无法弥补爆发超低的缺点。
  魔云:也是爆发不高的套装,主要输出为变身豌豆射手射射射
  然后就是这两套比其他四套都弱的套装,有这两套而没有其他套装的话就先用着吧....阿斯兰九的电墙也可以用用。
  五.论魔皇打安徒恩输出位的可能。
  这个很简单,自己当队长就好了【你绝对会被人打(๑ŐдŐ)b
大家发表的互动观点 (0人发表)综合攻略:
dnf86版本职业排行 看看你的职业排名第几
  TOP40 剑宗
  作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。
  TOP39 风林火山
  作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
  TOP38 千手罗汉
  SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
  TOP37 剑魔
  我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
  TOP36 武极
  作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
  TOP35 灵魂收割者
  死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
  TOP34 魔皇
  作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。
  TOP33 银月
  刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
  少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)
  TOP32 狂虎帝
  喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。
  TOP31 黑暗君主
  历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
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参考资料

 

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