最烦ZC里近战追着我类似火影ol追打的游戏。。

教你不用读条也能杀死他们~~平衡德遭遇近战贴身的打法详解《魔兽世界7.0》菜鸟战场指南外传
[flash]/v_show/id_XMTY5ODIwOTY1Mg==.html[/flash]
干死两个战士。
思路不错,竟然看完了[s:ac:怕]
赞一个.萌新德看了表示很有帮助
关键 大招也是有cd的...
三分钟一次真男人
为什么是“抱歉,视频出错”?害我看了三遍广告
我玩鹌鹑打战场只有一个问题,碰见术士除了掉头就走之外。怎么打?
[b]Reply to [pid=01719,1]Reply[/pid] Post by [uid=6473616]徘徊的三脚猫[/uid] ( 01:02)[/b]/跳舞或振翅祈求ss龙心大悦,放你一马[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=01719,1]Reply[/pid] Post by [uid=6473616]徘徊的三脚猫[/uid] ( 01:02)[/b]记得驱散诅咒,有化身不一定打不过。
视频里打完都剩下半血,现在鸟德最大的问题就是,当我剩半血的时候,再来个敌人,打不过也就罢了,基本跑不掉,一般都是死。以前上个精灵火,树人捆下,变拉距离变加血还能跑掉,现在没有任何限制和减速手段,只能被打死。评级有奶,放心a,jjc有队友,随机战场呢,暴雪都不考虑了吧,玩起来一点乐趣都没有了。
还有个问题,肯定很多鸟德碰到,一个位移后,啪,一个dz出来定住开打,放6.2,没问题,惊魂咆哮,上精灵火,dz章解,就树人,对面开斗篷,我有裁缝网,再贴身,斗篷完了继续精灵火,树人捆,还有无缝变身解减速,,不章解,那就不用说了,惊魂咆哮那么久足够跑掉,不用说还有吹风。现在呢,除了扔个裁缝网,就是全程被贴,没大招,没位移,跑都跑不掉
[b]Reply to [pid=01719,1]Reply[/pid] Post by [uid=]帅咕咕[/uid] ( 08:11)[/b]群缠是神技,留人跑路都很屌,咕咕还是牛肉人最好,被DK拉进人群直接践踏,闪现走人。
大战场咕咕aoe不比ss低,机动性还好些,小战场就切猫,潜行找残血的抢人头吧
[b]Reply to [pid=01719,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wangyao15963[/uid] ( 01:22)[/b]我怎么觉得这是在挑衅[s:ac:无语]
6楼太计较了 杀人越货了还得全身而退 还念念不忘旧版本说真的 60年代还没咕咕呢[s:ac:嘲笑1]
不错不错,收藏学习
YOUKU 也是屌
91秒的广告, 什么视频我也不想看了, 拜拜再见。
[quote][pid=01719,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]帅咕咕[/uid] ( 08:01):[/b]视频里打完都剩下半血,现在鸟德最大的问题就是,当我剩半血的时候,再来个敌人,打不过也就罢了,基本跑不掉,一般都是死。以前上个精灵火,树人捆下,变拉距离变加血还能跑掉,现在没有任何限制和减速手段,只能被打死。评级有奶,放心a,jjc有队友,随机战场呢,暴雪都不考虑了吧,玩起来一点乐趣都没有了。[/quote]这样情况本来就应该死嘛!现在是别人追你跑不掉就bb,要是你追人的情况是不是又要bb杀不死了?
炎阳术。炎阳之怒。。楼主的语文是数学老师教的,还是客户端和我的翻译不一样?我这边显示阳炎术呢。。最近在战场里碰到战士近战,老是打不过,想得到一近战宏,我想顺序应当这样,(灵猴,威慑,猛禽一击,反击,猫肉一击)完。。
摔拌就不用了,我看情况用吧。还有作完宏,近战时要一直不停的按呢,还是按一下。谢谢高手斧正!100分送上。
摔绊不用?那你想干什么?难道想靠猛禽+猫鼬砍翻ZS和DZ??太天真了你,拉不开距离射击对LR来说基本是必死了,你以为你能靠近战攻击砍死ZS和DZ么?且不说DZ N多的控制技能,就说ZS,你难道能无视狂暴和武器ZS的近身伤害?战斗可能瞬间就结束了,结果是你躺下,他们没事!
8码是LR永远的痛,明智的做法是假死陷阱拉开距离,如果假死CD就驱散射击,如果驱散CD就摔绊,总之用一切可能的手段拉开距离。
以前曾经用过的近战攻击宏,可以发给你,但不建议过分依赖宏,LR靠的应该是意识和操作。
1、技能判断宏,我一般放在主技能栏5的位置。
/script UseAction(6)
/script UseAction(7)
2、如果身上没有灵猴守护则施放灵猴守护,有则使用猛禽一击。放在主技能栏6的位置。猛禽一击(等级 X),“X”替换成你现在的技能等级。
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if ( nd(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("...
摔绊不用?那你想干什么?难道想靠猛禽+猫鼬砍翻ZS和DZ??太天真了你,拉不开距离射击对LR来说基本是必死了,你以为你能靠近战攻击砍死ZS和DZ么?且不说DZ N多的控制技能,就说ZS,你难道能无视狂暴和武器ZS的近身伤害?战斗可能瞬间就结束了,结果是你躺下,他们没事!
8码是LR永远的痛,明智的做法是假死陷阱拉开距离,如果假死CD就驱散射击,如果驱散CD就摔绊,总之用一切可能的手段拉开距离。
以前曾经用过的近战攻击宏,可以发给你,但不建议过分依赖宏,LR靠的应该是意识和操作。
1、技能判断宏,我一般放在主技能栏5的位置。
/script UseAction(6)
/script UseAction(7)
2、如果身上没有灵猴守护则施放灵猴守护,有则使用猛禽一击。放在主技能栏6的位置。猛禽一击(等级 X),“X”替换成你现在的技能等级。
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if ( nd(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 X)");end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end
3、如果目标没有被摔绊则施放摔绊,有则施放猛禽一击+猫鼬撕咬,同时相关信息攻击。“X”替换为你现在的技能等级,这个宏放在主技能栏7的位置。
/施放 猫鼬撕咬(等级 X)
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and
nd (T,"Trip")) if (T and
nd (T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 X)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 X)"); PetAttack() end
说明:这几个是傻瓜宏,近身攻击只要不停按第一个宏就可以了,宏会自动判断使用技能。这几个宏建议打怪时候偷懒用用算了,PVP不建议使用。
其他***(共1个回答)
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and
nd (T,"Trip")) if (T and
nd (T,"Trip")) then CastSpellByNa...
1,近战宏:
/施放 猛禽一击()
/施放 反击()
/施放 相关信息鼬撕咬()
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and
nd (T,"Trip")) if (T and
nd (T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊()"); end
[PK推荐使用]
很简单的几个宏,不过技能没有说一下子放出几个的说,勤快是最重要的近战宏1#showtooltip 猛禽一击/cast 猛禽一击/castrandom 猫鼬撕咬,...
您好,有关于游戏具体内容和机制方面的问题,建议您可以在游戏中与其他玩家交流一下或者查看官方主页或玩家论坛的相关资料,谢谢。
楼主的猎人多少级?60级了还不会用野兽知识么?给你想抓的动物身上放一个野兽知识,如果野兽知识放不上去,那就是百分之一百不能抓;如果能放上去,鼠标指向这个动物可以...
关于您反馈的建议,我们会提交相关人员进行考虑,至于是否会被采纳或进行修改我们无法为您保证,建议您留意官方的相关消息,谢谢。
晕这都不会啊
设置一个图标这我就不 用说了在就是你平常打字那栏里
把技能表打开 SHIFT+破甲上面就会显示/施放 破甲术 (X级) 然后再SHIF...
答: 到亚庇(kk)考AOW,女友考OW,关于潜店及近视mask问题求助!
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.祝游戏开心快乐!
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415

参考资料

 

随机推荐