神武法术攻击力65级DT攻击应该多少算不错了

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你还是深坑吗?各职业及格属性计算公式
你还是深坑吗?神武各职业及格属性计算公式,大家快来看看吧。
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  动手算算,你的及格了没?
  物理:
  攻击 自身等级*15为合格 自身等级*20为优秀。
  防御自身等级*5-8为合格 自身等级*10为优秀。
  速度自身等级*4-6为合格 自身等级*7为优秀。
  气血自身等级*30为合格 自身等级*45为优秀(这条与30 40大爷无关)
  辅助:
  防御 自身等级*10为合格 自身*13为优秀。
  速度 自身等级*5-7为合格 自身等级*8为优秀。
  气血 自身等级*50为合格 自身等级*60为优秀。
  封系:
  速度自身等级*7为合格 自身等级*10为优秀。
  法系:
   自身等级*10为合格 自身等级*10+100为优秀。
  防御 自身等级*10为合格 自身等级*10+100为优秀
  气血自身等级*30为合格 自身等级*45为优秀。
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数据帝教你做人:95级各种属性不明觉厉
神武数据帝教你做人,95级各种属性计算不明觉厉,大家快来围观吧。
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  95卡级属性,是一个日久天长的工夫,那么想知道秒升速成的你是一个什么档位?,来看看吧,下面是我收集和统计的一些95级数据,如有不同看法欢迎交流。
  首先门派技能加层(95级的100技能),计算方式:裸属性攻击 减 力量*0.7
  不一一举例,下面是一个属性加点的Excel表明白人一看就懂
  下面是重点:各门派100技能攻击加层(0.5浮动)
  天魔332.5 大唐409.5 ??? 化生331.5
  天宫396.5 380.0 普陀314.5 龙宫295.5
  魔王328.5 狮驼411.5 盘丝378.5 地府???
  有2个门派未收集到,望各位知道的能补充-,-
  经研究,
  各门派100技能防御加层都是169(0.5浮动)
  各门派100技能灵力加层都是93.5(0.5浮动)
  天魔100速度技能加层是40速度(说实话还不够浮动的呢,此级别加层影响不大)> > 文章正文
  近日发现贴吧有不少吧友对DT的招牌技能横扫千军的伤害比例有争议,且正好鄙人玩的主号也是大唐,所以抱着学习和探讨的态度,对DT的几个技能伤害做一下测试,如有数据疏忽或者不严谨处,还望广大吧友指正,共同探讨,不喜勿喷。
  首先,我们要规定下测试环境的数据,争取把误差做到最小。
  1. 测试时间定在游戏里的白天,来避免夜间削弱战斗能力带来的影响。装备卦象凡影响伤害结果的卦象不允许出现在测试环节,无变身,无战斗临时buff。
  2. 因为不知道攻防修炼差异是否对测试结果有影响,我们暂且忽略攻修防修的计算公式,假设攻修和防修等级相同的情况下,效果互相抵消。无奈条件有点苛刻,测试角色攻修比目标防修高1级,希望影响不大。如有哪位大神能提供攻防修和伤害的计算公式,鄙人感激不尽。
  3. 攻防差值是否影响测试结果,需要做多组数据来测试一下。
  4. DT技能 先发制人的技能描述明确给出伤害结果为正常伤害的60%,根据这个数据算出的普攻伤害和测试普攻伤害的平均值是否有偏差,有没有破防或者不破防的时候,效果不同的可能。
  5. 技能等级对测试结果有没有影响,这点我测试有点困难,手头没有大唐的小号,希望有心的吧友能按照我拟定的条件测试下,敬请谅解。测试技能等级130.
  6. 由于我主号横扫开的真元效果为50%几率增加15%伤害结果,我尽量把伤害提升明显的数据给单独抛出来计算。其中真元修正的算法是 平均伤害扣除50%几率提升15%伤害的数值。
  下面是我测试的数据
  平砍数据:攻击2270,目标防御1477
  第几次 伤害值
  10 878
  平均 838.6
  平砍数据:攻击2270,目标防御1064
  第几次 伤害值
  1 1123
  2 1111
  3 1136
  4 1111
  5 1136
  6 1259
  7 1197
  8 1136
  9 1284
  10 1222
  平均 1271.5
  先发制人
  先发数据:攻击2270,目标防御1477

参考资料

 

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