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剧情这么短 通关后该干啥
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不联机是不是就没得玩了
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你可以。。。。。。
联机 基友撸、召鸡(召妓,路人撸)。
对着纳米生化服展厅撸两发。
聆听各项音乐。
收集未曾收集过之物品。
挑战更高的难度,超越超人类战士。
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关卡不是很线型的,你可以再打一遍,用不同的方法打
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?主??是用的破解版吧??何最?boss能?死呢?很多人都?最?boss??
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通关后你应该找个工作了
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除了??、??度、重打
?可以移除??
大致就只能??了
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通关后删之
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剧情控不必遗憾,也许会有新三部曲!
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本帖最后由 huzhiwei 于
09:24 PM 编辑
& && & 纯粹个人看法,欢迎讨论,拍砖就不必了!
& && &说起来还真是惭愧,《孤岛危机3》已出来近10天了,本人因为忙竟然到现在还没玩上,游戏正在下载中,很多人也许已经通关两遍都不止了!这些天来听到的最多的就是诸如“游戏为何只有5小时?”“剧情有些让人看不懂”之类的评论,当然这些其实都是善意的评论,都源于对于三部曲终结的一种遗憾罢了,我个人觉得其实这些牢骚都是不必要的,原因有以下几点:
& && &一、因为游戏还没玩,因此我把PC版最高难度视频攻略看了一遍,针对所谓的“主线+支线只有5小时”的说法,我建议大家将狂晕使者录制的《孤岛危机2》的最高难度视频再看一遍,总的时间长度大约320分钟,请大家注意,这是在游戏上市后的第一时间录制的,并且是最高难度;而《孤岛危机3》的攻略总时间为280分钟,考虑到《孤岛危机3》只有7个关卡,而《孤岛危机2》却有19个,因此从这个角度说,我认为《孤岛危机3》某种程度上其实倒让人感觉比《孤岛危机2》加长了,当然游戏我还没玩,通关的人是最有发言权的,但至少所谓的“5小时通关让人不过瘾”的说法有些牵强附会了!
& && &二、现在所谓的“《孤岛危机3》是三部曲最终章”的说法甚嚣尘上,虽然官方目前为止似乎某种程度上并未否认,但从各种已经放出的信息来看,我个人感觉其实Crytek并未把话完全说死,毕竟最终还得看《孤岛危机3》的销量和口碑如何,至少从目前来看,形势一片大好,再结合之前官方也说过“暂时不会放弃孤岛危机这个金字招牌”,因而我个人觉得推出新的三部曲的希望还是有的,而且可以肯定,还会是孤岛危机这个名字,还会是正统的FPS形式,这也许会让某些RPG和第三人称的游戏玩家失望了,毕竟作为孤岛危机的粉丝,能够想象RPG式或TPS式的孤岛危机会是什么样子吗?那会是多么滑稽可笑的场景啊!联想到2010年《光环:致远星》发售后,有关“《致远星》会是最后的一部光环作品”的说法就开始流行了,可最后还是出了新的三部曲,而且还是新的工作室接手,因而广大的孤岛粉不该失去希望啊!
& && &三、也是至少目前为止最鼓舞人心的一点,Crytek的CEO已经放话说会出一系列的DLC来支持《孤岛危机3》了,而且是一个很庞大的DLC计划,当然此人也说了:这要视《孤岛危机3》的销量而定!其实这都是废话,谁会在游戏就快上市时满大街地说要出DLC呢?肯定是信心满满才这样说的,其实这也是在预料中的事,之前在关于《孤岛危机3》之后会不会有新的三部曲的讨论中,俺就曾说过可能会出孤岛3的资料片,原因其实很简单,从孤岛2到孤岛3之间有20多年的空白期,可叙述的故事太多了,单凭《孤岛危机3》是不可能讲完整的,肯定会出DLC,因此《孤岛危机3》很可能会像无主之地系列和战地3那样有一系列的DLC支持,当然届时我们玩家有福了,因此那些抱怨5小时通关太快的玩家根本不必遗憾,人家开发商才不傻呢,孤岛3的故事还没讲完整呐,剧情控们也不必遗憾了,也许到时就能知道诺曼到底是怎么死的啦!
& &&&阅读链接:
& && && && && && && && && && && && && && && && &&& 庞大的圈钱计划 孤岛危机3将可能推出大量后续DLC2
& && && &&&《》即将正式发售,这款EA旗下由Crytek开发的重磅大作将结束这个系列的故事,开发商当然不可能错过最后一次捞钱的机会,日前接受外媒采访时,大嘴巴CEO Cevat Yerli向媒体透露了关于该作后续DLC的一些信息,表示将有一个非常大的DLC计划。
& && && &&&“对于《》的DLC工作我们还在探索当中,目前工作室手头上的确有一些计划了,不过暂时不能透露,我们得看看这段时间BETA测试运行的情况以及未来《》正式发售后几天内的反响。我们的确有一个庞大的DLC计划去支持这部作品了!”
& && && && &玩家们,你们期待官方推出怎么样的DLC呢?把你的想法说出来吧!
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& &自己先顶一个,也许《孤岛危机3》会出类似《孤岛危机:弹头》那样单独的资料片也说不定哦!
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孤岛危机3是在纽约,下次会是哪里?伦敦& &巴黎& &上海& & 还是在铁岭。。。
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