下面问题就来了,第一次其他职业可能大意,如何打爆有所防备的其他职业?
1.不要用陷阱投射器!
2.宝宝天赋为狡诈!伤害与狂暴差不了多少,但牺牲很关键。
FS:虽说法师比5.4弱了很多,冰法Buff后起手爆发依然犀利!很多人被法师水BB冰环+2冰爆+冰***+分身打了半管多的血吧,教你如何打冰法。
起手3,2,1,,给自己自由,牺牲,红人凶兽+乌鸦,把BUFF驱光。此时法师开分身,注意,多重假死!宝宝会野兽顺劈所有镜像和水BB,你假死没仇恨,镜像全部打BB。
此时,后跳+震荡,法师爆发全用,一看距离跟不上了肯定慌了,闪现追,杀戮命令(为了跟上法师)+胁迫+弹幕,必定冰箱(就算冰箱也已经半血以下了)!出来后,驱散好盾,近战距离断条撸,血精灵沉默不要太Easy。。
火法+奥法,断条战撸无他!
ZS:不想说了,除了防战都战撸!真的连跑都不跑,技能放完就死了,章解第一个晕。
防战,开场伪装一波,大概打到30%,风筝1分钟,再一波就死了。什么?防战一分钟就把你搞死了?你的爆炸陷阱,冰冻,后跳,自由,震荡,假死,牺牲都用了?我觉得猎人不适合你,reroll吧。
DK:带魔暴龙减治疗。打DK爆发分开用,起手红人凶兽乌鸦,奥射N!等DK开绿罩了再胁迫+弹幕。
冰DK,战撸!无他,你不相信么?试试看!如此爆发他能回上来吗?
邪DK,普通的战撸即可!什么石像鬼完全不用管,必然他死的快,别说什么巫妖吃翔+死亡虹吸/符转,上来6秒根本就没那么多符能和死符。
遇到邪DK换天赋搞你,炼狱+契约的,记得对方交完契约后,多重假死,BB拉仇恨,然后风筝到第二波吧~
AM:普通暗牧,驱散好Buff,爆发分开用,红人凶兽乌鸦奥射N,必开消散,消散后胁迫+弹幕,随便打打即可。
碰到一个卡BUG(身上有神木红圈+50%暗伤,方法就是平时暗牧天赋副神圣排22选治疗,进场自动变为神圣,快出场时切到红圈,出来了暗牧还保持红圈)+攒三球的AM,差个威慑反射雕文吧,反他一脸也不难。
WS:起手爆发,防好业报,风筝第二波撸死无他。
D:鸟德和野德,起手伪装+爆炸陷阱,德现身后,技能全开撸死!对!别怀疑你的伤害!
DZ:不知道伪装起手算不算猥琐(不打闪光弹。。),伪装+爆炸陷阱+冰霜陷阱,不开斗篷蹦飞后,开技能撸死,闪光弹记得放。开斗篷破陷阱的,被偷袭第一时间交章+威慑躲第一个肾击,然后爆发撸死。。。
闪避对于凶兽和宝宝的伤害闪躲不了(因为在他身后没闪躲),多少个贼,让我一套胁迫3S就打死了。。。
SM:不评论。。。战撸即可。。。
LR:生存和射击直接撸死。。。威慑什么的,基本没用(开了威慑他们也没伤害)。。。
SS:魔暴龙,断条,战撸!!!!(开场爆发,毁灭SS没灰烬回血的。。。不信你试试,关于恶魔和痛苦,不说了谁撸谁知道)
QS: 和一个5星惩戒打了好多次,不敢说每次都赢,但是骑士的容错率也非常低!一旦技能交错也会被我秒!
普通惩戒(目中无人上来开翅膀Just 干的惩戒),技能全开教他做人,记得撸到他30%血的时候,血精灵沉默,教他做人,保证让他加血按不出来,无敌也忘了开。。
高端惩戒,带灵魂兽,起手伪装脚下冰冻,骑士会交章(近身的机会怎能放过),制裁你(30S CD太BUG),记得第一个制裁只要不开大只交个灵魂兽加血,打不掉你多少血的。
然后开大干一波!,此时他必定无敌(不无敌就斩杀了!。。),然后风筝阶段,此时骑士已经没有无敌和章了,别用冰冻,只用爆炸,驱散自由,震荡,后跳就够风筝了,
骑士会在第二个制裁开大干你,交牺牲和灵魂兽加血吧,制裁过后冰冻,拉开距离,拖到第二次爆发(1分钟后),此时爆发全开,骑士会用制裁破你爆发,章了打死他吧!
记得最后30%的时候血精灵沉默哦~保证他圣疗也放不出来(如果他50%圣疗,放心,你的伤害足够打死他)!如果他保护了!驱散打死。。。圣疗就放不了了。
奶:所有治疗,带魔暴龙,只要没有绕好柱子,第一次爆发要技能和章(第一个胁迫必解。。不解就死了。。胁迫+血精灵沉默就斩杀了),1分钟以后第二次爆发要命。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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手残兽王猎专用福利!6.1猎人PVP自用宏分享(2)
作者:溪溪更健康来源:新浪游戏评论(0人参与)
关闭陷阱发射器,脚底冰冻陷阱
#showtooltip
/cancelaura 陷阱发射器
/cast 冰冻陷阱
关闭陷阱发射器,脚底爆炸陷阱
#showtooltip
/cancelaura 陷阱发射器
/cast 爆炸陷阱
不打断弹幕射击,弹幕射击结束后按一下则施放杀戮命令,同时施放技能条上的第一个技能,宝宝攻击(我是手动爪击,宠物条第一个技能放的是宝宝的爪击。要换成宠物条别的按键改一下那个数字就好了)。
#showtooltip
/cast [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令
/click PetActionButton1 LeftButton
/petattack
弹幕凶兽宏
不打断弹幕射击,弹幕射击结束后按一下则施放凶暴野兽,同时施放宠物技能条上的第六个技能。
#showtooltip
/cast [nochanneling:弹幕射击] 凶暴野兽
/click PetActionButton6 LeftButton
直接按对当前目标施放反制射击,alt+按键则对焦点目标施放反制射击。
#showtooltip
/castsequence [modifier:alt, target=focus] 反制射击
/cast [nomodifier:alt] 反制射击
直接按对当前目标施放翼龙钉刺,alt+按键则对焦点目标施放翼龙钉刺。
#showtooltip
/castsequence [modifier:alt, target=focus] 翼龙钉刺
/cast [nomodifier:alt] 翼龙钉刺
直接按对当前目标施放震荡射击,如有鼠标指向则对鼠标指向目标施放震荡射击,alt+按键则对焦点目标施放震荡射击,如焦点目标死亡,则清除焦点。
#showtooltip 震荡射击
/stopcasting
/stopcasting
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 震荡射击;[target=mouseover,exists]
震荡射击;震荡射击
/clearfocus [target=focus,dead]
直接按对当前目标施放震荡射击同时后跳,同时双头飞龙宝宝对本身施放上升气流(工程猎可换成降落伞),alt+按键则施放复活宠物/宠物,如目标死亡,则使用
芬德尔的远程拾取器。
#showtooltip 逃脱
/stopmacro [mounted]
/cast [mod:alt] 复活宠物;[harm,dead] 芬德尔的远程拾取器;逃脱;[target=mouseover,harm,dead]
芬德尔的远程拾取器;
/cast [pet:双头飞龙,@player] 上升气流;
/cast [nomod:alt,combat] 震荡射击
宝宝技能宏
你们要的宝宝技能整合宏,要是有什么新的宝宝,复制一下改宠物种类和技能名称即可&比如[pet:页岩蛛]
蛛网裹体,另[pet:灵魂兽,@player] 灵魂治愈 这样的是对玩家自身施放某技能的。
#showtooltip
/cast [pet:灵魂兽,@mouseover,help][pet:灵魂兽,help][pet:灵魂兽,@player]
灵魂治愈;[pet:页岩蛛] 蛛网裹体;[pet:奇美拉] 寒冰气息;[pet:熔岩犬] 远古狂乱;[pet:水黾] 凌波微步;[pet:魁麟]
永恒守护者;[pet:巨蜂] 蜂刺;[pet:蜘蛛] 蛛网喷射;[pet:双头飞龙,@player] 上升气流;
/stopmacro
狂野怒火和饰品一起开。
#showtooltip
/cast 狂野怒火
/use 原祖的征服徽章
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魔兽世界视频当前位置:>>>> 魔兽世界PVP兽王天赋详解
魔兽世界PVP兽王天赋详解
来源:一游网 发表时间: 15:31:41发布:一游网
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:青云游戏 状态:公测
先从15级天赋来说吧!
王牌猎人:个人觉得很偏向与副本的一个天赋,不多解释,不是很实用!
眼镜蛇之道:强化眼镜蛇伤害,根据宠物的和守护者数量提升伤害
凶暴兽栏:兽王猎人的能量来源吧,跟和了红牛一样爽
践踏:兽王猎的一个伤害不错AOE天赋,伤害直接推荐选择而且能节省公转
凶猛狂暴:宠物发动连续打击而且获得攻击速度加成也是一个比较实用的天赋
奇美拉:奇美拉从最早A测里的伤害大概可以到暴击一发30W。到现在打板甲职业只能到4万差距还是蛮大的,但是也还不错,作为一个填充技能来说作用明显!
迅疾如风:效果和之前天赋是一样的,推荐加这个,在这版本没有别的解除限制的技能的前提下!
远遁:这个天赋也是强化逃脱的天赋,同比天赋一,基本没啥可比性吧!
急奔: 这天赋我只能说暴雪有点搞笑吧,嘻嘻嘻反正加这个我是不知道有什么用!
兽行成群:荒野呼唤重置凶猛野兽效果加%15 很看脸的天赋,当然如果是副本可能会收益大一些吧,PVP不考虑
狂野之怒:最初的狂野之怒是增加%20的狂野怒火的伤害,砍了一刀还是首选!
闪击:这个天赋是增加宠物的基础攻击伤害,其实还不错,但是对比这版本的兽王猎人的爆发节奏,还放弃这个天赋了
束缚射击:这版本应该大部分的猎人都会加这天赋群体晕 和上版本一样!
翼龙钉刺:JJC基本可以说是首选的控制技能了 现在可以貌似可以清除疾病DOT伤害,这是和以前版本不一样的!
胁迫:1分钟的5秒稳定晕,PK对位盗贼野D是不错的选择
夺命黑鸦:首先来讲这写帖子的日子是22号,记得上次补丁BUFF%20伤害这个天赋可以节省不少公转,适合插旗!
弹幕射击:这版本的弹幕射击最大的问题就在于如果你在用技能的时候技能在引导的同时,你打的目标受到了控制,则弹幕射击被打断了,除了这个类似于BUG的东西,其他的还是不错的!
乱射:其实这个技能一直很被大家忽略,但是这个技能伤害真不错,真不错,真不错!可以尝试
群兽奔腾:适合阵地战,一波流的组合可以尝试
杀戮眼镜蛇:猎人输出的保证,狂野怒火基本属于常驻的,这天赋绝对首选!
野兽守护:这个天赋是根据宠物的天赋来强化杀戮命令的效果,还可以吧
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