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游戏王GX 精灵的召唤
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游戏王GX 精灵的召唤 简介
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&>&&>&&>&正文
万丈目去决斗学院南极分部时是哪一集第24集:复活!万丈目闪电 。万丈目去决斗学院南极分部,
游戏王GX 精灵的召唤扰乱者黄有什么用,怎么和其他两个一起用
有许许多多魔法陷阱是当黄绿黑极其时可以用扰乱魔术[魔法]
魔法类型:通常效果:这张卡在手卡或者场上被送去墓地时,从自己卡组选择「扰乱?绿」「扰乱?黄」「扰乱?黑」各1只加入手卡。扰乱肌肉[魔法]
魔法类型:通常效果:选择场上1只表侧表示存在的「扰乱王」。选择的「扰乱王」以外的名字中带有「扰乱」的怪兽全破坏。每破坏1只怪兽,选择的1只「扰乱王」的攻击力上升1000扰乱之乡[魔法]
魔法类型:场地效果:1回合1次,可以从手卡把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力?守备力交换。扰乱?蓝[效果怪兽]
ATK:0 / DEF:1000
属性:光效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把2张名字带有「扰乱」的卡加入手卡。扰乱?红[效果怪兽]
ATK:0 / DEF:1000
属性:光效果:这张卡召唤成功时,可以从手卡把名字带有「扰乱」的怪兽最多4只在自己场上攻击表示特殊召唤。扰乱骑士[融合怪兽]
ATK:0 / DEF:2500
属性:光效果:融合:名字带有「扰乱」的怪兽×2。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的怪兽卡区域最多2处扰乱王[融合怪兽]
ATK:0 / DEF:3000
属性:光效果:融合:「扰乱?绿」+「扰乱?黄」+「扰乱?黑」。只要这张卡在场上表侧表示存在,选择对方最多3个怪兽区域不能使用。不能使用。扰乱三角飓风!![魔法]
魔法类型:通常效果:当「扰乱?绿」「扰乱?黄」「扰乱?黑」在自己场上以表侧表示存在时这张卡才能发动。破坏对方场上存在的所有卡。搅乱作战[陷阱]
陷阱类型:通常效果:对方将手卡加入卡组重新洗牌后,再从卡组抽出与原本手卡数一样数目的牌。游戏王GX 精灵的召唤扰乱者黄有什么用,怎么和其他两个一起用在gx的漫画中有张三个扰乱者都在场时发动的魔法扰乱三角飓风,让对手场上全灭,或者用融合将三个或其中的两个合成扰乱王(扰乱骑士),让对手场上三个怪兽
万丈目去决斗学院南极分部时是哪一集第24集:复活!万丈目闪电 。万丈目去决斗学院南极分部,要快,越多越好,详细解释卡包:SOD 日文名:おジャマ?キング 中文名:扰乱之王 星级:6 罕贵度:银字R 卡种:融合怪兽 属性:光 种族:兽 攻:0 防:3000 效果:「おジャマグリ?ン」+「おジャマイエロ?」+「おジャマブラック」(绿扰乱者+黄扰乱者+黑扰乱者)只要这张卡在场上...LZ你要租一套吗? 从34级开始 往后大约10级都是 他的卡组比较杂 市场上有成套的 谢谢没有卖。 扰乱曼荼罗 通常魔法 自己墓地存在扰乱黄 扰乱绿 扰乱黑的时候发动可能。支付1000点生命分,从墓地里特殊传唤扰乱黄 扰乱绿 扰乱黑各1体到自己场上。 变身!机械扰乱王 魔法(大概,这个不清楚 = =!)(推定)牺牲自己场上的「扰乱王」...
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渝ICP备号-23游戏王精灵的召唤秘籍2
http://yugioh-house.net/game/ss/
登陆后可查找卡片所属卡包.还是很有意义的:)
游戏王GX--灵魂召唤师
卡片收集+卡片对战
4704?(含税)
特典:5229?(含税)
对应与前作互动
★★★★☆
FC大型召唤帖
能联机时间
1 先任?一?卡盒?去,按A勾?一?卡包後按B回到卡盒??。???卡盒?被?上?字1 (代表?了一包)
2 ??另一?卡盒?去,用A?一????全部卡包,然後也是按B回到卡盒??。???卡盒?被?上所勾?的卡包?量
3 再?一?卡盒,但是不要?去,直接在卡盒上按L(勾??卡盒全卡包)???卡盒?被?上?卡盒剩?之卡包?量
4 按下R(??那?勾?全卡盒卡包就?被取消此?..????成150
但是第2步?的全卡包都?在。然後就按下X拆卡包吧
注意:R键要按在键盘上!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
运行情况&全部完美&
游戏注意事项
游戏开始后大家可能怀疑,为什么游戏为英文了?其实不必惊慌。只要把DS系统改为日文系统就是日文的了。不过我还没试,但怀疑KONAMI是不是傻了?难道就不打算出美版再赚一票了?
新元素介绍
首先,此作主角自定义相当丰富,绝对能制造出超级帅哥和其丑之男
裁剪完还能保持100M的容量,暂时还不知道用在什么地方,希望不是全用在多国语言了
本作抽卡可以批量了。很明显,这作游戏王的宗旨就是:快!
战斗系统介绍
最明显的一点就是速度的加快~太爽了!虽然有时还没看清对方做了什么就结束了,但速度的提升才是最重要的
有人说此作战斗画面简单了,其实不然。觉得简单是因为这次的卡片不再象上作一样用原卡做。而是把效果介绍全部取消,每张卡上只有一个画面。虽然看起来简单了许多,但这样反而让大家更好观察自己的牌组!
连锁时会在卡上提醒可以连锁的卡片,虽然知道有什么牌,但扣久了难免忘了哪张。这样很好的解决了问题。很人性化
发动连锁时。例如破坏陷阱,怪兽终于不先指定自己的了!!!前作对战时毁了自己多少圣光,招手了多少自己的怪啊= =!
查看信息。
接收MAIL。
存储和睡觉。同前作
整理,查找卡组。同前作
换装,换称号(新系统,暂不知有什么特用功能)。
出去......同前作
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