魔兽世界7.0邪dk pvpPVP邪DK怎么样,干得过--...

魔兽世界,邪dk选工程和珠宝怎么样,本人只是pvp_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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落寞散一地
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17:29:24 上传
改版后一直玩各种职业打PVP. 看帖子,为首发职业做好准备..今天看到一个视频 邪DK 打PVP全程一个技能就够了....要不要这么假
落寞散一地
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&&视频地址
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优秀的卡车驾驶员
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没有dk号!
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冰跟邪DK现在还是比较脆的,现在要像以前杠正面的话感觉还得血DK
寒冷即是虚空
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dk 脆的跟什么似的
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&&邪打战场也就这一个技能可以用了&&你难道要他不用技能全靠平A?
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抢人头用的A O E技能主要还是靠队友打掉对方百分之九十血。单打独斗就这技能能打死谁?
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如果是打随机战场无所谓!如果是打评级!不好意思在我的团里这种dk活不过1分钟!
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绝对厉害你玩一个就知道了,看着这技能数据迷人就以为每个DK都能拥有?
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arthas°殇
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打个雷劈死我吧!
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我觉得我的DK只能在要塞里钓钓鱼了。
卖的一手好萌
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这种A出来的伤害 DPS高但是人头不见得多 战场杀人靠的是爆发
小队全这样 对面只要有治疗根本打不赢
但是有一两个还是不错的 学习下 一会上DK试试
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用我22基友LR话说,有的DK全程红脸,而且伤害还不小,LR真心压不下血.........5.3是否可以考虑一下砍掉邪恶DK的无脑红脸输出?????现在22排名29位, 碰到过本服排名第一的邪恶DK和MS组合...不是他们有多牛B,是他们太JB恶心,无脑呀.一个冰冻陷井+恐惧....16秒的完控他们的治疗(沉默什么的我就不提了) 这样还带不走就没办法了.....只有向BLZ大神求方法了...你如果跑位风骚,控场牛B,让胜我我觉得能接受,可是.....呵呵.....邪恶DK红脸打出输出真心可以砍了...另外PS一句,,,,,国服现在的邪恶DK敢不敢全程绿脸来跟哥搞场22??????不敢吧.......所以红脸才是关键!!!!!!!!!!你要敢绿脸抽死你们都有份,,,,,,就TM会开红脸艹 我勒个去,你驱***冻+沉默+胁迫+心灵控制满恐就有脑了?笑!。驱***冻递减新改动看到没,影踪sp红人动物园的一键爆发LR就有脑了?一个LR可以让dk摸不到,两个人被DK一起A,谁比较水呵呵~ 5.3驱散和冰冻陷井递减,哥看鸟,很好的改动呀. 要控你还不一样控么???你当动物园一分钟CD呀,现在LR伤害大不发前了......你以为是5.1那时候么.....不是说DK怎么样,22里所谓的高端DK从来没帮奶踩陷井破控的意识,这种DK也只能玩玩22...你如果不信,可以在英雄榜查查...22前10的邪恶DK,33排不到位置.....还是那句话,打22 不怕你邪恶DK的绿脸伤害,就怕你全程红脸的无耻.....如果国服哪个牛B的DK觉得不服可以约战,你只要邪恶DK全程绿脸就OK,那时候是不是高玩立马见真章.....开红脸垃圾也变成扛打的高玩,开绿脸垃圾终归是垃圾,菜鸟终归是菜鸟.
一泣血残月一
90 人类 死亡骑士
果然最近又解散换队伍了没吃到LZ就消停了啊0.0人呢话说风雪君你不能这样啊,克莱尔都没你这么露骨的说DK的无脑红脸已经被砍了=。=话说,DK不红脸就没法和别的职业顶了----不开红脸,作为一个技能CD长,控制技能少,伤害还真看脸的职业。特别是邪DK,伤害是靠多线高AP的疾病A出来的,懂不?A出来的,亲~
90 血精灵 死亡骑士
因为dk的***不能驱散只能保护解被叠上***了你ms换血都双双进斩杀而且邪dk4个死符文其实sp爆发上病1gcd2血沸2gcd2冰触驱散2gcd或者2脓疮2gcd马上刷新符文1gcd这样4***4gcd4层***能吸38wX韧性百分比我的dk~~总共8-10个gcd然后sp时间还在的时候开天鬼狂热打一个天灾一个灵魂收割~~结束~~10-12个gcd
90 血精灵 死亡骑士
弱弱的问下。DK高手。***。这个DK85没有上90.看看是玩邪DK去练级还是血DK。在野外现在。心理变态杀小号的90级人太多。。请教了。。。谢谢。。。
90 兽人 法师
请问什么叫强?全程血脸有伤害有免伤。相对于Zs他敢全程防御姿态打?再加全程挂复苏,这都不是事,敢开绿脸让你跪。知道你们不敢,你们让阿尔萨斯蒙羞。
一泣血残月一
90 人类 死亡骑士
还是血吧,24妹,相对稳当楼上的法爷,难道你觉得DK红脸不影响输出?全程复苏没消耗的?DK现在是被迫开红脸好么,确实不敢,因为这个职业有俩天赋都脆得可以。
回忆的泥土
90 人类 死亡骑士
我是玩冰dk的 个人感觉打邪dk有压力,现在的冰dk比战士都脆,上次和基友打22 lr战士 一波爆发 我就惨血了- - 冰dk我想哭啊 可是冰dk的打字 是唯一可以抚慰我的地方了
90 亡灵 术士
!@蝻子 什么东西 照你这样说 你不用盾 不加韧?DK脆的一逼 就开个红脸 狗逼东西 你没玩过DK吧
90 亡灵 术士
我们术士有百分之十的减伤 又能加耐 你个!@被DK虐出祥了吧
90 亡灵 术士
楼上的法狗 你是二B么你个!@自己不开护甲啊 你不是很NB么
90 人类 牧师
邪DK本身就是强,个人治疗感觉邪DK比冰DK有压力多了。。。如果玩DK的不服,就是你自己有问题,作为治疗,什么LR吖,SS吖,ZS吖,没感觉这么有压力。就邪DK,顶久了都会耗到没蓝而崩溃
90 人类 战士
这版本邪绝对近战一哥,天梯高分的现在邪比战士多多了。
90 兽人 法师
!@ 的SS 报你的DK名字一张B嘴
爱吃猫的鱼鱼
100 血精灵 死亡骑士
1v1没有哪个游戏有平衡吧,魔兽也是,魔兽里起码高端玩家还是可以看出差距的,说dk厉害的,也不过是现在才说,上个版本说会说dk厉害,奥格门口又能站住几个dk?5.0战士厉害吧,现在谁还上战士号?一代版本一代神,这只是个游戏而已,玩游戏的别被游戏给玩了。
91 兽人 死亡骑士
我勒个去,你驱***冻+沉默+胁迫+心灵控制满恐就有脑了?笑!。驱***冻递减新改动看到没,影踪sp红人动物园的一键爆发LR就有脑了?一个LR可以让dk摸不到,两个人被DK一起A,谁比较水呵呵~ 5.3驱散和冰冻陷井递减,哥看鸟,很好的改动呀. 要控你还不一样控么???你当动物园一分钟CD呀,现在LR伤害大不发前了......你以为是5.1那时候么.....不是说DK怎么样,22里所谓的高端DK从来没帮奶踩陷井破控的意识,这种DK也只能玩玩22...你如果不信,可以在英雄榜查查...22前10的邪恶DK,33排不到位置.....还是那句话,打22 不怕你邪恶DK的绿脸伤害,就怕你全程红脸的无耻.....如果国服哪个牛B的DK觉得不服可以约战,你只要邪恶DK全程绿脸就OK,那时候是不是高玩立马见真章.....开红脸垃圾也变成扛打的高玩,开绿脸垃圾终归是垃圾,菜鸟终归是菜鸟. ms百分之30的常驻免伤,dk红脸哪个比较硬?你怎么不说你一触发免伤就直接点掉?踩冰冻?你怎么知道dk没有,你认为欢乐的蹦蹦跳跳的LR在跑,dk不想回去踩冰冻么?强大的机动能力在哪里,说别的职业太过强力是不是太脑残了呢,22本来就是看组合的,你怎么不去找个cjq当队友呢,输了就输了别不服气,近战22碰到奶僧,人家能一路赢上来,猎牧这么强势的组合打到这里只能说明你还没有到那个水准兄弟
91 兽人 死亡骑士
我勒个去,你驱***冻+沉默+胁迫+心灵控制满恐就有脑了?笑!。驱***冻递减新改动看到没,影踪sp红人动物园的一键爆发LR就有脑了?一个LR可以让dk摸不到,两个人被DK一起A,谁比较水呵呵~ 5.3驱散和冰冻陷井递减,哥看鸟,很好的改动呀. 要控你还不一样控么???你当动物园一分钟CD呀,现在LR伤害大不发前了......你以为是5.1那时候么.....不是说DK怎么样,22里所谓的高端DK从来没帮奶踩陷井破控的意识,这种DK也只能玩玩22...你如果不信,可以在英雄榜查查...22前10的邪恶DK,33排不到位置.....还是那句话,打22 不怕你邪恶DK的绿脸伤害,就怕你全程红脸的无耻.....如果国服哪个牛B的DK觉得不服可以约战,你只要邪恶DK全程绿脸就OK,那时候是不是高玩立马见真章.....开红脸垃圾也变成扛打的高玩,开绿脸垃圾终归是垃圾,菜鸟终归是菜鸟. 一个损失dps的红脸dk都能打死你,你不觉得是你们猎牧的跑位问题么。作为一个每30秒能控20秒以上的组合,还出来日常,只能把最后一句话还给你了
100 亡灵 术士
吧 那个符文转换改回 以前的消耗就算正常了。DK就是这点BUG 。想下 100符文能量 能回 60%血。100符文能量需要打多少时间大家都懂的。其他嘛 倒没什么问题。
100 亡灵 术士
5.3驱散和冰冻陷井递减,哥看鸟,很好的改动呀. 要控你还不一样控么???你当动物园一分钟CD呀,现在LR伤害大不发前了......你以为是5.1那时候么.....不是说DK怎么样,22里所谓的高端DK从来没帮奶踩陷井破控的意识,这种DK也只能玩玩22...你如果不信,可以在英雄榜查查...22前10的邪恶DK,33排不到位置.....还是那句话,打22 不怕你邪恶DK的绿脸伤害,就怕你全程红脸的无耻.....如果国服哪个牛B的DK觉得不服可以约战,你只要邪恶DK全程绿脸就OK,那时候是不是高玩立马见真章.....开红脸垃圾也变成扛打的高玩,开绿脸垃圾终归是垃圾,菜鸟终归是菜鸟. 一个损失dps的红脸dk都能打死你,你不觉得是你们猎牧的跑位问题么。作为一个每30秒能控20秒以上的组合,还出来日常,只能把最后一句话还给你了 红脸是抗着 用符文转换回血 100符文能量回 60%血你还想怎么样?
101 血精灵 死亡骑士
练级果断血天赋舒服
90 暗夜精灵 死亡骑士
砍你 妈啊,自己不知道断死蛆
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、***号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中鲜血专精死亡骑士获得的强化被动技能
  强化堕落十字军:堕落十字军符文的治疗效果额外提高3%。
  强化灵魂收割:你的灵魂收割技能现在会对生命值低于45%的目标造成额外的暗影伤害,而非生命值低于35%的目标。
  强化石像鬼:召唤石像鬼的持续时间延长10秒。
  强化黑暗突变:黑暗突变不再消耗符文能量。
  第一层
  瘟疫使者:凋零缠绕和冰霜打击还会感染目标,使冰霜疫病和血之疫病的持续时间延长4秒,并额外提高一层死疽效果。
  目前来说这个天赋在各系DK中都没有较理想效果,不推荐邪DK。
  吸血瘟疫:消耗目标身上的血之疫病和冰霜疫病,随机将最多两枚完全消耗的符文激活为死亡符文。目前来看,双病换两个死符的收益是该层最大的。
  邪恶虫群:邪恶的虫群围绕在死亡骑士周围,持续10秒,使10码内所有敌人感染血之疫病和冰霜疫病。
  对于邪DK,如果最后一层选择死疽,则可以选择邪恶虫群天赋配合。
  第二层
  巫妖之躯在任何存在相应控制的战斗中,这个技能都很有价值。
  面对爆发性的魔法伤害时,依靠巫妖之躯的自疗,配合反魔法罩,可以获得强大的生存能力。
  毫无疑问,如果你真的使用死亡缠绕治疗自己,将会损失dps。所以只要你们的治疗足够靠谱,使用巫妖之躯自疗就不是一个理想的选择。
  反魔法领域:放置一个反魔法领域 为团队成员吸收20%魔法伤害,持续3秒。
  吸收大量的法系伤害,并且有不算长的冷却时间。至少吸收一发魔法伤害的20%,对单一大量伤害法术有极好的效果。但是对于物理伤害,持续的魔法伤害以及在分散站位的战斗中表现不佳。
  炼狱:每3分钟可以触发一次,让你受到致命攻击后的3秒内免於死亡。
  这可以视作一个暂时的吸收伤害效果,当效果结束之后,邪DK仍然会被杀死。除非在这3秒内,通过治疗刷爆这个吸收效果,你才可以真正免于死亡。
  它会救你好几次命,如果你的奶够好……
  第三层
  死神逼近当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动性的泛用选择。10??常驻移动加速,和每30秒可以激活一次的30%移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。
  这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。
  冻疮:减速效果在某些需要风筝或减速 add 的场合很有用处;定身效果看上去也很美好,只可惜吃定身的boss和add几乎…没有…。
  窒息:替代了绞袭,一半的CD时间,额外的昏迷效果。
  第四层
  活力分流:只要拥有至少五层鲜血充能效果,就可以保证你在任何需要的时候,通过激活一枚锁定的符文,来获取一枚死亡符文。
  一个100%保证的死亡符文,只要你要它,并且拥有5层鲜血充能效果,那么它肯定会出现。优点是可控。
  符文强化:通过这个天赋邪DK可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处於锁定状态,否则无法激活符文。
  请确保你有完全消耗掉的符文以免浪费一次回符文的机会(对于双持冰通常我们需要保证一个邪恶符文处于冷却完成的状态,以确保符文强化回复的符文是冰符文或者死亡符文),优点是转化率最高。
  符文腐蚀:理论上,在3秒中最多让3个冷却中的符文额外回复30?实际上,受加速属性的影响,这个符文回复的效果不会持续满3秒,除非你身上一点加速属性也没有。
  但符文的额外回复效果不会改变,无论你的加速属性有多少,最终每个符文享受到的额外回复都是30%;优点为便于得到成组的符文。
  对于这一层天赋来说,我本人比较推荐双持用分流,强化过于随机的激活模式不可控制,某些时候不方便。双手的话三个天赋各有优点,笔者对于双手冰理解不深,不做评判。
  第五层
  死亡契约:使用这个技能会使得我们获得一个DEBUFF,吸收最大生命值25%的治疗效果,尽管如此,由于它提供了相当可观的治疗,并且几乎不会影响dps,在这一层我们仍然极力推荐邪DK选择这个天赋。
  死亡虹吸:远程版的死亡打击!在转目标,或是受伤很重的时候可以考虑使用,不过作为dps,如果能用这个符文造成更多的伤害,还是不建议邪DK使用。
  符能转换:面对强大的持续AoE时,这个会有些用处。但实际上,这种时候更应该信赖身后的治疗们,而不是想着自己搞定。使用这个技能,会大幅削减你的伤害制造能力。
  第六层
  血魔之握:聚怪,有着非常深远的战术意义,参与过H雷神开荒的DK玩家应该体会最深。
  冷酷严冬:同时有减速和昏迷的效用,在某些风筝add的场合有奇效。
  邪恶之地:在某些会受到各种控制的战斗中,这个天赋会对邪DK有所帮助。
  第七层
  死疽:巫妖王的寄生的削弱版,替换了血之疫病和冰霜疫病。每次它造成伤害的时候,它就会多叠加一层,并对目标造成更多的伤害。它可以通过血液沸腾传染到多个目标身上,也可以跳转或复制它本身(当前层数和当前持续时间)到新目标身上。除了可以被脓疮打击延长时间以外无法刷新疾病时间。当一个感染死疽的目标攻击你时,每秒会额外得到2符能。
  这个天赋在本层对DPS的提升是最小的,有些天赋甚至会降低输出,除了坦克以外大部分情况下不适合DPSDK。
  亵渎:巫妖王的污染的削弱版,替换了枯萎凋零,目前对于DPSDK来说,邪恶符文利用这个技能造成的伤害是最高的,大部分情况下邪DK可以选择该天赋。
  冰龙吐息:需要的加速较高,不推荐邪DK使用。
魔法再生雕文
属性优先级
  属性收益排行:力量&& 溅射=&精通&爆击&全能&急速(一点力量大于2点任何副属性)。
  即使在版本的最初期(5H级别)邪恶的DPS也已经超过了冰霜的任何副专精。属性收益方面,邪恶的副属性收益普遍较高,冰霜的收益则低的可。冰霜的比较高的收益主要为武器DPS。一把好的武器非常重要。
  根据你要堆的属性,披风/戒指/项链使用[溅射之赐]或[精通之赐]。武器使用[堕落十字军]。
  选择[德拉诺强效力量合剂],溅射或者精通食物。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
鲜血寄生虫已被移除。
鲜血打击已被移除。
只有鲜血专精的死亡骑士能够使用黑暗命令。
只有冰霜专精的死亡骑士能够双持。
只有冰霜专精的死亡骑士能够使用冰霜打击。
只有冰霜专精的死亡骑士能够使用湮没。
死疽打击已被移除。
只有邪恶专精的死亡骑士能够使用亡者复生。
灰烬冰河符文已被移除。
尼鲁布甲壳符文已被移除。
邪恶狂热已被移除。
技能合并与改进
寒冬号角不再产生符文能量,不再有冷却时间,并持续1小时。
血液沸腾已被移除,它的效果整合进了传染。
传染现在对10码内的所有敌人造成伤害,并将目标身上的基本传播给其他目标。
亡者大军造成的伤害降低了75%。
食尸鬼主宰已被移除,它的效果已经整合进了邪恶死亡骑士的亡者复生中。
萨萨里安的威胁已被移除,它的效果已经整合进了冰冻废土之力。
符文打击已被移除。鲜血死亡骑士现在应该使用凋零缠绕。
符文刃舞现在持续8秒(从12秒下调)。
凋零缠绕现在消耗30点符文能量(从40点下调),并且对敌人和同伴都是40码射程。
末日突降不再降低凋零缠绕的消耗。
冰封之韧现在持续8秒(从12秒下调)。
动荡之血已被移除,并用56级可学的新天赋瘟疫使者取代。
瘟疫使者使凋零缠绕和冰霜打击延长冰霜疫病和血之疫病的持续时间,或增加一层死疽。
传染造成的伤害提高了50%,但不再使目标身上的疾病造成额外伤害。
冰霜之柱现在使力量提高15%(从20%下调)。
主手和副手武器的湮没的伤害提高了25%,但不再使目标身上的疾病造成额外伤害。
天灾打击不再使目标身上的疾病造成额外伤害。该技能现在造成100%的物理武器伤害和50%的暗影武器伤害。这两个效果能够独立爆击。
吸血鬼之血现在使受到的治疗效果提高15%(从20%下调)。
吸血鬼之血雕文现在使受到的治疗效果额外提高10%(从15%下调)。
为了更好地平衡邪恶死亡骑士的伤害加成和次要属性的价值,我们降低了邪恶之力的被动效果,并增加了一个新的被动技能来使溅射更加有效。
坏疽是邪恶死亡骑士的新被动技能。
坏疽使脓疮打击、传染、瘟疫打击、天灾打击和灵魂收割的溅射也能造成一次暗影伤害。这个伤害的数值基于攻击强度,而不是触发的溅射伤害。
邪恶之力现在使力量提高10%(从35%下调)。
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参考资料

 

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